【雜談】當(dāng)前中國游戲行業(yè)更需要星穹鐵道還是黑神話悟空


家人們好啊,看到這個議題的時候,個人表示很詫異,畢竟兩款游戲的賽道本就不同。

我們來看看該媒體對游戲的相關(guān)介紹:
《崩壞:星穹鐵道》依靠其成熟的工業(yè)化內(nèi)容生產(chǎn),保持著穩(wěn)定的內(nèi)容更新,依次釋出的游戲內(nèi)容,也屢屢為玩家所熱議登上熱搜,在玩法與內(nèi)容上似乎也更加照顧,無法花費大量精力在游戲上的當(dāng)代年輕人,被網(wǎng)友們稱為“工業(yè)化流水線飛機”。

《黑神話:悟空》則被網(wǎng)友們戲稱為“手磨飛機”,用看似不緊不慢的態(tài)度,以匠人精神不斷打磨游戲內(nèi)容,力圖為中國3A,添上濃墨重彩的一筆讓玩家重拾起對國產(chǎn)大型游戲的信任。
怎么說呢,崩鐵是我一直在玩的,不過這個評價感覺有點怪怪的。悟空如果我沒記錯,是不是還沒上架,一款暫時只能云的游戲,這讓網(wǎng)友如何評價。
該論題很明顯該是有爭議的,如果改成網(wǎng)游或者單機可能會更好一些。兩款游戲的粉絲看到這個論題后,都決定要抱團吐槽了,真別說,能夠讓粉絲做到如此統(tǒng)一的事情還真的少見。

不知是否像其他網(wǎng)友所說那樣,該論題是不是單純只為了流量,還是說在這其中暗藏玄機?最主要的是,作為游戲玩家的我,表示也看不懂這個操作啊。
如果是我,兩款游戲都要支持,哪有什么更需要誰,肯定是都需要!不管怎么說,命題已定,各位可以準(zhǔn)時去看,或許還會有新的發(fā)現(xiàn)哦。