游戲王六花圣天樹(shù)卡組進(jìn)階——1月表新環(huán)境構(gòu)筑講解

大家好,這里是發(fā)布了新禁卡表才有動(dòng)力更新專(zhuān)欄的No.641。這也不能怪我,誰(shuí)會(huì)愿意在一家獨(dú)大的環(huán)境中研究二流卡組的打法呢(暴論)。
不過(guò)一月表頒布了的現(xiàn)在,珠淚元?dú)獯髠?,還未曾輝煌過(guò)的剎帝利也被扼殺在了半路,就連除了發(fā)電之外已經(jīng)百無(wú)聊賴(lài)的六花群都注入了新的生機(jī),(所以)我也是加把勁騎士!
好吧其實(shí)只是因?yàn)槲已蛄颂稍诩依锇贌o(wú)聊賴(lài)所以才有閑工夫?qū)憣?zhuān)欄罷了
本篇概要:大宇宙人的攜帶,小茉莉的攜帶,獸帶軸的攜帶,手坑的攜帶,額外卡組的攜帶,side的攜帶
在開(kāi)始聊新環(huán)境構(gòu)筑前先順便講幾點(diǎn)注意事項(xiàng):
??此篇為進(jìn)階攻略,如果對(duì)六花圣天樹(shù)卡組還不甚了解的可以參考我的第一篇專(zhuān)欄,如果已經(jīng)對(duì)卡組有一定認(rèn)知但combo還處于自己推的階段,請(qǐng)移步我上篇專(zhuān)欄。
??有一些常見(jiàn)問(wèn)題如大宇宙人環(huán)境如何展開(kāi)、仙女圓環(huán)如何取舍,或者想看看除這套構(gòu)筑外的其他思路的同學(xué),歡迎加入六花群1072767816,群內(nèi)有完善錄像教學(xué)和群友親♂切♀的指導(dǎo)。


雖然默認(rèn)讀者是從上一篇專(zhuān)欄順著讀過(guò)來(lái)的,但畢竟已經(jīng)是相隔3個(gè)月的構(gòu)筑了,有億點(diǎn)點(diǎn)差別也在情理之中,這里我?guī)痛蠹依硪幌聝商讟?gòu)筑的異同:
? ? 亙古不變的大宇宙人問(wèn)題:新表珠淚的大砍讓許多人有了一個(gè)誤解,那就是“珠淚沒(méi)那么一家獨(dú)大了,烙印也遭重創(chuàng),已經(jīng)沒(méi)有必要使用大宇宙人這種殺敵一千自損五百的卡了,更別說(shuō)還入主”。但假如我們更加仔細(xì)的分析一下禁卡表:風(fēng)結(jié)界像禁止意味著旅鳥(niǎo)失去了最后掙扎入環(huán)境的希望,狼和獨(dú)角獸的限制則是讓剎帝利的初動(dòng)率成了笑話——
? ? 如果說(shuō)在上個(gè)環(huán)境帶大宇宙人最大的心理障礙是不知道對(duì)手會(huì)不會(huì)完全不吃大宇宙人的話,現(xiàn)在環(huán)境在墓地利用這一塊已經(jīng)儼然極度的“單一化”了:沒(méi)有了旅鳥(niǎo)、剎帝利,無(wú)視掉已經(jīng)消失許久的救祓和(純)雷精,還有多少卡組會(huì)比六花更不需要墓地資源?魔救,魔術(shù)師,深淵獸,神碑,剛剛收獲巨大補(bǔ)強(qiáng)的閃刀(沒(méi)錯(cuò),指的是火刀放2),各類(lèi)割草均泥頭車(chē),新版的影依珠淚或地天使珠淚,或者即將出現(xiàn)在1112的超重系統(tǒng),哪個(gè)不是大宇宙人通過(guò)了幾乎等于空過(guò)一回合?
? ? 簡(jiǎn)而言之,在新卡表環(huán)境下,大宇宙人儼然成為了主流環(huán)境獨(dú)屬六花的頂級(jí)威力手坑。
? ? 小茉莉與仙人掌的去留:其實(shí)在3個(gè)月前的上一篇專(zhuān)欄中我就提到,攜帶小茉莉然后一切起手轉(zhuǎn)仙人掌的構(gòu)筑思路其實(shí)是很不健康的。一方面它沒(méi)有互動(dòng),能不能贏全看能不能作出仙人掌;另一方面它廢件多,小茉莉+雙芽終究是卡組的兩個(gè)鐵廢件,少一個(gè)就是少一半的事故率不是嗎()。
? ? 事實(shí)上,在1109剛發(fā)售時(shí),六花圣天樹(shù)卡組是不需要攜帶仙人掌這張封鎖卡的,更遑論小茉莉這種廢件。原因很簡(jiǎn)單,圣種單卡作出魔法康神樹(shù)獸+來(lái)來(lái)+白姬+薄冰的場(chǎng),外加其余4手要么是補(bǔ)點(diǎn)作出更多阻抗,要么是手坑直接提供阻抗,配合一瓣來(lái)來(lái)的續(xù)航和劍士的斬殺,絕大部分卡組是過(guò)不去這個(gè)《簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單》的終場(chǎng)的?,F(xiàn)冥珠淚和剎帝利珠淚的到來(lái)曾經(jīng)改變了這一切,讓這套卡組在不作出仙人掌的情況下完全無(wú)法與珠淚抗衡,但在珠淚已經(jīng)沒(méi)有那么多優(yōu)質(zhì)動(dòng)點(diǎn)的當(dāng)下,這些阻抗也已經(jīng)足夠阻攔半殘的珠淚了。
? ? 因此小茉莉也可以光榮的躺進(jìn)卡本了罷。因?yàn)閭€(gè)人習(xí)慣原因,我還是攜帶了一張仙人掌,原因我在第一篇專(zhuān)欄中講過(guò),因?yàn)樗且粋€(gè)比第二張櫻草優(yōu)質(zhì)太多的四星植物族怪獸,可以讓你隨時(shí)開(kāi)得出絢爛去解場(chǎng)+找白姬,也可以在粗人開(kāi)的情況提供先攻壓制,或者后攻返場(chǎng)后通招出來(lái)終結(jié)比賽。當(dāng)然,如果覺(jué)得特招封鎖在自己所在的環(huán)境中并非必須,正常標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)也足夠攔住對(duì)面的,也可以不帶仙人掌換成手坑或者孤火花之類(lèi)。
? ?每天都有人問(wèn)和催更的獸帶軸問(wèn)題:獸帶軸是一個(gè)很神奇的存在。植物族的特點(diǎn)在于系統(tǒng)間的無(wú)縫調(diào)度,而每個(gè)系統(tǒng)都有其專(zhuān)精的方向:圣天樹(shù)的增殖、茉莉的賺卡、六花的解場(chǎng)與補(bǔ)點(diǎn)、仙人掌單卡成終端。而這些我們常見(jiàn)的系統(tǒng)加起來(lái)就只剩下最后一個(gè)問(wèn)題沒(méi)有解決了:對(duì)陷阱卡抗性為0,俗稱(chēng)“吃頡頏就下一把了”。這個(gè)問(wèn)題固然可以通過(guò)side帶滿神宣紅指甚至鐵壁來(lái)解決,但終歸是治標(biāo)不治本,掏不到就是沒(méi)有,系統(tǒng)內(nèi)和系統(tǒng)外的對(duì)策卡本身就是云泥之別。
? ? 那植物族有沒(méi)有屬于自己的三色康呢?答案是否定的,沒(méi)有。
? ? 你先別急,植物族確實(shí)沒(méi)有,但通過(guò)植物族可以調(diào)度的三色康還是有的——那就是獸帶軸(最基礎(chǔ)combo簡(jiǎn)介:手卡百合裝墓地植物起跳,百合自身送墓檢索場(chǎng)地,場(chǎng)地檢索軒轅十四,軒轅十四裝備百合起跳)。獸帶軸補(bǔ)全了植物族大家族最后的億塊短板:百合上手即可提供前置護(hù)航,保證播種順利通過(guò)開(kāi)始賺卡;不上手則通過(guò)茉莉2撿即可白嫖出場(chǎng),同樣提供終端的三色康;最重要的是軒轅十四的康是一個(gè)效果無(wú)效,配合薔薇鞭即可達(dá)成對(duì)魔陷的封鎖,讓對(duì)面即使3頡頏2電爆1割草也無(wú)法突破我方的終場(chǎng)。這種爽快感甚至高于紅指看牌——畢竟后者經(jīng)常面對(duì)的是苦澀的決斷。
? ? 那這么強(qiáng)的獸帶,為什么是side而不是主卡攜帶呢?這也是這套卡組比較尷尬的地方:六花軸和圣天樹(shù)軸都太大了,塞不下獸帶這個(gè)5卡+薔薇鞭的系統(tǒng)了。百合上手在后攻突破時(shí)顯然沒(méi)有手坑來(lái)的更有威脅,而工頭和場(chǎng)地這種廢件上手對(duì)于后攻更是不能接受的。綜合考量下我會(huì)選擇將其放在side中。
? ? 還有一個(gè)經(jīng)常會(huì)看見(jiàn)有人提問(wèn)的:既然你都覺(jué)得卡位緊張了,為什么不只帶2張甚至1張百合呢?反正百合是可以被茉莉白嫖檢索的存在。
? ? 對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,答案很簡(jiǎn)單:打法問(wèn)題?,F(xiàn)在的六花作為環(huán)境中為數(shù)不多的爆展卡組,在先攻條件下只需要《做完場(chǎng)》就已經(jīng)拿下90%以上的對(duì)局了,而播種吃灰這一步是絕對(duì)不可接受的,播種通過(guò)與否的六花,完全是t0卡組與t3卡組的區(qū)別。而百合上手是完美護(hù)航播種的重要護(hù)航組件之一(其余的是3指,3白姬,與各種兩卡combo)。換而言之,先攻條件下我們是期望百合能夠上手的。此外,在對(duì)抗許多后場(chǎng)卡組(如神碑,白銀城)時(shí),我們無(wú)論先后攻都會(huì)換入整套獸帶組件,對(duì)方肯定不會(huì)讓我們的茉莉檢索這一步通過(guò),那么工頭出場(chǎng)的唯一方式就回到了生掏百合上——與之相對(duì)的,如果百合→場(chǎng)地→工頭的combo成功打出,場(chǎng)地+工頭站場(chǎng)的續(xù)航和威力將是所有中慢速卡組的噩夢(mèng)。
? ? 還有一個(gè)顯而易見(jiàn)的問(wèn)題:廢件都已經(jīng)確定是3個(gè)了,為什么不讓有用的組件含量變多一點(diǎn)呢()
既然都講了這么多獸帶了,那就順手講講換入獸帶軸后g3先攻局的一個(gè)常見(jiàn)combo吧:
????粗人單卡最大場(chǎng):封魔陷+封特招+戰(zhàn)破保護(hù)+復(fù)數(shù)阻抗
????????????粗人拉圣種,變幼精找播種,開(kāi)播種變4值(注意幼精拉劍士而非治愈,否則后面治愈會(huì)不夠用),變茉莉幼精治愈找百合,百合起跳,百合送裝備(注意不是送百合自己,不然場(chǎng)值不夠)檢索場(chǎng)地,開(kāi)場(chǎng)地拿工頭,百合和茉莉變灰樹(shù)精拉圣種,灰樹(shù)精和治愈變茉莉二號(hào)機(jī),圣種變治愈觸發(fā)茉莉檢索牡丹,工頭裝百合起跳,牡丹解放幼精起跳(注意不要跳在茉莉箭頭上)檢索來(lái)來(lái),來(lái)來(lái)蓋絢爛,絢爛解放治愈檢索白姬仙人掌,白姬特招在茉莉箭頭下,茉莉解放白姬拉薔薇鞭在茉莉箭頭下,通招仙人掌。
????終場(chǎng)是喜聞樂(lè)見(jiàn)的仙人掌+薔薇鞭+軒轅十四+茉莉防戰(zhàn)破,就算對(duì)方有諸如黃金卿、阻擋十字軍、焰征龍爆龍這種怪獸解場(chǎng)手段,墓地還有白姬的怪獸康可以把這最后的威脅抹消掉。攜帶結(jié)界波的卡組目前為數(shù)不多,能帶蛋的更少,單卡能作出殺死比賽場(chǎng)的卡組,誰(shuí)不喜歡呢?
????有兩個(gè)問(wèn)題我在群里經(jīng)常說(shuō)到但一直沒(méi)有在專(zhuān)欄詳細(xì)講過(guò)的:
????一個(gè)是主卡44的問(wèn)題。這個(gè)其實(shí)算是個(gè)人習(xí)慣,也是對(duì)自己的骰運(yùn)極度《自信》的表現(xiàn)(不帶1/3濃度的手坑后攻憑什么玩游戲?。?。正常的40卡構(gòu)筑在保留主軸各組件存在的情況下只能攜帶至多12的手坑,而這個(gè)濃度確實(shí)讓人很缺乏安全感。增加3張高power手坑(隕石和鎖鳥(niǎo))和一張一卡動(dòng)點(diǎn)(一對(duì)一)可以在啟動(dòng)率不變的情況下極大程度提高手坑的上手率,從而贏下一眾輸骰對(duì)局。鎖鳥(niǎo)的攜帶是1月表環(huán)境特色,珠淚大量減少的情況下,除了坑beat卡組外幾乎沒(méi)有人不吃鎖鳥(niǎo),極端情況下還可以先攻鎖鳥(niǎo)防g(先攻圣種吃g了只要播種拿上手就可以丟鎖鳥(niǎo)了,之后做擺爛阻抗回生一瓣白姬即可,不至于直接空過(guò)),可以說(shuō)是現(xiàn)環(huán)境很好用且泛用的手坑。3g2鎖2大宇宙人,一共7張封鎖類(lèi)手坑,主卡局通過(guò)一張就可以拿下一局,充滿威力。
????另一個(gè)是額外卡組的帶法。我在最早的專(zhuān)欄中其實(shí)提到過(guò),這個(gè)額外卡組是“一張都不可更改”的。雖然有少許夸張的成分在內(nèi),我自己也曾多次嘗試用其他額外的構(gòu)筑,但變來(lái)變?nèi)?,這一套用起來(lái)一定是最具有韌性,也是最絲滑的額外帶法,我這里將一一講解:
????3張幼精:差不多半年前,幼精帶2還是3是需要反復(fù)討論的點(diǎn),因?yàn)椴糠秩苏J(rèn)為“因?yàn)閏ombo只用兩張所以只帶2就行”。事到如今群里已經(jīng)沒(méi)有人討論這個(gè)點(diǎn)了,我也一度遺忘,直到最近新加群了一眾花友又問(wèn)到了這個(gè)問(wèn)題。
? ? ?事實(shí)上如果你玩了許多場(chǎng)樹(shù)花,你就會(huì)很明顯的發(fā)現(xiàn),幼精是一張?jiān)趺从迷趺慈钡目ǎ汉蠊ナ亲蠲黠@的,對(duì)方的擦和去除系阻抗都很容易交給幼精,而萬(wàn)物變幼精進(jìn)戰(zhàn)階碰瓷來(lái)增加場(chǎng)值和解1600攻擊以下的小怪更是后攻的家常便飯;先攻看起來(lái)沒(méi)那么明顯,畢竟一套打完只用兩張幼精,但一方面咱主卡2播種的重要原因就是可以打兩套,對(duì)面返場(chǎng)返的七七八八的情況下t3可以幼精播種劍士斬殺,不至于看看額外看看主卡掏不出一點(diǎn)傷害來(lái)結(jié)果被拖死,另一方面先攻總會(huì)吃坑,第一個(gè)幼精被泡了之后走花軸擺爛,這時(shí)候額外只有一個(gè)幼精的話,那這局游戲圣天樹(shù)軸就直接失去最大意義了,畢竟一個(gè)幼精可發(fā)揮不了茉莉的最大價(jià)值。?2張治愈:有人覺(jué)得第一次幼精拉劍士的話標(biāo)準(zhǔn)combo就只需要一張治愈,可以騰出卡位,我覺(jué)得不能這么覺(jué)得。
? ? 好吧認(rèn)真的簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),先攻用雙治愈回600可以提高容錯(cuò),防止復(fù)數(shù)攻擊突破茉莉的戰(zhàn)破抗性,同時(shí)保留額外的幼精-劍士-灰樹(shù)精-回生套,下回合斬殺。side局需要雙檢白嫖一個(gè)獸帶百合,一定需要兩個(gè)治愈,你甚至?xí)霝槭裁礇](méi)有3個(gè)。至于為什么百合非帶不可,我會(huì)在后文講到。
1張劍士:有些構(gòu)筑沒(méi)有帶劍士,也就是先攻第一波鋪完吃頡頏了翻遍主卡組也掏不出傷害了。劍士斬殺是樹(shù)花最基礎(chǔ)也最好用的結(jié)束比賽方式,3200打點(diǎn)也能處理對(duì)方復(fù)數(shù)抗性怪的場(chǎng)景,非常好用,不建議不下。
2張茉莉:前面忘了,“combo只需要一張茉莉”,后面忘了。但不要忘了有一個(gè)經(jīng)典combo叫做后攻三值過(guò)一擦,就算有人1覺(jué)得這個(gè)出現(xiàn)概率不高(其實(shí)特別高),那先后攻4值茉莉吃泡了,沒(méi)有第二張茉莉后面怎么玩呢(好奇臉),做回生過(guò)了等死嗎?況且還有先攻side局的雙檢白嫖獸帶需要2茉莉,沒(méi)理由不帶2。
1張葡萄:葡萄調(diào)星combo為什么叫“葡萄調(diào)星”呢。就算有人不喜歡打調(diào)星combo,再不濟(jì)你2值場(chǎng)總得有點(diǎn)盼頭吧,做個(gè)葡萄翻3賭命好不好()
1張灰樹(shù)精,1張回生:樹(shù)軸大概只有這個(gè)沒(méi)有爭(zhēng)議的各1,灰樹(shù)精被靈活用于劍士斬殺、回生擺爛、茉莉雙檢等各種combo中,可以說(shuō)是勞模了,要是有卡位真想帶2啊...回生是白送的終端,被靈活用于劍士斬殺、白嫖解放、單卡beat,不要白不要,曾經(jīng)因?yàn)楸焕且豢▎螝⒍会斣趷u辱柱上,但狼死了。
2張花圈:爭(zhēng)議點(diǎn)之二,一張夠用,兩張?jiān)鰪?qiáng)續(xù)航,有人想換成森精處理后場(chǎng),有人覺(jué)得不帶2玩著渾身難受,我更傾向后者。另外淚滴+花圈可以防頡頏,望周知。
1張淚滴,1張神樹(shù)獸:花軸沒(méi)有爭(zhēng)議的兩個(gè)終端。

關(guān)于side的攜帶:
????????這套構(gòu)筑15張side位幾乎全部用于彌補(bǔ)樹(shù)花的魔陷抗性問(wèn)題。在我看來(lái),后攻攜帶無(wú)法解決復(fù)數(shù)后場(chǎng)、先攻攜帶無(wú)法應(yīng)對(duì)復(fù)數(shù)魔陷突破(頡頏雷擊三戰(zhàn))的side,都是不可接受的行為。
????????先攻side從目前討論來(lái)看大致分為兩種:一種是常規(guī)的紅指神宣,有些牌手也會(huì)攜帶鐵壁群雄之類(lèi)貼紙;而另一種則是獸帶薔薇鞭,也就是本文提出的帶法。神宣多少與紅指具有相似的功能,這里我們姑且將他們倆合并,只討論紅指與獸帶的區(qū)別:
????????從分析上來(lái)看,如果要對(duì)比紅指和獸帶軸的優(yōu)劣,我會(huì)毫不猶豫的認(rèn)為,獸帶軸一定優(yōu)于紅指。紅指是一張“必須做完了場(chǎng)才有巨大收益的卡”,因?yàn)樗举|(zhì)是一手換對(duì)面單回合少用一手,如果下回合自己不能結(jié)束戰(zhàn)斗,那就基本等于純粹虧了一卡,所以使用紅指的人一定是想一波壓死對(duì)手、快速結(jié)束比賽的那一方。而同樣是做完了場(chǎng)會(huì)帶來(lái)巨大收益(指終場(chǎng)封鎖魔陷來(lái)殺死比賽),獸帶鞭僅僅在終場(chǎng)方面就已經(jīng)與紅指各由優(yōu)劣了:雖然面對(duì)結(jié)界波、蛋這種不能連鎖的卡時(shí)不如紅指(這些卡在環(huán)境的攜帶量較后文提到的side而言甚至低到發(fā)指),但紅指無(wú)法處理對(duì)方復(fù)數(shù)上手的解場(chǎng)卡(頡頏電爆雷擊三戰(zhàn),以及諸如魔術(shù)師和閃刀的本家的魔陷類(lèi)展開(kāi)/解場(chǎng)),獸帶鞭則可以輕松防出去。除此之外,紅指不僅對(duì)于自己的展開(kāi)不存在任何幫助(獸帶上手則可以全程護(hù)航防一切手坑),而且在面對(duì)樹(shù)花最為懼怕的后場(chǎng)卡組時(shí)(這里一般指閃刀姬和白銀城一類(lèi)),紅指是后攻不可能換入的side,獸帶則先后攻都有攜帶的價(jià)值。
????????而最為關(guān)鍵的一點(diǎn)是,紅指如果起手沒(méi)有摸到那就是本局游戲不存在的卡了,而獸帶軸哪怕沒(méi)上手也可以通過(guò)正常展開(kāi)組件的一定操作,沒(méi)有任何代價(jià)的提供額外阻抗和封鎖:換而言之,紅指與獸帶,二者之間還存在系統(tǒng)外和系統(tǒng)內(nèi)的差異,畢竟能否檢索調(diào)度也是判斷作為side強(qiáng)度是否合格的重要指標(biāo)。如果你堅(jiān)信你一定能掏side上手,那把這個(gè)運(yùn)氣用在掏到粗人+3指+獸帶百合上,不是更好贏嗎?
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????????后攻side則更加百花齊放一些,因?yàn)榭梢詳y帶的有些多,這里只解釋一下我的思路以及提供一些其他思路。
????????總體上來(lái)說(shuō),因?yàn)闃?shù)花主卡的魔陷抗性是0,所以side全部是用來(lái)處理后場(chǎng)的side物。
????????3頡頏2三戰(zhàn)之號(hào)放在一起說(shuō),因?yàn)槿?hào)在大部分情況下都是檢索頡頏進(jìn)行突破的。這種用戰(zhàn)階來(lái)1換n的卡,在目前魔陷康稀少的環(huán)境,對(duì)方基本上只有0-1個(gè)可以康魔陷的終端,而來(lái)來(lái)拍出來(lái)對(duì)面還不得不直接康掉(雖然也有可能是去除系阻抗來(lái)解來(lái)來(lái),但這樣一來(lái)三戰(zhàn)之號(hào)也可以開(kāi)出來(lái)了),很容易騙完后進(jìn)戰(zhàn)階開(kāi)頡頏,m2完成返場(chǎng)。從劣勢(shì)對(duì)局來(lái)看,在與白銀城的對(duì)局中頡頏威力尤為強(qiáng)大的同時(shí),對(duì)于神碑開(kāi)完削命的5張后場(chǎng),或者只是復(fù)數(shù)的貼紙,頡頏也能迅速減小資源差(對(duì)方留貼紙則保不住場(chǎng)地,下回合不一定有足夠的資源能再次調(diào)度場(chǎng)地出來(lái);保場(chǎng)地就可能阻抗不足以攔住樹(shù)花,如果作出打神碑后攻一定攜帶的獸帶鞭同樣可以殺死比賽)。
????????2宇宙旋風(fēng)在與非后場(chǎng)卡組戰(zhàn)斗時(shí)幾乎不會(huì)換入side(打珠淚會(huì)考慮,否則無(wú)法處理永續(xù)),但因?yàn)槭潜炯姨幚砬Р榈奈ㄒ皇侄危瑫r(shí)先攻對(duì)陣后場(chǎng)卡組時(shí)也一定會(huì)攜帶,總體來(lái)看是一張高收益卡。
????????1恐摔:限一卡就是有限一卡的道理,一卡過(guò)兩康,本身還是個(gè)風(fēng),沒(méi)有不帶的理由。
????????1羽毛掃:限一卡就是有限一卡的道理,不用解釋吧?真有人不帶嗎?
????????其他思路:有些牌手會(huì)選擇把三戰(zhàn)之號(hào)、恐摔換成雷擊和電爆,這里不存在優(yōu)劣之分,無(wú)傷大雅,看個(gè)人喜好和地區(qū)環(huán)境即可。

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????????其實(shí)這套卡組玩起來(lái)細(xì)節(jié)確實(shí)很多,手坑均的環(huán)境中交互性可以說(shuō)是拉滿的,非常有博弈的快感。哪怕是后攻突破,不到最后一張手牌也絕不到認(rèn)輸?shù)臅r(shí)候:四值斬、三值擺、兩值賭、一值寄,每一張手牌都可以是贏下勝利的底牌。再加上冷門(mén)卡組存在信息差,對(duì)面幾乎不可能每個(gè)阻抗都交到關(guān)鍵位置,不管是什么局面都會(huì)有突破的可能。可能這也是為什么哪怕已經(jīng)研究了這個(gè)卡組一年,我也沒(méi)有絲毫厭倦的情緒罷。
????????說(shuō)來(lái)1月表我已經(jīng)打了兩次60人店賽了,戰(zhàn)績(jī)均為6輪4-0-2。六花圣天樹(shù)這個(gè)卡組給我最大的感覺(jué)就是:如果一月表有更多人加入樹(shù)花大家庭,這套卡組很難不吃餅罷。
????????合肥站1月表3個(gè)樹(shù)花2人5-0-2終究0人出輪,盡顯冷門(mén)本色!
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