硬核橫版卡通動作游戲《茶杯頭》推出Xbox獨占周年更新
為了慶祝《茶杯頭》的六歲生日,Xbox獨家更新現(xiàn)已推出。
這次更新包括一個新的獎勵菜單的藝術(shù)作品,音樂和幕后視頻,顯示從未見過的概念和未使用的藝術(shù)以及整個茶杯頭原聲。

Studio MDHR聯(lián)合總監(jiān)Chad Moldenhauer告訴Xbox Wire:“原始草圖,概念美術(shù),繪畫或模型作品的過程片段,未使用的音樂曲目,管弦樂隊的片段,你能想到的都有。”
“知道我們想要感謝Xbox社區(qū)從第一天起就向我們展示的愛,我們真的想過我們想要看到的東西,作為《茶杯頭》的粉絲。我們的目標(biāo)是讓這次更新讓人感覺像是真正看到了游戲開發(fā)的各個環(huán)節(jié)。”
Moldenhauer繼續(xù)說道:“一旦我們將鉛筆放在紙上,我們的過程就會變得非常艱苦,所以我們經(jīng)常在頭腦風(fēng)暴會議中使用繪畫工具來快速地與彼此交流想法,以獲得boss攻擊或階段轉(zhuǎn)變的大致輪廓。

“其中一些進入了圖片庫,我們認為它們是對傳統(tǒng)的有趣突破,因為我們通常會推出更多手工制作的藝術(shù)品。”
《茶杯頭》于2013年首次發(fā)布,同年,ID@Xbox獨立游戲項目開始運作。該游戲最終于2017年在Xbox和PC上發(fā)布,然后于2019年登陸Switch, 2020年登陸PlayStation。
Studio MDHR工作室總監(jiān)Maja Moldenhauer表示:“可以說,如果沒有ID@Xbox項目,《茶杯頭》就不會有今天的成就,也不會取得今天的成功。
“可以毫不夸張地說,我們無法想象《茶杯頭》在6年前登陸Xbox平臺后會吸引如此多的玩家。

“就像許多發(fā)行第一款游戲的開發(fā)者一樣,我們的夢想目標(biāo)是與足夠多的用戶建立聯(lián)系,這樣我們就可以作為一個團隊一起致力于另一個項目。我們最終——并且仍然——被我們?yōu)槲覀兊男赢嬅半U找到的觀眾所震撼。這一切都源于Xbox玩家對我們的喜愛和熱情?!?/p>
“這是一款殘酷的游戲,既令人沮喪又令人興奮,以禁酒時代卡通的迷人風(fēng)格呈現(xiàn)”
緊隨其后的是去年的《Delicious Last Course》DLC:“更多華麗的視覺效果和美妙的爵士音樂。更高的難度,每次你輸?shù)臅r候boss都會嘲笑你。當(dāng)你最終擊中目標(biāo)時,會有更多多汁的滿足感。”