王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)1代 防御塔
弓兵塔 物傷4-6 攻速0.8s 價(jià)格70
射手塔 物傷7-11 攻速0.6s 價(jià)格110
神射手 物傷10-16 攻速0.5s 價(jià)格160
游俠 物傷13-19 攻速0.4s 價(jià)格230
劇毒箭矢:對(duì)箭射中的敵人施加中毒效果,每秒造成5/10/15真?zhèn)?,持續(xù)3秒。 價(jià)格250/250/250 細(xì)節(jié):點(diǎn)擊該技能后,游俠的攻擊方式改變成輪流射擊未中毒敵人3次;毒箭優(yōu)先攻擊蜘蛛群中的雪人,骷髏群中的死靈法師,空骸群中的污染樹(shù)精和沼澤巨人;毒傷不能疊加,但能重置持續(xù)時(shí)間;不同等級(jí)的毒箭攻擊同一個(gè)敵人,毒傷重置成后一發(fā)毒箭的等級(jí)傷害。 免疫毒傷的敵人:巨型蜘蛛、主母、幼蛛、骷髏、骷髏騎士、熔巖元素、薩雷格茲之子、空骸、猛毒爬行者、變異幼蛛、僵尸
森林之怒:樹(shù)下的老人召喚藤蔓纏繞游俠射程內(nèi)4/6/8個(gè)敵人,持續(xù)1.7/2.7/3.7秒,每秒造成40物傷。CD8秒 價(jià)格300/150/150 細(xì)節(jié):該技能在游俠射程內(nèi)存在2個(gè)敵人時(shí)觸發(fā);強(qiáng)狼人人形態(tài)被纏繞期間可以直接擊殺,不會(huì)再轉(zhuǎn)換成狼人形態(tài);對(duì)飛行敵人、死魂騎士、地獄犬、Boss不生效。
火槍手 物傷35-65 攻速1.5s 價(jià)格230
狙擊:超遠(yuǎn)程射擊離防守點(diǎn)最近的1個(gè)敵人,造成35-65+目標(biāo)最大生命20/40/60%物傷,有20/40/60%幾率直接秒殺目標(biāo)。CD14秒 價(jià)格250/250/250 細(xì)節(jié):狙擊射程是火槍手射程150%;狙擊秒殺不能禁用亡語(yǔ)效果,亡語(yǔ)效果是指敵人死亡后觸發(fā)的技能;箭塔科技「穿刺射擊」能增加狙擊子彈10%物理穿透;對(duì)地獄犬、Boss不生效。 亡語(yǔ)效果:哥布林破壞者、惡魔、憎惡自爆;座狼騎兵、墮落騎士、強(qiáng)狼人轉(zhuǎn)換形態(tài)。
霰彈射擊:發(fā)射6顆榴彈炮密集轟炸一片區(qū)域,每顆榴彈炮造成10-40/20-80/30-120炮傷,共造成60-240/120-480/180-720炮傷。CD9秒 價(jià)格300/300/300 細(xì)節(jié):火炮科技「智能瞄準(zhǔn)」能讓每顆榴彈炮的炮傷固定在40/80/120,固定造成240/480/720炮傷;霰彈射程是火槍手射程50%;對(duì)飛行敵人不生效,但傷害可以波及轟炸范圍上方飛行敵人。
民兵兵營(yíng) 生命50(55/60) 脫戰(zhàn)回血5 近戰(zhàn)物傷1-3 攻速1.36s 護(hù)甲0(10) 重生時(shí)間10(8)秒 價(jià)格70
步兵兵營(yíng) 生命100(110/120) 脫戰(zhàn)回血7 近戰(zhàn)物傷3-4 攻速1.36s 護(hù)甲15(25) 重生時(shí)間10(8)秒 價(jià)格110
騎士兵營(yíng) 生命150(165/180) 脫戰(zhàn)回血10 近戰(zhàn)物傷6-10 攻速1.36s 護(hù)甲30(40) 重生時(shí)間10(8)秒 價(jià)格160
神圣秩序 生命200(220/240) 脫戰(zhàn)回血25 近戰(zhàn)物傷12-18 攻速1.47s 護(hù)甲50(60) 重生時(shí)間14(11)秒 價(jià)格230 細(xì)節(jié):升級(jí)兵營(yíng)可刷新士兵生命和數(shù)量,解除腐爛魔菇、巨鼠、鼠人的中毒效果。
治療之光:當(dāng)圣騎士的生命低于70%,治療自身40-60/80-120/120-180生命。CD10秒 價(jià)格150/150/150 細(xì)節(jié):首次升級(jí)治療之光,生命低于70%的圣騎士會(huì)立刻觸發(fā)該技能。
勇氣之盾:增加15護(hù)甲 價(jià)格250
神圣打擊:圣騎士近戰(zhàn)有10%幾率釋放神圣打擊,造成25-45/50-90/70-135范圍物傷(flash版為真?zhèn)r(jià)格220/150/150
蠻族大殿 生命250(275/300) 脫戰(zhàn)回血20 近戰(zhàn)物傷16-24 攻速1.37s 護(hù)甲0(10) 重生時(shí)間10(8)秒 價(jià)格230
多重戰(zhàn)斧:增加野蠻人10/20/30近戰(zhàn)物傷 價(jià)格300/100/100
旋風(fēng)斬:野蠻人近戰(zhàn)或受傷(除毒傷外)有15/20/25%幾率釋放旋風(fēng)斬,造成25-45/40-60/55-75范圍物傷。價(jià)格150/100/100 細(xì)節(jié):旋風(fēng)斬對(duì)憎惡無(wú)法造成傷害
投擲戰(zhàn)斧:遠(yuǎn)程物傷34-42/44-52/54-62 攻速3.5s 價(jià)格200/100/100 細(xì)節(jié):野蠻人近戰(zhàn)時(shí)會(huì)對(duì)另一個(gè)敵人投擲戰(zhàn)斧
法師塔 法傷9-17(11-20) 攻速1.5s 價(jià)格100(90)
術(shù)士塔 法傷23-43(27-50) 攻速1.5s 價(jià)格160(144)
巫師塔 法傷40-74(46-86) 攻速1.5s 價(jià)格240(216)
奧術(shù) 法傷76-140(88-161) 攻速2s 價(jià)格300(270)
死亡射線(xiàn):秒殺奧術(shù)射程內(nèi)走在最前的1個(gè)敵人 CD20/18/16秒 價(jià)格350/200/200 細(xì)節(jié):死亡射線(xiàn)能禁用亡語(yǔ)效果;對(duì)地獄犬、Boss不生效。
傳送:在奧術(shù)射程內(nèi)釋放一個(gè)傳送4/5/6個(gè)敵人的傳送法陣,使敵人后退21-30/26-35/31-40個(gè)節(jié)點(diǎn)。CD10秒 價(jià)格300/100/100 細(xì)節(jié):每個(gè)敵人最多傳送3次;對(duì)地獄犬、Boss不生效。
魔法師 法傷42-78(49-90) 攻速1.5s 價(jià)格300(270) 魔法師的普攻會(huì)對(duì)擊中的敵人施加詛咒效果,減少敵人50%護(hù)甲,每1.25秒造成10真?zhèn)?,持續(xù)5秒。 細(xì)節(jié):黃法普攻方式隨機(jī);優(yōu)先攻擊未詛咒敵人;法師科技「奧術(shù)粉碎」加成后,詛咒期間削甲量=敵人原先護(hù)甲50%-黃法普攻次數(shù)×3,詛咒結(jié)束后削甲量=黃法普攻次數(shù)×3
變羊術(shù):將魔法師射程內(nèi)走在最前的1個(gè)敵人變成無(wú)法阻攔的綿羊(飛行敵人變成帶翅膀的飛行綿羊),失去攻擊力和防御力,減少50%生命,增加50%移速。CD20/18/16秒 價(jià)格300/150/150 細(xì)節(jié):變成敵人后的綿羊可以連續(xù)手動(dòng)點(diǎn)擊消滅;變羊術(shù)能禁用亡語(yǔ)效果;變成綿羊的敵人死亡后不會(huì)在廢棄之地和黑暗之塔的墓地中轉(zhuǎn)化成骷髏;對(duì)骷髏、骷髏騎士、空骸、地獄犬、Boss不生效。由于變羊術(shù)對(duì)骷髏、骷髏騎士、空骸不生效,可以直接選中骷髏堆中的死靈法師和空骸群中的沼澤巨人。
召喚元素:元素 生命600/700/800 脫戰(zhàn)回血20 近戰(zhàn)范圍物傷30-50/40-60/50-70 攻速2s 護(hù)甲40/50/60 重生時(shí)間8秒 細(xì)節(jié):升級(jí)元素可回滿(mǎn)生命,但有0.5秒延遲;元素最多攻擊范圍內(nèi)4個(gè)敵人。
矮人炮塔 炮傷8-15(9-17/17) 攻速3s 價(jià)格125(112)
進(jìn)階火炮 炮傷20-40(22-44/44) 攻速3s 價(jià)格220(198)
矮人榴彈炮 炮傷30-60(30-66/66) 攻速3s 價(jià)格320(288)
大貝莎 炮傷50-100(55-110/110) 攻速3.65s 價(jià)格400(360) 細(xì)節(jié):炮傷是指無(wú)視50%護(hù)甲的物傷;凡是炮彈類(lèi)型的傷害可以波及爆炸范圍上方飛行敵人。
龍息導(dǎo)彈:發(fā)射一枚追蹤導(dǎo)彈,攻擊離防守點(diǎn)最近的1個(gè)敵人,造成100-140/140-180/180-220炮傷。CD13.5秒 價(jià)格250/100/100(187/75/75) 細(xì)節(jié):如果失去當(dāng)前目標(biāo),導(dǎo)彈會(huì)搜尋另一個(gè)目標(biāo),若戰(zhàn)場(chǎng)上沒(méi)有敵人會(huì)自爆,CD縮短為6.5秒;導(dǎo)彈觸發(fā)射程是大貝莎射程120/140/160%
群簇轟炸:炮彈分裂成3/5/7顆微型炸彈,隨機(jī)覆蓋一條路徑,每顆微型炸彈造成60-80炮傷。CD17.5秒 價(jià)格250/150/150(187/112/112) 細(xì)節(jié):火炮科技「智能瞄準(zhǔn)」能讓每顆微型炸彈固定造成80炮傷;對(duì)飛行敵人不生效,但傷害可以波及爆炸范圍上方飛行敵人。
特拉斯x104 炮傷26-39(26-52/52-104) 攻速2.2s 價(jià)格375(337)
連鎖閃電:普攻連續(xù)攻擊4/5個(gè)敵人 價(jià)格250/250(187/187)
過(guò)載:每次普攻后釋放靜電場(chǎng),對(duì)特拉斯x104周?chē)鷶橙嗽斐?0-20/20-30/30-40炮傷 價(jià)格250/125/125(187/93/93) 細(xì)節(jié):過(guò)載不受火炮科技「測(cè)距儀」加成,過(guò)載射程是電塔的初始射程。