首屆引蝶杯開幕 胡桃專屬深淵競速

胡桃自己的比賽馬上開始啦
首屆引蝶杯從2月16日開始,到2月28日21:00結(jié)束。主要比賽項目是本期深淵12層上半三間連打。

參賽方式
比賽持續(xù)時間內(nèi),按要求錄制、上傳相應視頻,按序填寫以下在線文檔,并通過回復/私聊的方式聯(lián)系主辦方。
https://docs.qq.com/sheet/DR0ZnVFNHQk93blFk?tab=BB08J2
交流群:572041768(Q)
基礎規(guī)則
1.使用包含胡桃的隊伍滿星通關深淵12層,并在相應半邊中,胡桃造成的傷害總占比不低于30%;
2.比賽成績?yōu)槿g用時秒數(shù)整數(shù)以及相應罰時之和,用時越短,成績越好。用時相同的成本越低越好,成本仍然相同的,提交越早越好;
3.同一名選手在同一個賽道有多份投稿的,只取最優(yōu)的一份成績參與獎勵結(jié)算。同陣容覆蓋較慢的成績,不同陣容分別收錄展示;
4.沒有特殊聲明的賽道中,允許時停吃球、在BUFF以及充能和控血流程一致的情況下拼接退出重凹的成績。但是多次使用時停會有罰時(具體見1L);

賽道分配和要求
常規(guī)三間連打:主要包括6成本賽道、10成本賽道、不限成本賽道和單通賽道。
要求參賽隊伍的總成本不超過賽道要求。允許通過等效低命的方式避免超成本。不限成本賽道不會因為時停罰時。
首通一鏡:必須是2月16日深淵刷新后的首次挑戰(zhàn),中間不得重開(12次36星),參賽投稿要求錄制12層六間通關過程并在完成挑戰(zhàn)后查看祈愿界面和現(xiàn)實時間,以及米游社/Hoyolab刷新后的挑戰(zhàn)記錄。只取12層上半三間用時。
部分特殊賽道

成本計算規(guī)則
成本計算包括三部分:角色及其命座、武器及其額外精煉和深淵BUFF。
角色部分:
1.通常限定零命五星角色本體及其每個命座計1成本、每個常駐零命五星角色及其命座計0.5成本;
2.所有的四星角色及其命座計0成本;
3.旅行者和埃洛伊無論命座,計0成本;
4.對于非主C的莫娜:非蒸發(fā)隊中,0到3命莫娜計0.5成本,4到6命莫娜計1.5成本。
蒸發(fā)隊中,0命莫娜0.5成本,1到3命莫娜1.0成本,4到6命莫娜2.0成本;
武器部分:
1.通常精一限定五星武器及其每次額外精煉計1成本,精一常駐五星武器及其每次額外精煉計0.5成本;
2.精一限定四星武器計0成本,其每次額外精煉計0.1成本;(指只能在特定武器活動祈愿中獲取的武器,不包括鍛造武器、活動限定武器、紀行寶匣武器和塵輝商店兌換的武器)
3.風鷹劍、天空系列武器無論精煉等級,均視作精一;
4.其他武器均計0成本;
深淵BUFF部分:
1.所有有效BUFF,每個計1成本;(指提升傷害、充能和刷新E的BUFF)
2.精通在非蒸發(fā)、融化、激化、綻放隊伍中,精通不視為有效BUFF;

參賽要求和一些聲明
1.參賽投稿一般要求錄制12層上半三間的通關過程、BUFF選擇、參賽隊伍的面板、武器、命座、圣遺物套裝、天賦界面。
提交成績前要求視頻已經(jīng)上傳到B站并通過審核,推薦保留參賽視頻原件;
2.選手提交成績即視為同意授予賽事方參賽投稿的使用權。賽事方可能展示選手的ID與成績、利用投稿進行二次創(chuàng)作等;
3.比賽過程中的成績以及獎勵公示在以下文檔,其中對于“聯(lián)系人”標注并非“樓主”的獎勵,有興趣的選手需要自行聯(lián)系。
對于“聯(lián)系人”標注為“樓主”的獎勵,請獲獎選手在比賽結(jié)束公示結(jié)果后的一周內(nèi)主動聯(lián)系樓主領獎。超時未聯(lián)系的視為放棄領獎資格。
【騰訊文檔】引蝶杯v3.4
https://docs.qq.com/sheet/DR2lORVNyWGFTbHpn?tab=BB08J2&u=22352521799d4b319d3a3d873e0ce100

下面是一些補充說明
傷害占比:一般不會嚴格審核。在辦方或多名選手、觀眾質(zhì)疑的情況下,將要求選手配合審核計算,不能配合或?qū)徍瞬煌ㄟ^的,取消相應成績。
成績計時與跳秒:一般以游戲內(nèi)倒計時為準,開始時間減去結(jié)束時間得出實際用時,再加上相應的罰時得出成績。
比賽進行期間登記成績時,以能看到的最早的時間作為為開始時間,能看到的最晚的時間就作為結(jié)束時間,即使只有一幀。
比賽結(jié)算時,如果選手認為扣去跳秒時間可以提升自己的排名,可以聯(lián)系賽事方數(shù)幀。
如果有開局為了避免延遲出怪時停的,要求在開鑰匙到時停開始之間不做其他操作,取時停結(jié)束后能看到的時間作為開始。
罰時:每間第一次時停吃球不罰時,額外的時停吃球依次在單間成績+2/4/6/…秒[/collapse][/b]
一人多份成績:同陣容多次提交成績只收錄最優(yōu)成績。不同陣容則都會收錄,但是在考慮獎勵時順延到其他選手。
退出重凹:需要保證深淵BUFF一致,充能和控血流程可復現(xiàn)。比如若某一間退出選擇了單間60%攻擊BUFF重凹,則要求保持三間連打流程下可復現(xiàn)血量狀態(tài)
偷球、偷結(jié)晶:偷球指:在上半即將結(jié)束時,使用元素戰(zhàn)技命中敵人、或觸發(fā)西風武器產(chǎn)球使下半的角色獲取能量。擊殺怪物使下半角色獲取能量不視作偷球
偷結(jié)晶指:上半即將結(jié)束時在場上留下結(jié)晶盾,并且下半有攜帶磐巖套圣遺物的角色拾取結(jié)晶盾使隊伍獲得增傷的。僅獲取用于抵擋攻擊的結(jié)晶盾不視作偷結(jié)晶。[/collapse]
等效低命:1.胡桃:不重擊可一命等效零命;成功展示零命胡桃復現(xiàn)操作,可一命等效零命;二命血梅香沒有有效輸出可等效一命;三五命對于天賦不超過10級可等效低命;五命不開Q等效四命;六命不觸發(fā)等效五命;
2.萬葉:一到二命萬葉不開Q可等效零命,二命下掉一件精通圣遺物在非蒸、融、激、綻隊可等效一命;一命保證每次開E間隔滿足零命CD等效零命;
3.各種E+1:保證不使用+1的E可等效低命
4.鐘離:二命不開Q/Q后長E可等效一命,一命沒有利用額外巖脊獲得千巖、磐巖增益的等效零命;