【魔卡幻想】不完全5星評測(18)(新馭靈系列篇)

前言
本次測評的內(nèi)容為新馭靈系列
感謝小伙伴們的幫助和建議
p.s.本測評寫于4.4.3,未來可能會有變動
評分說明
本測評的評分將分為0-10
(具體定義...)
(忘了的全給我去復(fù)習(xí)?。?br>

救贖審判

——一念救贖沐光,一念無盡深淵。
首個新馭靈系列卡救贖審判,雖然每每單個技能都有著不錯的強度,但組合在一起,救贖很好地詮釋了什么叫做心態(tài)攻勢。
1技能眩光勸退,20%起始與單張20%的疊加速度,讓救贖在勸退方面有著還算不錯的強度;而2技能作為第一個平民可得的可拉對方手牌的技能,和1技能相配,在不同的走向上表現(xiàn)出了天差地別的效果:在不需要在意被拉下的卡牌的狀態(tài)時,這一套技能可以和其他眩光類技能相配,反復(fù)拉下再退走同些卡牌以讓對方無法上場甚至無法抽到新牌——卡的是你的手牌,搞的是你的心態(tài);而在需要保證被拉下卡牌待在場上時,時不時會來個兩下的勸退會十分干擾我方行動鏈的穩(wěn)定性。雖然3技能能為對方召喚一個內(nèi)鬼兇獸輔助我方殺卡并回臉,但對前兩個技能的沖突也于事無補——此時,被搞心態(tài)的恐怕就是我方了。
總之,想要用好救贖審判,走向明確的搭配是不可或缺的。又或許對于救贖來說,成敗也確實就在那一念之間吧。
得分情況
白板:7(技能強度都還算不錯,但在不同走向的技能契合度上兩極化明顯)
鏡面領(lǐng)域:7.5(站場能力的補正)
天賜之巖:8.5(能防止被拉下的卡牌施放降臨技能,也可配合其他神諭增加穩(wěn)定性)
“救贖作為唯一一個白嫖拉對方卡,可以說某種意義上完全改變了平民遠(yuǎn)征的全滅格局,大大解放了遠(yuǎn)征卡位提升了穩(wěn)定性。缺點也相當(dāng)明顯,很容易出現(xiàn)無限勸退,不過依舊瑕不掩瑜,而且逆向來看的話,過非全滅關(guān),極高的勸退率也有助于保護(hù)我方陣容穩(wěn)定”——伽椰子他爹

黑曼巴

雖然技能之間看起來聯(lián)系不算大,但卻總能打出一些意外的驚喜,這就是黑曼巴。
拋開能干擾對方契約系統(tǒng)的阻斷1不談,3體壓制加死亡鏈接的組合在殺卡方面算是頗有成效,1/300的壓制也能配合全體法術(shù)湮滅來相當(dāng)有效地保證擊殺的成功率。但在另一方面,死亡鏈接不會被法術(shù)湮滅觸發(fā)連鎖,這一特點在保證了移除率的同時使得契合度相應(yīng)地有所下降,且壓制和鏈接這一組合在應(yīng)對多魔族的環(huán)境時略為吃力。不過好在有3技能的紊亂,配合死亡鏈接也算是在兼顧了防御能力的同時有了一些在對方回合內(nèi)的限制能力和發(fā)揮空間。
4技能方面,黑曼巴的需求度并不高,或者說,有著不錯的自由度。雖然看起來有縫合怪的影子,實際上,黑曼巴確實比想象中的要更...嗯,令人印象深刻一些。
得分情況
白板:7(整體功能差強人意)
影青龍:8.5(加倍的技能使其不論是在殺卡還是干擾對方契約方面都有了不錯的加強)
“初看一般,但是細(xì)品之后發(fā)現(xiàn)是一個相當(dāng)不錯的卡牌,首先是全體湮滅這種技能非常的少見,這代表著對于棺材和壓制以后的單位有非常強的壓制性,再加上她自身的三體壓制,壓中必移除,從這點來看已經(jīng)是一張優(yōu)秀的殺卡。再加上防御端有一個紊亂,輔助功能上有阻斷1,死亡鏈接算是錦上添花,對于平民遠(yuǎn)征,與唯一白嫖拉卡救贖形成了非常良好的配合,可以說今年上半年最優(yōu)秀的白嫖卡前三,美中不足可能還是那個通病,對于魔族無能為力”——伽椰子他爹

御狐者

自從同命類印記出現(xiàn)后,圍繞著如何發(fā)掘同命能力的開創(chuàng)就不曾停止過。于御狐者來說,雖然其本身沒有自帶任何新機(jī)制,但其近乎于可以在整局對戰(zhàn)中一直生成的靈狐卻以降臨同命加以移除自己的組合成就了御狐者獨特的同命類移除能力。雖然這種偏向于自爆式的方式不甚穩(wěn)定,而且會被降臨失效嚴(yán)重限制,但勝在數(shù)量龐大的大量靈狐生成物再配上御狐本體1技能的群體石化,總會有些能夠被抓到的機(jī)會。
另外,由于御狐者自帶的紊亂以及奧術(shù)回聲,加之靈狐可以以生命加成反復(fù)抬起御狐者本體的血量并阻擋部分技能,御狐者的站場能力也是可圈可點的,這也讓御狐者的生成效率有了更好的保證。
得分情況
白板:6(站場能力出眾,同時也使得御狐的行動能力有了不錯的保障,只是收益不甚穩(wěn)定)
鏡花之境:7(站場能力的更強補正)
無字碑:7.5(雖然和本體的功能性關(guān)聯(lián)不大,但更強的站場能力配上降臨失效總有一些用武之地)
“作為一張召喚類殺卡,自身的機(jī)制已經(jīng)爛大街了,并且召喚物的技能還是降臨的印記類殺卡機(jī)制,整體作為25圖之前還有建樹,25以及以后就沒有大的用處了”——諾壕

食夢獸

在提到食夢獸之前,各位必須首先對目前的各類高加環(huán)境有所了解。以目前的高加環(huán)境來說,對方動輒上十萬甚至百萬的臉血,上萬的卡牌二維讓常規(guī)類的處理方式變得相當(dāng)無力,并且對方各種花里胡哨的超高強度技能組也使得高二維狀態(tài)下的對方一旦開始上場,場面就會變得非常棘手。
由此,便出現(xiàn)了食夢獸。可以說,食夢獸這平時風(fēng)馬牛不相及的技能組就是為各類高加環(huán)境量身定制的專用殺器——以鏡像放大自身迷失的效率,用復(fù)數(shù)迷失使對方無法上場,再以百分比燒臉配合己方反召喚來對對方英雄施加更為有效的傷害。遠(yuǎn)古印記的利用率則相對偏低,但必定移除的屬性配上2次重整在能處理對方漏網(wǎng)之魚的同時也能對敵方的召喚物和能免疫迷失的脫困起到一定的防范作用。
(至于性價比離不離譜嘛,我猜各位心里應(yīng)該都有自己的答案了吧?)
得分情況
白板:6.5(技能本身契合度并不佳,但在特定環(huán)境中配合特定隊友就能搖身變?yōu)榇髿⑵鳎?/p>
神威:7.5(對站場能力的補正,亦能保證自身的上場)
“我就打算當(dāng)成是個現(xiàn)階段百分比最高的打臉,迷失幫忙在沒秒了的情況下控一下場”——春江花朝秋月夜

云寶

云寶作為新馭靈多合的最終卡,反倒沒有表現(xiàn)出最終卡應(yīng)有的出彩。
可以看出,其技能組雖然看上去有著相當(dāng)?shù)倪B貫性,但其本身卻沒有任何循環(huán)能力,這對其表現(xiàn)有著相當(dāng)大的限制——在不能自續(xù)航的情況下云寶的效率極其不穩(wěn)定,可能會出現(xiàn)非常大的技能斷層,被對方輕而易舉地限制住,甚至是成為一次性用卡。但另一方面,若自己能夠循環(huán)回到牌堆,就代表著自身無法完全保證萬眾傾倒的持續(xù)性,連帶地使得凝視也無法保證能夠?qū)Ψ剿妥?,且自身若僅是回到牌堆頂,預(yù)兆也無法在下回合被使出。因此,云寶目前更大的意義也許只是在于盡可能地留在牌堆,當(dāng)一個預(yù)兆位來使用。
至于4技能嘛,回到牌堆的預(yù)兆和回到手牌的阻礙-凝視效率成為了最新的魚與熊掌難題。
得分情況
白板:5(沒有4技能的云寶的長線效率實在難以抱以期待)
遺志歸魂2:6.5(配以1CD能保證自身的阻礙凝視效率,但也徹底回不去了)
靈馬守護(hù):7(預(yù)測的最終技能,遺志回魂2+脫困+浴火重生算是相對契合云寶本身的一種組合,能保證上場和后續(xù)作用,但還是無法完全解決容易出現(xiàn)銜接斷層、墓地僅有自己時無法保證預(yù)兆發(fā)動的問題,且浴火和遺志回魂也存在沖突)
(似乎大家的評價都相當(dāng)?shù)亟y(tǒng)一...)

后記
(東方美人6合篇待續(xù)...)