3dmax混合材質(zhì)混合貼圖合成貼圖
2019-11-22 17:02 作者:CAD室內(nèi)設(shè)計 | 我要投稿
首先,你要分清?材質(zhì)和貼圖的?區(qū)別和聯(lián)系。
材質(zhì)?是由多項質(zhì)感屬性?組合而成的?材料質(zhì)地;
在材質(zhì)里面的大多屬性都可以添加貼圖,從而獲得更豐富的質(zhì)感效果;
下面這張截圖是軟件給我們提供的材質(zhì)類型,每個材質(zhì)類型都有鮮明特點?都有最適合表現(xiàn)的質(zhì)感效果;
材質(zhì)類型中只有混合材質(zhì)類型,沒有合成材質(zhì);
混合材質(zhì)?是用兩個或兩個以上的子材質(zhì),通過百分比?或黑白位圖?或衰減?或污垢,使子材質(zhì)之間形成更豐富的混合效果。

貼圖?是服務(wù)于材質(zhì)屬性的紋理或功能;
下面這張截圖是軟件給我們提供的貼圖;
混合貼圖和合成貼圖都是在?貼圖卷展欄下的標準類型里面;

所以,材質(zhì)和貼圖兩者之間?聯(lián)系緊密,但又完全是兩碼事。
混合貼圖和合成貼圖都是功能類貼圖節(jié)點,目的都是為了把紋理圖變得更豐富,所以使用混合或合成貼圖的功能?都要有不少于兩張數(shù)量的紋理圖,也是通過百分比?或黑白遮罩圖?或衰減?或污垢,把貼圖變得更豐富。
至于什么時候該用混合貼圖?什么時候該用合成貼圖,要根據(jù)想要實現(xiàn)的效果?進行分析判斷。
從功能角度講,合成貼圖功能更強大,可以完全替代混合貼圖;
混合貼圖只有通過?遮罩通道和百分比數(shù)值?進行紋理圖混合;而合成貼圖還多一項混合模式功能。

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