【火焰審判】史詩(shī)級(jí)解說(shuō):職業(yè)&配裝簡(jiǎn)介

作為一款卡牌游戲《火焰審判》八大職業(yè)中,最初的九張牌有著極大的相似性。如果不了解每個(gè)職業(yè)的裝備結(jié)構(gòu),許多戰(zhàn)略便很難進(jìn)行進(jìn)一步的分析。本篇文章,主要描述八大職業(yè)的主流作戰(zhàn)特征。
裝備篇:
手&身體

所有八個(gè)職業(yè),左右手與身體都可以裝備物品。只是每個(gè)角色的左手與右手,能夠裝備的武器類(lèi)型都是不同的(兩類(lèi)中擇其一種作為選擇),而身上裝備的鎧甲也分為板甲、輕甲、袍子三大類(lèi)別,下面先從武器進(jìn)行介紹:

接下來(lái)是鎧甲:

由于武器與護(hù)具的分布。相對(duì)較為死板的隊(duì)伍配置方法就成型了。
使用布袍子+魔杖組合的,只有 元素使、巫師、靈語(yǔ)人,于是三人隊(duì)伍中,這三人可選一人作為隊(duì)伍組成部分。由于魔杖并無(wú)兩手皆需裝備的情況,占用資源較低。也可以減輕資金負(fù)擔(dān)。
使用重武器+板甲組合的,只有 戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主與戰(zhàn)士,組成隊(duì)伍時(shí),此二職業(yè)可以選擇一人,作為隊(duì)伍制造大量近戰(zhàn)傷害的中堅(jiān)力量。
其余角色,可以根據(jù)隊(duì)伍需求進(jìn)行任意搭配。
最主要的是,裝備覆蓋面易廣,不會(huì)導(dǎo)致彼此搶裝備為最佳。

其他裝備:
除了必要裝備,不同職業(yè)也會(huì)根據(jù)自己的職業(yè)種族特性,使自己的某些裝備可以裝備,一些則不行。

頭盔和盾牌、護(hù)腕,都是可以提高高額防御力的防具。
也就是說(shuō),可以佩帶頭盔+盾牌的戰(zhàn)士與戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主,比起其他角色,有著得天獨(dú)厚的抗打擊能力。但因此,他們的額外佩飾較少,缺乏更加靈活的能力。
鼠人煉金術(shù)師,則因?yàn)樽陨矸N族的原因,無(wú)法裝備護(hù)腕、頭盔等裝備。是所有角色中最為脆弱的角色。但也因此,它可以配備大量“藥劑類(lèi)”物品,如同職業(yè)特性一般,牌庫(kù)有著更為隨機(jī)的變化。(藥劑分為強(qiáng)化類(lèi)藥劑,減易類(lèi)藥劑,還有具備雙刃劍效果的藥劑)
之所以認(rèn)為戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主與戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中是必不可少的存在,是因?yàn)轭^盔中,有一個(gè)橙色品質(zhì)的頭盔??梢蕴峁┮粡垈髌嫫焚|(zhì)的卡牌。
3費(fèi)用的卡牌可以為每名角色提供“匕首、射擊、防御”牌中的任意類(lèi)型的任意兩張。因此戰(zhàn)術(shù)上豐富多變,甚至說(shuō)此牌可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

這類(lèi)具備超規(guī)格強(qiáng)度的牌,被稱(chēng)為英雄牌。即限定技。每場(chǎng)戰(zhàn)斗只要使用了,就會(huì)被移除(無(wú)法復(fù)制)。
類(lèi)似的英雄牌,還有傳奇弓箭裝備提供的多重射擊。

盾牌&護(hù)腕:
盾牌與護(hù)腕都可以提供防御力與卡牌質(zhì)量,但護(hù)腕偏向于靈活移動(dòng),盾牌則是提供護(hù)甲。
通常情況下,刺客、獵人這類(lèi)的職業(yè)選擇護(hù)腕。而戰(zhàn)士、戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主這類(lèi)職業(yè)選擇盾牌。
飾品:
佩飾:箭袋,鉤鎖類(lèi)物品,提供遠(yuǎn)程攻擊能力。
魔法書(shū):如前文所述,提供魔法。
藥劑:如前文所述,提供增益或是減益類(lèi)藥劑。
法陣:大多與召喚物有關(guān)。

職業(yè)詳解
近戰(zhàn)之王 戰(zhàn)士:
職責(zé):我方防御的中堅(jiān)力量,為我方遠(yuǎn)程脆皮擋刀。干擾對(duì)方遠(yuǎn)程角色攻擊。利用強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力摧毀對(duì)方角色。
地圖指令:可以武力控制一些敵人。
特色:
戰(zhàn)士自身職業(yè)卡牌最具特色的就是近戰(zhàn)賦予的DEBUFF,以及流星拳+腎上腺素配合的增益,使高消耗的近戰(zhàn)大威力卡牌,可以在一回合內(nèi)連續(xù)打出。進(jìn)而造成可怕的傷害。
缺陷是,在近身前,容易成為活靶子。極為畏懼對(duì)方限制移動(dòng)的能力(禁錮、冰凍等)。


致命弓箭 獵人
職責(zé):注重單體遠(yuǎn)程傷害,在敵人接近前,對(duì)敵方脆皮單位造成毀滅且致命的打擊。
地圖特殊:可以突襲暗殺一些敵人。
特色:
大多數(shù)角色,都可以裝備弓箭、弩箭等遠(yuǎn)程裝備,但沒(méi)有一個(gè)職業(yè),像獵人這樣致命。
這不僅僅取決于獵人每輪第一次攻擊增加傷害的職業(yè)特性。
也與他多遠(yuǎn)程射擊“行動(dòng)牌”有較大關(guān)系。在進(jìn)攻方面,有“守望”這種守株待兔的神技。
若走位得當(dāng),覆蓋神槍手、瞄準(zhǔn)、集中精力等能力牌后,將成為名副其實(shí)的人形機(jī)關(guān)槍。哪怕是肉盾,都將輕易死于他傾斜的怒火之下。
加之本身弓箭類(lèi)武器,就具備精準(zhǔn)射擊、遠(yuǎn)射、尋心人、殲滅等高傷類(lèi)技能。使其在遠(yuǎn)處打出高額傷害更是信手拈來(lái)。
輔助方面,擁有跟進(jìn)以及信號(hào)彈等技能,前者可以在獵人進(jìn)攻后強(qiáng)化近戰(zhàn)單位的后續(xù)傷害。后者則可以使我方角色獲得免費(fèi)移動(dòng)的能力。獵人還具備不少“易傷”牌,可以使被打擊者受傷程度加重。
雖然該角色也有召喚獸流派,但我對(duì)召喚獸沒(méi)啥研究,故不做推薦。
弱點(diǎn):極度害怕近身。近身以后將無(wú)法施展遠(yuǎn)程攻擊的牌。自身由于只能裝備輕甲,是所有角色中防具限制最大的角色,自身防御力并不出色。


千軍萬(wàn)馬避白袍 元素法師?
職責(zé):中程范圍傷害型角色,英雄天賦賦予其可以減少高額魔法消耗的能力,配合各類(lèi)能力牌,利用魔法連鎖進(jìn)行攻擊,將造成毀滅級(jí)別的傷害。
特色:可以裝備最多三本魔法書(shū)。是8個(gè)職業(yè)中,掌握魔法最多的職業(yè)。
具備火、冰、電三系魔法傷害。
灼燒:回合結(jié)束受到2點(diǎn)傷害,受到魔法攻擊后,額外受到2點(diǎn)燃燒傷害。
冰:移動(dòng)力-1,傷害能力-1
震擊(電):被物理攻擊傷害后,會(huì)對(duì)一定范圍內(nèi)的角色造成2點(diǎn)額外魔法傷害。
魔咒、招魂、過(guò)載等能力牌的存在,使元素師的傷害可以達(dá)到毀滅的級(jí)別。
弱點(diǎn):受到距離限制,自身又相對(duì)脆弱。
造成高額傷害需要核心牌。施展大量魔法,需要消耗掉隊(duì)友大量的卡牌,使之成為輸出核心。
偏向于一波流的作戰(zhàn)方式。


三軍統(tǒng)帥 戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主
職責(zé):全軍領(lǐng)袖,有著僅次于戰(zhàn)士的防御能力,但是有著極為出色的指揮能力。
地圖指令:遇到同族時(shí),可以增加交涉選項(xiàng)。
特色:戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主專(zhuān)職為我方各種角色提供buff,她可以為我方角色提供額外攻擊力,自身攻擊也可以鼓舞我方角色,使我方角色補(bǔ)充手牌。
但他最為出色的能力,是使我方腿短的角色獲得額外移動(dòng)能力。調(diào)整站位,規(guī)避攻擊,不需要消耗額外的卡牌。
戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主也是我最常用的角色,覺(jué)得是隊(duì)伍中不可或缺的存在。
弱點(diǎn):如果戰(zhàn)場(chǎng)核心陣亡,戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主幾乎沒(méi)有翻盤(pán)能力。領(lǐng)導(dǎo)如果沒(méi)有了士兵,也將陷入滅亡的深淵。


就像毒素一樣...多變 煉金術(shù)師
職責(zé):兼具法師的范圍傷害,與獵人的遠(yuǎn)程進(jìn)攻能力。
地圖指令:遇到危險(xiǎn)液體時(shí),可以利用煉金知識(shí)獲得藥瓶。
特色:所有職業(yè)卡牌都充滿變數(shù),隨機(jī)數(shù)低下時(shí),作用極低,隨機(jī)數(shù)最大值,則威力兇猛。由于天賦“計(jì)算”的存在,裝備武器時(shí),比起弓箭(無(wú)獵人那些加成),更適用于隨機(jī)數(shù)較多的弩箭。其能力牌計(jì)算,也可以輔助戰(zhàn)士這樣的職業(yè),使傷害不穩(wěn)定的技能打出高額傷害。
可以裝備三個(gè)藥瓶,因此可以釋放多種增益、debuff類(lèi)卡牌。
弱點(diǎn):防御力最為低下的角色之一,幾乎無(wú)近戰(zhàn)能力。近戰(zhàn)易死。


手牌干擾大師?巫師
職責(zé):無(wú)視距離的單體魔法傷害,損人利己的各種技能。
特色:巫師具備手牌干擾,能力干擾等多種可以摧毀敵方手牌,盜取全體角色技能的能力。
還有一部分技能是雙刃劍,可以施展在我方角色身上,或者對(duì)敵方造成毀滅打擊使用。
特殊能力靈魂爆炸,威力極大,但需要消耗掉我方極多能力牌。風(fēng)險(xiǎn)性也極大。
弱點(diǎn):能耗過(guò)高,只能作為團(tuán)隊(duì)的核心使用,防御偏低,會(huì)使我方大部分角色淪為能量供給的工具人,但自身較為脆弱。


致命的蜥蜴 刺客
職責(zé):?jiǎn)误w刺殺 極高的連擊傷害
地圖能力:可以規(guī)避火焰,完成火場(chǎng)探索。
特色:具備特殊能力:隱身??梢砸欢ǔ潭纫?guī)避遠(yuǎn)程傷害,提高自身物理傷害。屬于遠(yuǎn)近攻擊皆可,多才多藝的戰(zhàn)士。具備多種近身單挑的卡牌(敵方不與友軍相鄰),以及連擊強(qiáng)化卡牌??膳c戰(zhàn)士形成極強(qiáng)互動(dòng)。是極為致命的殺手。
弱點(diǎn):多數(shù)能力太過(guò)依賴(lài)隱身,若無(wú)隱身則戰(zhàn)斗能力大降。


靈語(yǔ)人
沒(méi)玩明白,就不介紹了。