【刀劍神域黑衣劍士·王牌】黑暗領(lǐng)域情報(bào)介紹與心得總結(jié)
? ? ? ? 大家好,我是陸小鳳!據(jù)6月9日公測已有20多天的時(shí)間了,刀劍神域黑衣劍士王牌目前的所有內(nèi)容,相信一直堅(jiān)持升級(jí)和提升戰(zhàn)力的大家們,應(yīng)該都全部體驗(yàn)過了。
? ? ? ? 時(shí)至今日,大家對(duì)刀劍手游的評(píng)價(jià),一日不如一日。從公測第二天,涌出一大堆UP主直接噴畫質(zhì)問題,將其類比為傳奇。隨后,黑衣劍士王牌,就基本從在大眾眼里消失了。如今,我所在的19區(qū)距離公測首個(gè)版本內(nèi)容體驗(yàn)完畢,也已經(jīng)過去了一周,各個(gè)分區(qū)的情況,除去前幾區(qū)有強(qiáng)力攻堅(jiān)隊(duì),速率不同以外,其余的都比較接近。那么,我現(xiàn)在來簡要談一下目前大家打得最多的,黑暗領(lǐng)域,的簡要介紹和打法建議。
? ? ? ? 首先,黑暗領(lǐng)域目前是4,6,8層分別各有一個(gè)不一樣的地圖難度,它優(yōu)于秘境的是,可以掉落對(duì)應(yīng)層最高等級(jí)的套裝裝備,難度分為普通和困難;普通難度掉落的裝備只比秘境多套裝效果,困難難度掉落的裝備,套裝效果約為普通套裝的1.5倍,同時(shí)各項(xiàng)數(shù)值上也明顯強(qiáng)于普通裝備,只不過攻略難度也是相差數(shù)倍。黑暗領(lǐng)域要求10人團(tuán)隊(duì),組隊(duì)人員配置建議:1-2T,2-3奶,5-7輸出(其中由于第三boss特異性,建議帶至少2個(gè)直劍)。

目前開放的第4層黑暗領(lǐng)域,里面有4個(gè)boss,除第一個(gè)boss前的小怪可以繞過大部分以外,其余的boss房前小怪均需要全殲才能進(jìn)入。那么,來介紹一下4個(gè)boss的機(jī)制和推薦打法:
1、?幽冥界帝:血量下降到90之后,會(huì)開始階段性開大圈,隨后也會(huì)地圖炮一般在地上放很多有時(shí)限的小圈,碰到的人不僅會(huì)掉血,同時(shí)身上會(huì)被帶有一定顏色的鬼魂纏繞,并短暫失去右側(cè)所有按鍵。只有兩名身上帶有相同顏色鬼魂的玩家相撞,才能消除,并在消除時(shí)對(duì)2位造成一定血量的傷害(我一般是掉10-20%)。除此之外,有一個(gè)遠(yuǎn)距離沖刺的攻擊技能,類似副本中的老鼠沖刺,會(huì)造成大量傷害(就我個(gè)人情況而言,普通是2w多,困難是5-6w)。整體技能形態(tài)簡單,所有招式都有紅圈的提示,只要團(tuán)隊(duì)指揮得當(dāng),注意隊(duì)內(nèi)回血,基本不會(huì)翻車。
2、?森林守護(hù)者:可以算是最難boss,血到達(dá)90,80和70%的時(shí)候分別會(huì)召喚烏龜,熊和狼,到達(dá)50%時(shí),會(huì)將目前不在場的召喚獸全部召喚出來。攻擊模式與副本中的森林守護(hù)者一致,但是召喚獸很難對(duì)付,且由于烏龜具有給boss回血的功能,因此建議烏龜一定要擊殺。特別注意的是,烏龜擊殺后,boss一定會(huì)釋放全地圖范圍內(nèi)的狂暴捶地技能(與副本中捶地的效果一樣,但傷害奇高?。┮话銥?-6段的傷害攻擊,此時(shí)建議烏龜即將殺死前夕,所有人站在一起,等烏龜死后,先讓奶開回血小圈,然后所有奶開大,從而保證無人死亡(這個(gè)很難,需要練習(xí)和隊(duì)伍磨合)。Boss戰(zhàn)全程,一定要有個(gè)T一直拉boss的仇恨,從而確保boss位移,避免其與動(dòng)物召喚者之間距離過近。
3、?卡巴拉爾·怒木:輸出不高,如果熟悉機(jī)制,基本上可以全員無死亡。Boss攻擊類似于1層副本中的樹boss,攻擊簡單,同時(shí)會(huì)在四周召喚樹木(如果boss擊殺樹木,直接回血10%,建議安排直劍,尤其是風(fēng)刃直劍,負(fù)責(zé)砍樹)。并且在打boss期間,會(huì)有人不定時(shí)頭上出現(xiàn)倒計(jì)時(shí),事件結(jié)束后該玩家會(huì)變成藍(lán)色葉子的樹,此時(shí)需要其他玩家站在他旁邊幫忙解除狀態(tài)(若沒能解除成功,boss過來必定一擊必殺,并和擊殺樹木一個(gè)效果,回復(fù)血量)。當(dāng)boss血量低于50%時(shí),會(huì)出新機(jī)制,一段時(shí)間放一次,每個(gè)人頭上都會(huì)擁有標(biāo)記,同時(shí)地圖上召喚出很多樹精(可移動(dòng)的小怪,與之前的樹木不一樣),每個(gè)樹精身上會(huì)帶有一個(gè)綠球,玩家擊打后,就能接收到綠球,從而消去頭上標(biāo)記,時(shí)間到后沒能消除標(biāo)記的玩家,就會(huì)觸發(fā)倒計(jì)時(shí)變樹的機(jī)制。此處建議所有即將變樹的人,盡量站在一起,同時(shí)遠(yuǎn)離boss。
4、?鎖心領(lǐng)主:最終boss,技能形態(tài)可以類比于牛頭副本里3個(gè)boss的技能結(jié)合體。地圖四個(gè)方向各有一個(gè)核心,boss不同時(shí)間擊打核心可改變自身的攻擊形態(tài)和屬性。當(dāng)四周的核心同時(shí)出現(xiàn)范圍型紅圈提示時(shí),所有人需站在地圖最中央。需要注意的是:核心傷害結(jié)算完3秒左右,boss周圍會(huì)出現(xiàn)超級(jí)大圈,速度極快且傷害極高!務(wù)必在躲完核心傷害后立即遠(yuǎn)離boss。其他的機(jī)制基本與牛頭副本中已有的機(jī)制相同,會(huì)有招黃色電圈等各項(xiàng)機(jī)制,因此只要時(shí)間充足且注意躲避,一般來說最終boss不至于特別難打。只不過困難難度下的該boss傷害奇高無比,所以建議輸出玩家人均留至少3個(gè)復(fù)活來面對(duì)它。
? ? ? ? 目前而言,除了第四個(gè)boss,我未能和團(tuán)隊(duì)朋友一起實(shí)現(xiàn)攻堅(jiān)(時(shí)間不夠了),其余的都磨合順利,也有體會(huì)。黑暗領(lǐng)域的出現(xiàn),增加了一定的團(tuán)隊(duì)可玩性,但同時(shí)也讓打造考量以及沒有固定團(tuán)隊(duì)的散人們毫無游戲體驗(yàn),也因此,在卡級(jí)和卡層以外,黑暗領(lǐng)域成為了另一個(gè)勸退標(biāo)記。
? ? ? ? 如今黑暗領(lǐng)域也已體驗(yàn)完畢,我會(huì)如公測前承諾一樣,整理所有的意見建議,以及手頭有的視頻資料,著手制作最后的公測評(píng)測視頻,也算是對(duì)我從去年的首測,二測,直至如今對(duì)刀劍神域黑衣劍士王牌的所花的時(shí)間的一個(gè)負(fù)責(zé)和交代!也希望所有在玩和之前就已經(jīng)脫坑離去的玩家,如果對(duì)這個(gè)游戲有什么自己的看法,留言在下面的評(píng)論區(qū)里,我也會(huì)和大家討論,把大家的寶貴意見總結(jié)并在最終評(píng)測里說出來!
? ? ? ? 那么,在黨的100歲生日之際,感恩祖國,感恩黨,也感謝所有因刀劍而關(guān)注我的粉絲們!請(qǐng)大家期待最終的評(píng)測!謝謝!~