目標mc最低分:EA
昨天《麥登橄欖球21》徹底翻車了,mc刷新了由暴雪創(chuàng)造的記錄,ps4版本達到了史無前例的0.3分,在此,請允許我為EA獻上最垃圾游戲的祝福,祝EA生意火紅,關(guān)張大吉。當然了,這是玩笑話,但這次EA在自家最吸金的體育游戲上翻車,確實出乎了玩家的意料,同時也暴露出EA的一些弱點。

某種意義上來說,這次的翻車也打了IGN的臉,因為IGN為這款游戲評分為6分,也就是及格,玩家評出來了史上最低的游戲作品在IGN眼里也屬于及格,雖然這么說不好,但是小島哥哥要哭了,《死亡擱淺》和史上評分最低作品一個標準線,IGN真有你的。
其實和很多人認識里,收購工作室財大氣粗的印象不同,EA這個美國騰訊稱呼,并不合適,它的市值和騰訊比起來九牛一毛,當然我們可以說這樣對比不公平,但事實是EA并沒有大家想象中那么龐大,而整個EA帝國最核心的游戲業(yè)務(wù)是——體育游戲。

不同于國內(nèi),很多玩家對于體育游戲只認識《實況》和《NBA》的窘境,在歐美體育游戲常年把持著暢銷榜位置,從冰球,橄欖球,棒球,籃球,足球到方程式賽車,自行車甚至高爾夫都能賣出不錯的銷量,比較常青的系列諸如《麥登橄欖球》《NBA》《實況》《美職棒》這樣的作品上百萬銷量簡直不要太輕松,而體育游戲的主要提供者就是EA。

這些體育游戲中,《麥登橄欖球》無疑是佼佼者,對于美國而言,某種意義上,橄欖球就是國球,美國人民愛屋及烏,對橄欖球的喜愛也轉(zhuǎn)移到了電子游戲上,早在2018年,麥登橄欖球系列就突破了1.3億銷量,要知道國內(nèi)知名度更高的《生化危機》系列,也才在今年將將突破1億銷量,可見《麥登橄欖球》的受喜愛程度。
但就這樣一個,國民級別的IP,在今年徹底被EA做爛了,在發(fā)售之前,EA強調(diào)本作是“繼承傳奇故事,優(yōu)化游戲體驗”,其實本作不用繼承,mc最低分游戲已經(jīng)是個傳奇了,本作也不用優(yōu)化,pc端幾乎跑不動優(yōu)化也沒什么用處,憤怒的游戲玩家甚至要求麥登橄欖球取消授權(quán)給EA,把這個系列交給更靠譜的廠商制作。

我挺想說讓EA加油的,但一想到EA虧本,不知道我為什么這么高興,我保證,我的高興絕對和牛蛙,西木,寶開,黑盒,Danger Close,Maxis沒有一丁點關(guān)系,也不會因為《植物大戰(zhàn)僵尸》《紅色警戒》《極品飛車》《榮譽勛章》《地下城守護者》《上帝也瘋狂》這樣的游戲遷怒EA,我只是單純的高興而已。