【天天游訊】《DOTA2》TI12中國區(qū)預(yù)選賽8月17日開戰(zhàn)
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《DOTA2》TI12中國區(qū)預(yù)選賽8月17日開戰(zhàn)
隨著7.34版本發(fā)布,2023 DOTA2 國際邀請賽地區(qū)預(yù)選賽也將在8月17日打響,全球六大賽區(qū)將分為三個時間段進(jìn)行,8月17日-21日首先進(jìn)行的是中國賽區(qū)和北美賽區(qū)的比賽,8月22日-26日進(jìn)行的是南美賽區(qū)和東歐賽區(qū)的比賽;8月27日-31日進(jìn)行的是西歐賽區(qū)和東南亞賽區(qū)的比賽。
本次TI12地區(qū)預(yù)選賽共決出8個戰(zhàn)隊進(jìn)入到國際邀請賽之路中,其中南美賽區(qū)和西歐賽區(qū)分別擁有2個名額,其余賽區(qū)各有1個名額。
【賽制】
每個地區(qū)預(yù)選賽參賽隊伍為該地區(qū)2023 DPC聯(lián)賽 夏季賽S級和A級的隊伍(除去已經(jīng)通過DPC積分獲得TI直邀的隊伍),賽制采用雙敗淘汰制。
按照夏季賽成績,其中排名前8的隊伍處于勝者組(A級第1名>S級第7名>A級第2名>S級第8名),其余的隊伍處于敗者組。
【BP規(guī)則】
在7.34版本更新中,修改了BP的規(guī)則,采用新順序為:3-2-2禁用(先選)、4-1-2禁用(后選)、1-3-1挑選(雙方),本次地區(qū)預(yù)選賽也是首個使用全新BP規(guī)則的官方賽事。
:提前預(yù)測一下,這一屇的代表能不能走到四強?
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傳《GTA6》至少已經(jīng)開發(fā)了8年
近日R星母公司Take Two財報暗示《GTA6》極有可能將在公司下個財年(2024年4月1日-2025年3月31日)發(fā)售。而根據(jù)領(lǐng)英簡歷,《GTA6》事實上已經(jīng)開發(fā)了8年,最早始于2015年開發(fā)。
近日Reddit網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)了一名R星前員工的領(lǐng)英簡歷,發(fā)現(xiàn)了《惡霸魯尼2和3》以及《GTA6》至少從2015年就已經(jīng)開發(fā)的消息。這里的“3”可能是打字錯誤。Reddit網(wǎng)友認(rèn)為《惡霸魯尼2》開發(fā)早已不是什么秘密,但它被取消也是公開的秘密。這款游戲被取消了兩次,R星在推出《GTA6》之后肯定會回歸到《荒野大鏢客3》上。
這意味著《GTA6》已經(jīng)開發(fā)了至少八年。由于簡歷只是這名前員工自己的工作經(jīng)歷,因此《GTA6》的早期工作也有可能在2015年之前就已開始了。
Take-Two最近暗示,《GTA6》的發(fā)售時間窗口將在2024年到2025年之間,這將使游戲的開發(fā)周期達(dá)到整整十年左右,可能成為業(yè)內(nèi)最耗時的項目。
值得一提的是,《荒野大鏢客2》是在2018年10月發(fā)售登陸了主機PS4和Xbox One,2019年11月登陸了PC和谷歌Stadia,因此R星是在《GTA6》的開發(fā)過程中推出了《荒野大鏢客2》,這可能也是《GTA6》開發(fā)進(jìn)度較慢的原因之一。
:雖然中間發(fā)生了很多事,但我覺得有一個很重要的因素就是為什么還有那么多人在買給他愛5
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玩到停不下來 《博德之門3》占美國Steam總游戲時長近三分之一
據(jù)Circana執(zhí)行董事Mat Piscatella的說法,上周日,《博德之門3》占據(jù)了美國Steam總游戲時長的27.5%,而在第二位的《CS:GO》,這一數(shù)字僅為5%。
事實上,上周日《CS:GO》的峰值玩家人數(shù)比《博德之門3》高出了40萬,但Piscatella指出,Circana在Steam上的玩家追蹤只統(tǒng)計了美國的數(shù)據(jù)。這意味著對于像《CS:GO》和《Dota2》這樣擁有大量歐洲玩家的游戲,其份額低于預(yù)期。
還值得注意的是,每日活躍用戶數(shù)與游戲時間無關(guān),因為像《CS:GO》這樣的射擊游戲很容易快速玩幾局,而《博德之門3》的玩家可能會花幾十個小時去游玩。
:奇奇怪怪的東西實在是太多了,今天還看到一個堆箱子的老哥,堆到可以直接傳送入城
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英國PS5銷量持續(xù)飆升 索尼:業(yè)績依然低于預(yù)期
PlayStation 5 主機在全球范圍多個國家/地區(qū)降價后銷量攀升。在英國,主機的售價目前為 399 英鎊,連續(xù)兩周主機銷量持續(xù)加速。
降價在兩周前開始后產(chǎn)生了立竿見影的效果。英國首周主機銷量猛增 75%。目前進(jìn)入第二周后,據(jù) GfK 數(shù)據(jù)顯示,英國 PS5 銷量繼續(xù)攀升增長 59%,收入增長 51%。GfK 稱上周是今年迄今為止英國 PS5 銷量最高的一周。
基礎(chǔ)版本的 PS5 庫存單位相比降價前一周上漲了 511%,且基礎(chǔ)版本 PS5 占上周所有 PS5 銷量的 92%。
今年到目前為止,PS5 銷量在今年前 31 周增長了 73%,占今年所有家用游戲機銷量的 47%。相比之下去年 PS5 占市場總額的 31%。
即便如此,PlayStation 索尼互娛透露,其在英國的表現(xiàn)依然低于預(yù)期。索尼首席運營官十時裕樹在財務(wù)電話會議上發(fā)表講話,表示最新的降價體現(xiàn)了未來可期。
他說道:“(第一季度)PS5 硬件銷量為 330 萬臺,同比大幅增長 38%。這個數(shù)字略低于我們實現(xiàn)2500萬臺的財年銷售目標(biāo)的預(yù)期進(jìn)度。但由于促銷活動從7月份開始,我們看到銷售勢頭有所改善。”
“我們已將 PS5 硬件的加速滲透定位為本財年的最高優(yōu)先事項之一,我們將努力穩(wěn)步實施必要的措施,以實現(xiàn)硬件銷售目標(biāo)。到年底,第一方冠軍作品《漫威蜘蛛俠2》以及主要的第三方游戲也計劃發(fā)布。我們預(yù)計整個游戲行業(yè)和PS平臺將得到極大的活力?!?/p>
他補充道:“從地區(qū)來看,目前在日本,銷售強勁,亞洲也是如此。而在北美,促銷反應(yīng)相當(dāng)不錯。在英國,銷售情況有點疲軟,但歐洲作為整體表現(xiàn)相當(dāng)不錯?!?/p>
零售商目前正在將軟件與游戲機捆綁在一起銷售,包括《黑道圣徒》、《Forspoken》和《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》等。其中《樂高星球大戰(zhàn)》上周甚至在英國實體排行榜上名列前茅。
總體而言,自促銷開始以來,英國 PS5 硬件的平均售價下降了 11%。上周英國最受歡迎的 PS5(PS5 標(biāo)準(zhǔn)版 + 游戲)的平均價格為 401 英鎊,比英國最受歡迎的 Xbox 主機(Xbox Series X 和《極限競速:地平線5》捆綁包)便宜 84 英鎊。
:雖然降價的影響很大,但講到底還是得有高質(zhì)量的獨占游戲,所以微軟也別說啥大道理,都知道獨占才是真正的王道