如果王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)惡魔支線來(lái)點(diǎn)夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)
我又來(lái)魔改KR了
其實(shí)這么設(shè)計(jì)單純就是因?yàn)橄矚g啦,畫(huà)游戲是我從小的愛(ài)好
眾所周知惡魔支線在一代和三代都相當(dāng)惡心,如果加入一點(diǎn)別的東西說(shuō)不定可以增加樂(lè)趣呢
所以我來(lái)魔改億下? 有一些夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)
不會(huì)畫(huà)圖或者找圖所以完全是文字描述
數(shù)據(jù)上是普通難度的數(shù)據(jù)
威脅度是自認(rèn)為的,總共五顆星?
烈焰精靈
原型是CR的火豆豆啦
生命40 速度快 攻擊距離稍近 攻擊傷害30-50(小范圍AOE) 擊殺獎(jiǎng)勵(lì)金幣3 威脅生命1
*自殺式攻擊
威脅度:一星? 本身很脆,有個(gè)地震塔之類的根本不是威脅,但是自設(shè)的烈焰精靈會(huì)在地圖中從各種隱藏刷怪點(diǎn)刷出來(lái),傷害不低還是范圍,所以正常推關(guān)威脅不大但是全兵噩夢(mèng)。

凋零骷髏
原型就是MC的凋獨(dú)秀啦
生命400 速度中 攻擊傷害10-40 攻速中 物防45% 擊殺獎(jiǎng)勵(lì)金幣24 威脅生命1
*攻擊附帶持續(xù)凋零傷害(真實(shí)傷害)5-15/s持續(xù)10s
威脅度:兩星 本身面板一般,主要威脅在于凋零效果,因?yàn)槭钦鎮(zhèn)员容^克制圣騎黑騎這樣的高甲士兵但是對(duì)刺客騷擾者武僧這樣可以直接閃避的威脅相對(duì)較小,真?zhèn)蛄愠颂垡酝膺€類似于蘑菇人自爆傷害一樣持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),會(huì)延遲回血,所以持續(xù)出的情況下一個(gè)凋零骷髏來(lái)一下一直讓士兵回不了血就會(huì)給后面精英怪突防的可能。

凋零骷髏空軍
這個(gè)原型是在mc動(dòng)畫(huà)破碎系列中阿祖拉個(gè)人專場(chǎng)拯救之翼中出現(xiàn)的會(huì)飛行的凋零啦
生命640 速度中 攻擊40-50 攻速中 物防65% 擊殺獎(jiǎng)勵(lì)金幣45 威脅生命1
*在不攻擊時(shí)飛行
威脅度:三星 作為血厚中速的空軍在沒(méi)有攔截時(shí)(少塔極限陣或者非兵營(yíng)的全塔)類很容易沖家,不過(guò)正常推關(guān)落下來(lái)威脅就小了。落下來(lái)后攔住,雖然面板中等偏上但也比較平庸,英雄很滿配兵營(yíng)殺起來(lái)沒(méi)問(wèn)題。不過(guò)落下來(lái)后牽引兵力有時(shí)又會(huì)讓其他敵方單位突防,在極限陣中處理起來(lái)會(huì)比較復(fù)雜麻煩。
惡魂
原型叒是mc中的地獄轟炸機(jī)啦
生命240 速度中 攻擊(遠(yuǎn)程)40-60(小范圍AOE) 攻擊速度較慢 攻擊距離較遠(yuǎn) 死亡獎(jiǎng)勵(lì)金幣24 威脅生命1
*飛行
威脅度:三星? 地獄轟炸機(jī)不用解釋吧 自己設(shè)定的惡魂攻擊距離比黑弓吹箭這樣的都長(zhǎng)一些,不過(guò)比蜥蜴人狙(機(jī))擊(槍)手還是短一些,但是惡魂飛行,攻擊打范圍傷害,這下就是真正的轟炸機(jī)了,不過(guò)跟鷹騎士一樣出的少而且血不厚,可以聚集傷害后快速秒掉。不過(guò)在解不掉時(shí)(比如海戰(zhàn)那樣的陰間塔位)在出怪點(diǎn)射擊士兵就會(huì)相當(dāng)難受

毒蛋惡魔
這個(gè)的原型是一個(gè)以北歐神話為背景主打英雄的《皇族戰(zhàn)爭(zhēng)》中的一種小怪
生命100 速度快 擊殺獎(jiǎng)勵(lì)金幣6 威脅生命1
*不可被攔截 在路徑上留下毒氣,持續(xù)5s,路徑上的己方單位造成毒傷10-20/s,離開(kāi)毒氣區(qū)或毒氣消失后造成毒傷5-10/s,持續(xù)5s,毒傷為真實(shí)傷害
威脅度:兩星 不可攔截本身到還好畢竟脆,一到兩個(gè)炮塔就沖不過(guò)去的,威脅同凋零骷髏一樣,留下毒氣后真?zhèn)掷m(xù)久了有那么疼而且會(huì)阻礙回血。而且這個(gè)也是會(huì)從隱藏刷怪點(diǎn)刷的,速度飛快不可攔截導(dǎo)致即使出家被秒也可以在起碼第一個(gè)防守點(diǎn)下留下毒氣,所以出毒蛋多的地方路徑上第一個(gè)防守點(diǎn)最好就別放兵營(yíng)。
魅惑惡魔
原型就是地獄中的魅魔
生命700 速度較快 魔防80% 近戰(zhàn)攻擊70-90 攻速中 擊殺獎(jiǎng)勵(lì)金幣64 威脅生命1
*被其殺死的己方單位會(huì)轉(zhuǎn)化為惡魔,生命小于一百時(shí)轉(zhuǎn)化為毒蛋惡魔,在一百到三百之間轉(zhuǎn)化為惡魔之子,在三百以上轉(zhuǎn)化為惡魔軍團(tuán)。
威脅度:四星 全兵噩夢(mèng)。本身面板有那么高,走得快高魔抗不攔截還有可能突防,但是攔一下本身攻擊DPS比藍(lán)蛛還高一點(diǎn),直接就可以召喚惡魔小隊(duì)出來(lái),要是放倒傀儡英雄四級(jí)兵營(yíng)還會(huì)直接召喚惡魔軍團(tuán)出來(lái)。不過(guò)出的數(shù)量少而且走得快可以用秒殺來(lái)打或者高物理輸出打(比如弩堡突突突或者金弓標(biāo)記之類的)
生草就完事了
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