全新眾籌賣貨模式4.0邏輯梳理
以往產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的探索和實踐之所以一直無法取得突破的關(guān)鍵在于,玩家們依然在用中心化的方式和方法來落地和實踐產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。很顯然,如果僅僅只是以這樣的方式和方法來落地和實踐產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),那么,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)是無論如何都無法擺脫互聯(lián)網(wǎng)的局限的。如果我們要尋找產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài)的話,去中心化的玩家,無疑是一個主要方面。

在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代,真正主流的商業(yè)模式,應(yīng)當(dāng)是去中心化的模式。在這樣一種去中心化的模式之下,商品和用戶之間是無縫對接的,是直供的?,F(xiàn)在我們已經(jīng)看到了去中心化的商業(yè)模式所帶來的改變和效率的提升,主導(dǎo)的新電商的崛起,我們都可以看出去中心化的商業(yè)模式所帶來的新發(fā)展紅利?!裉旖o大伙分享一下市面一款在商業(yè)模式市場當(dāng)中,存在了四年的存在,經(jīng)過不斷的升級、打磨、不斷的完善。全新眾籌賣貨模式
眾籌是商城應(yīng)用快速驅(qū)動用戶自我裂變的一種促銷活動。通過用戶主動發(fā)起鏈接人脈,好友互助的模式,以更低的門檻參與并完成項目,同時實現(xiàn)平臺引流與賣貨的目的。通過用戶與眾籌活動的裂變,讓其呼朋喚友,每人分享幾位朋友進來參與活動,豈不是很快能新增很多同類用戶,形成裂變。
泰山眾籌賣貨模式的活動玩法:
用戶通過購買產(chǎn)品或者平臺的活動獲得積分,用積分參與平臺發(fā)起的限時活動,平臺內(nèi)的用戶把積分和眾籌在一起完成活動,用戶選擇的(短期、中期、長期)眾籌池,按系統(tǒng)抽簽而定,抽到幾天是幾天,避免所有人同一天,三個池都是每天1%。,天數(shù)到了之后就會自動出局,當(dāng)你成功出局時就能夠獲得積分返利。直到收益不夠分的時候,那么這個活動就自動失敗,即為失敗開啟新的一輪活動。
收益詳情:
1.靜態(tài)收益12%,每期積分投放的收益12%,用戶只要眾籌成功就能獲得的純收益
2.動態(tài)獎收益:16%,用戶需要推廣拉新獲得的收益.分享獎勵 3%、管理獎 4%、股東分紅3%、區(qū)域代理 4%、另外可獲得10層考核收益 的2%,考核: 1級拿2層、2級拿4層(以此類推)

如何合法的運營?
1、泰山眾籌賣貨模式改變原有的玩法,不以現(xiàn)金直接參與活動,消費購物—購買同等價值產(chǎn)品獲得積分,參與活動
2、可對接第三方支付,和稅務(wù)靈活用工,正常納稅
3、正常的商品交易、物流發(fā)貨、真實流水
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文章編輯:Weisanyun334