三段式按鍵雖在,但如今的一加手機早已“大變模樣”?一加11評測

寫在前面
作為2023年國內(nèi)首款旗艦手機,同時也是OPPO官宣一加品牌正式并入之后的首部作品,一加11絕對算得上是近期手機圈里的焦點機型了。不過,由于一加在產(chǎn)品定位上的改變,以及大家對于一加11在定價、屏幕、功能細節(jié)等方面的討論接連不斷,一加11的單機熱度也成為家族之最。
其實拂曉君已經(jīng)在一加11發(fā)布后的第一時間就推出過幾期相關(guān)視頻(感興趣的小伙伴可以去補刷),但為了能讓大家更為全面地了解一加11這部手機,這次我又特意為大家補上一篇圖文評測,希望能對那些對一加11感興趣的小伙伴有所幫助。話不多說,正文走起!
圖文評測
(1)產(chǎn)品開箱:


在包裝設(shè)計上,一加11依舊采用了家族式的“一加紅”配色。雖然這個包裝大家已經(jīng)熟悉的不能再熟悉了,但紅、黑雙色搭配,加上優(yōu)于其他產(chǎn)品的包裝質(zhì)感,讓這套方案一直被一加沿用至今。在包裝內(nèi)容上,包裝中除了一加11手機外,還包括了數(shù)據(jù)線、充電器(100W SUPERVOOC電源適配器)、SIM卡針、清水保護套、品牌貼紙、側(cè)孔貼紙,以及快速入門指南等文本。
(2)外觀解讀:

雖然在新品發(fā)布前就已經(jīng)有大量外觀信息傳出,但這并沒有影響到一加11的真機效果。這次一加11的外觀設(shè)計可以說是即延續(xù)了前作的家族式設(shè)計,又融入了一些全新設(shè)計理念,屬于那種中規(guī)中矩且比較耐看的類型。配色方面,一加11目前僅擁有“一瞬青”和“無盡黑”兩個版,我手上的“一瞬青”配色采用了漫反射玻璃,整體效果更傾向于光影質(zhì)感。而“無盡黑”配色則繼續(xù)使用了家族式的絲綢玻璃工藝(第四代),看似啞光材質(zhì)卻擁有不俗的親膚觸感,兩者各有千秋。

仔細觀察的話,你能在一加11身上找到許多前作的影子,包括從機身邊框延展至背部的相機模組,以及玻璃與不銹鋼的材質(zhì)搭配等等。但“方形”向“圓形”的改變,在新舊之間產(chǎn)生了視覺與質(zhì)感上的交替,在延續(xù)家族式設(shè)計的同時還不失新意,這也是大家說“一加11外觀耐看”的主要原因之一。

僅在一加11相機模組的這一個區(qū)域,官方就為其注入了許多設(shè)計細節(jié)。除了我們直觀可以看到的圓形相機模組、三攝+1閃的矩陣排列,以及哈蘇Logo之外,側(cè)邊過渡處所呈現(xiàn)出的“K型光影”,黑色圓盤邊緣的時間刻度(需要放大圖片看),還有在不同光線下映射而出的光線反饋,以及機身邊框延展至背部相機模組的流動天階等等,造就了一加11的優(yōu)雅之美。但夸歸夸,一加11在制作工藝方面仍有一定的提升空間,尤其是對于不銹鋼與玻璃材質(zhì)銜接處的處理細節(jié)上。

說完了外觀,我們再來看看網(wǎng)上爭議較大的屏幕。一加11采用了一塊6.7英寸的三星2K AMOLED柔性微曲屏(打孔),在參數(shù)規(guī)格方面,該屏幕擁有3216x1440 2K分辨率、92.7%屏占比、521 PPI像素密度、500nit全局默認至高亮度、1300nit局部峰值亮度,1~120Hz自適應(yīng)刷新率(LTPO 3.0隨動變幀)等等。毫不遮掩地說,這確實就是那塊很多人所熟悉的三星2K屏。


從最近網(wǎng)友們的反饋中不難看出,所謂的“異議”并非是對這塊屏幕本身的不滿,而是覺得一加11應(yīng)該配上一塊更好的屏幕,其實包括我在內(nèi)也有類似看法,但官方明顯有自己的打算。首先,這塊屏幕本身并不差,否則之前也不會有那么多旗艦手機去采用這塊屏幕。其次,一加11擁有LTPO 3.0隨動變幀與超幀超畫質(zhì)功能的輔助,在視覺效果上具有一定彌補作用,所以拂曉君認為一加11這次取舍做法屬于可接受范圍之內(nèi)。


機身規(guī)格方面,一加11的機身厚度為8.53mm,凈重約205g,在同尺寸機型中屬于中規(guī)中矩的一檔。畢竟金屬中框加上不銹鋼材質(zhì)的選用,想讓它變得輕薄幾乎是不可能的。按鍵排布依舊采用了左側(cè)三段式按鍵+音量按鍵組合,右側(cè)單電源鍵的方案,但紅外模組沒能出現(xiàn)在這款手機上確實有些小遺憾,望后期考慮加入。
(3)性能及游戲?qū)崪y:


就像我標題所說的那樣,如今的一加11早已不再是當年的綜合型全能旗艦,從硬件配置到軟件功能的各項側(cè)重點來看,一加11明顯是一款主打性能體驗的產(chǎn)品,這點已經(jīng)是無可非議的事實了。在配置細節(jié)上,一加11搭載了高通驍龍8 Gen2處理器、LPDDR5X+UFS 4.0存儲規(guī)格,搭配全系12GB+256GB起的大存儲版本(至高16GB+512GB),讓這部手機在安兔兔中隨便就能跑出130萬+的測試結(jié)果(官方測試結(jié)果為1353547分),坐實了性能第一梯隊之列。

有了如此好的性能基礎(chǔ),自然是要在游戲體驗上大秀拳腳才行,為此一加11在軟硬結(jié)合方面也下了許多功夫。首先,一加11自帶的ColorOS游戲助手功能就比較全面,其中不僅涉及到性能設(shè)置、觸感優(yōu)化等方面的設(shè)置選項,還針對不同游戲推出了相應(yīng)的輔助內(nèi)容。


在游戲輔助功能中,一加11所支持的游戲超幀、超級分辨率,以及超級HDR畫質(zhì)功能才是其核心看點。其中,“游戲超幀”功能可以讓原生支持60Hz的游戲獲得120Hz高刷體驗,目前已支持超過100款游戲支持該功能;“超級分辨率”功能則能讓游戲畫質(zhì)達到與一加11屏幕相同的2K分辨率,開啟后可明顯感覺到內(nèi)容細節(jié)和畫面銳度的提升;而“超級HDR畫質(zhì)”功能則可以讓游戲在零時延情況下,增強HDR視覺效果與游戲畫質(zhì)色顯。若是能合理運用以上三個功能,我們在一加11上所獲得的游戲體驗確實可勝人一籌,親測有效。



在測試環(huán)節(jié)中,拂曉君分別在《王者榮耀》《和平精英》《原神》三款高人氣游戲的高畫質(zhì)滿幀設(shè)置下進行了幀率監(jiān)測(測試節(jié)點為運行30分鐘后10分鐘內(nèi)的運行幀率圖)。毫無懸念,除了在《原神》游戲中的一些場景切換時出現(xiàn)了些幀率波動外,其它兩款游戲中幾乎是全程保持了穩(wěn)幀狀態(tài)運行。擁有如此穩(wěn)定的幀率表現(xiàn),一方面是得益于一加11拉滿級的硬件基礎(chǔ),另一方面則是官方對其的精心調(diào)校與系統(tǒng)引擎(如HyperBoost 2.0)所致。另外,內(nèi)存基因重組技術(shù)、游戲云計算專網(wǎng),以及雙環(huán)式對磁揚聲器和仿生振感馬達也是一加11游戲體驗的加分項。

在散熱配置上,一加11配置了航天級金剛石散熱系統(tǒng),其中包括了高性能石墨散熱,以及超大VC散熱面積與金剛石導(dǎo)熱凝膠等等。在實際測試中,拂曉君分別截取了一加11在運行《原神》游戲時10分鐘、30分鐘、60分鐘、120分鐘的測試結(jié)果,溫度峰值幾乎可以控制在41.5~42.5度之間(受環(huán)測試環(huán)境,此測試結(jié)果僅供參考)。
(4)影像體驗:

作為原一加手機的幾大核心看點之一,如今主打性能體驗的一加11仍然將影像體驗放在前列。在硬件配置上,一加11后置采用5000萬像素主攝(IMX890、f/1.8、OIS)+4800萬像素超廣角/微距鏡頭(IMX581、f/2.2、FOV 115°、3.5mm微距)+3200萬像素長焦鏡頭(IMX709、f/2.0、2倍光學(xué)變焦)“三攝”,前置為1600萬像素單攝(f/2.4)。雖說沒能在一加11上見到當下頂級的影像模組,但一加11的這套后置影像方案也確實要比那些“湊數(shù)”鏡頭要好得多,加上哈蘇影像調(diào)試的助力,整體表現(xiàn)依舊屬于比較“能打”的一類。




因為以前也接觸過幾款擁有哈蘇影像支持的產(chǎn)品,其調(diào)色算法給我也留下了較為深刻的印象,這次的一加11也是如此。一加11搭載了專門服務(wù)于色彩計算的傳感器(13通道多光譜傳感器),加上調(diào)校之后的自研純色檢測算法、光源預(yù)測算法,以及自研AWB(自動白平衡)調(diào)試等等,讓一加11的實拍色彩顯得非常個性。




在夜景拍攝過程中,一加自研色彩計算引擎RAW域無損計算,在亮度、噪聲信息保留等方面的表現(xiàn)尤為出色。不過相比一加11在日間和人像的實拍體驗,其夜晚拍攝能力稍顯弱勢,除了硬件方面的原因外,哈蘇調(diào)色在暗景和夜拍中的一些介入效果,需要一定的接納程度才行。但總的來說,我依舊會將一加11在影像能力上的表現(xiàn)排到僅次于性能體驗的第二位。
(5)充電、系統(tǒng)應(yīng)用:


在充電方面,一加11內(nèi)置有一塊5000mAh電池并支持長壽版100W超級閃充。從近些天的實際充電體驗中來看,約25分鐘左右即可將完全空電狀態(tài)下的一加11充至100%滿電。與此同時,一加11還首發(fā)有久充保護技術(shù)與電池老化充電提速技術(shù),在延長電池使用壽命的同時,還降低了電池老化情況對充電速度所產(chǎn)生的不良影響。不過,無線充電沒出現(xiàn)在一加11略顯失望,哪怕是高配版獨占也好。
對了,記得官方還提到一加11的一個“充電極寒模式”,就是在零下20℃內(nèi),可以借助CPU負載例程使系統(tǒng)發(fā)熱,進而解決溫度過低所導(dǎo)致的充電影響,待有機會我去幫大家實測一下!

至于系統(tǒng)這一塊,如今一加手機已經(jīng)完全以ColorOS取代了曾經(jīng)的氫OS。雖然有不少小伙伴仍然對氫OS存有幾分念想,但從長遠角度而言,如今一加手機更換ColorOS顯然是一件好事。無論從ColorOS多年來的優(yōu)化經(jīng)驗積累,還是在系統(tǒng)流暢度等幾個大方面來看,ColorOS都要更勝一籌。最后小吐槽一下,為何一貫注重個性設(shè)置的ColorOS,還不把小組件功能完善一下?還有件事也要略提一嘴,那就是一加11是支持NFC的。
評測小結(jié)

以前的一加手機是以個性影像體驗、出色的屏幕素質(zhì),以及氫OS的極簡化設(shè)計為賣點。而如今的一加11則是以拉滿的硬件配置,還有音畫多維度游戲體驗為核心項,輔以準旗艦級影像能力和綜合體驗加持。毫無懸念,如今的一加手機確實已“大變模樣”。
文中已經(jīng)聊過了我個人對于一加11“屏幕爭議”的看法,最后再說一下定價問題。之前有些人說一加11有些“貴”了,但大家需要知道的是,一加11全系12GB+256GB起,如果非要出一個3299~3499定價的8GB+128GB版,我覺得那才是雞肋的做法。但從之前OPPO對于一加的產(chǎn)品定位來看,像是無線充電、IP68、紅外遙控等周邊配置也確實可以考慮一下,至少在一加數(shù)字系列上安排一下,何必因為這點東西讓某些人總是拿來說事呢?

拂曉數(shù)碼評「原創(chuàng)評測」
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