《賽博朋克2077》是第一人稱角色扮演游戲而非FPS

外媒PC Gamer曾在《賽博朋克2077》于E3 2018登場(chǎng)時(shí),發(fā)表過一篇前瞻報(bào)道。在這篇報(bào)道中,PC Gamer表示《賽博朋克2077》將會(huì)是一款FPS游戲,而不是《巫師》系列的ARPG。而CDPR卻反駁了這一觀點(diǎn),并表示《賽博朋克 2077》只是采取FPS為主要游玩模式,但游戲整體的框架還是RPG,即“第一人稱RPG”。

PC Gamer在之后的報(bào)道稱:““FPS可以描述游戲的一種風(fēng)格(比如《德軍總部》),或者說字面上的意思就是你可以從第一人稱視角射擊。后者絕對(duì)是這樣,我們指的就是后者。游戲中有很多槍,有掩體,有滑行,有貼墻跑,最近的FPS游戲《泰坦隕落2》中各種各樣的功能你都能在《賽博朋克2077》中看到?!?/p>
但在近日,關(guān)卡設(shè)計(jì)師Max Pears接受Gamreactor采訪時(shí)表示貼墻跑功能不得不砍掉。“貼墻跑,由于設(shè)計(jì)原因,我們必須將其移除。但游戲中仍有很多你可以使用的靈活移動(dòng)方式,這是肯定的。”
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