三國(guó)殺DIY:黑屋開(kāi)門(mén)計(jì)劃(七)

三國(guó)殺DIY黑屋開(kāi)門(mén)計(jì)劃,旨在將現(xiàn)有的小黑屋武將進(jìn)行適當(dāng)改良,至少讓他/她能加入游戲而不是一直被關(guān)著。
會(huì)有詳細(xì)的設(shè)計(jì)思路并引申出對(duì)應(yīng)的DIY小貼士。
暫定小黑屋武將60個(gè),大部分技能還在復(fù)審階段。
作為改良派,我會(huì)盡力找尋原有設(shè)計(jì)思路,同時(shí)跳過(guò)實(shí)戰(zhàn)中暴露出來(lái)的缺點(diǎn),最后把強(qiáng)度拉上來(lái)。
最后提一句,我對(duì)強(qiáng)度的把控能力不夠,有可能有些被我改良成神,而有些僅僅是能踏出小黑屋門(mén)檻。


馬謖,男,蜀,3勾玉
散謠:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,視為對(duì)體力值最高的一名其他角色使用一張【殺】。
制蠻:當(dāng)你使用【殺】或普通錦囊牌指定一名角色為目標(biāo)后,你可以獲得其裝備區(qū)或判定區(qū)一張牌。然后若此牌對(duì)其造成傷害,則防止之。
☆首先提一句,由于我是改良派,所以對(duì)技能框架沒(méi)有改變。
馬謖的實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮:三血脆皮,只會(huì)倒騰裝備,幫隊(duì)友解樂(lè)隊(duì)友居然出閃。
馬謖的技能槽點(diǎn):散謠居然要算上自己體力值,制蠻居然被孟獲坑。
★我的改良方向“制蠻強(qiáng)化”“散謠不算自己”。
1.制蠻時(shí)機(jī)提前,用牌就直接搶?zhuān)€能一搶多。區(qū)別在于如果裝備區(qū)或者判定區(qū)都沒(méi)牌就不能免傷,誤傷隊(duì)友或者敵方賣(mài)血武將這一點(diǎn)我的改良不如原版。強(qiáng)度肯定是夠的,因?yàn)檫^(guò)拆火攻鐵索都能變順手,控裝備更加肆無(wú)忌憚。
本來(lái)想給裝備區(qū)判定區(qū)都沒(méi)牌的增加一點(diǎn)摸牌效果,后來(lái)發(fā)現(xiàn)這樣會(huì)掛起連弩無(wú)限連。
如果技能加上延時(shí)錦囊牌會(huì)出現(xiàn)一兵一樂(lè)無(wú)限循環(huán)所以就限制為【殺】或普通錦囊牌。
2.散謠把馬謖自身排除在外。且應(yīng)對(duì)制蠻的修改,將傷害改為使用【殺】,技能定位也從強(qiáng)命偏向控制。
●感覺(jué)這波操作弄得太強(qiáng)了。但是普通錦囊牌削成傷害類(lèi)錦囊牌又不如原版。馬謖這個(gè)摸牌白怎么能摸錦囊呢是不是。諸葛亮是不是又綠了。
●DIY tips
1.牌→基本牌或錦囊牌→基本牌或普通錦囊牌→殺或普通錦囊牌→殺或傷害類(lèi)錦囊牌→殺。這是控制強(qiáng)度的一條遞減線。


馬云騄,女,蜀,4勾玉
馬術(shù):鎖定技,你與其他角色距離-1。
鳳魄:出牌階段限一次,當(dāng)你使用【殺】或【決斗】指定唯一目標(biāo)后,你可以選擇一項(xiàng):1.觀看其手牌,獲得其中至多X張?牌;2.此牌傷害值+X。(X為你與其體力值之差且至少為1)
☆鳳魄配音技。當(dāng)目標(biāo)角色手牌里沒(méi)有?的時(shí)候就是聽(tīng)配音,而有了多張?的時(shí)候雖然不容易命中,但一旦命中就是爆炸輸出。
為了防止連弩刷牌改成第一張單目標(biāo)殺,就弱到?jīng)]邊。
實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮:太過(guò)不穩(wěn)定,技能方差大。
★我的改良思路:“提高保底收益”“加傷控制上限”。
1.我這版其實(shí)就是你猜他/她手里有沒(méi)有?【閃】。沒(méi)有【閃】就選加傷,有就選看牌。(?【閃】真神牌)
2.初稿沒(méi)有X,就是一張牌和傷害+1,感覺(jué)四血單搶一牌或者四血單加1傷感覺(jué)都有點(diǎn)單薄。鳳魄就是強(qiáng)弱對(duì)比懸殊的時(shí)候更有發(fā)揮。也給了翻盤(pán)點(diǎn)(偶爾偷點(diǎn)?【桃】或者一刀X血)。1血馬云騄貫石斧酒殺任意血董卓當(dāng)場(chǎng)求2桃emmm。
●要不然改回初稿?畢竟傷害+X真的要謹(jǐn)慎。不是鬧著玩。初稿:

鳳魄:出牌階段限一次,當(dāng)你使用【殺】或【決斗】指定唯一目標(biāo)后,你可以選擇一項(xiàng):1.觀看其手牌,獲得其中一張?牌;2.此牌傷害值+1。
●DIY tips
1.能造成多點(diǎn)傷害的技能一定要把控命中率。原則上這類(lèi)技能都要配上低命中,但是命中太低又影響游戲體驗(yàn),要找到平衡點(diǎn)。我這次的修改就是個(gè)反面教材,因?yàn)槊新屎腕w力值之差沒(méi)有必然聯(lián)系,而官方將命中率和目標(biāo)角色手牌中的?牌聯(lián)系上,?牌越多代表越有可能有【閃】。
2.指定目標(biāo)后,指定一名角色為目標(biāo)后,指定唯一目標(biāo)后。三種描述代表三種不同的結(jié)算,注意區(qū)別。

彩蛋,心戰(zhàn)馬謖的黑屋開(kāi)門(mén)計(jì)劃

馬謖,男,蜀,3勾玉,懷才自負(fù)
心戰(zhàn):出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以觀看牌堆頂三張牌。你可以展示并獲得其中任意張?牌,將剩余牌置于牌堆頂。若你未以此法獲得牌,則與一名其他角色各失去1點(diǎn)體力。
揮淚:鎖定技,殺死你的角色棄置其所有牌。