分析機構:中國游戲市場去年總收入455億美元,占全球1/3
8月22日消息,根據(jù)分析 NikoPartner 發(fā)布的最新報告稱,
我國2022年PC、手游和主機游戲市場總收入為 455 億美元
(今之藍下載站備注:當前約 3316.95 億元人民幣)。
在PC游戲方面,該公司稱“中國仍然是全球最大的市場,
全球PC游戲收入的三分之一來自國內(nèi)支出”,
2022年中國PC游戲收入為142億美元(當前約1035.18億元人民幣)。

在手游方面,國內(nèi)玩家游戲總支出的 31% 都是手機游戲。
中國同樣是全球最大的手游市場,全球手游收入的 31.7% 來自國內(nèi)支出,
2022 年中國手游收入為 301 億美元(當前約 2194.29 億元人民幣)。

主機游戲相比之下更加小眾,報告統(tǒng)計了所有的主機硬件和軟件(游戲)收入,
根據(jù)報告稱,2022 年我國主機硬件收入為 11.09 億美元(當前約80.85億元人民幣),
主機游戲收入為11.82億美元(當前約86.17億元人民幣),整體達22.9億美元
(當前約166.94億元人民幣),同比增長了7.8%。
2022年中國主機游戲玩家達到了1670萬人,同比增長8.3%。

Niko Partners 認為“中國游戲企業(yè)不容忽視,占全球 PC 市場的 39%,
以及手游市場的 47%”,該分析公司同時做出預測,
預計2027年中國游戲市場總收入將達到570億美元
(當前約4155.3億元人民幣),游戲玩家將達到7.3億人。
本文來源:https://www.jinzhilanm.com/shouyou/jzlzx/273.html
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