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補(bǔ)丁14.3的詳細(xì)修復(fù)內(nèi)容

2023-08-19 15:55 作者:路過(guò)的QY給dalao遞茶-  | 我要投稿

常規(guī)錯(cuò)誤修復(fù)

【修復(fù)】英國(guó)武器瞄準(zhǔn)不歸零

【修復(fù)】黑豹重型坦克的裝彈速度比虎重型坦克快

【修復(fù)】雙重爆炸特效

【修復(fù)】FOV未針對(duì)超寬顯示器進(jìn)行適當(dāng)優(yōu)化

【改進(jìn)】英國(guó)武器瞄準(zhǔn)器

【改進(jìn)】掉麥

【修復(fù)】M1895重裝填時(shí)的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題

【修復(fù)】英國(guó)武器在移動(dòng)時(shí)增加了搖擺

【修復(fù)】英國(guó)偵察坦克在直行時(shí)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)彎

【修復(fù)】英國(guó)劉易斯槍MG的射擊似乎有點(diǎn)偏離視線

【已修復(fù)】遺留游戲分析導(dǎo)致性能問(wèn)題

【修復(fù)】所有李恩菲爾德的變體都有一個(gè)斷斷續(xù)續(xù)的動(dòng)畫(huà),并且在從TPP重新加載時(shí)錯(cuò)位

【修復(fù)】手槍與前端和更改角色菜單上的角色手不對(duì)齊

【修復(fù)】配備反坦克扳手時(shí)聽(tīng)不到放置音效

【修復(fù)】“黑豹”坦克在顯示最終比分時(shí)拼錯(cuò)了名字

【修復(fù)】使用英國(guó)雙筒望遠(yuǎn)鏡時(shí)Ping偏離中心

【修復(fù)】玩家在第三人稱中奔跑時(shí)左手脫離雙手武器

【已修復(fù)】[PC]許多服務(wù)器未出現(xiàn)在登記屏幕的“所有服務(wù)器”選項(xiàng)卡中

【修復(fù)】玩家的手部似乎偏離了他們裝備的武器或工具,隨著FoV的增加,偏移量越來(lái)越大

【修復(fù)】玩家可以在跳躍時(shí)俯沖到俯臥姿勢(shì)

【修復(fù)】使用M97霰彈槍時(shí),俯臥時(shí)可以觀察到槍內(nèi)動(dòng)畫(huà)

【修復(fù)】戰(zhàn)地手冊(cè)中沒(méi)有提到哈爾科夫地圖

【修復(fù)】(MG42射擊音效)點(diǎn)射時(shí)更安靜

【修復(fù)】美國(guó)煙霧彈爆炸音效有延遲,與煙霧散開(kāi)時(shí)不匹配

【修復(fù)】M1941 夏季制服夾克附帶的手電筒無(wú)法隨身體實(shí)時(shí)移動(dòng)

【修復(fù)】手槍與前端和更改角色菜單上的角色手不對(duì)齊

【修復(fù)】當(dāng)站著向左傾斜并用某些武器瞄準(zhǔn)所有派別的瞄準(zhǔn)器時(shí),會(huì)出現(xiàn)武器有空檔

【修復(fù)】FOV未針對(duì)超寬顯示器進(jìn)行適當(dāng)優(yōu)化

【修復(fù)】“黑豹”坦克在顯示最終比分時(shí)拼錯(cuò)了名字

【修復(fù)】克倫威爾被摧毀時(shí)坦克模型變成了“謝爾曼”









【雷馬根】 【ps:以(f9)為例,(f9)意思是地圖上的坐標(biāo)】

【修復(fù)】補(bǔ)給箱不能(幾乎)放置在盧登多夫大橋的所有地方

【修復(fù)】修改子彈的穿透值,允許所有類型的子彈穿過(guò)被帆布覆蓋的地方。

【修復(fù)】(F9)棚屋木制材質(zhì)和音效

【修復(fù)】灰色帆布覆蓋的盒子顯示石頭的代碼,音效和子彈痕跡貼圖。

【修復(fù)】(E3)大炮周圍的沙袋有不正確的子彈貼圖









【哈爾科夫】

【修復(fù)】(F6)大型碎石堆有不正確的碰撞箱,玩家可以在某些區(qū)域進(jìn)入碎石堆

【修復(fù)】(F5)玩家可以躲在教堂的柱子里

【修復(fù)】(F3)半履帶殘骸顯示錯(cuò)誤的材質(zhì)和音效。

【修復(fù)】(F1)一座磚砌建筑的柱子上展示著金屬材質(zhì)和音效

【修復(fù)】橋梁支架采用石頭材質(zhì)

【修復(fù)】木板顯示石頭材質(zhì)和音效

【修復(fù)】一堆木板呈現(xiàn)石頭材質(zhì)和音效

【修復(fù)】(F5)教堂入口的石樓梯有木頭材質(zhì)

【修復(fù)】黃磚房模型有金屬材質(zhì)和音效

【修復(fù)】木制物品有石頭音效和材質(zhì)

【修復(fù)】(F4)教堂內(nèi)的石柵欄沒(méi)有子彈碰撞

【修復(fù)】一口井模型呈現(xiàn)石頭材質(zhì)和音效

【修復(fù)】火車車廂上沒(méi)有子彈貼圖

【修復(fù)】?jī)?nèi)部燈具呈現(xiàn)激光束而非火焰

【修復(fù)】金屬鍋有木頭材質(zhì)

【修復(fù)】被摧毀的偵察車有石頭的材質(zhì)/音效

【修復(fù)】雪堆存在泥土的音效和材質(zhì)

【修復(fù)】[E9]樹(shù)枝上懸掛的一個(gè)金屬罐,展示的是木頭音效和材質(zhì),而不是金屬的











【阿拉曼】

【修復(fù)】移動(dòng)時(shí)多個(gè)地形存在細(xì)節(jié)問(wèn)題

【修復(fù)】戰(zhàn)壕周圍的地形與環(huán)境不一致

【修復(fù)】被摧毀的卡車有石頭材質(zhì)和音效

【修復(fù)】棕櫚樹(shù)存在圖層過(guò)渡問(wèn)題

【修復(fù)】〔B4〕角落沙袋模型出現(xiàn)變色

【修復(fù)】〔J5〕火炮附近多個(gè)泥堤錯(cuò)位

【修復(fù)】〔I5〕石井存在細(xì)節(jié)問(wèn)題

【修復(fù)】〔G5〕阿拉曼G5區(qū)的沙袋錯(cuò)位

【修復(fù)】〔D5〕村莊有多個(gè)與地形和貼圖不一致的情況

【修復(fù)】開(kāi)局的卡車前部區(qū)域的穿透值不正確

【修復(fù)】被摧毀的火炮子彈穿透值不正確

【修復(fù)】偽裝網(wǎng)覆蓋的火炮的子彈穿透值不正確

【修復(fù)】棕櫚樹(shù)的子彈穿透值不正確

【修復(fù)】[A7]A7區(qū)溝槽附近存在錯(cuò)位泥灘。

【修復(fù)】〔A7〕與其他刺猬相比,刺猬與地面錯(cuò)位

【修復(fù)】〔J5〕一個(gè)金屬桶夾在車輪上

【修復(fù)】〔J8〕此區(qū)域中的多個(gè)桶上存在雪的材質(zhì)

【修復(fù)】〔F4〕F4區(qū)域溝槽附近的地形未對(duì)齊

【修復(fù)】〔C8〕在C8區(qū)域發(fā)現(xiàn)的建筑物角落錯(cuò)位

【修復(fù)】爬上特定的坦克殘骸會(huì)點(diǎn)燃玩家

【修復(fù)】〔B3〕〔D8〕哨站可以放置在阿拉曼多個(gè)區(qū)域的水內(nèi)

【修復(fù)】[I5]I5區(qū)存在多個(gè)錯(cuò)位的碎石樁

【修復(fù)】[F8]F8中存在來(lái)自溝槽的未對(duì)齊的砂邊界

【修復(fù)】[F8]浮動(dòng)建筑結(jié)構(gòu)存在于F8區(qū)

【修復(fù)】[H7]飛機(jī)內(nèi)卡入地板

【修復(fù)】位于C4區(qū)的浮石樁線上錯(cuò)誤

【修復(fù)】加載到阿拉曼在地圖渲染時(shí)顯示多個(gè)位置

【修復(fù)】軍用望塔金屬平臺(tái)上不能放置箱子

【修復(fù)】[H6]從60米外觀看時(shí),飛機(jī)會(huì)切換為灰色紋理









【卡朗坦】

【修復(fù)】 [C6]玩家在跳過(guò)特定墻壁時(shí)會(huì)飛到空中








【許特根】

【修復(fù)】當(dāng)子彈穿透警衛(wèi)室時(shí),不會(huì)觀察到子彈進(jìn)出位置的貼圖。

【修復(fù)】樹(shù)上的火焰在許特根地圖上有圖層問(wèn)題

【修復(fù)】沙袋顯示金屬音效和材質(zhì)

【修復(fù)】[I8]多個(gè)干草堆和干草捆呈現(xiàn)石頭音效和材質(zhì)

【修復(fù)】[B6]阻擋玩家路徑中間的樹(shù)木

【修復(fù)】〔F4〕木板與地形不一致









【圣瑪麗】

【修復(fù)】[H1]射擊水桶時(shí)可以看到羽毛特效

【修復(fù)】有一個(gè)低質(zhì)量的樹(shù)模型,可以在整個(gè)地圖上觀察到它

【修復(fù)】[E8]建筑資產(chǎn)的地板呈現(xiàn)污垢材質(zhì)和音效









【紫心小道】

【修復(fù)】[C3]紫心小道存在圖層轉(zhuǎn)換問(wèn)題

【修復(fù)】[C3]木柵欄模型在C3區(qū)呈現(xiàn)石頭材質(zhì)和音效

【修復(fù)】多處房屋模型的木地板子彈穿透值不正確

【修復(fù)】[F2]盆栽沒(méi)有子彈穿透

【修復(fù)】三個(gè)帆布覆蓋的盒子呈現(xiàn)錯(cuò)誤的材質(zhì)

【修復(fù)】石頭屋子顯示木材的材質(zhì)/模型









【庫(kù)爾斯克】

【修復(fù)】大約70米處的麥田存在圖層轉(zhuǎn)換問(wèn)題

【修復(fù)】某些灌木資源在不同的畫(huà)質(zhì)設(shè)置上會(huì)更改大小

【修復(fù)】木桿呈現(xiàn)石頭材質(zhì)和音效

【修復(fù)】[F8]戰(zhàn)壕中存在隱形玩家碰撞箱









【佛伊】

【修復(fù)】[D3]從33米的距離看,被摧毀的火炮殘骸存在圖層過(guò)渡問(wèn)題。









【德里爾】

【修復(fù)】木盆花有子彈穿透

【修復(fù)】〔D6〕D6中工廠發(fā)現(xiàn)的移動(dòng)齒輪上的子彈痕跡保持靜止

【修復(fù)】〔H9〕〔控制臺(tái)〕在德里爾地圖上H9區(qū)域的FPS下降到50 FPS以下。

【修復(fù)】花盆有金屬材質(zhì)/音效

【修復(fù)】玩家靠近時(shí)水位會(huì)降低

【修復(fù)】磚堆存在錯(cuò)誤和異常的材質(zhì)/環(huán)境效果









【猶他海灘】

【修復(fù)】多個(gè)船不呈現(xiàn)金屬材質(zhì)









【斯大林格勒】

【修復(fù)】一堆瓦礫漂浮在地上

【修復(fù)】〔E3〕一根柱子穿過(guò)了一棟建筑

【修復(fù)】[F8]水泵與地形不對(duì)齊

【修復(fù)】[F8]儲(chǔ)物柜與地面錯(cuò)位

【修復(fù)】[F8]石樁與地面錯(cuò)位

【修復(fù)】〔G5〕一堆混凝土板與地面錯(cuò)位

【修復(fù)】〔I8〕位于I8的碎石紋理不對(duì)齊

【修復(fù)】〔I7〕I7中排列不齊的紋理

【修復(fù)】〔D7〕沿路可見(jiàn)樹(shù)干錯(cuò)位

【修復(fù)】[C7]未對(duì)齊的碎屑堆









【圣梅爾】

【修復(fù)】〔B8〕B8的地形會(huì)卡住車輪

【修復(fù)】〔C8〕玩家可能會(huì)被困在房子和大灌木叢之間


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