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Warframe【更新】29.0.0

2020-08-26 05:25 作者:jxtichi012  | 我要投稿


來(lái)自官方論壇PC更新日志區(qū)

感謝DE客服團(tuán)隊(duì)的幫忙翻譯

《驚懼之心》: 更新 29

Tenno,

在《更新 29:驚懼之心》中,有很多精彩內(nèi)容正等著你去發(fā)現(xiàn)。?揭開(kāi)火衛(wèi)二深藏的秘密。 探究一直以來(lái),從始源星系消蹤匿跡,在迷霧籠罩之下的究竟是什么;以及為何這顆 Infested 衛(wèi)星,偏偏在這個(gè)時(shí)候再度現(xiàn)身。 你可以通過(guò)《驚懼之心》系列任務(wù)來(lái)開(kāi)啟你的探索之旅。只有那些已經(jīng)解鎖了火星結(jié)合點(diǎn)的玩家,才能前去一探究竟。

對(duì)于剛剛開(kāi)啟《Warframe》旅程的 Tenno 來(lái)說(shuō),全新的玩家體驗(yàn):新手教程 3.0將帶領(lǐng)你們,在一個(gè)全新的電影式情節(jié),以及重制過(guò)的新手教程中蘇醒。 如果你已經(jīng)蘇醒,你也可以通過(guò)訪(fǎng)問(wèn)你的軌道飛行器中的資料庫(kù)來(lái)享受這煥然一新的內(nèi)容。

Xaku?- 社區(qū)設(shè)計(jì)的戰(zhàn)甲來(lái)了。 在那久遠(yuǎn)的時(shí)代里,有三款隕落的戰(zhàn)甲。虛空能量把他們的殘骸拼接了起來(lái),重生合一:Xaku。 他們正在召喚你。

Helminth系統(tǒng)已經(jīng)上線(xiàn),它是迄今為止最深入的戰(zhàn)甲定制系統(tǒng)。 通過(guò)飼喂 Helminth 來(lái)替換戰(zhàn)甲的技能! 要開(kāi)始盛宴,你必須從《驚懼之心》中的英擇諦集團(tuán)那里獲得 Helminth 模塊。

和所有主線(xiàn)更新一樣,我們進(jìn)行如撒大網(wǎng)一般的改動(dòng)。 在你探索《驚懼之心》的過(guò)程中可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些占位和未完成的內(nèi)容--如果你發(fā)現(xiàn)任何有差錯(cuò)的地方,請(qǐng)告訴我們! 當(dāng)然在英擇諦集團(tuán)之中也有著自己的經(jīng)濟(jì),當(dāng)你深入了解了其功能后我們歡迎你提供相關(guān)的建設(shè)性反饋意見(jiàn)。

享受驚懼之心吧,Tenno!

全新的系列任務(wù):《驚懼之心》

火衛(wèi)二出現(xiàn)在火星軌道上,由大量 infestation 完全占領(lǐng)……然而在這蠕動(dòng)的組織中,隨著一道極古老的載波,傳來(lái)了一個(gè)求救信號(hào)……

你的資料庫(kù)中有可以執(zhí)行的新系列任務(wù),Tenno! 《驚懼之心》的前置條件是完成地球到火星的接合點(diǎn)。

《驚懼之心》系列任務(wù)會(huì)為你介紹最新的開(kāi)放世界。 了解所有關(guān)于魔胎之境的居民和潛伏在歿世幽都靈魂的事情!

如果你用白金購(gòu)買(mǎi) Xaku,除了Xaku 藍(lán)圖外,還可以獲得一個(gè)裂罅 Mod 作為系列任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

新的開(kāi)放世界:魔胎之境

魔胎之境是火星受到感染的的衛(wèi)星火衛(wèi)二上的一個(gè)密集型開(kāi)放世界,它和全新的開(kāi)放世界中心歿世幽都相連。 在這個(gè)開(kāi)放世界的下方,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)地下世界,即第二層。 可以在下面找到謎題和謎團(tuán),以及遭遇歿世機(jī)甲! 在完成《驚懼之心》系列任務(wù)后,魔胎之境就會(huì)在星圖上解鎖。

開(kāi)放世界的循環(huán)機(jī)制:VOME 與 FASS

Infested 的火衛(wèi)二正處于 VOME 和 FASS 的持續(xù)戰(zhàn)爭(zhēng)中。 在你游玩的時(shí)候,你會(huì)看到爭(zhēng)斗的兩者在奪回對(duì)火衛(wèi)二及其居民的統(tǒng)治權(quán)。

Vome - 帶著她的溫柔觀察。
Fass - 帶著他的怨恨憤怒。

當(dāng) Vome 獲勝并從上方監(jiān)視魔胎之境時(shí),強(qiáng)大的 Infested 敵人將處于休眠狀態(tài),你可能會(huì)在旅途中遇到友善的歿世機(jī)甲。
當(dāng) Fass 獲勝并從上方監(jiān)視魔胎之境時(shí),那些強(qiáng)大的 Infested 敵人將會(huì)崛起,而被毀壞的歿世機(jī)甲將在魔胎之境中保持沉默。 你玩得越多,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)更多它們的監(jiān)視影響!

當(dāng)心,Tenno!

新的大廳:歿世幽都
“歿世幽都”是英擇諦的虛空研究設(shè)施基地——你將會(huì)在游玩《驚懼之心》系列任務(wù)時(shí)了解到更多關(guān)于英擇諦的內(nèi)容。 為保證這些日志不發(fā)生劇透,我們將只介紹歿世幽都中可用 NPC 商人的類(lèi)型。 在完成了《驚懼之心》系列任務(wù)后,可以在游戲種體驗(yàn)完整的內(nèi)容和細(xì)節(jié)。

新的集團(tuán):

英擇諦
英擇諦是新的開(kāi)放世界的主要集團(tuán)。 加入英擇諦,你將能夠通過(guò)英擇諦石印提升聲望等級(jí)來(lái)贏得獎(jiǎng)勵(lì),并獲得來(lái)自古老 Orokin 血統(tǒng)的尊重。

歿世械靈
歿世械靈是歿世幽都之中的指揮官集團(tuán)。 完成《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)來(lái)解鎖這個(gè)集團(tuán)。 加入歿世械靈,你將能夠通過(guò) Orokin 矩陣裝置來(lái)提升聲望等級(jí),并贏得完全屬于你的歿世機(jī)甲以及更多內(nèi)容。 隨著你的進(jìn)步,你將了解到在歿世械靈之墻中虛空的真實(shí)本質(zhì)。 (請(qǐng)參閱歿世機(jī)甲部分來(lái)了解有關(guān)歿世械靈集團(tuán)的更多信息)

英擇諦集團(tuán)
英擇諦石印系統(tǒng):

《驚懼之心》的一個(gè)重要部分是代表每個(gè)英擇諦成員的石印。 為了獲取聲望,這些將是你在英擇諦集團(tuán)中推進(jìn)的關(guān)鍵,通過(guò)與每名商人對(duì)話(huà)和游玩賞金任務(wù)可以發(fā)現(xiàn)所有可賺取的內(nèi)容!

這個(gè)開(kāi)放世界與與其它開(kāi)放世界的一個(gè)重要區(qū)別在于, 出于英擇諦成員之間關(guān)系的性質(zhì),對(duì)所有集團(tuán)聲望物品,我們使用了一個(gè)象征性的石印系統(tǒng)。 例如,這意味著通過(guò)完成賞金任務(wù),你將獲得“‘母親'代幣"。在到達(dá)每日上限前,你可以用它在任意時(shí)間兌換英擇諦聲望值。 相較于每日聲望上限,你總是可以獲取更多的“母親”代幣,這意味著你可以在你方便的時(shí)候進(jìn)行積累和兌換! (請(qǐng)閱讀下面的內(nèi)容來(lái)查看每日聲望上限的改動(dòng)!)

賞金任務(wù)/英擇諦集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)者:母親

? 你的所有英擇諦集團(tuán)進(jìn)度和管理需求可以通過(guò)“母親”找到!
? 你的所有賞金任務(wù)訪(fǎng)問(wèn)需求都可以通過(guò)“母親”找到!

武器及更多內(nèi)容:

? 在完成《驚懼之心》系列任務(wù)后,這位英擇諦成員可以滿(mǎn)足你所有的英擇諦武器需求。

? 在英擇諦成員提供的獎(jiǎng)勵(lì)中找到新的 Prime 武器 Mod! 請(qǐng)看下面的'新的 Prime 武器 MOD'部分。

*在《驚懼之心》之后的更新中,此英擇諦成員將提供 Infested 組合槍。

捕魚(yú):

? 在完成《驚懼之心》系列任務(wù)后,這位英擇諦成員可以滿(mǎn)足你所有的英擇諦捕魚(yú)需求。
? 在這里,你將能夠切割火衛(wèi)二的魚(yú)類(lèi)來(lái)獲取魚(yú)類(lèi)部件,以用于該成員的石印系統(tǒng)、制作等。

保育:

? 在完成《驚懼之心》系列任務(wù)后,這位英擇諦成員可以滿(mǎn)足你所有的英擇諦保育需求。
? 在這里,你將嘗試康復(fù)(請(qǐng)參閱下面的康復(fù)部分)和其他實(shí)驗(yàn)步驟、獲取玩偶、以及更多內(nèi)容!

采礦:Otak

? 你在 TennoCon 上見(jiàn)過(guò)的 Otak 可以滿(mǎn)足你所有的英擇諦采礦需求。
? 在這里你將能夠交換寶石和合金,以及更多內(nèi)容!

奇特物件和石印兌換:?

? 在完成《驚懼之心》系列任務(wù)后,這位英擇諦成員可以滿(mǎn)足你所有的英擇諦奇特物件和石印兌換需求。
? 該供應(yīng)商還會(huì)魔胎之境中為你提供一些 K 式懸浮板比賽!
? 在這里,你可以獲取火衛(wèi)二裝飾和所有全新的火衛(wèi)二 Captura 場(chǎng)景。

全新的賞金任務(wù)和隔離庫(kù)

英擇諦已經(jīng)準(zhǔn)備好為配得上的 Tenno 提供多種全新類(lèi)型的賞金任務(wù)-通過(guò)進(jìn)行這些任務(wù)來(lái)獲取全新的獎(jiǎng)勵(lì)(包括 Xaku 的組件)!

嘗試全新的無(wú)盡賞金任務(wù),盡情的在火衛(wèi)二上挖個(gè)夠吧! 只需要在賞金任務(wù)標(biāo)題中查找(無(wú)盡)!
作為這些賞金任務(wù)的一部分,隔離庫(kù)正等著你,請(qǐng)謹(jǐn)慎行事!

地下世界:
一些高等級(jí)賞金任務(wù)可以讓你探索地下世界,這是一個(gè)位于火衛(wèi)二地下的神秘區(qū)域,同時(shí)也會(huì)有敵人和全新的獎(jiǎng)勵(lì)! 與你的指揮官一起和神秘目標(biāo)互動(dòng),研究記憶謎題,以及更多精彩內(nèi)容! 隔離庫(kù)內(nèi)充滿(mǎn)了腐爛和獎(jiǎng)勵(lì)!

歿世械靈集團(tuán)
全新的游戲體驗(yàn):歿世機(jī)甲

在歿世械靈集團(tuán)內(nèi),你將接觸到開(kāi)始構(gòu)建屬于你自己的歿世機(jī)甲所需要的一切。 你必須完成《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)來(lái)獲取這個(gè)內(nèi)容。

在《驚懼之心》中,我們推出了1臺(tái)歿世機(jī)甲,可在歿世械靈集團(tuán)加中找到! 其可以自定義全部的顏色,有 4 個(gè)獨(dú)特的技能(就像一款戰(zhàn)甲一樣),并且可以在任意開(kāi)放世界中通過(guò)“召喚歿世機(jī)甲”攜帶裝備來(lái)被召喚以進(jìn)行傳識(shí)! “召喚歿世機(jī)甲”攜帶裝備會(huì)在你制造了第一架歿世機(jī)甲后獎(jiǎng)勵(lì)給你!

*在《驚懼之心》之后的更新中,此英擇諦成員將提供一架額外的機(jī)甲。

來(lái)看看歿世機(jī)甲:

歿世機(jī)甲 - 就像 TennoCon 上看到的那樣! 游玩《驚懼之心》系列任務(wù)來(lái)更進(jìn)一步了解這些機(jī)甲。

*從歿世械靈集團(tuán)中找到歿世機(jī)甲藍(lán)圖及其組件。

技能 1:歿世之網(wǎng)
拋出一罐引力液體來(lái)制造一片寬闊的泥沼,在泥沼上行進(jìn)的敵人會(huì)大大減速。 此外,也可以將罐子射向半空來(lái)制造烈焰。

技能 2:驚電幕罩
將歿世機(jī)甲籠罩在一道強(qiáng)力電場(chǎng)中,以大幅提升近戰(zhàn)時(shí)的生存能力。 擊中這一電場(chǎng)罩的敵人會(huì)為他們的無(wú)禮付出代價(jià)。

技能 3:歿世地雷
在周?chē)枷乱蝗щ姷乩住?每個(gè)地雷在被碰觸時(shí)都會(huì)產(chǎn)生劇烈爆炸,并對(duì)周?chē)霃?3 米內(nèi)的敵人產(chǎn)生傷害。

技能 4:警戒模式
采取靜止姿態(tài)來(lái)部署最大火力,并在一段時(shí)間內(nèi)獲得結(jié)構(gòu)完整性的提升。

歿世機(jī)甲可以兼容安裝了重力磁抵器的 Archwing 槍械。

歿世機(jī)甲 Mod:


你可以從通過(guò)擊殺歿世機(jī)甲來(lái)獲取掉落的 Mod ,從而使用 16 張新 Mod 來(lái)升級(jí)你自己的歿世機(jī)甲。

訪(fǎng)問(wèn) warframe.com/droptables 來(lái)進(jìn)行掉落查詢(xún)!

這 16 張歿世機(jī)甲 Mod 既有大家熟悉的戰(zhàn)甲 Mod(歿世機(jī)甲 延伸、歿世機(jī)甲 聚精會(huì)神、歿世機(jī)甲 生命力等),也有專(zhuān)門(mén)針對(duì)歿世機(jī)甲的全新類(lèi)型的 Mod(歿世機(jī)甲 推進(jìn)器、歿世機(jī)甲 閃擊、歿世機(jī)甲 燃料補(bǔ)給等)。


全新的武器:歿世機(jī)甲武器

送葬者和懲戒者都能夠作為 Archwing 槍械使用!

送葬者
由英擇諦設(shè)計(jì)的一把古老的武器,供其歿世機(jī)甲使用。 主要開(kāi)火模式可從目標(biāo)身上吸取生命精華,以助燃次要開(kāi)火模式帶來(lái)的毀滅性攻擊。 一種重型火焰噴射器,有著驚人的射程。 次要開(kāi)火模式會(huì)以扇形發(fā)射三枚投射物,爆炸后會(huì)留下一個(gè)短時(shí)持續(xù)的傷害區(qū)域。

*從歿世械靈集團(tuán)中找到送葬者藍(lán)圖及其組件。

懲戒者(與首個(gè)建造的歿世機(jī)甲一起給予)

英擇諦為其歿世機(jī)甲所設(shè)計(jì)的古老武器。主要開(kāi)火模式可從目標(biāo)身上吸取生命精華,以助燃次要開(kāi)火模式帶來(lái)的毀滅性攻擊。擁有懲戒性的全自動(dòng)主要開(kāi)火模式。次要模式可在充能后釋放一道破壞性能量束,并在作用點(diǎn)造成大范圍爆炸。

*正如最近的開(kāi)發(fā)者工坊所概述的那樣,更新中的所有新武器都以0.5的最低裂罅傾向?yàn)槠瘘c(diǎn)。這包括新的 Archwing 槍械,送葬者和懲戒者。過(guò)去沒(méi)有對(duì) Archwing 槍械的裂罅進(jìn)行重新平衡,但從下一個(gè)Prime Access開(kāi)始,它們將被納入到我們的季度改動(dòng)中!


保育
迅敏節(jié)蟲(chóng)-有生命的 K 式懸浮板
散布在魔胎之境附近的全新被動(dòng)生物。 雖然它們是飛在空中的,但是如果你設(shè)法抓住一只,并接觸它,你就可以像駕駛一臺(tái)臨時(shí)的、有機(jī)體 K 式懸浮板那樣來(lái)騎乘它們! 你將能夠從迅敏節(jié)蟲(chóng)的后面射擊,就像其他 K 式懸浮板一樣! 你也可以選擇使用你從福爾圖娜獲取的麻醉步槍來(lái)保育這些生物!

撲獵達(dá)賽
這些獨(dú)居的掠食者在每個(gè)交配季節(jié)都會(huì)回到相同的伙伴那里,在沼澤地相聚。 一年中的其他時(shí)間,它們會(huì)分散在魔胎之境。 撲獵達(dá)賽有三個(gè)亞種,你都可以在野外遇到。 這些亞種被捕獲后,可以在歿世幽都的保育商人那里,讓他們"康復(fù)",成為同伴。 至于如何獲取撲獵達(dá)賽同伴,可以在下面的“全新 Infested 同伴”部分來(lái)了解更多內(nèi)容。

狐帕菲拉
這些食腐動(dòng)物成群結(jié)隊(duì)地游蕩,撿拾大型食肉動(dòng)物留下的殘骸。 狐帕菲拉有三個(gè)亞種,你都可以在野外遇到。 這些亞種被捕獲后,可以在歿世幽都的保育商人那里,讓他們"康復(fù)",成為同伴。 至于如何獲取狐帕菲拉同伴,可以在下面的“全新 Infested 同伴”部分來(lái)了解更多內(nèi)容。

古羽鳥(niǎo)
這種有翅膀的魔胎之境生物,不是成群結(jié)隊(duì)地依附在墻壁上,就是在空中飛行。 最好的辦法是耐心地接近它們,因?yàn)槿绻艿襟@嚇的話(huà),它們會(huì)快速逃離。 古羽鳥(niǎo)有三個(gè)亞種,你都可以在野外遇到。

隱疾蟲(chóng)
這些穴居的小動(dòng)物,偶爾可以從魔胎之境,那充斥著肉質(zhì)的景觀中生長(zhǎng)出來(lái)的,Infested 植物附近發(fā)現(xiàn)。 隱疾蟲(chóng)有三個(gè)亞種,你都可以在野外遇到。

*每一個(gè)物種都有獨(dú)特的變種——把它們?nèi)空页鰜?lái)!

捕捉 INFESTED 魚(yú)類(lèi)
在 Infested 出沒(méi)的星球上釣魚(yú)迎來(lái)了一些新的挑戰(zhàn)! 可供捕捉的魚(yú)類(lèi)將會(huì)在魔胎之境周?chē)w來(lái)飛去(沒(méi)錯(cuò),飛來(lái)飛去),并伴有各式風(fēng)格。 有些魚(yú)類(lèi)只會(huì)在 Fass 或 Vome 周期中出現(xiàn),并伴隨著不同的稀有級(jí)別!

誘餌:每次 Fass 和 Vome 在魔胎之境決斗時(shí),失敗一方蛟龍身體的殘留物都會(huì)散布在地上。 使用捕魚(yú)菜單,F(xiàn)ass 殘留物和 Vome 殘留物都可被撿拾并用作 Infested 魚(yú)類(lèi)的誘餌! 像之前的捕魚(yú)系統(tǒng)一樣,將殘留物扔到“水”中,然后就等著魚(yú)兒出現(xiàn)。

請(qǐng)參閱下面的魚(yú)類(lèi)列表,以了解有關(guān)火衛(wèi)二每種 Infested 魚(yú)類(lèi)的信息,以及某些魚(yú)類(lèi)僅對(duì)某種殘留物有反應(yīng)的信息。 前往歿世幽都的英擇諦集團(tuán)捕魚(yú)成員處,以掌握捕獲 Infested 魚(yú)類(lèi)的藝術(shù)!

一旦你完成了《驚懼之心》系列任務(wù),你將能夠從新的商人處獲取彎刃魚(yú)叉,以及找到可將魚(yú)類(lèi)切割成資源的地方。 火衛(wèi)二上的魚(yú)類(lèi)都是獨(dú)特的生物,因此請(qǐng)確保你擁有正確的裝備!

洞穴魚(yú)類(lèi):
? 韌鎧靈鯛-一種可以追溯到 Orokin 時(shí)代的活化石,這種神出鬼沒(méi)的魚(yú)隱藏在洞穴最深處的外分泌液表面之下。
? 水肺-這些魚(yú)作為英擇諦的 “實(shí)驗(yàn)”,有目的性地接受感染者感染。 它們以洞穴系統(tǒng)中的有機(jī)沉積物為食。
? 高額異鰭-感染者唆使這些魚(yú)類(lèi)達(dá)成自己的目的,把它們當(dāng)作外分泌液的抗體,用來(lái)抵抗非感染者。 它們?cè)诨鹦l(wèi)二的巨大動(dòng)脈中游走。
? 骨錐瓊鯛-一項(xiàng) Orokin 生物工程技術(shù)的勝利,這些堅(jiān)毅的魚(yú)類(lèi)已經(jīng)適應(yīng)了火衛(wèi)二的環(huán)境,并且似乎對(duì)感染者有著奇怪的抵抗力。 它們?cè)诙囱ōh(huán)境中茁壯成長(zhǎng)。
? 璃化脊鰨-無(wú)論這種魚(yú)類(lèi)曾經(jīng)有什么更高等的功能,都已經(jīng)被消耗掉了。只剩下自動(dòng)化的金屬和肉體。 它在洞穴系統(tǒng)中勉強(qiáng)維持著原始的習(xí)性。
? 倒刺蒂鰲-就像感染者本身一樣貪婪,這種魚(yú)類(lèi)以其他同類(lèi)的殘骸為食。 它總是避開(kāi)光線(xiàn),喜歡封閉的洞穴環(huán)境。
? 獨(dú)角米索鰨-這種異常罕見(jiàn)的魚(yú)種幾乎要絕跡了,它那鍍金的 Orokin 魚(yú)肉對(duì)掠食者來(lái)說(shuō)有別具一格的味道。 它小心翼翼地躲在洞穴里。

地面魚(yú)類(lèi):
? 奧斯蒂劍魚(yú)-體內(nèi)擠滿(mǎn)了多余的、變異的內(nèi)臟,這種刺鼻的魚(yú)類(lèi)很受追捧。 它只有在蛟龍 Vome 的光照下,才會(huì)在池塘水面出現(xiàn)。
? 墓沼隱龍-這些魚(yú)類(lèi)以前是 Orokin 時(shí)代的清道夫,很久以前就屈從感染者了;現(xiàn)在貪婪地吃著漂浮的孢子。 它們?cè)诨鹦l(wèi)二的地表隨處可見(jiàn)。
? 狍鸮膠螄-這些沉重的魚(yú)類(lèi)有自相殘殺的習(xí)性。 它們?cè)?Vome 的光照下出現(xiàn),吸收稀有氣體,當(dāng) Fass 升起時(shí)撤回,吞噬它們巢穴中相對(duì)幼小的同族。
? 針刺長(zhǎng)鱷-這些魚(yú)類(lèi)在 Infested 地表形成,從半透明的卵囊中孵化出來(lái)。 Fass 的光芒讓它們活躍起來(lái)。


全新 Infested 資源
在魔胎之境中大肆采集
“魔胎之境”中擁有一整系列全新的資源可供采集,均可通過(guò)探索《驚懼之心》的全新內(nèi)容獲得。 與夜靈平野或奧布山谷,更類(lèi)似“天然”的資源有所不同;“魔胎之境”是一整片活生生的、會(huì)呼吸的區(qū)域;充滿(mǎn)了大量可供收集的 Infested 好物! 請(qǐng)前往英擇諦集團(tuán)采礦成員處來(lái)了解更多內(nèi)容!

采礦
寶石

? 多面提亞美凝石-常見(jiàn)
? 凈化達(dá)戈琥珀-常見(jiàn)
? 高純聚合熒石-罕見(jiàn)
? 星形歿世烯-稀有
? 梯型異源石-傳說(shuō)
? 弧面型栓子凝石-傳說(shuō)

合金
? 阿德拉瑪合金-常見(jiàn)
? 淬煉巴弗結(jié)晶-常見(jiàn)
? 粗加工納莫石-罕見(jiàn)
? 精粹薩莫石-稀有


全新 INFESTED 同伴-康復(fù)

魔胎之境是一個(gè)充滿(mǎn)敵意的世界。 盡管有幾種本地物種已經(jīng)適應(yīng)了生存于在肆虐的感染者中,但它們?nèi)匀皇歉腥菊咭u擊的犧牲品。 狐帕菲拉和撲獵達(dá)賽也不例外,并受到感染者邪惡本質(zhì)的威脅。 你可以把這些保育動(dòng)物從野外的 Infested 地形中解救出來(lái),并讓它們?cè)跉{世幽都開(kāi)放世界中心得到治療。 在那里,你可以協(xié)助治療,并讓它們"康復(fù) "成為同伴。

*請(qǐng)注意,Infested 同伴印記將在之后的更新登陸游戲。

以下是具體的操作步驟:

1. 捕獲

首先,你必須捕獲一只受傷狀態(tài)的狐帕菲拉或撲獵達(dá)賽(因 Infested 影響而受傷的生物會(huì)發(fā)出一定的光亮)。 你必須在這些生物被感染的時(shí)候遇到它們,并在它落敗于 Infested 之前將其麻醉。 然后將捕獲的狐帕菲拉或撲獵達(dá)賽轉(zhuǎn)移到歿世幽都。

如果沒(méi)有干預(yù),這些生物很可能會(huì)被感染者壓垮。 返回歿世幽都,和保育商人對(duì)話(huà),混用突變?cè)涂乖瓉?lái)治療它們的疾病。

2. 治療

前往保育商人處,選擇“狐帕菲拉/撲獵達(dá)賽康復(fù)”來(lái)讓該生物開(kāi)始恢復(fù)。 有三個(gè)要素可以讓生物進(jìn)入恢復(fù)狀態(tài),讓它們可以和你并肩作戰(zhàn)。 這些類(lèi)別中可用的選項(xiàng)將決定你新的 Infested 同伴特性:

??品種:獲救的的受傷狐帕菲拉和撲獵達(dá)賽會(huì)出現(xiàn)在這里供你選擇。 動(dòng)物的亞種決定了它的身體外觀,基本數(shù)據(jù)和指令 Mod。
??突變?cè)?/strong>:適應(yīng)感染以獲得某種特定類(lèi)型的抗性。 突變?cè)母弊饔冒ǜ淖兾舶偷耐庥^。
??抗原:調(diào)和感染至某種特定極性(Vazarin、Naramon、Madurai,以及 Penjaga)。 抗原的副作用包括各種身體改變。

突變?cè)涂乖梢詮臍{世幽都的保育商人那里購(gòu)買(mǎi)。

3. 保留或釋放

在你成功地拯救某種生物之后,你可以選擇保留或者釋放它。 留下該生物將使其成為值得信賴(lài)的同伴,而釋放該生物將使其回到野外可以獲得英擇諦聲望。


全新 Infested 敵人
漫游在魔胎之境的火衛(wèi)二生物,會(huì)大快朵頤任何愚蠢到進(jìn)入它們不毛之地的人。 為驚懼肉碾蟲(chóng)的疾沖、驚懼重巖者的震地攻擊,以及驚懼喉骨刃者地表下所帶來(lái)的恐懼驚顫吧。 有著恐怖多足和可怕食欲的 Infested 生物,正等待著吞噬任何可能會(huì)誤入其領(lǐng)地的粗心 Tenno!



全新 Infested 敵人 Mod 組合:

三套全新的 Mod 組合現(xiàn)已登場(chǎng)! 重巖者、喉骨刃者和肉碾蟲(chóng) Mod 組合可以從魔胎之境賞金任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得,也可以從魔胎之境中對(duì)應(yīng)的 Infested 處獲得。

重巖者 Mod 組合:
??重巖者 殼甲(戰(zhàn)甲): +60% 護(hù)甲,+90% 生命值。
??重巖者 分裂(手槍?zhuān)?90% 沖擊,+60% 觸發(fā)幾率。
??重巖者 胸腔(近戰(zhàn)):+90% 沖擊, +60% 觸發(fā)幾率。
??組合加成(當(dāng)裝備全套 Mod ):擊飛的敵人在死亡時(shí)爆炸,并對(duì) 6 米范圍內(nèi)的敵人造成最大生命值的 30% 的沖擊傷害。

喉骨刃者 Mod 組合:
??喉骨刃者 殼甲(戰(zhàn)甲):+90% 護(hù)甲,+60% 生命值。
??喉骨刃者 脊刺(手槍?zhuān)?90% 穿刺,+60% 觸發(fā)幾率。
??喉骨刃者 倒刺(近戰(zhàn)):+90% 穿刺, +60% 觸發(fā)幾率。
??組合加成(當(dāng)裝備全套 Mod ):重型震地攻擊產(chǎn)生的卷須,可串起 10 米內(nèi)的敵人,造成 75 穿刺傷害,并使他們眩暈 3 秒。 冷卻時(shí)間:6 秒。

肉碾蟲(chóng) Mod 組合:
??肉碾蟲(chóng) 殼甲(戰(zhàn)甲):+60% 護(hù)甲,+90% 生命值。
??肉碾蟲(chóng) 針刺(手槍?zhuān)?90% 切割,+60% 觸發(fā)幾率。
??肉碾蟲(chóng) 巨顎(近戰(zhàn)):+90% 切割, +60% 觸發(fā)幾率。
??組合加成(當(dāng)裝備全套 Mod ):通過(guò)重?fù)魮魵橙丝梢垣@得 30% 的回避和免疫異常狀態(tài)效果,持續(xù) 6 秒。


全新的英擇諦武器


滅殺者
一種由英擇諦設(shè)計(jì)的古老武器。 這把沉重的超大尺寸的自動(dòng)步槍利用毀滅性火力吸取敵人的生命精華,每次成功命中后都會(huì)充能出一發(fā)毀滅性的次要開(kāi)火模式弧線(xiàn)投射彈。

可以通過(guò)英擇諦集團(tuán)武器成員來(lái)獲取滅殺者藍(lán)圖和組件!


追擊者
一把古老的英擇諦雙管手槍?zhuān)梢淮未虺鰞砂l(fā)在撞擊時(shí)會(huì)爆炸的子彈。 每次命中都會(huì)從敵人身上吸取生命精華,充能出一發(fā)致命的鎖定式次要開(kāi)火模式。

可以通過(guò)英擇諦集團(tuán)武器成員來(lái)獲取追擊者藍(lán)圖和組件!


全新的游戲體驗(yàn):HELMINTH 系統(tǒng)

在論壇回顧完整的開(kāi)發(fā)者工坊:https://forums.warframe.com/topic/1213155-helminth:開(kāi)發(fā)者工坊/

以《Warframe》前所未有的方式來(lái)自定義你的 Warframe 戰(zhàn)甲的技能! 下面介紹 HELMINTH 系統(tǒng)。

“Helminth 系統(tǒng)”是在你軌道飛行器上的 Helminth 房間的擴(kuò)展-你可能只知道這個(gè)房間是一個(gè)可以讓你移除 Helminth 包囊的 Infested 空間。 隨著《驚懼之心》更新,這一切都改變了。 “Helminth 系統(tǒng)”讓你可以自定義你的 Warframe 戰(zhàn)甲,通過(guò)注入新的技能來(lái)取代現(xiàn)有的技能。

解鎖 Helminth 系統(tǒng)后,你就可以通過(guò)裝備菜單快速前往 Helminth 醫(yī)務(wù)間!

深入詳解:

要怎樣才能體驗(yàn)?zāi)兀?/strong>

要體驗(yàn) Helminth 系統(tǒng),你必須先獲得 "Helminth 模塊"。?這個(gè)模塊可以在《驚懼之心》更新內(nèi)容中的英擇諦集團(tuán)保育成員那里獲得(當(dāng)你英擇諦聲望達(dá)到 3 級(jí)),隨后安裝在軌道飛行器里的 Helminth 房間,這樣就可以開(kāi)始你的 Helminth 之旅了!

準(zhǔn)備就緒后,此系統(tǒng)將提供 2 個(gè)關(guān)鍵功能:

- 你可以替換 Warframe 戰(zhàn)甲的一個(gè)能力。
- 每個(gè) Warframe 戰(zhàn)甲可以被永久吸取到 Helminth 內(nèi),來(lái)?yè)Q取一個(gè)技能。

這是為誰(shuí)打造的?

我們認(rèn)為這個(gè)自定義系統(tǒng),是為非常有經(jīng)驗(yàn)的《Warframe》玩家定制的(需要達(dá)到精通段位 8 段)?我們不打算讓新手玩家解鎖這個(gè)系統(tǒng)。 我們有意將該模塊放置在游戲進(jìn)度的深處,以確保只有經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家才能獲得這個(gè)模塊,并開(kāi)始他們與 Helminth 的旅程。

資源或分泌物都是什么?

實(shí)際上,你所獲得的每種資源都可以喂養(yǎng)給 Helminth — 你的庫(kù)存有了新家! 飼喂 Helminth 會(huì)生成分泌物,這些物品讓你可以利用 Helminth 來(lái)自定義技能。
Helminth 的胃口非常挑剔 — 一定要確保飼喂 Helminth 它喜歡的資源,這樣得到的分泌物才是最理想的! 你喂給 Helminth 的資源種類(lèi),將決定它是否愿意產(chǎn)出分泌物 — 如果想達(dá)到最佳效果,需要變著花樣來(lái)飼喂它。

注入是永久的嗎?

只要按一個(gè)按鈕,注入的技能可以移除 — 只要你想要保留,它們就會(huì)一直保留在 Warframe 戰(zhàn)甲當(dāng)中。

吸取 Warframe 戰(zhàn)甲是永久性的操作 - 請(qǐng)確認(rèn)好只吸取那些你不想要的 Warframe 戰(zhàn)甲。 吸取一個(gè) Warframe 戰(zhàn)甲以后,你需要重新賺取或者購(gòu)買(mǎi)這個(gè) Warframe 戰(zhàn)甲。

配置很重要嗎?

如演示中所示,你可以通過(guò)僅替換某些特定配置上的技能來(lái)進(jìn)行深度自定義! 但是,我們想再擴(kuò)展一下,來(lái)展示你可以走多深。

每個(gè)配置可被注入 1 個(gè)不同的技能!

因此,如果你有 Excalibur-你可以在配置 A 上放電擊,在配置 B 上放蛻皮,在配置 C 上放火焰行者!

例如,如果你希望把電擊應(yīng)用于 Excalibur 配置 A,但希望配置 B 和配置 C 保持默認(rèn)的突斬,那么你可以這么做!

升級(jí) Helminth 有什么用?

喂食和使用 Helminth 系統(tǒng)可以進(jìn)行升級(jí)! 每個(gè)等級(jí)都會(huì)解鎖不同的東西-從一個(gè)新的技能,到更多的吸取槽位(最高等級(jí)的 Helminth = 無(wú)限吸取槽位),請(qǐng)確保你定期飼喂 Helminth、吸取,以及注入你的 Warframe 戰(zhàn)甲來(lái)提升等級(jí)!

Helminth 技能有哪些?

Helminth 自帶的特有技能:

強(qiáng)化
提高下個(gè)技能的強(qiáng)度。

充沛軍需
提高你的武器彈藥效率。

INFESTED 敏捷性
提高你的跑酷速度。

死亡標(biāo)記
擊暈一個(gè)敵人,對(duì)它造成的下一發(fā)傷害的一部分也將被應(yīng)用于周?chē)械臄橙恕?/p>

重塑護(hù)盾
立即恢復(fù)護(hù)盾。

洞察力
自動(dòng)完成下一次入侵

主人的召喚
治療你的同伴,并讓它立刻回到你身邊。

瞬時(shí)苦痛
影響一個(gè)錐形區(qū)域內(nèi)的敵人,解除敵人的出血和毒素狀態(tài),并立即對(duì)他們?cè)斐伤猩形串a(chǎn)生的剩余傷害。

吸取是什么?

除了 Helminth 自帶的技能,你可以吸取一件戰(zhàn)甲,來(lái)為 Helminth 永久獲取 1 個(gè)特殊技能(在后面列出)。 我們不允許任何 Prime 版本的 Warframe 戰(zhàn)甲被吸取,但你可以為 Prime 版本的 Warframe 戰(zhàn)甲注入技能! 任意等級(jí)(不需要 30 級(jí))的 Warframe 戰(zhàn)甲都可以被吸取。

注入是什么?

注入是為一個(gè)戰(zhàn)甲注入一個(gè)技能的過(guò)程-無(wú)論這個(gè)技能是 Helminth 的特有技能,或是來(lái)自另一款戰(zhàn)甲。 每個(gè) Warframe 戰(zhàn)甲一次可以在任意技能槽位中獲得 1 個(gè)注入的技能(例如,你可以把電擊技能放在 4 個(gè)技能槽位中的任意一個(gè)上)。

吸取是什么?

吸取是為 Helminth 提供一件基礎(chǔ) Warframe 戰(zhàn)甲的永久性行為。 每 24 個(gè)小時(shí)可以吸取 1 件 Warframe 戰(zhàn)甲。

吸取一件 Warframe 戰(zhàn)甲可以獲得什么技能?

下表概述了當(dāng)前給定戰(zhàn)甲在吸取操作中可獲取的技能。

為什么這些注入的戰(zhàn)甲技能有這些規(guī)則?

在玩家的反饋和游戲測(cè)試中,很明顯這些被注入的戰(zhàn)甲技能有可能成為壓倒性的選擇;這并不是我們想看到的。 我們并沒(méi)有因?yàn)檫@些顧慮而直接改變這個(gè)技能,而是決定在使用這些技能時(shí)給予它們輕微的限制規(guī)則。

是否有防止失誤操作的安全措施?

由于你可以按一下鍵就能隨時(shí)移除一項(xiàng)技能,因此你可以放心嘗試多種創(chuàng)意組合。

例如,如果你替換了 Grendel 的 “1” 技能,那么你的技能組實(shí)際上無(wú)法正常工作! 如果你改變或重新分配已經(jīng)分配給航道星艦戰(zhàn)術(shù)使用的技能,可能根本就沒(méi)有,或者有一個(gè)新的技能來(lái)代替它! 如果你把 Hildryn 的掠奪放到 Inaros 上,那么你不會(huì)獲得護(hù)盾,但施放仍會(huì)讓敵人的護(hù)甲/護(hù)盾減少。

一切由你來(lái)決定-玩得開(kāi)心,Tenno!

傷害強(qiáng)化類(lèi)的技能呢?

如你所見(jiàn),我們有兩個(gè)強(qiáng)化傷害的技能:Mirage 的黯然失色和 Rhino 的戰(zhàn)吼。 我們正在為這兩個(gè)技能在有類(lèi)似技能的戰(zhàn)甲上施放時(shí)創(chuàng)造一個(gè)特殊的情況(例如Chroma, Mirage, Rhino, Octavia)。 當(dāng)你注入這些技能時(shí),你會(huì)收到提示說(shuō)你一次只能有一個(gè)傷害強(qiáng)化的技能,因此你只能替換上述的技能類(lèi)型。 也就是說(shuō)--傷害強(qiáng)化技能只能與已經(jīng)擁有的戰(zhàn)甲上的傷害強(qiáng)化技能進(jìn)行交換。 然而這個(gè)限制并不適用于其他30多個(gè)戰(zhàn)甲。

Warframe 吸取到底是怎么回事?

被吸取的戰(zhàn)甲加入了Helminth ,成為永恒的紐帶。 他們將以一朵與被吸取的戰(zhàn)甲顏色相匹配的蓮花作為永久的榮譽(yù)而存活。

"Helminth"是一個(gè)永久的名字嗎?

不喜歡嗎? 你可以隨時(shí)給你的 Helminth 改名!

Helminth 是貓或狗 "人 "嗎?

好吧,你會(huì)發(fā)現(xiàn)的......

由玩家社區(qū)所設(shè)計(jì)的 Warframe 戰(zhàn)甲:Xaku
不是他或她,Xaku 是一個(gè)復(fù)合體…… 這款戰(zhàn)甲,由其他失落于早期英擇諦虛空探險(xiǎn)的戰(zhàn)甲拼裝而成。 Xaku 已經(jīng)掌握了虛空的力量,來(lái)讓對(duì)手感到恐懼和不知所措。

從主題到藝術(shù)創(chuàng)想,再到技能構(gòu)思。該 Warframe 戰(zhàn)甲的一切均由玩家社區(qū)通過(guò) Community Created Warframe 項(xiàng)目所創(chuàng)建。 “Xaku” 的概念藝術(shù)是由玩家社區(qū)的粉絲藝術(shù)家 Eornheit 設(shè)計(jì)的!

由于Xaku是一個(gè)社區(qū)創(chuàng)作的戰(zhàn)甲,我們將根據(jù)所有平臺(tái)的反饋進(jìn)行第二階段的技能調(diào)整,以確保有來(lái)自社區(qū)的有經(jīng)驗(yàn)的修訂。當(dāng)我們的桌上有你們的反饋時(shí)就會(huì)在開(kāi)發(fā)者工坊上討論這個(gè)問(wèn)題!

被動(dòng)技能
25% 幾率 Xaku 能完全避開(kāi)來(lái)襲武器傷害。

真理密語(yǔ)
該技能激活時(shí),所有裝備的武器都會(huì)造成虛空傷害。

虛空之握
虛空卷須竊取附近敵人的武器,作為自己的浮空自瞄武器來(lái)使用。

失落之技
循環(huán)切換并施放組成 Xaku 的原先戰(zhàn)甲的技能之一:指責(zé)、凝視,以及否認(rèn)。 通過(guò)輕按來(lái)選擇技能,并通過(guò)長(zhǎng)按來(lái)施放技能。

指責(zé)-創(chuàng)造一個(gè)可持續(xù)一定時(shí)間的裂隙范圍,來(lái)腐化進(jìn)入該范圍與 Xaku 進(jìn)行戰(zhàn)斗的敵人。

凝視-Xaku 釋放出一道來(lái)自體內(nèi)眾多聲音的尖叫,并用虛空卷須籠鎖定至多 2 名目標(biāo)敵人。 進(jìn)入被困受害者半徑內(nèi)的敵人,其護(hù)甲或護(hù)盾將被削減。

否認(rèn)?- Xaku 施放出一道可造成虛空傷害的光束,并且能清除 Sentient 的傷害抗性。 幸免于難的敵人將被浮空。

超維煉獄
在破壞性的爆炸中暫時(shí)舍棄外層殘片,然后以全新的、更迅捷的骨架形態(tài)潛行于戰(zhàn)場(chǎng)。 被 Xaku 身上飛濺出來(lái)的碎片擊中的敵人會(huì)更難抵御虛空傷害。 當(dāng) Xaku 出于骨骼狀態(tài)時(shí),他們會(huì)有 75% 傷害減免,并且速度會(huì)提升。 此外可以隨時(shí)通過(guò)重新施放該技能來(lái)使 Xaku 重回完整形態(tài)。
? 與 Equinox 類(lèi)似,在軍械庫(kù)中也有一個(gè)切換選項(xiàng),可以看到 Xaku 的 "超維煉獄 "形態(tài)。

XAKU 組合包
Xaku,一股來(lái)自虛空的奇特神秘力量。 該組合包內(nèi)含 Xaku Warframe 戰(zhàn)甲、工藝披飾、威震武扇。 此外還包括了 3 天經(jīng)驗(yàn)值和現(xiàn)金加成。

XAKU 金繕替換頭盔
這件由其他幾位不那么走運(yùn)的 Warframe 戰(zhàn)甲的殘骸所組裝而成的替換頭盔,被 Xaku 裁切出了獨(dú)一無(wú)二的外形。 “Xaku 金繕替換頭盔”的概念藝術(shù)和造型由玩家社區(qū)的 TennoGen 藝術(shù)家 Faven 設(shè)計(jì)。

工藝披飾
這件有機(jī)科技披飾與肩部貼合,讓你的 Warframe 戰(zhàn)甲擁有獨(dú)特且又突出的輪廓。 Xaku 的標(biāo)志性披飾。 “工藝披飾”的概念藝術(shù)由粉絲藝術(shù)家 Karu 設(shè)計(jì)。

威震武扇
用這把重型武扇拂開(kāi)敵人。 威震武扇會(huì)散射出空靈的匕首,在 Xaku 的揮舞下將更為致命精準(zhǔn)。 “威震武扇”的概念藝術(shù)是由粉絲藝術(shù)家 Kedemel 設(shè)計(jì)的。

*在商店找到威震武扇,或在英擇諦賞金任務(wù)獲取其藍(lán)圖。


全新的新玩家體驗(yàn):改進(jìn)的新手教程

Tenno 開(kāi)啟他們《Warframe》旅程的經(jīng)歷,將隨著全新的電影式情節(jié)以及重制過(guò)的新手教程更臻完美。
《Warframe》的全新教程延續(xù)了由 Dan Trachtenberg 所執(zhí)導(dǎo)的電影式情節(jié)中的故事。 例如子彈跳等已成為 《Warframe》核心玩法的元素,現(xiàn)已成為該教程的一部分內(nèi)容。 穿過(guò)夜靈平野來(lái)逃脫 Vor 上尉的追捕,以及通過(guò)開(kāi)啟系列任務(wù)來(lái)找回你遺失的記憶吧!
* 此前已經(jīng)游玩過(guò)新手教程的 Tenno,可通過(guò)前往資料庫(kù)系列任務(wù)部分下的《覺(jué)醒》來(lái)游玩這個(gè)新版本教程。


K 式懸浮板改動(dòng):
一段時(shí)間以來(lái),我們會(huì)定期收到要求在 K 式懸浮板上使用武器功能的請(qǐng)求,因此,我們決定讓你可以在瀟灑滑行的同時(shí)使用次要武器。 請(qǐng)注意,只有當(dāng)你的 K 式懸浮板在地面上時(shí),才可以使用武器;在進(jìn)行跳躍、翻轉(zhuǎn),落地和其他炫技動(dòng)作時(shí),武器會(huì)被收起!

騎乘你的 K 式懸浮板將和正常一樣,直到你按下切換次要武器的按鍵(默認(rèn) F 鍵)。 再按一次即可將其收起,并進(jìn)行那些令人驚嘆的動(dòng)作。

新的K式懸浮板 Mod
隨著 K 式懸浮板功能的擴(kuò)展,我們推出了一些新的 K 式懸浮板 Mod 供你使用! 福爾圖娜的 Roky 將會(huì)以通風(fēng)小子聲望的形式售賣(mài)這些全新的產(chǎn)品,因此請(qǐng)記得拜訪(fǎng)通風(fēng)小子!
? 頂級(jí)花式-將最大特技組合數(shù)提升到 600
? 轟炸落地-在空中點(diǎn)擊并按住卡桿,來(lái)放出一道 20 米的震地沖擊波。
? 能量果汁-使用特技來(lái)獲取能量:每 100 特技分?jǐn)?shù)可充能 55 能量。
? 霧化尾跡-增加 10 加速速度。 每秒消耗 10 能量。


新的 PRIME 武器 MOD:

帕里斯 Prime:
Bhisaj-Bal - 每3次觸發(fā)狀態(tài)回復(fù)300生命值。+90%觸發(fā)幾率。

史提托雙槍 Prime:
Zazvat-Kar - 在空中時(shí)+75% 彈藥效率。

月神 Prime:
Hata-Satya - 每發(fā)命中提高 1.2% 的暴擊幾率(上限為500%)。在裝填或切換武器后重置。

野馬雙槍 Prime:
Damzav-Vati - +240% 病毒傷害。

*從歿世幽都內(nèi)的負(fù)責(zé)武器的英擇諦集團(tuán)成員那里找到這些新的 Prime?武器 Mod!


新商店物品



火衛(wèi)二 INFESTED 組合包
通過(guò)火衛(wèi)二 Infested 組合包來(lái)成為最致命的肆虐瘟疫。 包括邪莫斯手槍、卡提努之爪和心瘤披飾。

邪莫斯
用這件散射孢子的手槍來(lái)感染你的敵人。 爆頭射擊會(huì)鉆入敵人體內(nèi)并爆炸,會(huì)釋放孢子云并尋找飄向附近的敵人。

*可以在英擇諦集團(tuán)中找到邪莫斯的藍(lán)圖和其組件!

卡提努之爪
這些感染利爪可以在更大的重?fù)舴秶鷥?nèi)留下你的印記。

*可以在英擇諦集團(tuán)中找到卡提努之爪的藍(lán)圖和其組件!

心瘤披飾
散發(fā)著律動(dòng)般的生物冷光,這款披飾有著引人注目的感染力。


HYDROID 逐波組合包
通過(guò)逐波組合包,以最強(qiáng)聲勢(shì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。 內(nèi)含 Hydroid 逐波外觀(裝備了該外觀之后,Hydroid 施放「觸角肆虐 」時(shí),也同樣可以享受這款全新的華麗外觀。)、海神標(biāo)槍外觀、蜇刺電氣浮囊外觀,以及你的守護(hù)配件。 此外還包含 Hydroid 的踏浪長(zhǎng)衣特殊配件。

HYDROID 逐波外觀
流動(dòng)的裝束讓你在激烈戰(zhàn)斗中的行動(dòng)更自如。 裝備了該外觀之后,Hydroid 施放「觸角肆虐 」時(shí),也同樣可以享受這款全新的華麗外觀。 此外還包含 Hydroid 的踏浪長(zhǎng)衣特殊配件。

海神標(biāo)槍外觀
通過(guò)這件標(biāo)槍外觀,來(lái)像潮水一樣沖垮你的對(duì)手。

蜇刺電氣浮囊外觀
通過(guò)這套華麗外觀,來(lái)讓你的電氣浮囊體現(xiàn)出水母和它致命的刺痛感。

蜇刺守護(hù)面具
蜇刺風(fēng)格的守護(hù)寵物面具配件。

蜇刺守護(hù)尾部
蜇刺風(fēng)格的守護(hù)寵物時(shí)髦尾部配件。

蜇刺守護(hù)飛翼
給守護(hù)寵物的一對(duì)蜇刺風(fēng)格飛翼。


每日聲望上限改動(dòng):
對(duì)每日聲望上限進(jìn)行了改動(dòng)以給予每個(gè)精通段位更高的上限。 當(dāng)你在段位 0 時(shí)開(kāi)始游玩 Warframe 時(shí),你的每日聲望上限會(huì)從8500開(kāi)始,并隨著精通段位的升級(jí)而逐步增加。 現(xiàn)在每個(gè)精通段位可以獲得比以前系統(tǒng)設(shè)定上更多的每日聲望上限了!這將在下一個(gè)每日重置時(shí)生效。

任務(wù)結(jié)算/任務(wù)結(jié)束界面的改動(dòng)和修正:

? 在任務(wù)結(jié)算界面中對(duì)各種獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行了重新排序:
? 集團(tuán)獎(jiǎng)?wù)卢F(xiàn)在會(huì)顯示在 Mod 和資源的上方。
? Mod 現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)在具有相同稀有度資源的上方。
? 刪除了按“類(lèi)型”排序的選項(xiàng),因?yàn)榘础爸匾浴迸判蛞呀?jīng)以更合理的方式做到了這點(diǎn)。
? 將武形秘儀和指數(shù)之場(chǎng)的計(jì)分板按照全新的任務(wù)結(jié)算界面風(fēng)格進(jìn)行了更新。
? 在任務(wù)結(jié)算和任務(wù)結(jié)束界面的左上角添加了“隱藏”按鈕。 如果在任務(wù)中途需要查看任務(wù)進(jìn)度時(shí),將鼠標(biāo)懸停在“眼睛”圖標(biāo)上可以隱藏任務(wù)結(jié)算界面,以便保持清晰的視野。 這個(gè)圖標(biāo)還可以將任務(wù)結(jié)束界面中,背景里的Warframe靜態(tài)畫(huà)的用戶(hù)界面整體移除。 現(xiàn)在,你可以為你的小隊(duì)截取,看起來(lái)非常非??岬慕貓D。
?退出按鈕現(xiàn)在會(huì)在你回到軌道飛行器時(shí)閃爍。
? 現(xiàn)在小隊(duì)疊加界面在任務(wù)中和返回軌道器后會(huì)出現(xiàn)在任務(wù)結(jié)算結(jié)果/界面上了。
? 現(xiàn)在在預(yù)覽任務(wù)結(jié)果(Tab)時(shí)暫停 Warframe會(huì)在打開(kāi)暫停屏幕前關(guān)閉任務(wù)結(jié)果以避免用戶(hù)界面重疊。
? 我們?cè)谌蝿?wù)結(jié)束界面添加了更多的獎(jiǎng)牌,這些獎(jiǎng)牌與以下數(shù)據(jù)有關(guān):
? 維生裝置和小型維生模塊/挖掘機(jī)能量電池發(fā)現(xiàn)數(shù)
? 完成的治療量
? 找到救援目標(biāo)
? 首先發(fā)現(xiàn)集團(tuán)獎(jiǎng)?wù)?br/>? 當(dāng)從自由漫游地點(diǎn)回到相應(yīng)的城鎮(zhèn)(平野->希圖斯等)時(shí),任務(wù)結(jié)算界面將不再停止玩家移動(dòng),直到初始動(dòng)畫(huà)結(jié)束才會(huì)繼續(xù)。
? 降低了快速查看任務(wù)結(jié)算窗口(用Tab打開(kāi))的上色背景可視度設(shè)定。
? 為任務(wù)結(jié)束界面添加了新的音樂(lè)!
? 修正了在任務(wù)結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)部分中集團(tuán)獎(jiǎng)?wù)伦凅w沒(méi)有在旁邊同時(shí)列出的問(wèn)題。
? 修正了任務(wù)結(jié)算的回顧音樂(lè)在播放時(shí)沒(méi)有正確移除軌道飛行器中的其他音樂(lè)和聲音的問(wèn)題。
? 修正了任務(wù)結(jié)算界面中的擊殺 Boss 獎(jiǎng)牌會(huì)醬將卓越者和其他VIP擊殺記入的問(wèn)題。
? 修正了擊殺 Boss 獎(jiǎng)牌沒(méi)有正確將鬣狗計(jì)入的問(wèn)題。
? 修正了所選的任務(wù)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)排序偏好設(shè)定沒(méi)有帶入多個(gè)任務(wù)的問(wèn)題。
? 修正了任務(wù)結(jié)算界面與每日獻(xiàn)禮界面重疊的問(wèn)題。
? 修正了命中獎(jiǎng)牌重復(fù)計(jì)算近戰(zhàn)擊中次數(shù)的問(wèn)題。
? 修正了任務(wù)結(jié)算界面中的多個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。


壓制者改動(dòng):
? 將次要開(kāi)火模式的彈藥消耗從75降至50。
? 次要開(kāi)火模式的投射物的存在時(shí)間從0.095秒增加到0.12秒。


加入:
? 賺取描繪了魔胎之境和地下世界中令人難以忘懷地區(qū)的全新 Captura 場(chǎng)景! 可以在英擇諦集團(tuán)中找到這些!
? 添加了新的火衛(wèi)二挑戰(zhàn):
? 拒獸之斗
? 在魔胎之境中擊殺 5 只巨獸。
? 禁果
? 從觸突蕨葉中收集 50 個(gè)神經(jīng)節(jié)囊。
? 騎蟲(chóng)馳騁
? 騎乘 20 只迅敏節(jié)蟲(chóng)。
? 火攻
? 燒毀 100 個(gè) Infested 莢囊.
? 加入了一個(gè)給奧克緒羅斯用新的指令 Mod ,可從Simaris那獲得!
? 植物學(xué)家
? 奧克緒羅斯守護(hù)會(huì)消耗資料庫(kù)掃描器,來(lái)掃描 20 米范圍內(nèi)的植物,耗時(shí) 5 秒。 這會(huì)消耗資料庫(kù)掃描器。


改動(dòng):
? 隨著我們對(duì)重開(kāi)追隨者活動(dòng)計(jì)劃的廢止,追隨者 Mod 的掉落已經(jīng)重新分配到英擇諦賞金任務(wù)中,然而這將不會(huì)是你最后一次看到追隨者。 敬請(qǐng)期待更多相關(guān)內(nèi)容!
? Mag 的磁吸力場(chǎng)現(xiàn)在增加了一個(gè)功能,在 "覺(jué)醒 "過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中就可以看到。 現(xiàn)在,當(dāng)長(zhǎng)按與 輕按重新施放磁吸力場(chǎng)技能時(shí), Mag 制造出可以在她面前持續(xù)的一個(gè)可以吸收投射物的磁吸力場(chǎng)泡泡。 重新施放技能將吸收的傷害以錐形投擲回?cái)橙松砩稀?另外 Mag 可以邊拿著泡泡邊走路。
? 自由漫游景觀現(xiàn)在在星圖中擁有了一個(gè)自定義圖標(biāo)!
? 敵人信標(biāo)現(xiàn)在在入侵任務(wù)中是禁用的。因?yàn)楫?dāng)你在入侵任務(wù)組隊(duì)時(shí)生成的多個(gè)信標(biāo)會(huì)導(dǎo)致敵人不會(huì)攻擊你。
? 對(duì)開(kāi)延遲渲染后的毛發(fā)陰影進(jìn)行了改進(jìn)。
? 空飛、躍動(dòng)和質(zhì)子 Mod 組合現(xiàn)在有了獨(dú)特的組合圖標(biāo)。
? 已將火衛(wèi)二節(jié)點(diǎn)添加到突擊,集團(tuán),虛空裂縫任務(wù)的混合設(shè)定中。
? 現(xiàn)在你可以按住 "X" 來(lái)釋放以從 K 式懸浮板上下來(lái)。
? 更新了阿索代的描述以表明 "爆頭擊殺會(huì)觸發(fā)超載狀態(tài)"。
? 從啟動(dòng)器中刪除了一些舊版的系統(tǒng)規(guī)格警告內(nèi)容。
? 選擇貢獻(xiàn)最大數(shù)量的集團(tuán)獎(jiǎng)?wù)卢F(xiàn)在會(huì)進(jìn)行四舍五入以允許填補(bǔ)聲望容量而不是停止短缺量。 增長(zhǎng)的獎(jiǎng)牌貢獻(xiàn)數(shù)量和單枚獎(jiǎng)牌貢獻(xiàn)現(xiàn)在將按照這個(gè)限制。
? 將布洛克外觀重?fù)艟掊N的 "導(dǎo)引效率降低10% "改為"-1秒連擊持續(xù)時(shí)間"。


修正:

? 修正了在內(nèi)戰(zhàn)系列任務(wù)中,由于裝備了恐鳥(niǎo)同伴而導(dǎo)致進(jìn)度停止崩潰的問(wèn)題。
? 修正了在單人模式時(shí)于索拉里斯之聲任務(wù)的最后階段無(wú)法正確 "入侵冷卻塔 "的問(wèn)題。
? 修正了在軌道飛行器自定義界面中關(guān)閉 Warframe 時(shí)崩潰的問(wèn)題。
? 修正了那就是當(dāng)流式傳輸?shù)阶杂陕侮P(guān)卡或在航道星艦中曲速時(shí)非主機(jī)方玩家會(huì)出現(xiàn)一個(gè)討厭的卡頓問(wèn)題。
? 修正了資源掉落加成道具不影響裂罅碎銀的問(wèn)題。
? 修正了由于大地殘害者的武器視覺(jué)特效永不消失而可能出現(xiàn)性能下降導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題。
? 修正了在某個(gè)夜靈平野洞穴場(chǎng)景中,挖掘機(jī)稍微騰空的問(wèn)題。
? 修正了在 Archwing 中裝備麻醉步槍后無(wú)法跳躍的問(wèn)題。
? 修正了鋼鐵之路接合點(diǎn)魅影缺少額外生命值的問(wèn)題。
? 修正了在進(jìn)行潛行攻擊時(shí),如果驅(qū)魔之刃沒(méi)有激活/裝備,則會(huì)在戰(zhàn)甲手里消失的問(wèn)題。
? 修正了如果你在保育中被擊敗可能發(fā)生的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了在試圖用手柄將商店物品加入愿望單時(shí)缺少場(chǎng)景互動(dòng)的問(wèn)題。
? 修正了一個(gè)長(zhǎng)期存在的問(wèn)題,即傳輸中出現(xiàn)錯(cuò)誤的圖像灰度(顏色/燈光與實(shí)際場(chǎng)景不符)。
? 修正了敵人不攻擊 Gara 的鏡面鏡像的問(wèn)題。
? 修正了在奧布山谷賞金任務(wù)的占領(lǐng)收藏箱階段中,用戶(hù)界面出現(xiàn)偏移的問(wèn)題。
? 修正了當(dāng)自定義菜單縮放滑動(dòng)條設(shè)置為 100% 以上,則某些固定位置的提示信息則會(huì)出現(xiàn)在錯(cuò)誤位置的問(wèn)題。
? 修正了在軌道飛行器、道場(chǎng)和中繼站中,某些披飾例如和平披飾在低刷新率下抖動(dòng)的問(wèn)題。
? 修正了舞廳幻影裝置中的“軍械庫(kù)”場(chǎng)景互動(dòng)顯示在軍械庫(kù)后方的問(wèn)題。
? 修正了從聊天中查看配置鏈接時(shí)可能發(fā)生的界面鎖定問(wèn)題。
? 修正了在使用庫(kù)娃孵化器模塊升級(jí)軌道飛行器時(shí),出現(xiàn)文本路徑的問(wèn)題。 在此處有提出:
? 修正了在任務(wù)結(jié)束界面中,當(dāng)赤毒玄骸武器裝備了一個(gè)晶體時(shí)其名字顯示為文本路徑的問(wèn)題。
? 修正了如果選擇了“升級(jí)”選項(xiàng),則 Archwing 槍械會(huì)從軍械庫(kù)中消失的問(wèn)題。
? 修正了 Chroma 和 Exaclibur 在裝備了顯赫刀劍后,在“外觀”選項(xiàng)中缺少當(dāng)前的元素圖標(biāo)的問(wèn)題。
? 修正了在 Mod 界面中按“稀有度”來(lái)排序時(shí),“僅傳說(shuō)”和“顯示全部”之間出現(xiàn)空白區(qū)域的問(wèn)題。
? 修正了當(dāng)放置道場(chǎng)裝飾“天然山谷球體”后,無(wú)法對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)、移除或貢獻(xiàn)的問(wèn)題。
? 修正了在大多數(shù)的集氣城市場(chǎng)景關(guān)卡中,氣霧空投艇沒(méi)有空中攻擊的問(wèn)題。
? 修正了在午夜電波系列 3:第 4 章場(chǎng)景中某些石頭上出現(xiàn)線(xiàn)的問(wèn)題。
? 修正了 Trinity 的生命之池強(qiáng)化 Mod 不再向被標(biāo)記為生命之井的敵人掉落生命球的問(wèn)題。
? 修正了如果你首次使用游戲啟動(dòng)器,則在啟動(dòng)器完成下載前可以點(diǎn)擊“開(kāi)始游戲”按鈕的問(wèn)題。
? 修正了使用近戰(zhàn)武器來(lái)取消使用結(jié)合掃描儀時(shí),追蹤提示仍然顯示的問(wèn)題。
? 修正了在武形秘儀任務(wù)中主機(jī)遷移時(shí)的崩潰問(wèn)題。
? 修正了在選項(xiàng)之間切換后,則會(huì)無(wú)法使用“選項(xiàng)”中滑動(dòng)條的問(wèn)題。
? 修正了在加成下拉列表中文本超出背景框的問(wèn)題。
? 修正了在嘗試移動(dòng)道場(chǎng)裝飾時(shí),即使嘗試的移動(dòng)沒(méi)有任何錯(cuò)誤,也會(huì)出現(xiàn)“放置裝飾失敗”的問(wèn)題。
? 修正了 Grineer 殖民地場(chǎng)景破壞任務(wù)中有門(mén)缺失的問(wèn)題。
? 修正了隱密擊殺經(jīng)驗(yàn)加成圖標(biāo)上出現(xiàn)一個(gè)白色方框的問(wèn)題。
? 修正了當(dāng)鼠標(biāo)懸停在聊天標(biāo)簽圖標(biāo)(小隊(duì)、氏族、聯(lián)盟等)上,并且正在用回車(chē)鍵輸入文字時(shí),圖標(biāo)會(huì)在屏幕上卡住的問(wèn)題。
? 修正了瑪戈右腿腿甲錯(cuò)誤旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題。
? 修正了在翻轉(zhuǎn)用戶(hù)界面元素時(shí),文字延遲出現(xiàn)的問(wèn)題。
? 修正了照明設(shè)定的問(wèn)題,這樣 Gauss 的裙子在依賴(lài)環(huán)境光的場(chǎng)景中就不會(huì)出現(xiàn)完全不亮的情況了。
? 修正了某種情況下遺跡(現(xiàn)今的火衛(wèi)二)寶庫(kù)不會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)墮落 Mod 的問(wèn)題。
? 修正了在嘗試更改道場(chǎng)障礙訓(xùn)練場(chǎng)房燈光顏色時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了一個(gè)在聯(lián)盟查看權(quán)限界面中什么都不顯示的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了在嘗試重命名一個(gè) Zaw 時(shí)失去功能的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了與 Revenant 的死亡之舞技能和錫斯特雙槍相關(guān)的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了在挖掘任務(wù)中主機(jī)遷移后的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題,該問(wèn)題可能會(huì)導(dǎo)致任務(wù)無(wú)法進(jìn)行。
? 修正了在施放某個(gè)特定 Warframe 技能時(shí)的多個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了在進(jìn)行無(wú)盡虛空裂縫任務(wù)時(shí)可能發(fā)生的腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了加載到奧布山谷時(shí)會(huì)出現(xiàn)罕見(jiàn)且無(wú)害的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
? 修正了原子礦融炮的一個(gè)腳本錯(cuò)誤的問(wèn)題。
? 修正了在打開(kāi)氏族管理界面時(shí)可能發(fā)生的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

Warframe【更新】29.0.0的評(píng)論 (共 條)

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