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海晶少女卡組打法詳細介紹

2020-07-16 19:55 作者:幻日弧光  | 我要投稿

卡組思路

海晶少女是一個主打連接召喚的卡組,擁有不錯的回收跟檢索體系,并且可以做到一卡出link4,一卡展開的緣故所以可以帶較多手坑,甚至是強力紅坑(這里不作討論)

打法上是以link4大泡堡礁為核心進行,準階除外墓地水屬性抽牌,在拉開與對手卡差的同時增加自身攻擊力。若對方回合結(jié)束仍沒有打掉自己場上的大泡堡礁,手牌卡差將繼續(xù)被拉大,基本可以鎖定勝局。所以要想辦法在對方回合保住大泡堡礁,可以用到的方法有這幾種。一是做額外完全抗性,用水晶心做素材出大泡堡礁,需要有場地,這樣額外區(qū)的大泡堡礁就有完全抗性。第二種是利用本家強力陷阱海晶少女波動,有l(wèi)ink3以上海晶少女存在時可以手發(fā),無效對方怪獸效果的同時給自己場上怪獸一回合的完全抗性,可以通過愚蠢的副葬跟蠱惑陷阱檢索到。

而歌后的存在也給海晶的同調(diào)之路留下希望,不過這種思路后來被我舍棄,原因是缺乏穩(wěn)定性,首先一個問題是占卡位,海晶的額外本身就很緊張,若沒有歌后額外的同調(diào)部件就成為廢牌,去掉額外甚至可能會影響連接時的展開,并且對手牌有一定要去求,綜上所述同調(diào)只能暫時放置,對于海晶少女卡組現(xiàn)階段主打連接召喚更穩(wěn)定。具體可以看我的視頻。


卡組構(gòu)筑

各卡的投入原因及數(shù)量分析


主卡組部分


1、能夠單卡link4

先說本家的,藍倒吊跟海馬都可以一卡link4,是關鍵展開點,藍倒吊跟海馬投入量3張沒有問題。


除此之外還有兩張非本家卡片也可以做到一卡link4


歌后從卡組拉深海工匠,再通過本家link2蘇生工匠,工匠再蘇生墓地歌后即可一卡做出link4,這里有個關鍵點,工匠蘇生墓地時會把卡組最上方一張卡送墓,倘若工匠蘇生的是詩人,詩人雖然效果無效,但屬于cost效果,可以堆3,這樣一共堆4,詩人可以通過出水機被檢索,再通過link2進行蘇生。

堆墓比較重要,只要能堆下海晶的卡,通過海晶的回收體系就能回收到手牌。

歌后投入量3張沒有問題。


提一下跟歌后關聯(lián)的兩張卡

工匠的作用是蘇生墓地跟堆墓,可以通過一對一被特招,給海晶提供寶貴的特招點

工匠的使用有個小細節(jié),如果這張是被link4大泡堡礁的效果抽到時可以觀看對方的手牌。


工匠投入量2張



詩人的作用是排除對方手坑(灰,隕石,泡影等)以及堆墓。因為海晶不像水產(chǎn)那樣有送墓遺言效果,所以容易虧牌,在手牌水屬性較少的時候可能會造成卡手。但是排除展開的阻礙以及堆墓3張也是這張卡的優(yōu)點。


詩人投入量1張




除了歌后,比特機靈也能做到一卡link4。但是這張卡問題也有很多,發(fā)效以后會自肅只能特招電子界族,會影響到其他特招點,工匠跟鬼青蛙,被吃灰之后風險很大,自肅加場上沒怪,一對一估計都救不了,效果不及藍倒吊跟海馬。此卡若跟藍倒吊或者海馬同時上手,一定不會被優(yōu)先,淪為廢件。在后來構(gòu)筑里基本只出現(xiàn)在我的副卡組了。

比特機靈投入量0—1。


2、

雖然可以提供特招點,但是要與其他卡配合的。都有一個共通點,無法單卡展開。

紫紅可以拉手牌的這張卡以外的海晶少女以及回收墓地的海晶魔法陷阱(送墓的回合不能發(fā)動)

官服魚在場上有兩只以上海晶時可以往海晶的連接端特招,限制條件有點多。

紫紅跟官府魚投入量2-3張


鬼青蛙跟粹蛙組成的青蛙軸,鬼青蛙可以丟一張水屬性特招,并且堆一只青蛙,粹蛙可以除外墓地的青蛙特招,特招的素材可以做link素材,也可以疊餅蛙。個人打法已經(jīng)放棄了疊餅蛙,蛙軸完全用于給大泡堡礁湊link值,選擇放棄有這幾個理由,首先由于60吸毒,粹蛙有概率被除外,再就是考慮吃坑以后繼續(xù)展開,蛙軸更多用于link,餅蛙的基本只在我的副卡組出現(xiàn)。

鬼青蛙投入量3張,粹蛙投入量1張,魔知青蛙0-2張


神樹可以往自己連接區(qū)特殊召喚,效果跟官服魚類似,各有優(yōu)劣,優(yōu)勢在于只要有連接格子就可以特招,比官服魚少了很多限制,調(diào)整的緣故可以出水機湊大泡堡礁的link值,但此卡因沒有海晶字段,所以不能用來link海牛。

神樹投入量1-2


3、支援魔法陷阱卡

波動是一張很關鍵的牌,干擾對方展開的同時能給我方怪獸一回合的完全抗性,高攻完抗的大泡堡礁在場,并且吃了波動的阻礙,很難被解掉。所以需要調(diào)度這張牌。一共3種方法,藍倒吊送墓翻3張牌的時候有概率翻到,通過愚蠢的副葬送墓,蠱惑謀陷對方回合覆蓋這幾種。


這里提一下蠱惑謀陷這個卡,可以通過除外通常陷阱然后在場上覆蓋同名陷阱,海晶本家陷阱只有3波動,所以投入其他通常陷阱,古生物軸跟海晶相性非常不錯。

古生物軸目前這兩張效果最不錯,一張除外表側(cè),一張炸魔法陷阱,解場跟干擾都很不錯,并且還有效果卡發(fā)動時當做水屬性怪獸特招的特招,同樣能提供特招點。在場上有覆蓋蠱惑謀陷的時候,在對方回合到底是出古生物還是波動需要根據(jù)情況判斷,兩者各有優(yōu)勢,這需要多實戰(zhàn)積攢經(jīng)驗。


海晶少女波動投入量3張,愚蠢的副葬1張,蠱惑謀陷2-3張,古生物高足杯蟲(除外表側(cè))3張,古生物(炸魔陷)0-2張。


其他支援魔法陷阱卡

本家場地,可以給額外區(qū)海晶buff,加攻擊力跟完全抗性,并且可以?通過link1檢索。

場地投入量1-2張

丟手牌檢索4星以下電子界族。海晶本家基本全部符合4星以下電子界族的條件(除了那張5星的斗魚),并且可以檢索禁止檔案蛇,可以作為本家的一個不取對象解場。

電子界族連接怪獸跟對方怪獸傷判時發(fā)動,對方的怪獸回手牌,因為本家是電子界族,此卡對海晶的link1-link4之間的怪獸全部適用。電子界族戰(zhàn)破對面怪獸時,此卡存在于墓地,還能選墓地一張電子界加入手牌。


電腦網(wǎng)挖礦投入量3張,禁止檔案蛇投入量1-2張

從卡組特招一星怪獸,給海晶提供寶貴的特招點,可以拉深海工匠跟官服魚。

限制卡的緣故投入2張。


額外卡組部分

1、本家連接怪獸


海牛的作用是回收墓地跟做單卡展開的跳板,手里沒其他展開點時此卡比較關鍵。


海牛投入量2-3張


另一張link1海天使可以檢索海晶魔法卡,因為魔法卡現(xiàn)在只有場地,所以相當于拿場地,并且可以給官服魚提供特招的link箭頭。

海天使投入量1張

??浅齦ink4大泡堡礁以外另一張核心卡,可以蘇生墓地1500以下水屬性,可以蘇生水晶心跟閃屏法師直接出link4,送墓回收海晶卡,效果簡單非常實用。

??度肓?張

水晶心可以配合場地給額外海晶提供完全抗性。

水晶心投入量1張

石狗公主要回收墓地海晶卡,2效果在現(xiàn)在環(huán)境里面不太好用。

石狗公投入量1-2

在大泡堡礁出來以前妙晶心是當之無愧的海晶本家終端,但此卡過于依賴裝備的海晶卡,而且裝備過多怪獸也有卡自己魔陷位的風險。

妙晶心投入量0-1

海晶少女卡組最主要的核心,集抽卡,加攻,蘇生除外,于一身的強力卡片。拉開與對方卡差的同時加攻擊力,對面若沒有在自己回合解決掉這張卡,基本打不贏。

大泡堡礁投入量3張。


2、非本家連接怪獸

主要包括3張,全是水屬性,投入量都是1張

因為有歌后跟神樹這些調(diào)整的緣故,可以link水機來增加link值

海晶連接怪獸素材基本都要水屬性,此卡可以跟一張水屬性以外的怪獸link,以應對一些情況,比如跟隕石link,若對面墓地有水屬性,可以特招在自己連接端,被破壞可以檢索一張守備1500以下的水屬性。

閃屏法師是海晶一卡展開的一個關鍵,可以把墓地電子界守備特招,不能拉link,注意link這個之前留一只非link海晶在墓地,不要全部都回收到手牌,并且此卡發(fā)動效果后有電子界族自肅,有可能影響其他展開點(青蛙軸跟工匠),需仔細考慮。


最后總結(jié)幾個海晶需要注意的問題

1、海晶有些卡送墓回合不發(fā)效果,這樣的有海馬除外效果,跟紫紅的除外回收墓地魔法陷阱效果。

2、注意有些情況的自肅會有,要仔細考慮,因為本家展開全是水屬性,所以基本不需要考慮水屬性自肅,主要是閃屏法師跟比特機靈的電子界族自肅。

3、活用波動的給自己全場怪獸一回合抗性的效果,對面只要場上有取對象的效果怪獸,就滿足發(fā)動條件,甚至可以連鎖發(fā)動,避免對自己不利的效果。

4、場上有l(wèi)ink3以上海晶時波動可以手卡發(fā)動,不需要蓋放,避免被對方破壞的風險,但相對的,自己場上沒有海晶link怪獸,此卡會因為不滿足發(fā)動條件,即使覆蓋也不能發(fā)動

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