(奧拉星手游原創(chuàng)·526)世界蛇——耶夢加得(上古)
技能特點:扣除自身體力值的雙模式、通過死亡復(fù)活進行發(fā)育、根據(jù)體力上限提升傷害的體力依存效果
深淵之歿?【上古】?魔法??威力:130
攻擊敵方全體,提升自身魔攻和暴擊1級并額外提升物防或魔防1級;回復(fù)10%最大體力值,每命中1個目標額外回復(fù)5%已損體力值;自身每有10%最大體力值本技能威力提升10%。
銜尾:不觸發(fā)體力回復(fù),若觸發(fā)閉環(huán)則連擊敵方全體1次本技能,連擊暴擊傷害提升80%。
吞噬之影?【上古】?屬性
4回合內(nèi)傷害抗性提升30%,每回合未觸發(fā)閉環(huán)時回復(fù)30%已損體力值,觸發(fā)閉環(huán)后傷害抗性提升至60%,每次觸發(fā)閉環(huán)時提升自身任意屬性4級,技能的銜尾模式扣除體力的50%轉(zhuǎn)化為自身護盾,重復(fù)獲得時保留剩余數(shù)值更高的護盾;期間自身獲得體力依存:雙攻數(shù)值提升[最大體力值*0.4]點,雙攻穿透提升[最大體力值*0.03]點。
[被動]塵世之環(huán):自身單次損失體力不低于50%最大體力值時,若致死則滿體力復(fù)活,并完成1次閉環(huán),累積被自身技能扣除100%最大體力值后完成1次閉環(huán),根據(jù)閉環(huán)完成數(shù),自身逐漸解鎖效果,每次受擊和攻擊時對攻擊者或攻擊目標依次觸發(fā)效果。
1次:降低目標任意屬性2級,多段攻擊最多可觸發(fā)3次。
3次,提升自身物攻外任意屬性3級,單次技能最多觸發(fā)1次。
5次:扣除目標5%最大體力值,上限為自身40%最大體力值。
7次:提升自身體力上限和速度外全屬性基礎(chǔ)值5%,上限80%,多段攻擊最多可觸發(fā)3次,作為BOSS時不觸發(fā)體力上限提升。
9次:造成[自身最大體力值*8%]點威力的額外傷害,上限400點,對BOSS無視40%魔防數(shù)值,單次技能最多觸發(fā)1次。
夢囈之囚?【上古】?魔法??威力:80
攻擊敵方單體,令目標在場時永久束縛;命中束縛目標時令目標3回合內(nèi)每回合扣除[自身最大體力值*10%]點體力,上限為目標5%最大體力值,可疊加;命中后令目標傷害降低30%1回合,此后每2回合再觸發(fā)1次,持續(xù)至束縛解除。
銜尾:每扣除100點體力,令持續(xù)傷害效果提升2%,上限50%;若目標已有普通模式的傷害降低效果則令目標獲得觸發(fā)間隔相同的30%傷害抗性降低效果;任意模式的本技能攻擊帶有本技能所有效果的目標時威力提升100%。
末日逆轉(zhuǎn)之刻?【上古】?魔法??威力:720
攻擊敵方全體,威力有所有目標平分;提升自身全屬性1級,每命中1個目標降低敵方全體任意屬性2級;無視目標[已完成閉環(huán)次數(shù)*5%]魔防數(shù)值,上限30%;為PP最低的攻擊技能回復(fù)1點PP。
銜尾:額外扣除自身50%最大體力值,本回合以及下3回每次觸發(fā)銜尾模式則對敵方全體造成[自身扣除體力值*50%]的上古系傷害,上限為目標25%最大體力值。
專屬特性
無盡之蛇
銜尾模式技能消耗的PP降低1點,威力提升75%;每次觸發(fā)閉環(huán)時,令本回合所有攻擊過自身的目標屬性無法提升1回合;吞噬之影持續(xù)期間其他友方亞比獲得[已完成閉環(huán)次數(shù)*10%]的體力依存效果,上限50%。
特殊說明
銜尾模式:使用該模式時無視護盾扣除自身50%最大體力值并觸發(fā)額外效果,本次技能PP消耗翻3倍,作為BOSS時最多扣除1000點體力。