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【狼牙測評】萬代 食玩G-FRAME 獨(dú)眼高達(dá)/西斯寇德 (奧古配色版)

2020-02-15 18:57 作者:狼牙的玩具屋  | 我要投稿

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還記得數(shù)年前,我第一次見到獨(dú)眼高達(dá)時(shí),便一見鐘情~出自于2002年在萬代WSC掌機(jī)平臺上發(fā)售的游戲《SD高達(dá)G世紀(jì) 獨(dú)眼高達(dá)們》的西斯寇德,終于也迎來了自己的首次正比例實(shí)體化。我呢,其實(shí)一直就很想玩玩這個(gè)食玩G-FRAME的系列,剛剛好借著西斯寇德的發(fā)售,好好體驗(yàn)一番~其實(shí)本來是想奧古配色與提坦斯配色一起拍的,不過因?yàn)樵絹碓剿傻年P(guān)系,玩到后面我已經(jīng)沒有精力再去玩那盒提坦斯配色版了,就以后再說吧。

2019年8月發(fā)售,定價(jià)3200日元

機(jī)體介紹:

U.C.80年代中期,是提坦斯把持聯(lián)邦主流勢力的時(shí)代,可以說其達(dá)到了窮兵黷武的狀態(tài)。無論是政治上操控聯(lián)邦議會通過擴(kuò)大提坦斯權(quán)力的法案,增加提坦斯的軍費(fèi)撥款,還是軍事科技上的大量多線開發(fā)次時(shí)代機(jī)動兵器,還包括投資多種跨時(shí)代科技項(xiàng)目的研究。以萊比錫NT研究所所提交的軍事開發(fā)方案「塞壬計(jì)劃」,以其獨(dú)特的效能和異于尋常的思路而成為提坦斯頗為看重的項(xiàng)目,而LRX-077西斯寇德就是這個(gè)項(xiàng)目中的一環(huán)。

機(jī)設(shè)圖:


外盒展示及尺寸對比
平常而標(biāo)準(zhǔn)的限定式樣單色封繪,產(chǎn)品的實(shí)物渲染占據(jù)了正面封繪的主要畫面。
封繪下方可以看到左側(cè)印有系列名“GFRAME”,右側(cè)為該產(chǎn)品的機(jī)體編號與名稱。

背面為配件一覽與簡單介紹。
包括西斯奎德主體、替換開掌手*2、復(fù)合兵器I立場發(fā)生器組件、小支架。
(并沒有像SDCS那樣附帶了2把光束軍刀。)

側(cè)面封繪。

說明書。
其實(shí)大部分零件已經(jīng)是組裝完成的狀態(tài),不需要像說明書這么繁瑣。
但如果從固定骨架換裝為可動骨架,或者有拆下外甲的需求可以參考一下。

本體展示
由于通用骨架的關(guān)系,大體的造型比例基本上已經(jīng)固定死了,所以這款西斯寇德的實(shí)物相比機(jī)設(shè)圖來說要顯得矮胖一些(個(gè)人認(rèn)為主要問題是腿短)。系列定位“由靜到動”,所以采取了
方便在固定與可動骨架之間換裝的左右合、前后合以及三面按壓式的外甲設(shè)計(jì)。除了部分白色與藍(lán)色為成型色外(成型色效果還不錯(cuò)),其分色全部依靠代工廠的涂裝(分件分色就不要多想啦)。正面小手臂的左右合縫非常明顯,影響整體美觀,不得不說模具精度還是有待提升的。

因?yàn)槭侨姘磯菏降耐饧捉Y(jié)構(gòu),從上手臂與大腿的背面可以直接看到內(nèi)部骨架的構(gòu)造(秒穿幫)。
四個(gè)背部推進(jìn)翼還是比較大的,重心也稍稍靠后。

尺寸對比。西斯寇德機(jī)設(shè)23米。
通用骨架的關(guān)系,這個(gè)系列沒有固定的比例,且整個(gè)系列的玩具高度是差不多的。

這里我隨便找了2個(gè)玩具對比一下,分別是ROBOT魂寒帶吉姆,GFRAME西斯寇德,MIA飛龍高達(dá)??梢钥吹紾FRAME的高度是介于MIA與R魂高達(dá)系之間的。(下一次的測評分享預(yù)告已經(jīng)在此圖中了)

可動展示
四肢與腰部皆為非全包式的球型關(guān)節(jié),通用骨架的設(shè)計(jì)簡單且有效,可動性較高。
其材質(zhì)為ABS塑料,所以可想而知,并不耐磨。
另外這款西斯寇德是不帶有不可動骨架的。

圖①②③④:頭頸的根部是可以擺動,再加上頭部本身的造型也不會形成什么干擾,所以頭部的整體可動性非常高。

獨(dú)眼可動。但黑色的轉(zhuǎn)盤并不是全覆蓋的,轉(zhuǎn)動后另一側(cè)會直接穿幫。

圖①:手臂平抬幅度很大。肩甲通過造型卡扣直接安裝在手臂連接桿上,在抬動手臂時(shí)會隨動。
圖②:在手臂根部與手腕處皆可360度旋轉(zhuǎn)。
圖③:手肘為單關(guān)節(jié),不過由于上下手臂外甲皆留有行程槽,所以手臂獲得了不錯(cuò)的彎曲幅度。
圖④:手臂與軀體的連接部分還設(shè)計(jì)了內(nèi)拉結(jié)構(gòu),手臂可內(nèi)拉且幅度較大。

圖①②③④:前俯時(shí)胸甲與襠部外甲會造成阻礙,所以幅度較差。而腰部的其余可動幅度都很出色。

圖①:前裙甲的上翻幅度一般。
圖②:側(cè)裙甲的上翻幅度較大,不過在上翻過程中會受到腰部造型的阻礙,但這個(gè)阻礙是可以輕松克服的。
圖③:前裙甲與大部分HG一樣是一體的,可以通過剪斷連軸的結(jié)合處來實(shí)現(xiàn)前裙甲的單側(cè)可動。

圖①:由于跨部插銷是固定的,所以腿部的前后抬幅度會受到裙甲可動的限制。
圖②:腿部的平抬幅度較大。
圖③:大腿根部與腳腕皆可360度旋轉(zhuǎn)。
圖④:膝蓋為雙關(guān)節(jié),但掰到最大幅度后膝蓋部分會直接穿幫。彎曲幅度由于小腿造型的關(guān)系受到了一定限制。

圖①②:接地性即為腳腕最大可動,幅度較大。

背部推進(jìn)翼皆為球型連接,可動性如圖。
在把玩過程中背包的四個(gè)推進(jìn)翼非常別扭,活動范圍也很受限。如果能像SDCS那樣來設(shè)計(jì)球型插銷與插口的位置應(yīng)該能好很多。

細(xì)節(jié)展示
頭部的整體造型顯得很呆萌。獨(dú)眼監(jiān)視器在中立位時(shí)會直接被天線造型阻擋。
眼部監(jiān)視器與頭頂監(jiān)視器皆進(jìn)行了涂裝,下巴與兩側(cè)氣口也進(jìn)行了補(bǔ)色涂裝。
由于是食玩的關(guān)系,涂裝做工不能與成品部相比。所以可以顯而易見看到很多涂裝瑕疵。

胸部大致的細(xì)節(jié)與分色都有所還原,但前錐尺寸稍小了一些。
但這個(gè)襠部與裙甲的造型改動非常大。襠部藍(lán)色部分從一個(gè)較正的五邊形做成了一個(gè)幾乎是三角形的五邊形。前裙甲的外觀也被重新調(diào)整,且增設(shè)了刻線與棱角,而原本巨大的側(cè)裙甲被閹割成了與前裙甲差不多的大小。
白色涂裝可以很明顯地看到噴涂不到位的問題,邊緣處還有很多缺色小點(diǎn)。前裙甲下側(cè)的氣口陰影需自行補(bǔ)色。

肩甲部分。

小手臂部分的合縫與手型水口對整體美觀影響很大。由于通用骨架的關(guān)系,手肘關(guān)節(jié)的造型被閹割了。

手臂側(cè)面。

下半身在原設(shè)的基礎(chǔ)上增設(shè)了一些刻線,而膝蓋內(nèi)側(cè)的外甲有所閹割。腳掌的造型個(gè)人認(rèn)為可以在寬大一些。
小腿外側(cè)噴口的金屬色與黃色涂裝還不錯(cuò)。

軀干的背部在正常情況下雖然會被背包所遮擋,但還是刻畫了很多刻線。
頭頂背面的監(jiān)視器毫不意外地沒有進(jìn)行涂裝。

腿背與刻線細(xì)節(jié)豐富的后裙甲。

腳掌一樣是左右合,不過與細(xì)節(jié)線融合在了一起。

背部推進(jìn)翼是無法打開的,所以不能還原巡航狀態(tài)。
背部的分色涂裝做工參差不齊,推進(jìn)翼連接部分的黑鐵涂裝很有質(zhì)感。

背部的細(xì)節(jié)皆有刻畫,但無額外分色涂裝,質(zhì)感上甚至還不如推進(jìn)翼的連接部分。

復(fù)合兵器I立場發(fā)生器的尺寸對比。個(gè)頭還是很高的。

復(fù)合兵器I立場發(fā)生器。
整把武器全身有大量的細(xì)節(jié)刻畫,但是缺少分色。主握把在槍身的側(cè)面,與標(biāo)準(zhǔn)槍械不一樣。
(這里說句閑話,其實(shí)在稍稍了解設(shè)定后就對這把武器感到不可思議,竟然可以把I立場、MEGA粒子炮、遠(yuǎn)距光束步槍這幾個(gè)功能融為一體,簡直可怕,可以想象這出力得多高)

I立場發(fā)生器的正面。細(xì)節(jié)豐富,如果稍加涂裝一下,效果應(yīng)該會不錯(cuò)。

支架并不是用于支撐整部機(jī)體,而是為了在擺POSE時(shí)能夠支撐復(fù)合兵器的重量。
建議在底座的空心部分粘上金屬塊或藍(lán)丁膠以增加其支撐力。

支架可插入I立場發(fā)生器的下側(cè),步槍部分的提把可拆除用于插入持物手。

替換開掌手。

POSE展示

最后總結(jié):
苦于通用骨架的限制,這款正比例西斯寇德的身材再加上一些毫無緣由的細(xì)節(jié)修改還是有點(diǎn)令人遺憾的。配件方面閹割了光劍,只剩下了復(fù)合兵器I立場發(fā)生器,雖然可以進(jìn)行拆解變成遠(yuǎn)距離光束步槍,但整體可玩性依然不高。超出預(yù)期的骨架可動性(甚至可以和ROBOT魂與HG這些主流產(chǎn)品相媲美)與食玩扭蛋標(biāo)準(zhǔn)來說還算是可以的涂裝精度與細(xì)節(jié)刻畫,
本來呢這款玩具在把玩初期的體驗(yàn)是比較好的。

但把玩了一段時(shí)間后,ABS材質(zhì)不耐磨的問題就意料之中的顯露了出來,玩到后面一些吃力的球型關(guān)節(jié)越來越松(也和我經(jīng)常插拔關(guān)節(jié)有關(guān)系)??赡軐τ谄胀ㄎ淦鳎ɡ绻鈩Α崮芨?、光束步槍等)來說并還好一些,但對于復(fù)合兵器這種大型武器就很明顯了。我最先嘗試過只塞餐巾紙來加固球型關(guān)節(jié),但依然連光束步槍部分都難以單手上舉。最后是使用了502+餐巾紙的方式才勉強(qiáng)夠用,且不是長遠(yuǎn)之計(jì)。如果GFRAME骨架部分依然全部使用ABS材質(zhì)的話,實(shí)在不適合繼續(xù)出這種擁有大型武器裝備的機(jī)體。

由于魂限定的關(guān)系,該產(chǎn)品的產(chǎn)量低所以不得不提高單品售價(jià)。目前某寶上的售價(jià)已經(jīng)是10算了,這個(gè)性價(jià)比實(shí)在是太低了(雖然我本人并不在乎性價(jià)比這個(gè)東西),沒有什么經(jīng)濟(jì)能力的人完全不推薦購入(看完之后依然愿打愿挨的當(dāng)我沒說)。我覺得喜歡西斯寇德的朋友不妨再等等看拼裝部的正比例產(chǎn)品,至少這些游戲獨(dú)創(chuàng)機(jī)體在SDCS中已經(jīng)推出了。

所以對于想體驗(yàn)GFRAME的玩家來說,性價(jià)比較高的通販產(chǎn)品才是個(gè)不錯(cuò)選擇。該系列簡單的組裝方式與較高的可動性也可以滿足一些時(shí)間不足又不愿意投入太多資金的上班族玩家。


最后再抱怨一句,無論是HG也好還是R魂也好,我的怨念機(jī)體太多了啦!??!我全都想要?。。。?br/>不過至少,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,我的柜子里終于有一臺正常比例的西斯寇德了~


最后的最后,如果您能看到這句話,感謝您能在這個(gè)視頻解說當(dāng)?shù)赖臅r(shí)代,靜下心來看完這篇圖文測評。同時(shí)請接受作者我深深的鞠躬,謝謝?。ㄓ腥魏我庖娊ㄗh都可留言評論,我盡量接受與改進(jìn)~)

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