邊獄巴士鏡牢2困難模式小攻略以及吐槽
人格選擇
必須品:N辛,紅艷煞,液袋
爹不用多說,拼點(diǎn)輸出都靠譜,身板也屬于中上水平有一定容錯(cuò)率,硬要說缺點(diǎn)就是現(xiàn)在辛克萊的EGO點(diǎn)數(shù)差點(diǎn)意思,遇到真需要賭的情況容易出岔子;
紅艷煞是目前正修正EGO中上限最高的一個(gè),對(duì)于第4第5層BOSS那高到逆天級(jí)別的數(shù)值也只有這個(gè)可以相對(duì)穩(wěn)定的拼過; 至于瑪瑪?shù)娜烁?,所有人格都能上場,按照自身需要和配置選擇即可: 警瑪高攻擊頻率并且本身特效強(qiáng)度就高能和各種飾品配合,搶速盾猛的3層麻痹也能幫助拼點(diǎn); 妖精瑪瑪肉度高3技能也能賭上限; 4協(xié)瑪瑪可以通過控半血來常駐4刀,21上限也能配合呼吸飾品打不錯(cuò)的輸出; 6協(xié)瑪瑪打擊輸出很高,有飾品配合也有不錯(cuò)的拼點(diǎn)能力; 鹿瑪1、2技能都有一定拼點(diǎn)能力,飾品胡了也能快速爆發(fā);
液袋更不必說,最為優(yōu)秀的輔助EGO,基礎(chǔ)EGO砍了也不影響浮士德成為液袋發(fā)射器,唯一缺點(diǎn)就是與資源消耗不匹配的拼點(diǎn)能力實(shí)在是不夠看,道中戰(zhàn)看著情況扔調(diào)整狀態(tài)即可,打后期BOSS基本別指望能拼過; 浮士德的人格也是全都可以上場: L浮3技能26上限也可以賭,同時(shí)3個(gè)技能完美對(duì)應(yīng)液袋需要的資源,最大缺陷是1技能過于拉胯,平時(shí)都容易出事更別提高難了; W浮拼點(diǎn)上限欠佳但肉度不錯(cuò)容錯(cuò)較高,而且在充能飾品的輔助下可以提供一定控制能力; N浮拼點(diǎn)能力相對(duì)穩(wěn)健并且可以提供一定破防,被動(dòng)能恢復(fù)理智只是對(duì)配隊(duì)有很高要求,缺點(diǎn)就是脆,輸一次就可能暴斃; 可選:K寶,金蘋果,4唐等
K寶任務(wù)很簡單,吃傷害,肉成一坨的身板和逆天的恢復(fù)能力不拿來用簡直可惜,讓寶子哥吃一些并不致命的攻擊給其他人創(chuàng)造背刺空間,不過最好避開一些會(huì)降速的攻擊(比如無頭魚),另外一些肉盾人格N墨傘希等,因?yàn)闆]有K寶這種恢復(fù)能力所以遜色一些,真要用需要飾品輔助才能扛得?。?
23的上限現(xiàn)在肯定是不夠看了,不過金蘋果便宜的特性始終沒變,4資源10理智消耗在應(yīng)對(duì)道中小怪時(shí)扔起來不算心疼,不穩(wěn)定4層麻痹也能提供一點(diǎn)額外驚喜,用來提高一點(diǎn)容錯(cuò)還是相當(dāng)好用的;
這里指4協(xié)小唐等一類擁有高上限技能的人格,畢竟穩(wěn)已經(jīng)沒法應(yīng)對(duì)那逆天數(shù)值了,只能靠賭,這些人格里最推薦的就是4協(xié)小唐:四協(xié)特有前置混亂條,1、2技能點(diǎn)數(shù)都不錯(cuò),呼吸隊(duì)能賭一賭煙槍等呼吸飾品來加點(diǎn)數(shù),加速能方便搶速,技能屬性既能養(yǎng)液袋又能養(yǎng)紅艷煞,不用簡直浪費(fèi); 飾品選擇:
飾品選擇就很簡單,第一優(yōu)先級(jí)肯定是能提供罪孽資源的那些,看到就選不要猶豫;第二優(yōu)先級(jí)則是恢復(fù)飾品,養(yǎng)狀態(tài)并提高清道中小怪時(shí)的容錯(cuò)率(如果用4協(xié)瑪瑪?shù)脑拕t要看情況選擇不會(huì)讓瑪瑪回血的飾品,越往后想通過賣血來控血將越發(fā)困難);第三優(yōu)先級(jí)飾品則是能提供拼點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的飾品,例如:
降低敵人進(jìn)攻等級(jí)一類和增加自身攻擊和威力一類也都不錯(cuò),雖然這些飾品經(jīng)常需要陣容和其他飾品的配合且加成不多,不過多一點(diǎn)也是好的,即使不能幫你穩(wěn)吃BOSS,也能讓你打小怪時(shí)舒適很多; 當(dāng)然,以上規(guī)則也有例外情況,就是天胡,比如遇到月計(jì)龍鱗等強(qiáng)度逆天飾品或非常配套的飾品時(shí)直接拿就行; 開局小技巧:
第一波避開弱打擊的敵人
弱打擊的敵人要么是鐵罐頭要么是城管,0理智和他們硬拼屬實(shí)難頂,第一波先找到好欺負(fù)的提提理智;
實(shí)在沒法躲了,要么重開,要么SL吧;
中后期多撞異想體戰(zhàn)斗
普通異想體戰(zhàn)斗現(xiàn)在應(yīng)該是只有5個(gè)大罪(我打的幾把全是如此),盡管大罪也是人均20糊臉,但我方有人數(shù)優(yōu)勢(shì)也很容易取得速度優(yōu)勢(shì),通過背刺能小不少戰(zhàn)損,而且異想體戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)也高,就是需要多點(diǎn)手操;
吐槽: 個(gè)人對(duì)于困難鏡牢很失望,并不在于難度上而是設(shè)計(jì)上,純粹靠堆數(shù)值提高難度是真沒設(shè)計(jì)美感,把數(shù)值堆到超過處理上限必須得靠賭更是惡心人,你們就不能往回看看,像腦葉核心抑制那樣整點(diǎn)影響全局的額外機(jī)制嗎 各種機(jī)制修改一步一改突出一個(gè)短視,前腳剛修改完理智機(jī)制,馬上跟忘了一樣鏡牢2猛拉敵人等級(jí),然后又修改,我求求你們多思考一點(diǎn)在搞吧 最后感謝各位看到這里,歡迎各位來討論和指教