畫師推薦│靠瀟灑又凌厲風格成名!三輪士郎與他筆下的硬派角色們



本期為各位介紹一位有著豐富經(jīng)驗的畫師,他參與了非常多日系游戲和番劇的制作,也畫過不少同人。
他于世紀初踏上東京,靠著一騎絕塵的風格成名——畫師三輪士郎。

二十年前,在東京漂泊的新人三輪士郎有幸結識了插畫師村田蓮爾。
通過村田蓮爾的介紹,三輪士郎拿到了第一份工作——商業(yè)連載《dogs》。

01. 商業(yè)連載《DOGS》
很多畫師都是開始沒有個人風格,而后漸漸衍生出個人特點。
而三輪士郎不一樣,他的作品從出道初期開始就極具特色。

比起后期略顯程序化的商業(yè)稿件,《dogs》是他早期個人化更明顯,傾注更多感情的作品。


這部在2000年初開始連載的漫畫,講述在黑暗的極權地下世界里,有著一方面被刀槍所傷,一方面又只能依靠刀槍生存的四名“獵犬”——
海涅、直刀、巴德、密哈伊的故事。他們四人在這里進行著斗爭,渴望某天能沖破束縛,得到身心的解脫。

這部黑白漫畫中三輪士郎做了很多個人嘗試:無網(wǎng)點無色彩,盡力用簡單的線條和黑白陰影敘述,交叉線條帶來的速度感和激烈感。

最具代表性的就是跨頁封面的長構圖,透視大膽,場景大氣,純粹的黑白映襯既顯壓抑,又富有沖擊力。
只看封面,就能回想起主人公們在那個黑暗世界的槍林彈雨里穿梭,殊死搏斗的情景。

跨頁封面
《dogs》的未來感都市的背景舞臺,以及人體改造等要素明顯是2016年播出《KIZNAIVER》的原型。

誠然這部作品在劇情構成上有不小缺陷,整體處于淺嘗輒止的狀態(tài),一共也只發(fā)行了三卷,不過這段時期他的繪畫個人風格已然成型。

02.v家原創(chuàng)曲目繪制插圖
2008年,三輪士郎與另外兩位朋友redjuice,huke一同加入了音樂創(chuàng)作者ryo的社團SUPERCELL,為V家原創(chuàng)曲目繪制插圖。

在此期間三輪繪制了不少插圖。
曲目情緒的不同讓他嘗試了更明亮、更青春的視覺效果。

譬如小心翼翼的,充滿好奇與童真的《二息步行》。

迷幻奇異的《爐心融解》等單曲曲繪。

以及supercell發(fā)行專輯的封面。

這些圖融合了他本人喜愛的電子音樂要素,也秉承他初期作品的科技視覺設計,色彩搭配運用能力也比《dogs》上升了不少檔次。




因喜愛宏大沖突構想,亦嘗試了《Fate zero》,《最終幻想》《合金裝備》的同人圖創(chuàng)作。

fatezero

合金裝備

最終幻想
03.更多作品
三輪的風格深受粉絲喜愛,由于畫風鮮明與眾不同,辨識度極高,履歷由于時間的積累也相當豐富。
近年來參與工作有與其個人作品《dogs》有著相似設定的《KIZNAIVER》?(注:三輪士郎做原案,米山舞細化視圖人設,這是兩種不同的工作)

kizNAIVEr
除了一貫的夸張比例和動態(tài),也參與了背景設定更貼近現(xiàn)實,劇情更壓抑內(nèi)斂的作品,《代號D機關》。

Sega出品的《第七龍神》系列,該系列游戲已發(fā)行三部,由三輪士郎長期主導人設立繪,原案設定和宣傳圖繪制。



Fgo布倫希爾德設計,部分插圖繪制。

fgo布倫希爾德


令粉絲驚喜的是,在他最新出版的畫集《gadgetry》中,三輪用其出道作《dogs》的主角海涅當作封面,而收錄其中的插圖里,亦出現(xiàn)了直刀,巴度等角色。

畫集《gadgetry》封面海涅
比起二十年前,除了一貫的高水準構圖和人物動作,透視安排,他對形體的把控更加精準,色彩的運用也比當初的新人三輪士郎精進更多。


可見這些人物從未在他腦海中消逝,反而一直存活著,跨越了二十年的光陰,他們會重現(xiàn)天日嗎?



期待三輪和他筆下的角色能為我們帶來更多驚喜~!

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