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數(shù)據(jù)說話,7.30版本誰稱王?

2021-09-03 17:32 作者:DOTA2國服  | 我要投稿

7.30發(fā)布已經(jīng)有一段時間,在之前的ESLONE秋季賽上,各式各樣的套路以及英雄新玩法被開發(fā)出來,今日就讓我們一起根據(jù)數(shù)據(jù)來分析究竟哪些英雄可以成為我們穩(wěn)健上分的最佳助力,哪些英雄是需要避免的上分雷區(qū)!



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7.30勝率排行榜TOP10


l? 克林克茲 54.90%

l? 暗夜魔王 54.60%

l? 血魔 54.60%

l? 劇毒術(shù)士 54.40%

l? 哈斯卡 54.20%

l? 沉默術(shù)士 54.00%

l? 狼人 53.50%

l? 謎團 53.40%

l? 復仇之魂 53.30%

l? 全能騎士 53.20%

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【與其感慨路難行,不如馬上出發(fā)】


克林克茲7.30改動:

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從更新來看,小骷髏的最大的變化就是將掃射更換成了熾烈火雨,在剛剛更新時大家討論不斷,有人說他的強度直接被腰斬,失去了掃射的小骷髏的單殺能力和對拼能力驟降,再也不是當初那個掃射一開對面拜拜的小骷髏了,也有人說雖然掃射被移除了但是新技能刷錢比之前掃射還要快。

如今數(shù)據(jù)告訴了我們,新版本的小骷髏比之前還要強,無論比賽還是路人局中我們都可以看到小骷髏強勢的表現(xiàn),利用熾烈火雨配合漩渦快速清線打野打遠古積累經(jīng)濟,形成經(jīng)濟碾壓,團戰(zhàn)中一個熾烈火雨就是一個人頭,在路人局選出來幾乎就贏了一半,所以還猶豫什么?選就完事了。

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【白日行僵,暗夜魔王】


暗夜魔王7.30改動:

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夜魔的改動看上去微乎其微但是勝率卻來到了第二,究其原因是因為天賦的改動,盡管大招暗夜飛升的冷卻時間增加了10秒,但是現(xiàn)在可以在10級點+10秒暗夜飛升持續(xù)時間,15級點+50暗夜飛升攻擊力,非常長的大招持續(xù)時間加上攻擊力加成讓夜魔的戰(zhàn)斗力瞬間提升了非常多,比賽中三號位連擊刀夜魔或是Fata的五號位夜魔效果都非常好,可謂是當今版本的完美三號位。

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【血魔渴望鮮血】


血魔7.30改動:

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血魔的崛起主要還是因為加強了線上能力,加上本身大招對于許多英雄的克制,以及可以一二三號位的靈活位置,讓血魔躋身進勝率前三變得并不意外。打團中超高的移速和一技能提供的攻速讓血魔游走在團戰(zhàn)的任何一個角落,擁有殘血英雄的視野讓敵方無處可逃,誰不喜歡做團戰(zhàn)中的那個紅色法拉利呢?

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7.30勝率倒數(shù)TOP10


l? 育母蜘蛛 38.50%

l? 先知 42.20%

l? 修補匠 42.20%

l? 恐怖利刃 42.40%

l? 伐木機 42.90%

l? 帕克 43.20%

l? 矮人直升機 44.50%

l? 魅惑魔女 44.90%

l? 拉比克 45.00%

l? 幻影刺客 45.00%?

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【人生就是起起落落落落落落落】

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育母蜘蛛7.30改動:

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怎么說呢,蜘蛛的大起大落也并沒有太讓人出乎意料,上個版本蜘蛛異常強勢的表現(xiàn)讓她注定會挨刀子,只是沒想到挨刀有點狠,移速削弱,大招藍耗增加傷害降低,神杖重做無一不讓蜘蛛受到了致命的打擊,Tundra的三號位33就是一位蜘蛛使用者,在接受采訪時他表示蜘蛛已經(jīng)完全沒法玩了,從上個版本的幾乎非BAN必選到如今無人問津,蜘蛛可是著實體驗了一次過山車。

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【修補匠也在隨著科技進步】


修補匠7.30改動:

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修補匠的技能本次直接進行了重做,如今前期不再需要點機器人的修補匠的確擁有了超高的爆發(fā),但是在中期沒有逃生裝時被找到就是死,買活死被一波的場景從古至今一直發(fā)生在修補匠的身上,到底應(yīng)該怎么出裝以及怎么打,仍需要各位修補匠愛好者們持續(xù)研究,暫時的低勝率應(yīng)該只是打法嘗試階段所導致,日后的勝率應(yīng)該會慢慢提升,但是這終究是需要較強的個人能力和英雄熟練度的英雄,對于大部分玩家并不是合適的選擇。

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【在和紫貓的對決中帕克落敗】


帕克7.30改動:

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連續(xù)被削弱的帕克最終還是在和紫貓的對決中敗下陣來。曾經(jīng)一段時間比賽中中路幾乎就是這兩個英雄的二人轉(zhuǎn),你來一局帕克,我來一局紫貓,來來回回重復的選擇讓觀眾看的甚是乏味但是也從側(cè)面正面了兩個英雄的強度之高,相位轉(zhuǎn)移看似只多了0.5秒CD,但實際上卻對帕克生存能力極大地削弱,夢境纏繞眩暈的刪除也讓他無法再打斷對方的技能或抬手,總之,墊底的勝率說明了一切。

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英雄勝率增幅TOP10

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l? 狼人 11.10%

l? 獸王 9.00%

l? 艾歐 6.30%

l? 虛無之靈 5.80%

l? 斯溫 5.70%

l? 禍亂之源 3.90%

l? 劇毒術(shù)士 3.80%

l? 齊天大圣 3.70%

l? 酒仙 3.30%

l? 巨魔戰(zhàn)將 3.10%

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【別,別狼人;就,就狼人】



統(tǒng)御頭盔7.30改動:



7.30b改動:

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狼人獸王兩兄弟仿佛是蜘蛛的翻版,在死靈書被移除后這兩個英雄迅速被打入小黑屋,許多人也曾在比賽和路人中嘗試無死靈書的本體流打法(“斧王”被連續(xù)削弱后現(xiàn)在無人問津)但是效果都不好,狼人和獸王一度成為勝率最低的英雄,就像現(xiàn)在蜘蛛這樣。狼人獸王的重新崛起就不得不提到統(tǒng)御頭盔的重做,雖然支配單位的數(shù)量減少了,但是由祭品合成加上各種屬性的加成提升讓狼人獸王這種可以迅速裸出來統(tǒng)御頭盔的英雄戰(zhàn)斗力驟增,在剛剛結(jié)束的ESL ONE秋季賽中就出現(xiàn)過迅速出到統(tǒng)御頭盔的狼人支配了遠古黑龍,遠古黑龍的輸出甚至比很多英雄的輸出都要高,拆塔速度可以用可怕來形容,重新掌握壓制力的狼人獸王的勝率自然而然就上來了,狼人獸王愛好者亦或有一些多操能力的選手還等什么?選起來上分啦!?

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【你敢不敢讓我砍兩刀】


斯溫7.30改動:

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短而精的更新,加強了斯溫的刷錢能力。斯溫現(xiàn)在超快的刷錢能力讓他可以非??斓負碛屑偻冗B擊刀BKB大炮等道具,中期開大的斯溫見人就是兩刀,Ame的斯溫在ESL ONE秋季賽中也為我們展示了不止一場經(jīng)濟碾壓下的斯溫的恐怖輸出,路人局中對于野區(qū)的壓制不足導致斯溫安心發(fā)育出山一波帶走對面的場景屢見不鮮,加上本身身板過硬不太吃操作成為路人局中大火的英雄也不足為奇,下個版本被削弱的可能性極大,抓緊時間上分吧。

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英雄勝率跌幅TOP10

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l? 育母蜘蛛 -15.30%

l? 米波 -5.40%

l? 帕克 -5.30%

l? 混沌騎士 -4.70%

l? 露娜 -4.20%

l? 寒冬飛龍 -4.20%

l? 龍騎士 -4.10%

l? 卓爾游俠 -3.70%

l? 圣堂刺客 -3.40%

l? 恐怖利刃 -3.40%

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勝率跌幅榜里很多都是上個版本非常強勢的英雄,這并不讓人意外,上個版本太過于強勢的表現(xiàn)就會導致被削弱,被削弱后使得勝率下降與之前強勢的高勝率形成較大的勝率變化,蜘蛛,帕克,露娜,冰龍,龍騎士,圣堂刺客都在上個版本大放異彩,幾乎包攬了勝率跌幅榜,米波作為一些人的絕活英雄在路人局中也有不俗表現(xiàn),除了蜘蛛之外在比賽和路人局中還是可以看到這些跌幅榜里英雄。更新并沒有一刀切,所有的更新也都不是一蹴而就,有英雄強勢就注定會有英雄弱勢,強勢英雄固然可以選擇,但也不意味著弱勢英雄就沒有登場機會,找到適合自己的英雄才是最正確的!



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7.30的到來,使得DOTA2迎來了一個全新的時代。游戲元素的不斷豐富也使得玩家們更加積極地探索更加多樣化的玩法,不可否認的是游戲的平衡是DOTA2自始至終所追求的目標,但大家都深知矛與盾是無法做到絕對的平衡。每當有英雄走向神壇成為版本熱門的同時,自然會有另一位英雄坐上冷板凳,而我們在享受游戲樂趣的同時,應(yīng)更多去探討與交流,進而我們才會有更好的游戲體驗與更多的快樂。


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