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【永恒輪回】0.65.0a 開服維護(hù)

2022-08-19 12:14 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

此次開服維護(hù)無需客戶端更新,將適用于18點(diǎn) 16:40后開始的游戲。

※部分維護(hù)內(nèi)容可能無法反映于工具提示或訓(xùn)練模式中。


潛能

狂亂

  • 攻擊力 增加量 10+級(jí)別*1(近攻)/5+0.5(遠(yuǎn)攻) → 1+0.1(+近攻)/0.5+0.05(+遠(yuǎn)攻)

  • 未來攻擊力增加屬性預(yù)計(jì)將被刪除。

?

腎上腺素

  • 每疊層 攻擊速度 增加量 (3 +級(jí)別*0.15)% → (2 +級(jí)別*0.15)%

?

吸血鬼

  • 疊層上限時(shí) 技能增幅增加(5+級(jí)別*0.5)% → (8+ 級(jí)別*0.5)%

?

強(qiáng)化裝置

  • 技能增幅 增加 (7+級(jí)別 *0.7)% →(12+級(jí)別 *0.8)%

?

制動(dòng)力

  • 防御穿透 4% → 6%

?

實(shí)驗(yàn)體

以下后搖意指 “可以取消的后搖“,此前的后搖將作為 “后凝滯”使用。

娜町

  • 弩 每級(jí)別武器熟練度 防御穿透 1.9% → 1.5%

?

馬庫(kù)斯

  • 進(jìn)擊的戰(zhàn)士(E)

    • 傷害? 70/110/150/190/230(+攻擊力的40%)(+技能增幅的? 10%)→ 70/110/150/190/230(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 10%)

    • 強(qiáng)化 傷害 90/130/170/210/250(+攻擊力的60%)(+技能增幅的? 15%) → 90/130/170/210/250(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 15%)

    • 冷卻 9/8.5/8/7.5/7秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

  • 誅天滅地(R)

    • 傷害 200/325/450(+攻擊力的55%)(+技能增幅的? 15%) → 150/275/400(+攻擊力的55%)(+技能增幅的? 15%)

?

席琳

  • 炸彈專家(P)

    • 給敵人造成傷害時(shí) Q 冷卻縮減 20/30% → 30/50%

  • 等離子炸彈(Q)

    • 傷害 16/32/48/64/80(+攻擊力的10%)(+技能增幅的? 20%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的10%)(+技能增幅的? 30%)

    • 冷卻? 11/10/9/8/7秒 → 11/10.5/10/9.5/9

  • 閃爆彈(E)

    • 被閃爆彈(E)推離的炸彈命中時(shí) 暈厥時(shí)間 0.7秒 → 0.3秒

  • 磁力融合(R)

    • 傷害 17/34/51/68/85(+攻擊力的10%)(+技能增幅的? 25%) → 21/42/63/84/105(+攻擊力的10%)(+技能增幅的? 35%)

?

修凱

  • 翻滾吧!鍋?zhàn)樱?E)

    • 傷害 60/95/130/165/200(+攻擊力的60%)(+技能增幅的? 55%)→ 60/115/170/225/280(+攻擊力的60%)(+技能增幅的? 55%)

  • 火冒三丈(R)

    • 傷害 30/50/70(+攻擊力的45%)(+0.5料理師的熱情 疊層)(+技能增幅的? 25%) → 30/50/70(+攻擊力的45%)(+0.5料理師的熱情 疊層)(+技能增幅的? 40%)

?

彰一

  • 提案(W) 后搖 0.13秒 → 刪除

?

秀雅

  • 精神食糧(P)

    • 傷害 30/60/90(+攻擊力的30%)(+技能增幅的? 30%) → 50/110/170(+攻擊力的40%)(+技能增幅的? 46%)

    • 周圍 傷害 15/30/45(+攻擊力的15%)(+技能增幅的? 15%) → 25/55/85(+攻擊力的20%)(+技能增幅的? 23%)

  • 奧德賽(Q)

    • 傷害 50/95/140/185/230(+攻擊力的20%)(+技能增幅的? 40%) → 50/95/140/185/230(+攻擊力的20%)(+技能增幅的? 60%)

  • 記憶力(R)

    • 傷害 140/185/230(+攻擊力的20%)(+技能增幅的? 60%) → 140/185/230(+攻擊力的20%)(+技能增幅的? 80%)

    • 記憶力(R) - 奧德賽(Q)

?

阿德瑞娜

  • 莫洛托夫燃燒瓶(R) 修復(fù)無法連續(xù)使用的問題。

?

埃索

  • 軍事用炸藥(Q)

    • 傷害 30/60/90/120/150(+攻擊力的65%)(+技能增幅的? 30%)30/60/90/120/150(+攻擊力的50%)(+技能增幅的? 50%)

    • 每疊層 額外傷害 10/14/18/22/26(+攻擊力的20%)(+技能增幅的? 10%) → 10/14/18/22/26(+攻擊力的10%)(+技能增幅的? 14%)

  • MOK 軍用地雷(R)

    • 傷害 150/200/250(+攻擊力的60%)(+技能增幅的? 50%) → 傷害 150/200/250(+攻擊力的45%)(+技能增幅的? 5%)

?

揚(yáng)

  • 膝踢(Q1) / 飛膝踢(Q2) 后搖 0.13秒 → 刪除

?

厄喀翁

  • 毒牙(E) 修復(fù)無法連續(xù)使用的問題。

?

威廉

  • 滑壘接球(E) 后搖 0.08秒 → 0.03秒

?

扎希爾

  • 死神之目(P)

    • 傷害 10/20/30(+攻擊力的5%)(+技能增幅的? 20%) → 10/20/30(+攻擊力的5%)(+技能增幅的? 30%)

  • 甘狄拔(W)

    • 修復(fù)無法連續(xù)使用的問題。

    • 不再受冷卻縮減和后搖的影響。

    • 冷卻 0.5秒 → 0.45秒

  • 跋爾伽婆(R)

    • 最初 傷害 60/100/140(+攻擊力的25%)(+技能增幅的? 60%) → 90/150/210(+攻擊力的25%)(+技能增幅的? 80%)

    • 后續(xù) 傷害 40/75/110(+攻擊力的15%)(+技能增幅的? 25%) → 60/100/140(+攻擊力的15%)(+技能增幅的? 35%)

?

杰琪

  • 連斬(Q)

    • 1擊 傷害 25/50/75/100/125(+攻擊力的45%)(+技能增幅的? 60%) → 25/50/75/100/125(+攻擊力的45%)(+技能增幅的? 40%)

    • 2擊 傷害 25/50/75/100/125(+攻擊力的70%)(+技能增幅的? 80%) → 25/50/75/100/125(+攻擊力的70%)(+技能增幅的? 60%)

    • 總流血真實(shí)傷害 30/55/80/105/130(+攻擊力的50%)(+技能增幅的? 20%) → 30/55/80/105/130(+攻擊力的50%)(+技能增幅的? 5%)

  • 電鋸殺人狂(R)

    • 最小傷害 100/225/350(+攻擊力的90%)(+技能增幅的? 120%) → 100/225/350(+攻擊力的90%)(+技能增幅的? 80%)

    • 最大傷害 250/375/500(+攻擊力的120%)(+技能增幅的? 160%)250/375/500(+攻擊力的120%)(+技能增幅的? 100%)

?

卡米洛

  • 節(jié)奏樂(E) 后搖 0.13秒 → 刪除

?

卡拉

  • 回收 (W)

    • 傷害 40/70/100/130/160(+攻擊力的20%)(+技能增幅的? 30%) → 40/70/100/130/160(+攻擊力的20%)(+技能增幅的? 60%)

?

哈特

  • 破音(W)

    • 攻擊力 增加量 7/14/21/28/35% → 6/12/18/24/30%

?

武器

拳套

  • 上鉤拳(D)

    • 傷害量: 攻擊力的 100%(+技能增幅的 20%) → 攻擊力的 100%(+技能增幅的 10%)

?

吉他

  • 絕色之夜 熱情 普攻額外傷害 敵人當(dāng)前體力的 4% → 3%

?

短劍

  • 大馬士革·索恩 攻擊力 56 → 52

?

  • 狙擊 十字弩 (獨(dú)有) 攻擊射程 0.75 → 0.5

  • 連弩 刪除

?

護(hù)甲

頭部

  • 方旗騎士盔 承受技能傷害減少 8% → 5%

  • 戰(zhàn)隊(duì)頭盔 承受技能傷害減少 14% → 7%

?

胸部

  • 全覆蓋式泳衣

    • 承受技能傷害減少 2% → 1%

  • 比基尼

    • 承受技能傷害減少 4% → 3%

  • 潛水服

    • 承受技能傷害減少 5% → 2%

  • 十字軍鎧甲

    • 攻擊力 18 → 15

    • 防御力 25 → 21

  • 亞馬遜戰(zhàn)甲 承受技能傷害減少 12% → 6%

?

飲料

  • 白酒

    • 生成數(shù) 1 → 3

    • 耐力回復(fù) : 1000 → 400

熟練度

  • 每級(jí)別防御熟練度 承受普攻傷害減少 0.5% → 0.7%

  • 武器熟練度的技能增幅統(tǒng)一上調(diào)(約50%)

手槍

  • 阿雅: 技能增幅 3.3% → 技能增幅 5%

  • 埃索: 技能增幅 3.9% → 技能增幅 5.9%

  • 西爾維婭: 技能增幅 3.5% → 技能增幅 5.3%

  • 洛茲: 技能增幅 3.5% → 技能增幅 5.3%

  • 亞歷克斯: 技能增幅 3.5% → 技能增幅 5.3%

  • 珍妮: 技能增幅 3.5% → 技能增幅 5.3%

?

拳套

  • 玄佑: 技能增幅 2.1% → 技能增幅 3.2%

  • 李黛琳: 技能增幅 2.1% → 技能增幅 3.2%

  • 里昂: 技能增幅 2.1% → 技能增幅 3.2%

  • 妮琪: 技能增幅 2.6% → 技能增幅 3.9%

  • 揚(yáng): 技能增幅 2.1% → 技能增幅 3.2%

?

吉他

  • 哈特: 技能增幅 2.9% → 技能增幅 4.4%

  • 普里亞: 技能增幅 2.9% → 技能增幅 4.4%

?

短劍

  • 杰琪: 技能增幅 0.8% → 技能增幅 1.2%

  • 修凱: 技能增幅 2.3% → 技能增幅 3.5%

  • 彰一: 技能增幅 3.1% → 技能增幅 4.7%

  • 凱希: 技能增幅 1.6% → 技能增幅 2.4%

  • 丹尼爾: 技能增幅 1.6% → 技能增幅 2.4%

?

斧子

  • 杰琪: 技能增幅 2.6% → 技能增幅 3.9%

  • 馬庫(kù)斯: 技能增幅 3% → 技能增幅 4.5%

  • 艾絲蒂爾: 技能增幅 2.6% → 技能增幅 3.9%

?

西洋劍

  • 菲歐娜: 技能增幅 3.4% → 技能增幅 5.1%

  • 奇婭拉: 技能增幅 2.3% → 技能增幅 3.5%

  • 阿德拉: 技能增幅 2.7% → 技能增幅 4.1%

  • 埃琳娜: 技能增幅 3.3% → 技能增幅 5%

?

錘子

  • 馬格努斯: 技能增幅 3.1% → 技能增幅 4.7%

  • 秀雅: 技能增幅 2.9% → 技能增幅 4.4%

  • Eleven: 技能增幅 2.3% → 技能增幅 3.5%

?

棍棒

  • 馬格努斯: 技能增幅 1.3% → 技能增幅 2%

  • 盧克: 技能增幅 1.7% → 技能增幅 2.6%

  • 芭芭拉: 技能增幅 3.3% → 技能增幅 5%

  • 蒂婭: 技能增幅 2.2% → 技能增幅 3.3%

?

雙劍

  • 杰琪: 技能增幅 2% → 技能增幅 3%

  • 雪: 技能增幅 2% → 技能增幅 3%

  • 卡米洛: 技能增幅 2% → 技能增幅 3%

?

雙節(jié)棍

  • 李黛琳: 技能增幅 3.6% → 技能增幅 5.4%

  • 皮奧洛: 技能增幅 3.6% → 技能增幅 5.4%

?

圣器

  • 約翰: 技能增幅 3.9% → 技能增幅 5.9%

  • 比安卡: 技能增幅 3.9% → 技能增幅 5.9%

  • 阿迪娜: 技能增幅 3.9% → 技能增幅 5.9%

?

暗器

  • 扎希爾: 技能增幅 2.9% → 技能增幅 4.4%

  • 慧珍: 技能增幅 4% → 技能增幅 6%

  • 希瑟拉: 技能增幅 2.9% → 技能增幅 4.4%

  • 艾瑪: 技能增幅 3.1% → 技能增幅 4.7%

  • 亞歷克斯: 技能增幅 2.6% → 技能增幅 3.9%

  • 克洛伊: 技能增幅 2.9% → 技能增幅 4.4%

?

雙手劍

  • 杰琪: 技能增幅 2% → 技能增幅 3%

  • 菲歐娜: 技能增幅 2.5% → 技能增幅 3.8%

  • 雪: 技能增幅 2% → 技能增幅 3%

  • 亞歷克斯: 技能增幅 2% → 技能增幅 3%

  • 艾登: 技能增幅 2% → 技能增幅 3%

?

狙擊槍

  • 阿雅: 技能增幅 3.4% → 技能增幅 5.1%

  • 伯尼斯: 技能增幅 3.4% → 技能增幅 5.1%

?

  • 菲歐娜: 技能增幅 1.2% → 技能增幅 1.8%

  • 修凱: 技能增幅 1.2% → 技能增幅 1.8%

  • 費(fèi)利克斯: 技能增幅 1.6% → 技能增幅 2.4%

?

鞭子

  • 倫諾克斯: 技能增幅 2.9% → 技能增幅 4.4%

  • 梅: 技能增幅 2.9% → 技能增幅 4.4%

  • 勞拉: 技能增幅 2.9% → 技能增幅 4.4%

?

相機(jī)

  • 納塔朋: 技能增幅 4.2% → 技能增幅 6.3%

?

旋棍

  • 玄佑: 技能增幅 3.6% → 技能增幅 5.4%

  • 亞歷克斯: 技能增幅 3.9% → 技能增幅 5.9%

  • 揚(yáng): 技能增幅 3.9% → 技能增幅 5.9%

?

投擲

  • 扎希爾: 技能增幅 4.2% → 技能增幅 6.3%

  • 希瑟拉: 技能增幅 3.4% → 技能增幅 5.1%

  • 阿德瑞娜: 技能增幅 3.4% → 技能增幅 5.1%

  • 威廉: 技能增幅 2.6% → 技能增幅 3.9%

  • 伊娃: 技能增幅 3.4% → 技能增幅 5.1%

  • 席琳: 技能增幅 3.4% → 技能增幅 5.1%

?

  • 娜町: 技能增幅 2.5% → 技能增幅 3.8%

  • 慧珍: 技能增幅 2.9% → 技能增幅 4.4%

  • 莉央: 技能增幅 2.9% → 技能增幅 4.4%

?

野生動(dòng)物

    • 每級(jí)別攻擊力 25 → 23

    • 每級(jí)別防御力 4.2 → 3.8

?

  • 蝙蝠

    • 每級(jí)別攻擊力 27 → 24

    • 每級(jí)別防御力 4.8 → 4.3

?

  • 野豬

    • 每級(jí)別攻擊力 23 → 21

    • 每級(jí)別防御力 6.7 → 6

?

  • 野狗

    • 每級(jí)別攻擊力 23 → 21

    • 每級(jí)別防御力 4.5 → 4.1

?

    • 每級(jí)別攻擊力 17 → 15

    • 每級(jí)別防御力 3.3 → 3

?

    • 每級(jí)別攻擊力 21 → 19

    • 每級(jí)別防御力 4 → 3.6

?

  • 變異雞

    • 每級(jí)別攻擊力 35 → 32

    • 每級(jí)別防御力 4.2 → 3.8

?

  • 變異蝙蝠

    • 每級(jí)別攻擊力 38 → 34

    • 每級(jí)別防御力 4.8 → 4.3

?

  • 變異野豬

    • 每級(jí)別攻擊力 32 → 29

    • 每級(jí)別防御力 6.7 → 6

?

  • 變異野狗

    • 每級(jí)別攻擊力 32 → 29

    • 每級(jí)別防御力 4.5 → 4.1

?

  • 變異狼

    • 每級(jí)別攻擊力 24 → 22

    • 每級(jí)別防御力 3.3 → 3

?

  • 變異熊

    • 每級(jí)別攻擊力 29 → 26

    • 每級(jí)別防御力 4 → 3.6

?

  • 阿爾法

    • 每級(jí)別防御力 6.5 → 5.9

?

  • 奧米加

    • 每級(jí)別攻擊力 28 → 25

    • 每級(jí)別防御力 6.5 → 5.9

?

  • 維克萊恩 博士

    • 每級(jí)別攻擊力 30 → 27

    • 每級(jí)別防御力 7.5 → 6.8

?

bug修復(fù)

  • 玄佑 鏖戰(zhàn)(P) 修復(fù)激活狀態(tài)下過度給奧米加造成傷害的問題。

  • 斧子 血之螺旋(D) 給野生動(dòng)物造成的傷害異常的問題已修復(fù)。

  • 意念、閃光、鐵環(huán)物品獨(dú)有效果傷害量的技能增幅系數(shù)適用異常的問題已修復(fù)。

  • 琉璃球, 鏡頭, 雙刀, 紅心修改為可以被無人機(jī)配送傳喚。

  • 各種tooltip錯(cuò)誤已修復(fù)。


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