意想不到的優(yōu)化問(wèn)題《CS2》主菜單使玩家的電腦GPU起飛到極限
雖然人們普遍認(rèn)為《反恐精英》的游戲優(yōu)化得很好,但玩家們報(bào)告說(shuō),《CS2》的主菜單出現(xiàn)了一個(gè)嚴(yán)重問(wèn)題,讓他們的系統(tǒng)GPU單元喘不過(guò)氣來(lái)。
在11月19日的Reddit帖子中,一個(gè)名叫u/pentafe的玩家分享了他們的系統(tǒng)資源是如何被使用的截圖,當(dāng)他們保持CS2的主菜單打開(kāi)時(shí),突出了奇怪的100% GPU利用率。他們的問(wèn)題和我們大多數(shù)人一樣,為什么一個(gè)沒(méi)有主要渲染點(diǎn)的主菜單需要這么多的圖形資源?
如果你已經(jīng)玩了一段時(shí)間的CS2,你可能會(huì)建議將最大FPS限制在30或60。線程中的許多線程也這樣做了——您所要做的就是在控制臺(tái)中輸入fps_max_ui 60并按Enter鍵。事實(shí)上,pentafe也將其限制在120。但這并不是他們想要表達(dá)的觀點(diǎn)。
“我會(huì)限制幀率,但我仍然認(rèn)為主菜單不應(yīng)該把顯卡推到極限,特別是當(dāng)《Overpass》游戲滿(mǎn)載10個(gè)人、10把槍和其他效果(如煙霧和子彈)時(shí)。這只是一個(gè)比整張地圖要求低的場(chǎng)景,”pentafe后來(lái)在回復(fù)中寫(xiě)道。雖然許多玩家在帖子中對(duì)他們投了反對(duì)票,但我認(rèn)為他們的觀點(diǎn)是完全有道理的。
游戲中的主菜單應(yīng)該是資源使用最小的,并且使用許多GPU資源的功能是不正常的。當(dāng)然,你可以通過(guò)限制主機(jī)命令允許的幀數(shù)來(lái)防止GPU使用率過(guò)高,但我們不需要為大多數(shù)其他游戲這么做,不是嗎?像CS2這樣的現(xiàn)代電子游戲應(yīng)該自動(dòng)知道在哪里使用更少的資源并節(jié)省能源。
盡管《CS2》存在更大的問(wèn)題,包括漏洞、作弊等問(wèn)題有待解決,但盡管它看起來(lái)無(wú)害,但pentafe的位置可能指向優(yōu)化錯(cuò)誤,甚至是需要Valve注意的漏洞。