有限世界地形生成真的只有256x256嗎??

這期視頻并沒有說到點
有限世界的中心坐標(biāo)決定著框選位置,攜帶版0.1有限世界加入直到攜帶版0.9.0 alpha build 6為止,有限世界的世界中心默認(rèn)為(128,128)。0.9.0 alpha build 7開始,有限世界中心坐標(biāo)默認(rèn)和出生點相同。0.9.0 alpha build 8開始,level.dat中加入了LimitedWorldOriginX/Y/Z的選項,世界中心可以自定義了。直到基巖版1.16版本之后,level.dat中加入limitedworlddepth和limitedworldwidth兩個選項,可以自由調(diào)整有限世界的范圍。1.18之后,有限世界只是隱藏了,修改存檔level.dat同樣還可以繼續(xù)加載有限世界,但地形還是以往版本的樣子。
有限世界在0.9.0 alpha build 1地形更新之后,一直就類似于一個將biomesize調(diào)為2,只生成村莊等結(jié)構(gòu),設(shè)置了世界邊界(邊界外為未加載區(qū)塊)的世界類型。



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