麻將 至極的戰(zhàn)略 極意18 副露染手的基準(zhǔn)是“立直時(shí)的打點(diǎn)”

? ? 既沒dora也沒赤的一副手牌,上家佐佐木選手打出7p。如果鳴這張7p似乎可以瞄準(zhǔn)混一色、清一色,應(yīng)該鳴牌嗎?
堀:89p吃后打6s。反正也是一副立直nomi的手牌,不如做高打點(diǎn)的染手。

想象這副手牌的未來
? ? 現(xiàn)在,自己手牌有8張餅子,沒有字牌的對子。這個枚數(shù)去染手行得通嗎?這樣思考的人有很多,但比起這副手牌中有多少張這種顏色,更重要的是這副手牌朝普通方向發(fā)展會怎樣。
? ? 這副手牌正常進(jìn)行的話,最高能看到的就是一氣,基本上是立直nomi,最多立直平和。但是做一氣至少自己要把135p進(jìn)到,這樣的話似乎也能朝清一色推進(jìn)了,如果這樣的話,這里鳴到關(guān)鍵的7p,就能看到滿貫的混一色或者清一色。雖然剩下的形狀block數(shù)不夠,但自己在摸一兩張就能成型了。
?普通進(jìn)展的手牌:


? ? 不擅長染手的人,大多都忽略了“和普通進(jìn)展時(shí)候的比較”,而是單從這種顏色的枚數(shù)來決定。
? ? 例如雖然餅子的形狀完全一樣,但和以下手牌一樣地普通推進(jìn)的情況下“先制立直會很好”“這種情景立直+1~2翻就有充足打點(diǎn)”,這樣一來就不必繞路去副露。

? ? 而這一次,先制聽牌很難,就算聽牌打點(diǎn)也大概率很小,因此判斷即使很遠(yuǎn)也要副露染手。

別忘了吃出現(xiàn)的面子

? ? 到了中盤,摸進(jìn)4p成對子。光憑這點(diǎn)就似乎能夠和到牌了。
? ? 考慮一下在這個階段要怎么鳴牌。首先2p和4p當(dāng)然是碰。碰之后就是單騎聽牌,這是比較簡單的路線。但是,如果能再摸一張餅子,然后聽到牌是最理想的。
? ? 如果這樣,吃679p后留一枚作為浮牌也不錯。

→變成這種形狀,摸到7p周邊聽牌很不錯

→可以的話,實(shí)戰(zhàn)譜的手牌中,吃7p形成這樣的形狀是很不錯的
? ? ?從8p來說,手中8p作為浮牌比較弱,這點(diǎn)很微妙。吃坎5p形成以下的形狀也很好。

? ? ?做不到這么鳴牌的人,請時(shí)常思考如何做出4面子1雀頭。

? ? 現(xiàn)狀是4block,也就是少一個面子的情況,就會產(chǎn)生:“想做個搭子”→“浮牌是必要的”→“鳴679p的話能有很好的浮牌”這樣的思考。

著/堀慎吾
譯/殼子、二木不見月、影子
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