九部爛尾的童年國(guó)漫:咸蛋寺輸給了熊出沒,賽爾號(hào)結(jié)束了十年旅途

毫無疑問,這個(gè)確實(shí)是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫乃至于整個(gè)中國(guó)流行文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要問題之一。
但是最近關(guān)于這件事討論和吐槽的可以說太多了,而且嚴(yán)格說來討論本身也在沒有明確標(biāo)準(zhǔn)之中(深入很難通過審核),這里也就不討論了,還是別開生面講講影響國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫另外兩個(gè)問題吧。
除了這個(gè)限制和環(huán)境的主要影響,這兩個(gè)也是影響國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫乃至于文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要問題。這也是網(wǎng)友經(jīng)常討論和吐槽的問題。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫題材匱乏,制作太爛?這難道也是“家長(zhǎng)”害的?
每當(dāng)我們談到國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫,我個(gè)人相信這兩個(gè)問題肯定是經(jīng)常出現(xiàn)的,一是中國(guó)動(dòng)畫題材上太匱乏了,連載動(dòng)畫全是3d古風(fēng)動(dòng)畫,題材什么武俠,神話,玄幻泛濫,2d動(dòng)畫各種各樣抄日漫,二是整體制作水平太低,什么畫風(fēng),美術(shù),分鏡,聲優(yōu)等等。
這個(gè)題材的問題,我個(gè)人相信是現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫吐槽的重災(zāi)區(qū)之一?,F(xiàn)在的國(guó)漫永遠(yuǎn)脫離不了我國(guó)神話的故事框架,包括這兩年大火的《哪吒》,再到《白蛇》等等?,F(xiàn)在動(dòng)漫大眾化,這幾年弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化題材的作品,真的有點(diǎn)泛濫了。
眾所周知,日本動(dòng)畫這幾年一直在說衰落,但是日本動(dòng)畫題材上還是很豐富的,《魯魯修》近未來超能力機(jī)戰(zhàn),《涼宮春日》就是基于普通的現(xiàn)代社會(huì),《狼與香辛料》中世紀(jì)商戰(zhàn),《化物語》日本傳統(tǒng)神鬼怪在現(xiàn)代生活背景下的演繹。
其他比如《輕音》《搖曳露營(yíng)》《白箱》《碧藍(lán)之?!愤@種隨便找一個(gè)專業(yè)題材就能創(chuàng)作優(yōu)秀的故事,甚至興致一來可以寫女高中生直接去南極,基本上可以說優(yōu)秀的故事基本是想到哪里寫到哪里。
哪像國(guó)內(nèi)劃分所謂的什么仙俠、武俠、東幻西幻,都市之類的,完全是被產(chǎn)業(yè)形態(tài)忽悠地入了魔。注意,這個(gè)弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化本身沒有錯(cuò),但是泛濫了還拍不好就有問題了。
至于這個(gè)技術(shù)水平上的差距就更不用講了,無論是美術(shù),畫風(fēng),分鏡,配音,特效等等。3d連載動(dòng)畫和美國(guó)動(dòng)畫《愛,死亡和機(jī)器人》沒得比,2d動(dòng)畫雖然也出了像《霧山五行》《大理寺日志》這種頂級(jí)的。
但是當(dāng)前國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的技術(shù)水平,這個(gè)差距是非常明顯的。
題材方面的問題這個(gè)“限制”的原因也就來了,歷史題材方面不能改編過甚,不能搞穿越?,F(xiàn)代題材又不能太飄,不接地氣,這一點(diǎn)很多現(xiàn)代影視劇可以說一樣??苹梦磥矸矫?,也只能淺嘗輒止,因?yàn)檎?jīng)科幻題材宏大的故事背景需要交代的實(shí)在復(fù)雜,只能從傳說故事來汲取,如果太過禁忌是不能出現(xiàn)的。
《靈籠》那都屬于鳳毛麟角了,甚至讓很多觀眾覺得它還在而驚訝。
題材匱乏的另一個(gè)問題在于整個(gè)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的守舊,在創(chuàng)新方面不足,至于這個(gè)原因就結(jié)合下面再講了。
不過,這個(gè)題材匱乏和國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫當(dāng)下的技術(shù)水平一樣。雖然和美國(guó),日本相比確實(shí)有差距。但是差距沒有那么的大,這個(gè)熟悉的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的都知道。
比如國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫題材確實(shí)很匱乏吧,但傳統(tǒng)文化的有《一人之下》,《羅小黑》,武俠動(dòng)畫有《枕刀歌》《不良人4》,優(yōu)秀的玄幻有《霧山五行》,今年的《靈籠》是科幻,《全職高手》是電競(jìng),《鎮(zhèn)魂街》,《時(shí)光代理人》等等。
我們說國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫動(dòng)不動(dòng)就是武俠、古風(fēng)、玄幻之類的,但單拿優(yōu)秀作品出來你會(huì)發(fā)現(xiàn)題材還是挺豐富的,這些優(yōu)秀作品之下確實(shí)有一堆ip改編的同類作品,這叫商業(yè)產(chǎn)品的同質(zhì)化,美國(guó),日本動(dòng)畫也一大堆。
所以,這個(gè)技術(shù)水平也是一樣,雖然和美日比有差距,但差距在迅速地接近。3d連載動(dòng)畫我們的頂尖是《靈籠》,而美國(guó)是《愛,死亡和機(jī)器人》,但對(duì)方那邊只有一部,而2d動(dòng)畫就《大理寺日志》《霧山五行》技術(shù)是直接不輸?shù)摹?/p>
唯一差距就是不能量產(chǎn),更新上面還不穩(wěn)定罷了。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫無法崛起的真正原因?除了“家長(zhǎng)”還有這個(gè)
其實(shí)上面兩個(gè)問題都是現(xiàn)象而不是原因,真正的原因除了不能說明的限制和家長(zhǎng)導(dǎo)致的環(huán)境,還有一個(gè)問題是整個(gè)產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)模式的問題。
這個(gè)整個(gè)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)鏈里,IP在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈里其實(shí)已經(jīng)是細(xì)枝末節(jié)的事,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫這么多年,從“上美”時(shí)代到后來的藝畫開天工作室這些,再到最近幾年的平臺(tái)整合時(shí)代,包括B站等等一些公司嘗試去日本找外包做動(dòng)畫。
最后基本都被人坑得不輕,各種嘗試都失敗了,一直無法解決的是盈利模式的問題。
網(wǎng)文已經(jīng)在國(guó)內(nèi)發(fā)展20多年了,就只是改編網(wǎng)絡(luò)小說成動(dòng)畫,這個(gè)跟影視劇一樣,并不缺乏優(yōu)秀的原著,只是有優(yōu)秀的原作也沒法做成動(dòng)畫罷了。所有嘗試無一例外的失敗,原因是什么?
制作動(dòng)畫,尤其是優(yōu)秀的商業(yè)動(dòng)畫是個(gè)相當(dāng)高技術(shù)的活,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的一大套配套人員,從原作者、編劇、導(dǎo)演,最后到具體執(zhí)行的畫師,都需要有優(yōu)秀的從業(yè)人才才能支撐。
大的不論,單說一個(gè)畫師落筆,如何能準(zhǔn)確地描繪人體、描繪動(dòng)作,本身就是個(gè)差之毫厘謬以千里的活計(jì),水平不夠,畫出來的東西就是“讓人總感覺不是那么回事”。3D動(dòng)畫的建模師和動(dòng)畫師同理。
問題是你上哪去湊夠這些人才呢?
平心而論,很難說我們國(guó)家目前從業(yè)的都是一些什么人才,就現(xiàn)在的現(xiàn)狀而言,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)是一個(gè)能吸引社會(huì)優(yōu)秀青年去投身的產(chǎn)業(yè)嗎?如果觀察隔壁日本市場(chǎng)最近幾年的動(dòng)畫或者漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們也滯漲了,和中國(guó)遇到同樣的問題。
最近幾年動(dòng)畫質(zhì)量明顯下滑,漫畫產(chǎn)業(yè)稱得上優(yōu)秀的原作又有幾本?本質(zhì)還是因?yàn)樽鲞@個(gè)行業(yè)不掙錢了,優(yōu)秀的年輕人不去干了。以前傳統(tǒng)紙質(zhì)媒體時(shí)代,之所以漫畫產(chǎn)業(yè)吸引那么多社會(huì)優(yōu)秀青年去投身,是因?yàn)槭聦?shí)上漫畫可以提供一個(gè)“日本夢(mèng)”。
一個(gè)人憑借自己會(huì)畫畫,如果做出優(yōu)秀的作品,財(cái)富自由是一個(gè)可以追逐的目標(biāo),并且社會(huì)上有無數(shù)成功案例可供參考。但是放到今天你會(huì)發(fā)現(xiàn)青年畫師熱衷于干什么?熱衷于在推特發(fā)表短篇漫畫,每次畫一頁(yè),也根本不會(huì)去雜志社投稿。
因?yàn)樵诨ヂ?lián)網(wǎng)浪潮的沖擊下傳統(tǒng)盈利模式慢慢萎縮了,雜志社養(yǎng)不起一個(gè)財(cái)富自由夢(mèng),所以還不如通過在網(wǎng)上公開發(fā)表短篇漫畫的方式吸引大公司招聘自己入職。更有甚者你會(huì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在日本畫漫畫甚至不如去畫色圖,錢的來路對(duì)青年人來說還能更實(shí)在一些。
對(duì)應(yīng)國(guó)內(nèi)的情況就是,有能耐的畫師首先肯定是進(jìn)廠做手游,一個(gè)項(xiàng)目成功,基本財(cái)富自由,前一段原神項(xiàng)目成功以后發(fā)獎(jiǎng)金的新聞大家都看到了。進(jìn)血汗工廠去做動(dòng)畫有什么意義呢?
人才都不去這個(gè)行業(yè),動(dòng)畫公司當(dāng)然做不出優(yōu)秀作品。
同理為什么國(guó)內(nèi)現(xiàn)在優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)小說越來越少了,原因就是大廠進(jìn)入整了壟斷,作者開始賺不到錢了。原本的模式給所有人提供了一條可見的路線,一部?jī)?yōu)秀的原作就能比進(jìn)廠賺得多,那既然我也有手,為什么我不能搏一搏?
現(xiàn)在這個(gè)結(jié)果呢?網(wǎng)文也是官方下場(chǎng)這也限制,那也限制導(dǎo)致題材越來越匱乏,尺度越來越小。而大廠下場(chǎng)壓榨人才,導(dǎo)致好作品出不來。
所以,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫最根本的問題就是國(guó)內(nèi)的產(chǎn)業(yè)盈利模式不培養(yǎng)優(yōu)秀工作者,少數(shù)幾個(gè)平臺(tái)算是做了不錯(cuò)的嘗試,已經(jīng)做到了第一步就是依托廣闊的市場(chǎng)回籠現(xiàn)金流,但是出于資本的逐利性各個(gè)平臺(tái)給出的分成都很低。
這個(gè)大頭都被平臺(tái)拿去了,做動(dòng)畫的只是個(gè)干苦力的。平臺(tái)事實(shí)上也沒起到什么吸引產(chǎn)業(yè)人才的作用,當(dāng)然平臺(tái)對(duì)于整個(gè)產(chǎn)業(yè)的投資和賺更多的錢的操作是另外一個(gè)話題,這里就不細(xì)說了。
我們的官方如果想充分發(fā)揮制度的優(yōu)越性,當(dāng)然也是能做到一些事情的,不過上邊顯然在管理動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)和流行文化產(chǎn)業(yè)方面,因?yàn)槟承┦虑檫x擇一刀切“開倒車”的比支持更多些,很多管理反而跟不上產(chǎn)業(yè)發(fā)展的速度,還造成很多破壞性很嚴(yán)重的效果。
這個(gè)就又繞回到“家長(zhǎng)”和背后管理的問題了,這里也就不談了。
我個(gè)人每次看到網(wǎng)友討論國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫,甚至是影視劇單純?nèi)ブv技術(shù)問題,或者是題材問題之類的,這個(gè)對(duì)于普通觀眾倒是可以理解,但真的沒有找對(duì)真正的原因,優(yōu)秀的原作并不依賴于背景。
那些說國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫題材太匱乏,再到技術(shù)上面不如別人之類的。實(shí)際上是錯(cuò)誤地抓住了問題現(xiàn)象,而沒有認(rèn)清真正的原因。用那話來說就是抓住次要矛盾,放過了主要矛盾。
這個(gè)就跟國(guó)產(chǎn)影視劇一樣,“流量明星”和影視劇制作爛,劇本爛,都市劇懸浮不接地氣等等。這些當(dāng)然都是問題了。但它們實(shí)際上只是現(xiàn)象,真正的原因只是這個(gè)嗎?答案是真的不是。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)一樣,除了管不住孩子的“家長(zhǎng)”和管理上的問題。
最大的問題就是上面說的那個(gè)整個(gè)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的問題,信念背后真正所指的也不能說明白,說得太明白也無法通過,這就諷刺了。
最后,希望國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫和中國(guó)流行文化越來越好吧!