使命召喚大師賽,能給中國FPS電競帶來什么

中國FPS電競賽道正在走向成熟
經(jīng)過2個月鏖戰(zhàn),終于在6月12日晚,在上海靜安體育中心體育館迎來了首屆使命召喚大師賽S1總決賽。
當(dāng)天,底蘊(yùn)強(qiáng)隊FPXM與渴望“復(fù)仇”的深圳DYG為現(xiàn)場觀眾們帶來了一場精彩絕倫的賽事。雙方超高的競技水平讓整場比賽高潮迭起。高額的總決賽獎金也讓比賽變得更加緊張、刺激。
兩隊紛紛打出超常水平,持續(xù)膠著的激烈戰(zhàn)斗直接拉滿,最終以深圳DYG沖出重圍,黑馬逆襲,以4:3戰(zhàn)勝FPXM強(qiáng)勢奪冠。同時,深圳DYG也拿下了120萬人民幣巨額獎金。
面對國內(nèi)發(fā)展更為成熟的MOBA電競賽事,眼下亟需一項賽事帶領(lǐng)FPS電競走向巔峰。
在上海靜安體育中心體育館內(nèi),坐滿了前來觀賽的兩隊粉絲。
從第一局爆破模式開始,比賽就顯得異常激烈,手持應(yīng)援牌的粉絲也開始激動起來,兩隊在大比分上不斷交替上升。
在隨后的比賽中,雙方不斷來到賽點(diǎn),深圳DYG敢打敢拼,F(xiàn)PXM也不甘示弱。雖然最后FPXM遺憾出局,但兩隊為所有觀眾展現(xiàn)了一場戰(zhàn)術(shù)含金量極高的FPS電競盛會。

《使命召喚手游》作為一款國服區(qū)剛剛上線半年的游戲,能在短時間內(nèi)聚集超高人氣,吸引著眾多觀眾融入到現(xiàn)場比賽中。本次比賽也成為使命召喚大師賽成果的一次展示。
作為最受矚目的新FPS類賽事,參賽陣容自然豪華。本次CDM共有14支頂尖戰(zhàn)隊參與,國內(nèi)頂流俱樂部包括深圳DYG、FPXM、情久、重慶QG等均涵蓋在列。
除高額獎金,CDM還為戰(zhàn)隊提供了出征國際賽場的新機(jī)會,深圳DYG或?qū)閲鰬?zhàn),在世界的舞臺上為觀眾展現(xiàn)FPS競技的魅力。正如奪冠后深圳DYG所說,“我們就是沖著國際舞臺而來?!?br>
CDM給選手提供更大的機(jī)會與舞臺,也給觀眾們打造了一場極具觀賞性的賽事。CDM作為《使命召喚手游》(以下簡稱CODM)賽事生態(tài)中的重要一環(huán),在決賽中全面展示了COMD多變的槍匠系統(tǒng)以及精巧的地圖設(shè)計和角色身法,緊湊快速的戰(zhàn)斗節(jié)奏也讓賽事變得緊張、激烈。
CODM賽事一直致力于打造區(qū)別于其他傳統(tǒng)FPS類電競項目的亮點(diǎn),得益于游戲中超多武器及配件、士兵技能、戰(zhàn)斗道具帶來無限戰(zhàn)術(shù)調(diào)整空間,讓觀眾們直觀的感受到選手們在戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略上斗智斗勇的魅力。
多樣性的玩法和地圖都為戰(zhàn)術(shù)策略提供了更多的選擇,也為CDM貢獻(xiàn)了更高的觀賞性。
CODM作為IP衍生手游,在世界范圍內(nèi)都具備廣泛的用戶基礎(chǔ),尤其在FPS手游產(chǎn)品中一直抱有極高的人氣。
超清畫質(zhì)高度還原經(jīng)典玩法和地圖,集結(jié)了使命召喚歷代經(jīng)典IP角色,精細(xì)打磨空爽快的設(shè)計手感,配合獨(dú)特的槍械配件和技能玩法,在2020年首次推出時就大獲成功。
截止目前,該作已在全球范圍內(nèi)創(chuàng)下了5億下載量。
出色的畫質(zhì)、強(qiáng)勁的競技性以及深度還原IP內(nèi)容使得COMD俘獲了大量FPS與COMD粉絲。不少新用戶也因此被吸引過來,加入到使命召喚之中。
就游戲本身而言,CODM曾奪得TGA最佳移動游戲、Google Play最受歡迎等多項國際大獎。它憑借產(chǎn)品質(zhì)量與IP基礎(chǔ)為《使命召喚手游》及賽事在全球范圍內(nèi)推廣奠定了扎實的基礎(chǔ)。
為做好長線運(yùn)營內(nèi)容,在本次總決賽上,騰訊互娛天美J3工作室總經(jīng)理姚遠(yuǎn)為大家?guī)砹艘幌盗兄匕跸ⅰ?br>

首先,姚遠(yuǎn)播放了一段由VP matt特別錄制的視頻。視頻中,他向國內(nèi)CODM用戶正式揭幕使命召喚全球電競計劃,確保今年夏天就能讓國服玩家與海外玩家一起,在同一時間體驗到最新的游戲版本,讓玩家們沉浸在使命召喚之中。
為提升玩家游戲體驗,COMD還與海內(nèi)外知名度極高的經(jīng)典老IP《第一滴血》《龍膽虎威》展開全球聯(lián)動計劃,知名角色如西爾維斯特·史泰龍扮演的動作英雄Rambo、布魯斯·威利斯扮演的John McClane等加入使命召喚戰(zhàn)場。
此外,CODM在本次大賽上還宣布了更多夢幻聯(lián)動訊息。
在即將上線的國內(nèi)玩家專屬內(nèi)容中,歐陽娜娜作為玩家們的老朋友將首次突破自己,以硬核cool girl形象融入到使命召喚的世界中與大家見面。通過與明星聯(lián)動嘗試出圈,將FPS電競魅力帶給更多年輕玩家。
不僅如此,官方還進(jìn)行了大量的問卷調(diào)查,逐一收集玩家在各個渠道的反饋意見。以這些意見為基礎(chǔ),在2.0-3.2幾個版本中大幅優(yōu)化了服務(wù)器、玩法、排位、平衡性、安全等五方面游戲體驗。
CODM將通過COD經(jīng)典劇情國服本地化、IP聯(lián)動、明星聯(lián)名等策略,多維度拉高新老用戶的粘性。
在邁向國際化的路途中,COMD也不忘完善國服賽事體系。
總決賽上,官方宣布了暑期《使命召喚手游》線上冠軍賽計劃,玩家可選擇個人賽、團(tuán)隊賽等多種形式參賽。CODM也完成布局全球賽事體系,涵蓋大眾賽到大師賽到國際賽。
CODM從多維度為玩家創(chuàng)造享受游戲與獲得發(fā)展的新機(jī)遇,體現(xiàn)出CODM沖擊具備國際影響力全球FPS賽事體系的決心。
從本次CDM大賽來看,中國FPS將通過《使命召喚手游》賽事體系一步一步的磨練,走向更高的國際舞臺。