【FF14】P12S門神 パラデイグマ2回目+魂の刻印 機制相關(guān)研究(攻略?)
本文為對P12S門神パラデイグマ2回目+魂の刻印組合機制的相關(guān)研究。(背景:固定隊打到P12S門神,但文檔攻略太過濃縮,細節(jié)太少,摸了半天才玩明白。因此我準備把目前發(fā)現(xiàn)的細節(jié)全部記錄下來)

寫在前面:本文場景圖是我去普通12層打完怪后截圖每塊地板再用PS拼圖而成,因此請勿完全參照地板花紋,以零式副本實物為準。
該機制流程為:アテナ第二次讀條パラデイグマ后,在場外創(chuàng)造出4只小怪連線4名不同玩家(會對連線玩家釋放直線aoe),再創(chuàng)造2只小怪在北方場外。稍后アテナ繼續(xù)讀條魂の刻印,為沒有被連線的4名玩家賦予2種塔debuff。被小怪連線的玩家會在被小怪攻擊后改變自己的屬性,使之偏向星極/靈極。如果在塔判定時塔內(nèi)沒有攜帶與之相反的屬性debuff的玩家和塔的屬性抵消,則會炸塔團滅。踩塔結(jié)束后躲避北方2只小怪的直線aoe即完成該組合機制。
簡單來說就是拉線踩塔,踩塔的屬性錯了和沒人踩塔都會團滅,光暗屬性相互抵消。
塔debuff的兩種(簡稱暗/光塔)分別是:


小怪攻擊所賦予的兩種debuff(簡稱暗/光debuff):



パラデイグマ
流程:雅典娜讀條完畢后,先在東西南北各召喚1只小怪,一共4只。接著馬上在北方再召喚2只小怪。先召喚的4只小怪其中2只用星極屬性連接玩家,2只用靈極屬性連接玩家。后召喚的2只小怪會在踩塔結(jié)束后對其正前方釋放超大直線范圍aoe。
連線小怪可能出現(xiàn)的兩種位置,如下圖:

也就是說我們只需要觀察任意一個方位的小怪位置。即可知道其他方位的小怪位置。例如左圖的北邊小怪刷在相對左邊,則東邊小怪也刷在相對左邊。
直線AOE小怪可能出現(xiàn)的位置,如下圖:

好在直線aoe小怪只有13行和24行兩種情況,不管在哪里踩塔拉線都是來得及跑的,時間非常充裕。(應(yīng)該沒有人死在這里吧!???怎么我死了.jpg)

パラデイグマ+魂の刻印 流程圖解
觀看了8個錄屏(一共13把パラデイグマ2回目+魂の刻印)后,我總結(jié)出小怪連線和塔debuff賦予的規(guī)律:在滿員的情況下,小怪連線一定是2T/H+2D,但連線屬性隨機;塔debuff在剩下的4人(2T/H+2D)中,賦予2T/H不同的屬性debuff,也賦予2D不同的屬性debuff(即屬性星靈極T/H之間不重復(fù),2D不重復(fù))。13把錄屏,規(guī)律應(yīng)該就是如此(不可能真有那樣的可能性讓我剛好連續(xù)抽中13次這種情況)。
下面開始講解。
本文使用日基標點,見下圖:

首先所有人在靠近場中的位置待機(沒有固定站位),但是不要聚集在一起,以方便后續(xù)觀察連線和放塔跑位。

連線小怪(假設(shè)刷新在左邊)和debuff出現(xiàn)。

4名持有塔debuff的玩家則看小怪連線,TH從1點開始順時針看,D從1點開始逆時針看。例如mt是光需要找到暗塔,則先從1開始看→1的對面是東方小怪的光線,則移動到下一個數(shù)字點→2的對面是南方的暗線,屬性對了,mt移動到2點待機。
被連線的4名玩家來到連線自己的小怪的對面,將線拉開,不要距離數(shù)字點附近的玩家過近。
將線和塔放置成如下圖所示的樣子:

線判定&塔出現(xiàn)后,被連線的玩家順時針轉(zhuǎn)一下走進離自己最近的數(shù)字點踩塔。放置塔的玩家走出塔的范圍。(在塔線判定后玩家身上的debuff應(yīng)當更新,但我懶了,明白這個意思就行。光線踩暗塔,暗線踩光塔。)

塔判定,往正北看一眼之前2只小怪在哪里偷偷蓄力(上圖并沒有畫出,反正就2種情況采完塔看都來得及),躲開即可。處理完畢。

若最開始連線小怪刷新在右邊,則放塔TH和D的順逆時針反過來和踩塔逆時針二選一即可。
PS:寫了這么多字還畫了這么多圖居然才講了一個半分鐘的機制。雅典娜!你為什么這么多運動會!

想不到吧,還有個屬性的星極/靈極性相關(guān)考據(jù)(在我其他的專欄文章里):

那么到這里就結(jié)束啦!感謝大家閱讀。