【礦君茶館】第四期:災(zāi)厄BOSS的前世今生(四)

這次沒補(bǔ)充的,就來先扯一下新的Logo吧。
......
并不是針對這棟建筑的作者 @神之使徒-西格納斯
這個我自己編輯的Logo我可是相當(dāng)不滿意....
算了,暫時先用這個,以后再換吧
神之仆從——Sentinels of the Devourer

階段:褻瀆天神普羅維登斯之后,噬魂幽花之前
背景簡介:神之仆從是三個聽命于也只聽命于神靈吞噬者的三個實(shí)體;它們不對其它任何人表示任何忠誠。每個人都在一份魔法契約下與神靈吞噬者綁定在一起——獻(xiàn)出它們的能力和忠誠來交換包含這條宇宙巨蟒所聚焦的那個神圣的獵物的巨大力量的碎片。神靈吞噬者持有它們的力量,而它們又被神靈吞噬者的力量所灌輸。
它們當(dāng)前的收集任務(wù)是狩獵褻瀆之神并使之暴露好讓神靈吞噬者能輕易殺死她。它們被褻瀆之神的魔法所吸引,看起來就連灌注了相同魔法的符文都能足以引起它們的注意——如果它們?nèi)齻€都被擊敗,也許神靈吞噬者就會開始注意起殺死它們的那個人......
黑歷史:
如果不是一少部分配色和掉落物,鬼看得出來它們和神長直的關(guān)系。
盡管它們使用的音樂名稱相同,但這三首的調(diào)子其實(shí)是有區(qū)別的。
榮譽(yù):
災(zāi)厄音樂狂潮季第十一名
共享召喚物的三個Boss
無盡虛空——Ceaseless Void

階段:褻瀆天神普羅維登斯之后,風(fēng)暴吞噬者之前
難度:相當(dāng)簡單
使用音樂:
現(xiàn)用:Servants of The Scourge——天災(zāi)之仆(暫譯),BY DM DOKURO
曾用:Boss 2,BY Scott Lloyd Shelly
故事簡介:神靈吞噬者跨越次元的能力并非被立刻完全掌握。如此不可思議的規(guī)模的魔法需要精確的使用和充足的知識來避免差錯——而且嘗試實(shí)驗(yàn)它總會不可避免地產(chǎn)生一些事故。在一次嘗試在世界之間的屏障中撕出裂縫時,一個這樣的災(zāi)難發(fā)生了:一個致死的裂縫形成了,而這個裂縫甚至能動搖現(xiàn)實(shí)這個概念本身。
它同時需要神靈吞噬者和災(zāi)厄的力量去封印這個虛空,使用了當(dāng)?shù)氐拇卧鲎o(hù)盾來穩(wěn)固它并進(jìn)一步用宇宙鋼鐵做成的殼來包裹它——但隨著裂縫的形成,一種奇怪的現(xiàn)象出現(xiàn)了。物質(zhì)和它所消耗的生命被無形的暗能量團(tuán)團(tuán)包圍 ,吸取周圍每一個活物的生命。盡管具有很高的研究價值,它最終在多次測試后被認(rèn)為是不可控的并最終被拋棄在了被遺棄的地牢。
技術(shù)上而言,無盡虛空是唯一一個仆從。它和其它兩個都出于同一個魔法契約之下,但它沒有智慧——只是一個吞噬其它生命力的意識體。根據(jù)災(zāi)厄的研究,如果它的外殼破損,這兩種情況中的一種就會發(fā)生:要么現(xiàn)實(shí)會迫使虛空崩潰并將自己毀滅;或者它會分裂開來并無止盡地延伸下去——摧毀整個宇宙,遺跡則會被拋棄在次元的深淵之中。
重大發(fā)展歷史:
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貼圖更改
黑歷史:
技術(shù)上而言,無盡虛空是唯三一個不將其小弟全部擊殺本體就處于無敵的Boss。(還有兩個叫褻瀆天神和終災(zāi))
無盡虛空在災(zāi)厄的Boss數(shù)據(jù)中達(dá)到了兩個極致——一是最高的防御(任何傷害打上去都是1)、二是最低的生命(低達(dá)150)
榮譽(yù):
災(zāi)厄官方Discord服務(wù)器綜合投票排名第18名
全災(zāi)厄防御最高的Boss
全災(zāi)厄唯一一個生命值不超過1000的Boss
風(fēng)暴吞噬者——Storm Weaver

階段:無盡虛空之后,神之使徒西格納斯之前
難度:低
使用音樂:
現(xiàn)用:Servants of The Scourge——天災(zāi)之仆(暫譯),BY DM DOKURO
曾用:Boss 3,BY Scott Lloyd Shelly
故事介紹:盡管擁有成長和殺戮的潛能,蠕蟲仍然被他們的敵人瞧不起并被當(dāng)作僅僅略優(yōu)于那些掘地的蟲子的存在。然而,神靈吞噬者的崛起徹底改變了這種觀念,將恐懼和偏執(zhí)的新的浪潮帶到了這個世界。蠕蟲不再因?yàn)楸蝗藚拹憾幌麥纾潜蝗朔e極地獵殺和抹除。神靈吞噬者自己的種族——因?yàn)槟苈訆Z自己獵物能力而被謹(jǐn)慎對待——在短短幾年內(nèi)幾乎被屠殺殆盡。
因?yàn)槊\(yùn)之手的巧合,神靈吞噬者遇上了它僅存的同類之一:一條新生的,幾乎不能自已的,因饑餓而瀕死的蠕蟲。神靈吞噬者對它的同類感到同情并把它帶給了亞利姆(暫譯)的勢力,亞利姆治愈了它,并給予了它與神靈吞噬者同樣的盔甲。盡管之前寬恕過它一次,神靈吞噬者仍然對它所救過的蟲子保持高度警惕,而且會在這條更弱的蠕蟲成長強(qiáng)大到足以威脅它的主人時毫不猶豫地轉(zhuǎn)而對抗它。
然而,那一天至今沒有到來。新生的風(fēng)暴吞噬者居住在大氣層的外圍,捕獵在天空中漫游的虛空白龍為生。盡管缺乏從無數(shù)人類獵物處吸收的高等智慧,它依然有足夠的能力去執(zhí)行給予它的任務(wù)——同時保留對自己狩獵的獵物的野性的野蠻仇恨。
重大發(fā)展歷史:
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貼圖更改
黑歷史:
風(fēng)暴吞的盔甲和神長是同款的,而風(fēng)暴吞一階段只有尾巴破防——老玩家應(yīng)該都明白我的意思。
盡管擁有火蟲子的AI加持,風(fēng)暴吞有的時候還是需要點(diǎn)一次地才能挖上來。
榮譽(yù):
災(zāi)厄官方Discord服務(wù)器綜合投票排名第24名
神之使徒西格納斯——Signus, Envoy of the Devourer

階段:風(fēng)暴吞噬者之后,神靈吞噬者之前
難度:中等偏上
使用音樂:
現(xiàn)用:Servants of The Scourge——天災(zāi)之仆(暫譯),BY DM DOKURO
曾用:Boss 4,BY Scott Lloyd Shelly
背景簡介:沒有活著的生物知道西格納斯真正的起源。有人聲稱它是一個幽靈,被復(fù)仇所束縛且只能被黑暗魔法所操控。有的堅(jiān)持它只是單純的一個高階法師。還有的仍然相信它來自別的星期,甚至可能是另一個次元。但他們都贊同的是它無與倫比的殺戮力量——無論目標(biāo)的條件和防御如何,都能在任何地方殺死任何人。
就連那些和西格納斯締結(jié)過契約的人也很少能有說出他們的刺客的真實(shí)身份。它不斷消耗著其他人的身體并在那之后適應(yīng)他們的外觀;它的“真正的形態(tài)”的描述大相徑庭。被最多人接受的就是當(dāng)西格納斯不得不面對公開戰(zhàn)斗時的虛渺的光芒的形態(tài),通過未知的手段讓它們的敵人失明或者把它們燒成灰燼。
西格納斯某一次和唯一一次失敗的任務(wù)是對抗叢林暴君亞利姆(暫譯)的時候。叢林神廟的內(nèi)部圣堂空無一物,而它則被目標(biāo)召喚出來的做后援的神靈吞噬者所重創(chuàng)——盡管如此,它仍然在相當(dāng)長的一段時間里在神靈吞噬者自己的次元中避開了死亡。很快兩者都意識到彼此無法殺死對方,并最終勉強(qiáng)達(dá)成了一份?;饏f(xié)議,而后來則變成了一份互相尊重的協(xié)議。西格納斯自己變成了神靈吞噬者在精確度和隱秘性高于純粹的力量時最喜愛的抹殺目標(biāo)的存在。在三個仆從中,也沒有哪個比這個飄渺的刺客更接近它們的當(dāng)前目標(biāo)。
重大發(fā)展歷史:
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貼圖更改
黑歷史:
和其它三個小弟還有它們老大比起來,西格納斯擁有一個真正意義上的名字(同叢林龍,褻瀆天神一類),而不是只有“神之使徒”這種撐死算稱謂的名稱。
Signus的意思是符號。
榮譽(yù):
災(zāi)厄官方Discord服務(wù)器綜合投票排名第14名
總結(jié):難度遞增......山豬我服氣的
噬魂幽花——Polterghast

階段:神之使徒西格納斯之后,神靈吞噬者之前
難度:高
使用音樂:
現(xiàn)用:Feral Amalgamation——野性融合(暫譯),BY DM DOKURO
曾用:In the hall of the mountain king,Remixed BY ???(不可考)
背景簡介:無
重大發(fā)展歷史:
1.3.3.001
讓噬魂幽花變成像星神吞噬者那樣的可選戰(zhàn)斗,你不必為了打神長直而去不得不打它,這是個好主意
噬魂幽花因?yàn)樽兊每蛇x,它的子彈反彈更多了
地牢花更改
黑歷史:
其原先的音樂我估計(jì)很多人都知道因此不再贅述,這首混音的出處是Steam上一款叫做《The End is Nigh》的游戲(制作商還制作過Cave Story+,懂我意思吧,不懂的就待會去看神長直的黑歷史去),因?yàn)槲覜]玩過且沒買過原聲帶因此我無法考證其作者。但你們只要知道后來還是因?yàn)榘鏅?quán)換成了現(xiàn)在的曲子就對了
噬魂幽花的名字會隨著階段而變化:
第一階段:Polterghast——噬魂幽花
第二階段:Necroghast——死靈幽花(暫譯)
第三階段:Necroplasm——死靈幻花(暫譯)
榮譽(yù):
災(zāi)厄后起之秀(預(yù)計(jì)加入版本1.2)
全災(zāi)厄并列第六擁有屬于自己BGM的BOSS
唯四沒有故事的Boss之一
唯一一個階段更改會換名字的Boss
總結(jié):我TM也不知道地牢花怎么召喚啊請你們這群問東問西的立刻去世啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
神靈吞噬者——The Devourer of Gods

You are no gods...but I shall feast upon your essence regardless!
階段:噬魂幽花之后,癲癇鳥之前
難度:極高
使用音樂:
現(xiàn)用:第一階段:Scourge of The Universe——宇宙天災(zāi)(暫譯),BY DM DOKURO
第二階段:Universal Collapse——宇宙坍塌(暫譯),BY DM DOKURO
曾用:第一階段:Last Battle (Ballos Mix),BY DM DOKURO
如果存在更久遠(yuǎn)的曾用音樂,已不可考
第二階段:Scourge of The Universe——宇宙天災(zāi)(暫譯),BY DM DOKURO
背景簡介:神靈吞噬者,起初只是在Terrarian的傳說中作為一個純粹的神話而出名,是一個來自于一個恐怖如構(gòu)想般的次元深處的巨大的機(jī)械巨蟒。它的家缺乏所有的生命形態(tài),只有無盡的一縷縷朦朧的紫色薄霧延伸到視線所能及的最遠(yuǎn)之處。這并非經(jīng)常是神靈吞噬者的家,它只是用它作為貫通到Terrarian的世界的隧道,吞噬和碾碎敢于阻擋在它面前的一切。然而,在神靈吞噬者的食物來源越來越適應(yīng)躲避它的攻擊方法后,它開始鬧饑荒了,導(dǎo)致它使用那些它吞噬的人的力量在次元之間撕開一個洞。這就是神靈吞噬者現(xiàn)在躲藏的地方,等待那些愚蠢的挑戰(zhàn)者,管他是神還是別的什么,將它從沉睡中喚醒。神靈吞噬者偶爾會使用“潛行攻擊”,撕碎次元并吞噬那些不知情的受害者來喂食它那永遠(yuǎn)都在生長的身體。
在領(lǐng)主亞利姆(暫譯)發(fā)現(xiàn)了一條紫色巨蟒殺害并吞噬了他最好的士兵的一整個排之后,神靈吞噬者就被盯上了。亞利姆起初只想殺死這個生物來復(fù)仇,但是他為這個野獸想到了一個更好的目的來代替他原本的計(jì)劃。亞利姆和神靈吞噬者做了一筆交易,只要神靈吞噬者為他服務(wù)至死,他就會喂食神靈吞噬者他能抓到的最強(qiáng)大的實(shí)體。神靈吞噬者同意了,很快亞利姆就抓到了它最痛恨的敵人:布雷洛(暫譯)和斯塔提斯(暫譯)。亞利姆在他們沒有任何防備的情況下把他們?nèi)舆M(jìn)了神靈吞噬者的次元中。亞利姆觀察并等待著,直到他可以聽見兩個半神在被他新的寵物撕成碎片時的慘叫。在那之后亞利姆更進(jìn)一步的獎賞了神靈吞噬者,給予了它強(qiáng)化過的尖刺金屬外殼,特意對穿透和爆炸傷害高抗性所設(shè)計(jì)。
重大發(fā)展歷史:
2016/5/31

山豬發(fā)布了第一張關(guān)于神靈吞噬者的官方截圖并配以下面這段話:
你覺得毀滅者很簡單?好吧,這就是我對它的答案。
?.?.?.???
流程從花后改為月后,AI大幅度更改
1.1.?.???
AI大幅度更改
1.2.?.???
神靈吞噬者現(xiàn)在擁有一個第二階段
黑歷史:
神靈吞噬者(The Devourer of Gods)的英文簡稱為DoG(狗)......當(dāng)然為了不讓它和dog混淆起來,還有一種稱呼就是doggo。
神靈吞噬者最開始是一個花后Boss,其AI和能力也只是硬長直的進(jìn)化(可能),直到后來山豬將包括褻瀆天神普羅維登斯、叢林龍和它的三個Boss移植到月后時,它才成為了當(dāng)時令所有玩家為止顫抖的存在——國內(nèi)對其的大部分第一印象(比如話癆)也從此開始。
當(dāng)時的神靈吞噬者難度非常高,其代表能力就是除了頭尾之外的999999防御,在復(fù)仇模式剛剛加入的一段時間內(nèi),神長直甚至有了一種更加恐怖的能力:低于一定血量時召喚另一條血量更低的神長直,如果先把第一條斬殺,后來的神長直還會再召喚一條生命更低的神長直。。。直到永遠(yuǎn),除非你先殺死后召的蟲子。(后來它演變成了召喚DoT,中文譯名神靈吞噬者之影)
后來,神長直這種坑爹的分身設(shè)定和頭尾才破防的設(shè)定全部都刪除了,并為其加入了一個第二階段,也就成了我們現(xiàn)在所熟知的神長直的雛形——第二形態(tài)主題曲Universal Collapse(暫譯宇宙坍塌)也都是在這個時候加入的。最開始的第二形態(tài)能力還不完善,具體表現(xiàn)為:縱向距離很短但沒有間隙的激光墻,低血量時還會召喚DoT等。
不過很快神長直第二階段就變得越來越完善了:新的音樂和材質(zhì),激光墻變寬,隱身(變成跨欄教練)(最開始只是單純的隱身很小的一段時間),噴火,一二階段切換時召喚三個仆從等等,與之形成鮮明對比的則是一階段的各類探針小弟給移除了,速度變慢了,激光球沒了之類的各種削弱。╮(╯▽╰)╭
神靈吞噬者自我入坑后使用的音樂,Last Battle (Ballos Mix)是DM為一款叫做Cave Story(其重制版制作的公司還制作了The End is Nigh,懂?)的RPG游戲混音。括號內(nèi)的Ballos意為和游戲的最終Boss波羅斯戰(zhàn)斗時的音樂,在這首音樂里,我們可以聽到PSP版Cave Story的Last Battle、DM同一張專輯的Gravity、Eyes of Flame(原版游戲中這兩首都會在波羅斯不同的階段播放)、Mimiga Town、Gestation等等的調(diào)子(DM說還有Meltdown2 和Geothermal然而我死也沒聽出來)。神長直也因此成為了唯二使用過DM其它曲子的Boss之一。
后來在整整快半年的失蹤之后,DM突然發(fā)布了驚天地泣鬼神的神長直第一階段的主題曲——同時也被諸多災(zāi)厄玩家奉為經(jīng)典的曲子——Scourge of The Universe(暫譯宇宙天災(zāi))。這首與它之前的Last Battle (Ballos Mix)有諸多相似之處(節(jié)奏和音色都驚人的相同,DM為了表達(dá)不得不撤銷LBBM的使用還特意為SoTU制作了Cave Story風(fēng)格的混音)。后來神長直的二階段音樂和其小弟的曲子也廣為好評。
Scourge of The Universe完全是原創(chuàng)曲子,和Cave Story完全沒有半點(diǎn)關(guān)系,請任何認(rèn)為Scourge of The Universe是Cave Story混音的立刻改變想法或者直接去世。
神長直似乎是貼圖更換次數(shù)最多的Boss
榮譽(yù)(只發(fā)最重要的了這次)
全災(zāi)厄第四個擁有屬于自己BGM的Boss
唯二不同的階段使用不同的曲子的Boss
災(zāi)厄官方Discord服務(wù)器你認(rèn)為設(shè)計(jì)機(jī)制最好的Boss排名第1名
災(zāi)厄官方Discord服務(wù)器個人最喜歡的Boss排名第2名
災(zāi)厄官方Discord服務(wù)器綜合投票排名第1名
公認(rèn)音樂最好聽的Boss
唯一一個所有榮譽(yù)都被全部黑體字標(biāo)示的Boss
唯一一個有三條榮譽(yù)被劃掉的Boss
獲得被黑體字標(biāo)示的榮譽(yù)最多的Boss
總結(jié):
神靈吞噬者 蘇醒了。
你不是神,但你的靈魂仍是我的盛宴!//哦,疼嗎?//這并非個人恩怨,小子。//真希望你能把傷口舔干凈啊。//致命失誤//美味。//你真的連躲閃都不會嗎?//連我身體那么多部位都沒打到...//神!無畏死亡!//還沒結(jié)束呢,小子。//哦,疼嗎?//這并非個人恩怨,小子。//真希望你能把傷口舔干凈啊。//致命失誤//美味。//你真的連躲閃都不會嗎?//連我身體那么多部位都沒打到...//神!無畏死亡!
神靈吞噬者 被擊敗。
總之,在那么多事情之后第四期也算是和大家見面了(我也懶得檢查了所以有錯別字的話別怪我)。
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明天爭取搞定第五期
(p.s.第五期結(jié)束后我會把這個系列的重制版發(fā)到貼吧,請諸君多多期待哦~)