五、基本分傷害
使對(duì)方的基本分歸零是最常見(jiàn)的獲勝方式,因此在決斗中對(duì)對(duì)方基本分造成傷害是十分重要的一點(diǎn)。 對(duì)基本分造成傷害的方式大體分為兩種,一種是戰(zhàn)斗傷害,另一種是效果傷害。 戰(zhàn)斗傷害顧名思義是在戰(zhàn)斗階段通過(guò)雙方怪獸的戰(zhàn)斗造成的傷害。正如之前提到的,怪獸卡有攻擊力與守備力,攻擊表示的怪獸看攻擊力,而守備表示的怪獸看守備力。那么一般就會(huì)出現(xiàn)三種情況,以【青眼白龍】和【斬機(jī) 圓武】為例。
第一種情況,我方攻擊表示的【青眼白龍】宣言攻擊對(duì)方守備表示的【斬機(jī) 圓武】,這時(shí)候【青眼白龍】的攻擊力是3000點(diǎn),【斬機(jī) 圓武】的守備力是1500點(diǎn),因此圓武被破壞離場(chǎng),但是對(duì)方不會(huì)受到戰(zhàn)斗傷害。 第二種情況,我方攻擊表示的【青眼白龍】宣言攻擊對(duì)方攻擊表示的【斬機(jī) 圓武】,這時(shí)候【青眼白龍】的攻擊力是3000點(diǎn),【斬機(jī) 圓武】的攻擊力是1500點(diǎn),因此圓武被破壞離場(chǎng),對(duì)方受到1500點(diǎn)戰(zhàn)斗傷害。 第三種情況,如果我方攻擊表示的【斬機(jī) 圓武】宣言攻擊對(duì)方守備表示的【青眼白龍】,這時(shí)候我方攻擊力為1500,而對(duì)方守備力為2500,那么此時(shí)雙方怪獸都不會(huì)被破壞,但是我方會(huì)受到1000點(diǎn)戰(zhàn)斗傷害。 由此可以發(fā)現(xiàn),一般情況下只有雙方怪獸攻擊力有差值或守備怪獸的守備力超過(guò)攻擊怪獸的攻擊力時(shí),才會(huì)造成戰(zhàn)斗傷害。 而效果傷害則是通過(guò)各種效果給予對(duì)方基本分傷害,無(wú)論怪獸卡、魔法卡還是陷阱卡都可能造成效果傷害。舉三個(gè)實(shí)例,新人可以自己理解一下。
總的來(lái)說(shuō),寫明給予對(duì)方基本分多少傷害的都是效果傷害。而像【時(shí)械神 米奇恩】這類描述對(duì)方基本分變成一半的則不算作效果傷害。
最后提兩個(gè)問(wèn)題,大家可以思考一下: Q1:有沒(méi)有攻擊怪獸的攻擊力高于守備怪獸的守備力時(shí),攻擊后也能給對(duì)方造成戰(zhàn)斗傷害的情況呢?只有攻擊表示的怪獸才能進(jìn)行攻擊嗎? Q2:【赫灼龍 偽裝龍】的效果使對(duì)方支付600基本分,這個(gè)算作效果傷害嗎?