無盡地牢篇(2.0版)
無盡地牢戰(zhàn)斗中玩家職業(yè)需與技能匹配才能釋放技能
首次進(jìn)入無盡地牢時(shí)可以選擇關(guān)卡(當(dāng)有玩家挑戰(zhàn)成功更高層時(shí),則可以解鎖更高層的關(guān)卡)
探索選項(xiàng)分為"向前""向后""向左""向右"四個(gè)選項(xiàng)
四個(gè)選項(xiàng)中有概率遇到門,小概率遇到陷阱(遇到陷阱會(huì)扣除一層健康度)
其中門分為普通門與特殊門,如下為特殊門,特殊門只會(huì)觸發(fā)固定事件

特殊門?=>隨機(jī)強(qiáng)化或降低攻防



進(jìn)入BOSS門時(shí)將挑戰(zhàn)本層的最終BOSS
戰(zhàn)前會(huì)有20秒的準(zhǔn)備時(shí)間用于調(diào)整站位,在彈幕輸入對(duì)應(yīng)格子的序號(hào)即可調(diào)整站位,準(zhǔn)備期間玩家和BOSS無法攻擊
除了魔劍職業(yè),其他職業(yè)玩家需站在M6/M12/M18/M24才可自動(dòng)普通攻擊,在無BUFF加成的情況下普通攻擊的間隔約為7秒
下方滑塊條的滑塊顏色對(duì)應(yīng)玩家顏色,當(dāng)玩家輸入F時(shí)會(huì)判斷當(dāng)前滑塊是否命中黃色或者綠色的部分,當(dāng)命中黃色部分時(shí)會(huì)釋放x1.0倍率的技能,當(dāng)命中綠色條時(shí)會(huì)釋放x2.0倍率的技能

玩家的最大血量為玩家三項(xiàng)屬性之和,并根據(jù)不同的健康度決定當(dāng)前的血量
每層BOSS的血量都會(huì)增加,BOSS的基礎(chǔ)攻擊力約為5000,每隔20秒時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)一次攻擊,攻擊后BOSS的狂暴值增加10%,同時(shí)BOSS的攻擊力會(huì)變?yōu)楫?dāng)前攻擊力的1.1倍,因此BOSS狂暴值越高,所造成的傷害則越大
當(dāng)玩家挑戰(zhàn)成功后會(huì)根據(jù)當(dāng)前挑戰(zhàn)層數(shù)獲得隨機(jī)不等的獎(jiǎng)勵(lì),層數(shù)越高則獎(jiǎng)勵(lì)的材料越多
挑戰(zhàn)結(jié)束后玩家可在界面中輸入"退出"即可退出當(dāng)前關(guān)卡
同時(shí)未在隊(duì)伍的玩家輸入"加入"即可加入隊(duì)伍,在隊(duì)伍中的玩家將進(jìn)入下一層挑戰(zhàn)