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武漢UI設(shè)計(jì)APP交互動(dòng)畫

2023-06-10 08:36 作者:衍果設(shè)計(jì)培訓(xùn)  | 我要投稿



交互動(dòng)畫作為APP界面設(shè)計(jì)中重要的視覺元素,使得APP頁面的展示方式更加豐富、產(chǎn)品更具活力、吸引力更足。交互動(dòng)畫在APP界面設(shè)計(jì)中應(yīng)用非常普遍,通過歸納總結(jié)出以下幾種:


1.歡迎動(dòng)畫。歡迎動(dòng)畫出現(xiàn)在APP開啟時(shí),以公司宣傳動(dòng)畫或者動(dòng)態(tài)標(biāo)志演繹為主。歡迎動(dòng)畫能強(qiáng)調(diào)品牌、傳遞情感。流暢、合理的動(dòng)畫能增加產(chǎn)品的識(shí)別性,也可以樹立品牌形象,還能給用戶到來輕松愉悅的體驗(yàn)。


當(dāng)用戶打開APP時(shí),獨(dú)特的APP動(dòng)畫效果可成為APP的標(biāo)志,將品牌形象印在用戶腦海中。歡迎動(dòng)畫時(shí)間不宜過長,長時(shí)間的歡迎動(dòng)畫會(huì)讓用戶等待時(shí)間過久,從而降低用戶對(duì)APP的使用興趣。


2.跳轉(zhuǎn)動(dòng)畫。跳轉(zhuǎn)動(dòng)畫常出現(xiàn)在頁面之間。為了避免兩個(gè)頁面之間的跳轉(zhuǎn)過于生硬,利用動(dòng)畫填補(bǔ)上了頁面跳轉(zhuǎn)的中間過程,讓用戶更好地理解頁面跳轉(zhuǎn),知道自己身在何方,從而使得體驗(yàn)更加流暢和自然。


3.加載動(dòng)畫。APP產(chǎn)品因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)不流暢等原因,頁面不能及時(shí)顯示,加載動(dòng)畫能減少用戶在等待過程中的焦慮感。最初的加載動(dòng)畫為形式單一的沙漏動(dòng)畫,隨著技術(shù)的提升和審美習(xí)慣的變化,加載動(dòng)畫表現(xiàn)形式更加豐富。


4.反饋動(dòng)畫。動(dòng)畫作為界面設(shè)計(jì)的肢體語言,能增強(qiáng)用戶的操作感。界面設(shè)計(jì)中的動(dòng)畫一般都具有一定的交互性,能與用戶產(chǎn)生互動(dòng)。當(dāng)用戶出現(xiàn)誤操作時(shí),用動(dòng)畫反饋替代圖形文字的靜態(tài)提示更加友好、自然。軟件的反饋對(duì)于體驗(yàn)的提高來講至關(guān)重要。通過對(duì)用戶交互行為的及時(shí)反應(yīng),來讓用戶感到安心,使體驗(yàn)過程更加輕松和愉悅。


1.動(dòng)畫風(fēng)格統(tǒng)一。移動(dòng)設(shè)備物理形式和界面顯示區(qū)域較小,APP界面設(shè)計(jì)中動(dòng)畫設(shè)計(jì)力求簡(jiǎn)單清晰、風(fēng)格統(tǒng)一。風(fēng)格雜亂,會(huì)使界面混亂不堪,讓用戶眼花繚亂,不知所措。要做到動(dòng)畫風(fēng)格統(tǒng)一,可以從動(dòng)畫的構(gòu)成元素風(fēng)格上進(jìn)行控制以及把握好動(dòng)畫表現(xiàn)形式。切忌不同風(fēng)格構(gòu)成元素在混亂的節(jié)奏中以動(dòng)畫形式呈現(xiàn)。


2.謹(jǐn)慎增加動(dòng)畫。界面設(shè)計(jì)中動(dòng)畫效果不是越多越好。增加動(dòng)畫需謹(jǐn)慎,在對(duì)APP整體效果進(jìn)行把控下,并且以用戶體驗(yàn)為中心進(jìn)行設(shè)計(jì)。太多的動(dòng)畫會(huì)讓用戶眼花繚亂,分散用戶注意力。


界面設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)該學(xué)會(huì)動(dòng)靜結(jié)合。在需要凝聚用戶注意力的地方添加動(dòng)畫效果。不要為了使界面更加絢麗,而刻意增添動(dòng)畫。像轉(zhuǎn)場(chǎng)這種界面之間轉(zhuǎn)換的效果,不要太花哨。


3.簡(jiǎn)化界面信息。目前不少APP通過絢麗視覺效果來吸引用戶,這類APP界面設(shè)計(jì)中帶有很多復(fù)雜的視覺元素,如何處理好每個(gè)視覺元素之間的關(guān)系,有效傳達(dá)信息。這就需要進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)。動(dòng)畫能簡(jiǎn)化界面信息和交互層級(jí),從而降低軟件操作難度,讓操作更合理,提升用戶體驗(yàn)。


4.把握動(dòng)畫節(jié)奏。單調(diào)生硬的動(dòng)畫已經(jīng)無法滿足人們的需求,動(dòng)畫必須具有表現(xiàn)力。APP動(dòng)畫設(shè)計(jì)需要以用戶為中心,讓動(dòng)畫符合人的視覺經(jīng)驗(yàn),把握動(dòng)畫的節(jié)奏,以運(yùn)動(dòng)規(guī)律為指導(dǎo)進(jìn)行設(shè)計(jì)。


動(dòng)畫設(shè)計(jì)多以自然界中物象運(yùn)動(dòng)為參照,接近真實(shí)的模仿自然界中物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,結(jié)合物理力學(xué),強(qiáng)調(diào)慣性、彈性、曲線運(yùn)動(dòng),將動(dòng)作進(jìn)行適度夸張,做出視覺感受順暢的動(dòng)畫設(shè)計(jì)。



武漢UI設(shè)計(jì)APP交互動(dòng)畫的評(píng)論 (共 條)

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