在補(bǔ)夜蘭前考慮一下她的存在,疑似3.0大輔迪希雅技能在曝光,0到5命輔助,六命可主c!
原神將在3.5迎來燃燒大輔,目前名字不可知,我們成功得到內(nèi)鬼消息并且命名為貝塔,那么接下來就和小編一起看一下吧。前排提醒,技能的名字是我們亂起的,為了防止與日后的角色有共通性,舅舅表示他那個(gè)小組的方案是這樣不代表一定會(huì)選他們小組的方案,所以內(nèi)容也不一定百分百正確,請(qǐng)以官方日后更新為準(zhǔn)。

這張圖就可以看見貝塔的e技能是一個(gè)自動(dòng)攻擊技能,q技能是基于玩家釋放了e再釋放q,故此貝塔的技能釋放順序是eq已經(jīng)毋庸置疑了,又是一個(gè)ch教你玩游戲的設(shè)計(jì)。
e技能的增益舅舅有透露是增加對(duì)處于燃燒狀態(tài)下敵人造成的傷害。至于q技能形成的沙劍陣,是一個(gè)行秋弱化版,圖中可見其中并沒有任何沙劍陣可協(xié)同攻擊的字眼,也沒有抗打斷能力,僅僅是所謂的減少對(duì)角色的燃燒傷害以及延長(zhǎng)燃燒反應(yīng)的時(shí)間,目前看不出其中作用,未來可能有角色可以配合。e技能不能在q技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)釋放是為了避免玩家透過祭禮大劍進(jìn)行eqe的操作使得0命就出現(xiàn)既有沙劍陣也有沙劍攻擊的情況存在。
至于貝塔的獅子踢,在0命的情況下并沒有表現(xiàn)出有特殊的戰(zhàn)斗能力,估計(jì)是為了搭配6命一起服用。
天賦一的存在幾乎可以說把水角色踢出貝塔的組隊(duì)人選中,并且鼓勵(lì)三火隊(duì)的誕生。未來可能會(huì)出現(xiàn)三火一草神的情況。
天賦二無需解釋,這是夜蘭的同款天賦,與天賦一互相沖突,并且鼓勵(lì)使用獅子踢。
角色的基礎(chǔ)技能就了解清楚了,接下來我們進(jìn)入命座環(huán)節(jié)。

一命,意義上的返還能量,故此我們猜測(cè)貝塔的充能存在一定壓力,又或者說這是在于天賦二相呼應(yīng),協(xié)助貝塔進(jìn)入四色隊(duì)伍的推手。
二命,解鎖掉貝塔隊(duì)伍不能擁有水角色的限制,同時(shí)增加火元素隊(duì)友存在的價(jià)值。并且在二命開始,貝塔的e技能可以在q技能釋放之后繼續(xù)進(jìn)行自動(dòng)攻擊。
三命,老朋友q技能等級(jí)加三
四命,從四命和專武來感覺貝塔對(duì)防御力也有要求,或許是草神設(shè)計(jì)2.0,同時(shí)吃兩種東西用來繞過一些武器和圣遺物。
五命,老朋友e技能等級(jí)加三
六命,貝塔的獅子踢可以因?yàn)樯硠﹃囅牡纳硠Φ脑黾佣黾颖舯瑐?,這種設(shè)計(jì)最近很常見,將角色從輔助變?yōu)橹鱟。同時(shí)再搭配天賦一,天賦二以及二命,四命更加獲得成為主c的能力,可以說貝塔的設(shè)計(jì)非常的有特色,xp黨可抽取六命讓貝塔成為主c,強(qiáng)度黨可抽取二命讓貝塔成為燃燒輔助,可謂面面俱到。

相較于貝塔的個(gè)人可輔可c,同期武器貝塔大劍可以當(dāng)做是主c流貝塔的專武,副詞條的暴擊率,對(duì)于燃燒輔助而言毫無作用,特效雖然可以讓二命貝塔的自動(dòng)攻擊去觸發(fā),但你放棄了一個(gè)副詞條去追求貝塔兩把沙劍的傷害,實(shí)在撿了芝麻丟了西瓜。
輔助流貝塔建議帶天空大劍或者西風(fēng)大劍或者桂木斬長(zhǎng)正,貝塔的一命揭示貝塔有可能充能稀缺,在祭禮被限制的情況下,大劍中的這三把武器可謂是佼佼者,其中桂木斬長(zhǎng)正更是能大大緩解充能問題,可以說貝塔的出現(xiàn)直接拯救了這三把之前沒有人用的武器。
好了,貝塔的角色設(shè)計(jì)講到這里,我們可以從中看見貝塔如果只是輔助二命便足夠,如果要主c天賦一二和二四六命以及專武都能讓其逐漸向前臺(tái)靠攏,是一個(gè)可前臺(tái)和后臺(tái)的神仙設(shè)計(jì)。小編敢篤定,貝塔將會(huì)是原神第三個(gè)天帝天后位,塔天后的稱號(hào)將傳揚(yáng)提瓦特。
消息來源:beguiler舅
消息翻譯:sky