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11代i7被越級(jí)羞辱?5600X與11700K 20款游戲性能PK

2021-06-08 00:51 作者:搞機(jī)坊  | 我要投稿

去年11月,AMD帶著它最新的銳龍5000系處理器來了,這代處理器采用7nm工藝,全新Zen 3架構(gòu),優(yōu)化了 CCX 布局并且升級(jí) L3 緩存容量,使 CPU 擁有了更高的 Boost 頻率及 IPC。

今年3月,11代酷睿帶著他最后的14nm也到來了,i5以上的處理器采用全新Rocket Lake架構(gòu),新架構(gòu)在性能方面有一定提升,同時(shí)多年未變的核顯終于升級(jí)成了UHD750(11500及以上處理器)。

對(duì)于游戲玩家來說,CPU升級(jí)中的IPC增強(qiáng),緩存增加等參數(shù)提升是比較模糊的,他們更關(guān)心的是,這些迭代升級(jí)產(chǎn)生的性能優(yōu)勢(shì)實(shí)際應(yīng)用到游戲中時(shí),到底會(huì)有怎樣的表現(xiàn)。

本次我們就從游戲玩家角度出發(fā),選擇當(dāng)下熱門的3款CPU——AMD Ryzen5 5600X、Core i7-11700K以及Core i5-11600K,通過10款單機(jī)大作+10款網(wǎng)游進(jìn)行對(duì)比測(cè)試,專門了解一下,就打游戲而言,2000多元價(jià)位的處理器中,到底是Intel給力,還是ADM更勝一籌。

^測(cè)試處理器對(duì)比^


注意:以上三款處理器價(jià)格為京東當(dāng)日?qǐng)?bào)價(jià),JD價(jià)格時(shí)有波動(dòng),比如截止發(fā)稿日5600X的618促銷預(yù)購價(jià)已降至1999元,而11700K盒裝卻漲價(jià)到了3099元,差價(jià)已經(jīng)拉大到了1000元,當(dāng)然,某寶散片另說。


考慮到銳龍除了APU都沒有集成顯卡,事實(shí)上與Intel的KF版對(duì)比才更為之準(zhǔn)確,所以我們基本可以認(rèn)為5600X與11700K(F)的差價(jià)在500元左右,而與11600K(F)則為同價(jià)位。上表中的價(jià)格僅供參考。


#測(cè)試使用的3款處理器參數(shù)對(duì)比

#測(cè)試使用的3款處理器CPU-Z

從參數(shù)對(duì)比與CPU-Z對(duì)比中可以看到,本次參與測(cè)試的三款CPU——Ryzen5 5600X、Core i7-11700K與Core i5-11600K近期的電商均價(jià)都在2000-3000之間,價(jià)格與定位都比較接近,這也是本次為什么選這三款CPU來對(duì)比的原因。

參數(shù)方面,Ryzen5 5600X采用7nm設(shè)計(jì),在制程工藝方面遙遙領(lǐng)先,11代酷睿的制程工藝仍是14nm,AMD在這一點(diǎn)上優(yōu)勢(shì)明顯;跟制程關(guān)聯(lián)度很高的TDP方面,Ryzen5 5600X 65W的TDP約是Core i7-11700K與Core i5-11600K 125W的一半,優(yōu)勢(shì)不?。籞en 3架構(gòu)的一大升級(jí)就是統(tǒng)一核心和緩存,32MB的三級(jí)緩存毫無疑問也是處于領(lǐng)先地位的。

不過,Ryzen5 5600X也并非全方位領(lǐng)先,最高動(dòng)態(tài)頻率方面,Ryzen5 5600X的4.6GHz要遜色于Core i7-11700K的5.0GHz與Core i5-11600K的4.9GHz。另外在核顯方面,AMD Ryzen5 5600X是不支持核顯的,而Core i7-11700K與Core i5-11600K自帶UHD750核顯,不過本次的選題是游戲?qū)Ρ葘?shí)測(cè),核顯性能較低,玩游戲壓力很大。


在架構(gòu)方面,雖然11代酷睿的i9、i7以及i5也采用了全新架構(gòu)——Rocket Lake,但是相對(duì)來說,Intel的架構(gòu)升級(jí),遠(yuǎn)不如AMD的Zen 3架構(gòu)改革全面,進(jìn)步幅度也不可同日而語。

AMD Zen3架構(gòu)的前端、預(yù)取、解碼、執(zhí)行、整數(shù)、浮點(diǎn)、載入、存儲(chǔ)、緩存等幾乎所有環(huán)節(jié)都煥然一新,全方位的升級(jí)使得AMD銳龍5000系處理器在單線程性能與能效比方面擁有突破性的進(jìn)展。不僅如此,Zen3架構(gòu)還在保持8核心CCD模塊的前提下,統(tǒng)一核心與緩存,提升彼此通信效率,大幅降低延遲。

^測(cè)試平臺(tái)介紹^

#測(cè)試平臺(tái)硬件詳細(xì)信息

#測(cè)試游戲一覽,共計(jì)20款游戲,包括10款單機(jī)與10款網(wǎng)游

本次的主題為CPU對(duì)比測(cè)試,為減少其他硬件的干擾,力求更準(zhǔn)確的對(duì)比成績,這里使用當(dāng)下頂級(jí)的微星RTX 3090 SUPRIM X 24G顯卡。這款顯卡采用GA102-300核心,擁有10496個(gè)CUDA核心,384bit 24G GDDR6X顯存,TGP為420W。


本次采用的是AMD的R5 5600X處理器,與Intel i7-11700K/i5-11600K處理器,為了保證3款處理器的性能發(fā)揮,這里選擇這款長城戰(zhàn)龍240水冷散熱器。該散熱器采用陶瓷軸承水泵,在擁有不俗散熱能力的同時(shí)兼具酷炫RGB燈光,價(jià)格不高,頗具性價(jià)比。

芝奇F4-3600C16D-32GTNC焰光戟系列內(nèi)存,該內(nèi)存套裝時(shí)序?yàn)?6-19-19-36,電壓為1.35V,單根容量為16GB,共計(jì)2條組成了雙通道DDR4-3600MHz的頻率以及32GB的容量。

由于測(cè)試使用的AMD 5000系列銳龍?zhí)幚砥?,Intel第11代酷睿也增加了對(duì)PCI-E 4.0的支持,且本次測(cè)試時(shí)兩個(gè)平臺(tái)分別開啟了AMD Smart Access Memory(SAM)技術(shù)以及NVIDIA的(Resizable BAR)技術(shù)。所以本次測(cè)試所使用的主固態(tài)硬盤為WD_BLACK的SN850 NVMe HS RGB(1TB),這是一款自帶散熱護(hù)甲的高性能存儲(chǔ)固態(tài)硬盤,可以更好的提升電腦運(yùn)行速度以及效能。

測(cè)試使用的顯卡是微星的GeForce RTX 3090 SUPRIM X 24G(超龍)顯卡,為了讓整體平臺(tái)不受供電效能的影響,我們采用德商必酷的DARK POWER PRO 12 1500W這款80Plus鈦金認(rèn)證的電源,電源額定功率可達(dá)1500W。此外該電源擁有一鍵超頻功能可將6路12V電路合并為單路輸出,搭配極具靜音的SILENT WING 3散熱風(fēng)扇,在提供穩(wěn)定供電的同時(shí)也能保持更高的靜音效果。

^二十款性能表現(xiàn)對(duì)比^



^20款游戲性能對(duì)比匯總與結(jié)語^



#銳龍5 5600X PK 酷睿 i7-11700k/i5-11600k 10款單機(jī)大作性能對(duì)比匯總

為保證測(cè)試的公平與穩(wěn)定,單機(jī)游戲方面選擇了十款支持Benchmark的大作。

十款單機(jī)游戲,除了在《刺客信條:奧德賽》與《地鐵:離去》中,銳龍5 5600X與酷睿 i7-11700k的幀數(shù)持平或略高以外,其他游戲要略遜色一些,但是表現(xiàn)上基本屬于同一級(jí)別。與酷睿 i5-11600k對(duì)比的話,銳龍5 5600X在大部分游戲(6款)中占有一定優(yōu)勢(shì),算是小勝一籌。

總結(jié)來說,銳龍5 5600X在單機(jī)游戲中的表現(xiàn)要略遜于i7-11700k,但要?jiǎng)龠^同定位的i5-11600k。



#銳龍5 5600X PK 酷睿 i7-11700k/i5-11600k 10款網(wǎng)游性能對(duì)比匯總

首先說一下網(wǎng)游的測(cè)試方法。網(wǎng)絡(luò)游戲玩家眾多,除了《最終幻想14》、《逆水寒》等少數(shù)幾款帶有benchmark的游戲外,其他游戲均根據(jù)游戲的實(shí)際情況,選取一段相對(duì)穩(wěn)定,玩家極少甚至沒有的場景路線進(jìn)行測(cè)試,最終取平均幀數(shù)。

我們的主題是在同款游戲中,相同場景下AMD銳龍5 5600X與Intel酷睿 i7-11700k/i5-11600k處理器的實(shí)力對(duì)比,選的測(cè)試場景以穩(wěn)定為主,盡量減少其他環(huán)境因素的干擾。所以測(cè)試結(jié)果并不能全面的代表CPU實(shí)際游玩這款游戲的實(shí)力,但幾款CPU的測(cè)試數(shù)據(jù)是保證在相同場景中,完全相同的測(cè)試方法下獲取的,其他條件基本完全相同,那么數(shù)據(jù)差異就是實(shí)力對(duì)比了。


在10款網(wǎng)游中,銳龍5 5600X的平均幀數(shù)全線領(lǐng)先酷睿 i7-11700k與酷睿i5-11600k,《英雄聯(lián)盟》、《CS:GO》、《風(fēng)暴英雄》、《魔獸世界》這四款游戲中更是有接近100FPS的優(yōu)勢(shì),說是吊打也不為過。

^結(jié)語^

通過本次測(cè)試不難看出, AMD銳龍5 5600X在游戲方面的能力要全面壓制同核心線程同價(jià)位的酷睿i5-11600K,其中單機(jī)游戲方面可以做到大部分領(lǐng)先,網(wǎng)游則全線碾壓。當(dāng)然了,無核顯的11600KF會(huì)比5600X便宜300元左右,但考慮到后者各方面都比前者強(qiáng)勁,多花300元選銳龍5還是值得的。


帶K的i5和i7游戲性能本來就十分接近,AMD銳龍5 5600X在面對(duì)比它高一級(jí)定位的酷睿i7 11700K時(shí),單機(jī)游戲的表現(xiàn)只略遜一點(diǎn),網(wǎng)游仍是單方面吊打。同樣以無核顯的11700KF為準(zhǔn),哪怕是散片,5600X也比它便宜500元左右。在500元的價(jià)格優(yōu)勢(shì)下,仍能做到網(wǎng)游碾壓,單機(jī)小負(fù),即使跨級(jí)別與i7對(duì)比,AMD銳龍5 5600X仍更具吸引力。


關(guān)于功耗方面,坐擁7nm工藝的銳龍只有14nm酷睿的二分之一,與它們的制程比例幾乎一致。AMD領(lǐng)先了不止一個(gè)檔次,即便Intel難產(chǎn)的10nm問世也無法追平這個(gè)差距,這使預(yù)算拮據(jù)的用戶在選擇AMD平臺(tái)時(shí)還可以從電源上省出一點(diǎn)錢。


至于11900K就更沒有比較的必要,11代i9與i7都是8核16線程,除了一個(gè)i9的名頭和略高的睿頻,跟i7沒啥本質(zhì)區(qū)別。



11代酷睿比AMD銳龍5000系列要晚出了4個(gè)月,實(shí)際游戲表現(xiàn)并不如之前官方宣稱渲染的那樣能反殺銳龍,在AMD尚未崛起的那些年里,開發(fā)者主要基于Intel平臺(tái)優(yōu)化游戲引擎,使其積累了不少生態(tài)優(yōu)勢(shì),但老本總有吃完的時(shí)候,今天這一畝三分地眼看就要失守了。


現(xiàn)在Intel平臺(tái)在許多游戲中已經(jīng)無法驅(qū)動(dòng)旗艦顯卡得到最佳的成績,就連我們?cè)u(píng)測(cè)編輯也不得不將測(cè)試平臺(tái)改用銳龍,風(fēng)向已然改變,用戶們也是時(shí)候考慮轉(zhuǎn)向了。



11代i7被越級(jí)羞辱?5600X與11700K 20款游戲性能PK的評(píng)論 (共 條)

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