Warcraft3R 開發(fā)團隊(發(fā)售前)
在看之前先說好了,這些只是我自己整理的,想看完整翻譯的請自己去想辦法
沒啥特別內容,如果你看不懂中文就不要繼續(xù)點下去了,趕緊退出專欄,剩的浪費時間
想在這刷政治問題的請換個地方,如果你執(zhí)意不聽,那我只好采取某些措施~
杠精請離我遠一點
繼續(xù)看下去就別怪我浪費你們的時間了
前面內容多數(shù)為鋪墊,內容總體不多,別期待啥特別內容,不想看就直接跳到最后的總結部分
Warcraft3R?開發(fā)團隊:
執(zhí)行制作人:Robert?Bridenbecker


首席美工:Brian?Sousa



美工:Christopher?Amaral,?David?Berggren,?Matthew?Browning,?Wanmin?Gee





動畫師:Carlos?Ahumada,?Keith?Sizemore

視覺特效藝術家?:Russell?Bakewell,?Song?Ryoo


首席設計師:Matthew?Morris



平衡設計師:Michael?Scipione





設計師:Ryan?Kinports,?Lan?Lu,?Cameron?Purchase




音效設計師:Ed?Cerrato,?Evan?T.?Chen,?David Fries



首席客戶端工程師:Patrick?Elia,?David?Givone,?Jay?Patel




客戶端工程師:Chris?Genova,?Chris?Lee,?Nikolaj?Mariager






游戲玩法工程師:Bradley?Clemetson,?Yi?Deng,?Joseph?Shunk





首席服務器工程師:Zues?Rawji






服務器工程師:Dylan?Binder,?Isaac?Jeon,?Zach?Johnson,?Daniel?Waechter







UI工程師:Emmett?Coakley

首席工具和平臺工程師:Travis?Abeyti,?Darryl?Despie





工具和平臺工程師:Elias?Bachaalany,? Shelly?Choi,Marius?Jivan,?Nathan?LaPre,?James?Touton,?Nik?Zufall


首席制作人:Pete?Stilwell


制作人:Nicholas?A.?Louie,?Jason?Savopolos,?Maxine?Virtue



重點來了:
Additional?Development:
Andre?Abrahamian,?James?Edward?Anhalt?III,?Chris?Bachelor,?Jeff?Beaudoin,?Jesse?Brophy,?Brian?Cairns,?Mark?Chandler,?Michael?Cuevas,?Grant?Davies,?Patrick?Doane,?James?Doverspike,?Miguel?Angel?Durán,?Michael?Fabay,?Brian?David?Farr,?James?Farris,?Chris?Fugate,?Samuel?Fung,?Rick?Gilliland,?Victor?Gonzalez?Jr.,?Jon?Graves,?Chaz?Head,?Chase?Hutchens,?Jessica?Irwin,?Trevor?Jacobs,?Kay?Ju,?Christopher?Knorr,?Juno?Kwak,?Frankie?Lee?Jr.,?Chris?Liao,?Hai?Mao,?Ian?McEwan,?Trapper?McFerron,?Robert?McNaughton,?Kaeo?Milker,?Collin?Murray,?Tomas?Neumann,?Ted?Park,?Tim?Petre,?Steven?Provost,?Jairo?Sanchez,?Matthew?S.?Sherman,?Billy?Shih,?Glenn?Stafford,?Johnny?Waterman


從這份名單上來看,開發(fā)人員來自于暗黑4?爐石?魔獸世界?魔獸手游?team1的大部分成員(這也許能解釋為啥19年的風暴和星際都放緩更新速度了)??共享引擎組以及其他可能的未公開的項目組,像風暴組的Kaeo?Milker也來幫忙救火了
拿這位team1的開發(fā)者舉例,你就知道其他人的工作了:

外部工作室:
Iron?Galaxy:Justin?Augspurger,?Joshua?Criz,?Phillip?Lee?Fatt?Jr.,?Carlo?Mixco,?Mike?O'Connor,?Nick?Pham,?Alexander?Stopar







Lemon?Sky:pass(人太多了)
Verys:George?Green,?Charlie?Mantle,?Keyur?Patel



Vicarious?Visions:Frank?Barbiere,?Lawrence?Basso,?Matthew?Bishop,?Clive?Burdon,?Brock?Cerny,?Christopher?Degnan,?Justin?Heisler,?Eric?Johnson,?Daniel?Laba,?Brian?Labore,?Kwan?Perng,?Andrea?Piccolo,?John?Paul?Rhinemiller,?Kristen?Rohloff,?John?Salagaj,?Acy?James?Stapp,?Chad?Waldschmidt,?Forrest?Waller,?Josh?Weeks

















總結:
基本上Iron?Galaxy和Verys的開發(fā)者都圍繞著UI 客戶端 編程等工作,而Lemon?Sky負責大部分美術工作,Vicarious?Visions則主要負責過場動畫部分。