《迷失的疑城》系列傳說兵器一覽:(不時更新,出過場了或構(gòu)思好了便會補充進去)
注:所有的傳說兵器默認具備免疫。
天霞魔眼盾·eshoban(eshoban為『迷失的疑城』系列小說內(nèi)的專有名詞,意為『戰(zhàn)斗狂熱』。):傳說兵器。是一面生褐色的圓形巨盾,上面鑲嵌著九顆圓形寶石,并以『米』字形進行排列。中間的是黃寶石,其它的依順序是紅、紫、綠、灰、金黃、白金、翠綠、鉆石。這些寶石上都刻畫著一只魔眼。
盾牌效果:吸收傷害及外來的影響型效果,使之轉(zhuǎn)化為攻擊力相等的、具備相同影響型效果的脈沖光束炮并反彈回去。此盾可以同時反彈來自各個敵人對其擁有者與其所造成的傷害和影響。
亦可以不造成反彈,改為吸收并保存這些傷害及影響型效果,在恰當(dāng)?shù)臅r刻轉(zhuǎn)化為攻擊力相等的、具備相同影響型效果的脈沖光束炮并發(fā)射出去。
那么這種狀態(tài)下,可以透過改變盾牌的面朝方向而對所朝方向的敵人進行持續(xù)性的掃蕩攻擊。
若果這么做,它可以當(dāng)前的攻擊力持續(xù)攻擊下去,而能源則從被命中之物身上吸取。每對目標(biāo)造成一點傷害,便從目標(biāo)身上吸取一點能量值。
如果吸取不到能量,使用者可以根據(jù)需求而把自身的能量輸送至它身上以作為能源補給。
(PS:那九顆寶石其實相當(dāng)于炮管或是發(fā)射口的說,且每個炮口所發(fā)身寸出去的脈沖光束炮所造成的傷害及影響一致。這就意味著,反射時或是積累傷害與影響再釋放出去的同時,使原傷害及效果翻九倍?。?/p>
加牜寺火箭彈·exxinsater(exxinsater為『迷失的疑城』系列小說內(nèi)的專有名詞,意為『瞬時蒸發(fā)』。):傳說兵器。外觀看起來像是各個部位及內(nèi)在都加長加寬加粗了的加牜寺林,然而內(nèi)在及彈帶上的子彈早已換成了火箭彈,并且配備了對應(yīng)的發(fā)射系統(tǒng)。整體顏色為古銅色,每支炮管及槍身的外側(cè)都鑲嵌了各種顏色的小型寶石各一顆。
效果:更換持有者后的初次作戰(zhàn)開始前,它的彈帶是由使用者的法力值所轉(zhuǎn)化而成的。在開始攻擊后,便會不斷從所有非使用者的身上抽取等量的精神能量及生命能量以制作成它的后續(xù)彈帶,從而達到不斷補充自身火力的目的。
它的第一發(fā)火箭彈發(fā)射所需時長為1秒,第二顆則為1毫秒,以此類推。直到它的發(fā)射所需時間為普朗克時間后,便以『2普朗克時間、3普朗克時間、4普朗克時間』的形式逐漸減少火箭彈的發(fā)射所需時間。
所有比1秒要小的時間單位都等于『1÷X』秒,那么這些火箭彈的攻擊力便是等同于那個時間值的倒數(shù)。
舉個例子,假如它當(dāng)前發(fā)射一顆火箭彈所需的時間為1毫秒——即為千分之一秒,那么它此次的這顆火箭彈的攻擊力就等于1000。
天裁的巨弓·stenmiyas(stenmiyas為『迷失的疑城』系列小說內(nèi)的專有名詞,意為『圣焰之光』。):傳說兵器/黃金圣器。黃金的巨弓,但是與射箭口平齊的那兩側(cè)凹槽有鉆石覆蓋,在那之上及弓的其它部位幾乎都布滿了小型的各類寶石。
效果:消耗使用者的全部法力值,制造無數(shù)的、被圣光包裹著的、由圣焰所構(gòu)成的、具備跟蹤能力的箭矢射向所有敵人。被擊中的敵人的數(shù)值和能力及屬性都會被剝削掉,這些被剝削掉的東西會歸此弓的使用者所有。敵人們的數(shù)值不會被完全清零,會殘存1點點數(shù)給自身所持有(攻防體能及智力和速度與護甲值等等什么的都只剩下1點點數(shù),已經(jīng)和廢人沒啥區(qū)別咯?。?。
渦卷手甲·liyamofyeta(liyamofyeta為『迷失的疑城』系列小說內(nèi)的專有名詞,意為『扭曲至粉碎』。):傳說兵器。手甲的頂端是一個空心的厚實大圓,大圓上有六個孔洞,孔洞上用來安裝并放置其特制的鉆頭,而每個鉆頭與這些孔洞的連接部位的另一側(cè)都有額外的四個小孔,這些小孔是用來發(fā)射高熱的激光的。
鉆頭部分的顏色與鉆石同色,其他部分的顏色與黃金同色,其螺絲與遍布整體的裝飾物都是些顏色各異方特殊的魔法寶石。
這個手甲必須由身體強壯且具備巨力這才可以驅(qū)動起來,否則肩膀及手臂會因承受不住那龐大的重量及攻擊時所產(chǎn)生的震動/振動和沖擊,從而導(dǎo)致自身手臂及肩部斷裂或粉碎。
(說白了就是只有獸人或半神及神族等巨力種族才能夠用得了啊……)
效果:每個鉆頭每轉(zhuǎn)動一次,會給予對方8900點的傷害(六個鉆頭的整體傷害自然是這個值的六倍了)。當(dāng)鉆頭們連續(xù)轉(zhuǎn)動的時候,每轉(zhuǎn)一圈所需要的時間單位就會縮小一個級別。等轉(zhuǎn)動一圈的所需時間到了縮減為普朗克時間的時候,就會開始以這個時間單位為基礎(chǔ),使每次的轉(zhuǎn)動所需時間從『一個普朗克時間、兩個普朗克時間、三個普朗克時間』的形式逐漸減少。
(PS:普朗克時間作為單位的情況下,數(shù)值越大則代表進度所需的時間越少。)
而這些鉆頭上的高熱激光發(fā)射口的能源是透過轉(zhuǎn)化『鉆頭運動時所產(chǎn)生的動能』而得到的。每當(dāng)一個鉆頭轉(zhuǎn)動了十圈,其對應(yīng)的每個激光發(fā)射器便獲得7500點能量充能,且同一個激光發(fā)射器的激光威力與其能量值相等、激光持續(xù)時間為『能量值÷4』秒。
每一個鉆頭都在其環(huán)狀底部的另一側(cè)安裝了四個高熱激光發(fā)射口。由于每個鉆頭都是同時轉(zhuǎn)動,所以六組激光發(fā)射器是可以同時獲得各組獨自的7500點能量值的。透過計算可以得出每次充能時,發(fā)射器中樞所制造的能量值為『7500×4×6』,而每組激光發(fā)射器的最低攻擊力為『7500×4』,六組激光發(fā)射器的最低攻擊力總和為『7500×4×6』。由于六組激光發(fā)射器的激光是同時發(fā)射的,故它們的最低運行時間為『7500÷4=1875』秒——即31.25分鐘。
這里只提到了激光發(fā)射器的中樞最少制造及消耗多少能量,而沒有提到啟動鉆頭要需要多少能量。其實呢,啟動鉆頭所需的能量是由使用者來承擔(dān)的(手甲會榨取穿戴者身上的能量并傳遞給鉆頭),而維持鉆頭不斷轉(zhuǎn)動的所需能量值為『7800點/每秒(時間單位會因鉆頭的轉(zhuǎn)速而改變。假如鉆頭的轉(zhuǎn)速達到了『X圈/每個普朗克時間』,那么維持鉆頭轉(zhuǎn)動所需的能量值就變成了『7800點/每個普朗克時間』)』。
它沒有注明需要佩戴于哪只手臂上,因為它的裝甲部分是從手臂至手腕處,沒有與肩膀及手掌的連接處。而它的武器部分的中樞區(qū)域(空心的厚圓)的底端便是那個剛好卡在手腕處的、裝甲部分的環(huán)狀部位。
佩戴建議:先把手臂的尺寸調(diào)整至符合佩戴要求的尺寸,然后再把身體的比例調(diào)整至與手臂一致,最后把身體筋肉化且附加『傷回體』及『虹吸』能力。這樣做便可以不被此武器的慣性而傷害,同時又有穩(wěn)定的能量來源可提供給此武器及使用者本身。
極崩劍·奧炎皮斯特(oyanpisiter):傳說兵器。外觀:黃銅底色,金黃色為邊框色,護手形狀為一對翅膀,底部是鳳凰的腦袋,劍身圖案為一堆符文。劍身及劍柄的中央是空心的,從劍鋒至劍柄的空洞部分分別安放了紅、黃、紫、綠、銀、灰 六塊橢圓形寶石。屬于長劍。
技能:破碎·元爆分身——此技能非??简炇褂谜吣芊褡龅揭恍亩嘤没蚓邆涠嘀睾诵模ㄐ呐K)及處理器(腦部)和肢體(手臂)。此劍在碰到元素體或物體甚至術(shù)式之后(包括敵人對持劍者所作出的攻擊),會分裂出一個與所接觸之物同屬性的實體分身,同時此劍會發(fā)生破碎,每破碎成一塊,碎片們便會在一瞬間長成和劍本體同尺寸的一模一樣的效果相同的實體劍。
無論是實體分身劍還是元素分身劍,它們都具備和本體一樣的、在碰到目標(biāo)之物時瞬間爆炸并分裂出和自身相同的實體分身劍及一個和目標(biāo)之物同屬性的元素分身劍。
元素分身劍爆炸時便會形成與其自身同屬性的爆炸傷害(火屬性打出炎爆、雷屬性打出雷爆,混合屬性則打出混合了這些屬性的爆炸傷害,以此類推),每把元素分身劍的起始爆炸傷害為1000,包括其它的元素分身劍及實體分身劍和oyanpisiter之劍本體在內(nèi),己方場上每存在X把oyanpisiter之劍,全部的元素分身劍的爆炸傷害便為1000X。
實體分身劍爆炸時,如果是元素分身劍的實體分身,爆炸傷害則以元素分身的計算方式來算出其傷害數(shù)值;如果是oyanpisiter本尊的實體分身劍,爆炸傷害則為6×1000X。
以下分步列舉一下它的分裂方式:
oyanpisiter之劍→分裂→元素分身劍A+原實體分身劍A↓
元素分身劍A→分裂→元素分身劍B(爆炸后可拆成元素實體分身劍B'+新元素分身劍C')+元素實體分身劍A'(爆炸后可拆成元素實體分身劍A''+新元素分身劍C)
and
原oyanpisiter實體分身劍A→分裂→元素分身劍X+數(shù)個新oyanpisiter實體分身劍A'。(后面不解釋了,又是tmd套娃)
描述:由于此劍的分裂次數(shù)過于頻繁,且分裂數(shù)量繁多、不易操控。故使用者必需具備數(shù)顆心臟及大腦和手臂及御劍之術(shù),否則根本無法同時控制這么多的元素爆炸分裂之劍來對敵方人員作出攻擊。
元素劍爆炸的同時雖然會分裂出兩把劍,但是原本的那把已經(jīng)發(fā)生過爆炸的劍刃是會徹底消失掉的。
在攻擊停止后,所有的元素分身劍及元素實體劍及多余的原oyanpisiter實體分身劍會全數(shù)消失,并成為保留下來的那一把原oyanpisiter的實體分身劍的能量值。而保留下來的那一把原oyanpisiter的實體分身劍則會成為新的本體并存在于世界上。
迪麗亞斯之戈(diliyas):傳說兵器。棍身長而粗,呈銀白色,兩側(cè)各鑲嵌著『紅灰紫綠(從上到下)』四對菱形寶石;頭部長而尖且大,呈血紅色,兩側(cè)有著五排金黃色的大尖刺。再加上戈武器頂側(cè)至尖頭處本就有的黑色開刃部位,使得整體殺傷力大幅度增強。
效果:持有者會獲得并裝備一個球形虹吸屏障,使持有者所受到的傷害減半(向下取整,即不要小數(shù)位后面的值)并從所有敵人身上吸取維持該屏障所需要的能量值;攻擊時擊飛被打中的敵人,對方受到等同于其自身護甲值總量的傷害。若對方?jīng)]有護甲值,則改為使對方的生命值減半(向下取整,即不要小數(shù)位后面的值)。
7.無盡之刃:種類:加長款苗刀。顏色:會根據(jù)當(dāng)前的威力大小而決定自身的顏色,威力越大則顏色越深,反之則越淺。效果:此武器會保留所有自身所受到的buff效果;此武器所受到的debuff效果將會倒置為對應(yīng)的buff效果;此武器所受到的數(shù)值損失都將改為增加等量的數(shù)值;若該武器成功被破壞或封印及沉默與離開正在使用它的持有者,則變形為護甲并穿戴于它這一任的持有者身上,該護甲具備刀形態(tài)下的效果和能力。在護甲模式下,它將附帶『無懈王器』屬性。當(dāng)已經(jīng)變?yōu)樽o甲的該武器被脫下之后,變回苗刀模式。
8.邪炮·fosensi:血黑底色,烙印著深紫色吐火邪龍圖案的手炮,炮的兩側(cè)還有著紫底黑邊的邪龍翅膀。效果:吸收所有敵人的精神力與生命力并轉(zhuǎn)化為等量的攻擊力,被其命中的敵方角色將被附魔上『零回體、災(zāi)回體、厄回體、全坑體』等四個永久型被動debuff。
[『零回體』:永久型被動debuff。你所有的強化及數(shù)值與上下限的增加都將被轉(zhuǎn)化為等量的減少,數(shù)值的回滿效果會改為數(shù)值清零效果。
『厄回體』:永久型被動debuff。所有能夠給你帶來好處的事物都將被轉(zhuǎn)化為隨機一種能夠?qū)δ阍斐刹焕臇|西。
『災(zāi)回體』:永久型被動debuff。你的幸運將被轉(zhuǎn)化為等量的不幸。
『全坑體』:永久型被動debuff。你對敵方所造成的影響及傷害一律轉(zhuǎn)變?yōu)橄喾吹脑龇爸委?。]