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玩家投稿丨疾風(fēng)之翼武將技能功能性介紹

2023-09-08 14:32 作者:疾風(fēng)之翼官方號(hào)  | 我要投稿

大家都知道不同職業(yè)技能的傷害補(bǔ)正以及技能效果不同,除了試劍中經(jīng)常出現(xiàn)的長(zhǎng)槍武士,一刀流,長(zhǎng)弓武士之外,今天就大家介紹一些功能性技能,雖然技能本身的傷害或許不高,但是在一些特定的時(shí)候說(shuō)不定就能起到關(guān)鍵性作用。

異常狀態(tài)類:這類技能都是不受任何抗性影響的,可被特性神跡清除。

一刀流:獨(dú)妙劍,減少敵方暴擊抗性8%-28%

長(zhǎng)弓:刺傷,攻擊時(shí)50%-75%概率對(duì)敵方附加一層刺傷,最多10層,每層減少防御2點(diǎn)。

長(zhǎng)槍:猛刺,攻擊時(shí)降低敵方1點(diǎn)移動(dòng)力以及進(jìn)入流血效果,流血傷害為3-18點(diǎn),不可疊加,不受防御影響。

鉤鐮:優(yōu)先反擊,降低目標(biāo)14%-34%的攻擊力與命中率。

? 舞姬:鬼魅之舞,降低目標(biāo)50%-85%的攻擊力,持續(xù)2回合。

大鎧侍從:血怒,攻擊時(shí)賦予目標(biāo)一層血怒,最多疊4層,每層降低8%-10%的防御,需要注意的是1轉(zhuǎn)大鎧血怒效果能與2轉(zhuǎn) 3轉(zhuǎn)大鎧血怒疊加。

? 恐懼打擊,目標(biāo)無(wú)招架時(shí)使其恐懼2回合??謶譅顟B(tài)無(wú)法行動(dòng),攻擊。

? 姬武者:落雁,攻擊目標(biāo)有60%的概率使其定身,定身效果無(wú)法移動(dòng)。

閉月,對(duì)目標(biāo)造成傷害后使其重傷2回合,重傷狀態(tài)下無(wú)法回復(fù)。

騎馬侍從:猛擊,60%的概率重傷2回合,重傷效果為降低受到治療效果50%和命中率12%.

? 八方無(wú)敵,攻擊目標(biāo)血量低于30%會(huì)使目標(biāo)進(jìn)入恐懼狀態(tài)2回合??謶譅顟B(tài)無(wú)法行動(dòng),攻擊。

? 忍者:刺殺印記,降低目標(biāo)1.31%-7.39%*意志加成的傷害減免和1點(diǎn)防御力,最高疊加4層。

謀士:流炎,使目標(biāo)每回合損失一定的生命,并使其防御力減少20%-30%。

激將,激將效果下的目標(biāo)若美譽(yù)攻擊,會(huì)損失自身真實(shí)傷害25%-50%的生命。

軍師:潰敗,自身2格內(nèi)的敵人生命少于上限50%時(shí),使敵人防御力減少6.66%-14.96%+意志加成,偏斜率減少8.32%-14.96%+意志加成。

鐵炮騎兵:集中打擊,每次命中目標(biāo)使目標(biāo)增加一層專注目標(biāo),累計(jì)2層后再次受到遠(yuǎn)程傷害時(shí),附加目標(biāo)生命上限7%的傷害,效果持續(xù)2回合。

以上就是目前版本所有職業(yè)技能所附加的異常裝備,需要注意的是一些同名異常狀態(tài)在不同職業(yè)中是不同的表現(xiàn),比如姬武者的重傷效果是禁止回復(fù),而騎馬侍從的重傷效果則為降低50%治療效果和12%的命中,希望能在陣容搭配時(shí)能幫到大家。

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