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unity小技巧:實(shí)現(xiàn)拖拽效果

2023-06-09 19:41 作者:塵風(fēng)一枚  | 我要投稿

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using UnityEngine.EventSystems;


public class MoveUI : MonoBehaviour,?IDragHandler

{

??private new RectTransform transform;

??private void Awake()

??{

????transform = GetComponent<RectTransform>();

??}

??public void OnDrag(PointerEventData eventData)

??{

????this.transform.anchoredPosition += eventData.delta;

??}

}

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