至今無(wú)人通關(guān)!這款受苦游戲讓無(wú)數(shù)人度日如年,抖M的狂歡!

各位小伙伴和婦女節(jié)的斷手朋友交♂流的開心嗎?
下周是不是有另一位斷手朋友還要繼續(xù)交♂流?
今天通哥就要給小伙伴安利一下
這款至今都沒(méi)人能通關(guān)的高難度大作
這么苦抖M們聽了是不是有點(diǎn)爽

沒(méi)錯(cuò),萬(wàn)眾期待的《只狼:影逝二度》(以下簡(jiǎn)稱《只狼》),下周就要解鎖了,準(zhǔn)備好受苦了嗎?

沒(méi)有發(fā)售,當(dāng)然沒(méi)人能通關(guān)
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系統(tǒng)核心
體干
精力系統(tǒng)的情況下,主角的攻擊都受到精力的限制,基本上揮刀2-3次就要歇歇。
而《只狼》取消了精力,揮刀的頻率可大大增加。
“體干”系統(tǒng)的加入,配合“劍戟”這一戰(zhàn)斗核心,讓玩家和敵人就是正面互相拼刀、彈反。

伴隨著刀與刀碰撞的哐哐哐聲,把敵人的架勢(shì)打崩,然后利用“忍殺”將敵人打倒。

回生
即使死亡,也可以通過(guò)“回生”當(dāng)場(chǎng)復(fù)活。
使用后攻擊力提升,個(gè)別能力會(huì)被鎖定,直至將當(dāng)前敵人殺死位置。
成功擊殺敵人后,全部能力恢復(fù)正常,“回生”槽也會(huì)一同回滿,失敗的話會(huì)有懲罰。
該系統(tǒng)除了用于彌補(bǔ)失誤外,也可以專門以“死”欺騙敵人,打出“忍殺”。

《只狼》中主角是個(gè)忍者,擁有多支高功能義肢。
還是個(gè)能上串下跳,能跳得比膝蓋高,能蹬墻跳。
能用鉤繩上樹上墻,搞各種立體機(jī)動(dòng),在高處沉敵人不備搞暗殺,削敵人的后頸。

眾所周知宮崎英高手下的黑魂的不死人、灰燼人是很容易摔死的?!八に馈痹诤诨晗盗欣锸莻€(gè)喜聞樂(lè)見的狀況。
職業(yè)變成忍者最大的好處就是,現(xiàn)在沒(méi)那么容易摔死了,高度稍微高一點(diǎn)不會(huì)摔死,甚至沒(méi)有墜落傷害。
高度比較高的情況下,也是掉血后繼續(xù)活蹦亂跳。
即使是萬(wàn)丈深淵往下掉,也是減少一定的血量,系統(tǒng)再把你人撈起來(lái)回到掉下去之前的位置。

怎么樣?這次這么多的改動(dòng),是不是覺(jué)得《只狼》比起老賊以前的作品都親切了。
這次的《只狼》就算受苦,也是帶個(gè)爽字的。
沒(méi)有精力,瞎?jié)L瞎跳還兩條命,正面干爆。
所以,有沒(méi)有想挑戰(zhàn)一下自我,直接買爆!玩爆!爽爆!

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