最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網 會員登陸 & 注冊

《影之傳說》回顧

2018-07-20 00:07 作者:總華探長陶晴賢  | 我要投稿


      還記得10合1、20合1、30合1之類的FC游戲嗎?在上世紀八十年代后期,充斥著中國大陸FC市場的幾乎都是這種卡帶,早期日式黑盒單游戲卡帶漸漸失去了蹤影,在很多玩家的記憶中,F(xiàn)C卡帶就是那種黃色大盒裝N合1的游戲。撇開版權之類的話題,個人覺得對于大部分容量小、內容單一的FC游戲來說,一個游戲占據(jù)著一盒卡帶未免太浪費資源。除了像《魂斗羅》、《超級馬里奧》之類的經典外,大部分FC動作游戲都是內容簡單且關卡無限循環(huán),很多玩家在玩上十分鐘后就開始“審美疲勞”了。試想一下你要花一盒卡帶的價線來玩《快樂貓》、《敲冰塊》、《打氣球》這類的游戲是不是有被敲詐的感覺?



      不過在八十年代初,這種無限循環(huán)的游戲是當時的主流,大抵可分為兩種類型:一種是“俄羅斯方塊式”,游戲就只有一個場景,每一關的區(qū)別僅在于敵人數(shù)量增加或難度加大什么的,代表游戲有《大蜜蜂》、《打空氣》、《吃豆》等;另一種是有關卡設定的,不過關卡一般都很短,快的話一、兩分鐘就能完事,而且關卡數(shù)也不多,一般只有三到四關,代表游戲有《大金剛》、《大力水手》、《影之傳說》等。 


      這里想特別談一下《影之傳說》,幾乎所有的N合1卡帶里都能看到它的身影。我們小時候把這游戲喚作“影子傳說”,其實是錯誤的,它的原版名稱是“影の伝說”,主人公的名字就叫“影”。游戲移植自同名街機游戲,它最大的特色是一開始就列出敵我雙方的登場人物:


影——伊賀忍者(主角);

霧姬——公主(是誰家的公主?沒有交待~);

忍——忍者(這個倒是簡單明了,忍者的名字就叫忍~);

妖坊——魔法僧(所謂的MAGIC其實就是放火);

霧 雪之介——忍者(小BOSS,主角來自伊賀,這小子大概是甲賀的吧~);

雪草 妖四郎——武士(大BOSS,從他擁有城堡來看,應該是個小大名吧~)。


      其實他們的身份背景都不重要,游戲嘛,好玩就行。街機游戲的畫面和音樂自然比FC版要好,不過游戲的關卡和內容卻比后者少,人物的動作比較僵硬,雙方格刀時還有讓人討厭的后坐力,爽快度欠佳。 


      游戲共有三關,每關分四節(jié)——樹林、護城河、城墻和城堡內部,主角在最后一節(jié)救出公主后場景重新轉到樹林中,然后進入BOSS戰(zhàn)。在最后一關打敗大BOSS雪草妖四郎后通關,之后開始進入二周目。別看游戲有三關,事實上每一關里面的場景都是一模一樣的,僅僅是變換了顏色,不過樹林顏色的變換卻起到季節(jié)變化的效果,少了一些單調,多了一些時空感。


      游戲的開場是霧姬在樹林里悠哉游哉地散步,突然被從天而降的忍者虜走,接著主角從大樹上落下,一場轟轟烈烈的“英雄救美”時代劇就開始了。小時候第一次看到這里就覺得有點兒不爽,在大樹頂上都能看到主角的兩條腿了,說明這貨一直就呆在樹上,當敵方忍者飄過來搶人時他完全有足夠的時間跳下來救人,干嘛要等人被搶走了才千辛萬苦地過關斬將救人?


街機版是用駕籠來搶人的,比起FC版要“人道”一點,起碼不會被人揪住滿天飛。

      

      主角有兩種攻擊方式——放飛鏢和掄刀子,掄刀子的樣子有點兒怪,小時候還以為他在掄袖子。掄刀只能近距離攻擊對手,面對著使用飛行工具的忍者和妖僧,實用性較差,最大的優(yōu)點是可以擋住忍者發(fā)過來的飛鏢(可惜不能擋火)。雖然游戲關卡設計得簡單,但難度卻不低,主角沒有血槽,一擊即死,而且不能原地復活,除了樹林關外,其他場景死后要從頭開始。和街機版不同的是FC版增加了一些升級工具,比如每關都會出現(xiàn)的白色丸子,得到后衣服的顏色會改變,飛鏢的體積會變大,能更容易擊中對手,而且還能抵消一次敵方的普通攻擊(可惜不能抵消火焰)。第一次撿到衣服會變成綠色,第二次會變成黃色,之后再撿就不會有任何變化了。個人感覺黃色衣的存在有點多余,因為它依舊只能抵消一次普通攻擊,飛鏢的體積、速度和綠色衣相比沒有明顯的變化。


那會正是《圣斗士》熱播的時候,有的同學直接把主角的綠衣和黃衣稱為“青銅圣衣”和“黃金圣衣”,還挺形象的。


      卷軸是一個比較拉風的道具,當主角取得時會原地念咒,所有靠近的敵人都會自動死亡,小時候玩經常會瞪大眼睛去尋找它們。其實這玩意也就一個好看,因為場景里的敵人是無窮無盡的,主角在使用這一招時身體也無法移動,除了能增分外就沒有任何用處,不過看著一群忍者像樹葉一般落下倒有點兒觀賞價值。卷軸僅在樹林和城墻這兩關中出現(xiàn),在城墻關里它不會憑空現(xiàn)形,要取得它你還必須干掉一個隨機出現(xiàn)的黑衣忍者才行。


      紅魂是樹林關獨有的隨機道具,取得它可以在短時間內隱身,避開所有敵人的攻擊,有時候取得它會得到發(fā)散飛鏢,但過關后就消失了;白魂也是樹林關獨有的隨機道具,取得它可得10000分(每50000分獎一命);藍魂是護城河關獨有的隨機道具,取得它可以獎命,貌似比白魂實用得多了。


      第四節(jié)的城堡關是難度最大的關卡了,這里塞滿了忍者和妖僧,也難怪,畢竟是囚禁公主的地方,守衛(wèi)自然森嚴。漫天的飛鏢、飛彈和火焰讓你“躲不勝躲”,每一層的樓梯是主角喪命率最高的地方,因為在上樓梯時主角全身都是破綻,既蹲不了也轉不了身,隨便一個飛鏢就能把主角打下來。在街機版里最后一層全是紅衣妖僧,上來就給你“一把火”,一不小心就會功敗垂成,F(xiàn)C版則要人性化得多,只要你能上到頂層基本就勝利在望了。


      當主角成功救出公主、從城堡跳回樹林時,一個忍者飄過來又把公主給虜走了。感覺主角是一個間歇性遲鈍的家伙,一個獨闖龍?zhí)肚夷苋矶说母呤志尤粫屓溯p易地從自己手中把公主搶走……。不過他能這么機靈的話游戲也沒法玩了對不?第一關的BOSS是一對白色雙胞胎妖僧,要殺死他們首先要干掉一只在天上飛舞的蝴蝶,這是BOSS戰(zhàn)的唯一難點,只要蝴蝶一死就能秒殺BOSS。


      然后就是再次重復樹林至城堡的四節(jié)關卡,主角再次救出公主,然后公主再次被搶走……,這把戲居然還要重復三次,感覺主角是不是閑著沒事干?還是要向趙子龍同志致敬?第二關的BOSS是霧雪之介,一個長得跟主角相似的家伙,會“掄袖子”卻不會扔飛鏢,這是他最致命的地方,只要把蝴蝶干掉他的末日也就到了。


      第三關的BOSS是雪草妖四郎,同樣只會近身攻擊,和雪之介一樣傻,只要邊躲邊攻擊蝴蝶就成,蝴蝶一死這小子就牛不起來了。當雪草妖四郎在空中降落到地面時,你可以一直追著他屁股后面跑,如果你愿意可以追上一天。更離譜的是雪草會經??ㄔ跇渖舷虏粊恚@個BUG在街機版同樣存在,就這能耐還敢去和主角搶女人,唉……


      大BOSS被干掉后主角就能和公主團聚,抱得美人歸。可惡夢仍未結束,當一個黑屏上出現(xiàn)HOWEVER……時,二周目便開始了,腦殘公主再次被搶,搶她的依舊是笨伯妖四郎,弱智主角只好再次踏上“英雄救美”之路。


      作為一款八十年代中期的動作游戲,《影之傳說》(FC版)還是相當不錯的。背景音樂、人物的衣著打扮和建筑風格都有很濃厚的室町時代風味,敵我雙方人物的動作都如行云流水般暢快,尤其是當主角在樹林、城墻上漫天飛舞時很有“忍者”的感覺。令人意想不到的是,在二十年后,這游戲居然在NDS上推出了續(xù)作——《影之傳說2》,影、霧姬、雪之介、妖四郎再次華麗登場,畫面更漂亮、故事更完整、游戲性也更強了。


八零九零游戲時光專欄,更多精彩內容請關注微信公眾號:youxihuaijiu


《影之傳說》回顧的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
满洲里市| 布拖县| 西充县| 鹤壁市| 莲花县| 方山县| 嵊州市| 定襄县| 二连浩特市| 东乡县| 巴青县| 大渡口区| 监利县| 浠水县| 武陟县| 吉安县| 田林县| 新宁县| 上蔡县| 无锡市| 奉新县| 武宣县| 吉水县| 通江县| 樟树市| 安岳县| 曲周县| 轮台县| 通城县| 龙江县| 喀喇沁旗| 甘肃省| 武义县| 繁昌县| 建阳市| 宿迁市| 隆化县| 宁乡县| 威宁| 山东省| 集安市|