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《博德之門3》13種最佳幻術(shù)法術(shù),按排名順序

2023-08-28 21:55 作者:黑巫帽  | 我要投稿

幻術(shù)是《博德之門3》中八種魔法學派之一。然而,有些法術(shù)比其他法術(shù)更能讓玩家施展詭計。

幻術(shù)是《博德之門3》中八種魔法學派之一,它為施法者提供了多功能的實用法術(shù)。無論玩家是想要增強自己的角色,削弱敵人,進行詭計,還是造成傷害,都有一種幻術(shù)法術(shù)可以完成任務(wù)。

從戲法到五級法術(shù),幻術(shù)法術(shù)主要可供術(shù)士、巫師和戰(zhàn)士使用,而巫師可以選擇幻術(shù)作為他們的專長,但奧術(shù)詭計盜賊和奧術(shù)武士戰(zhàn)士也可以獲得一些低級的幻術(shù)法術(shù)。吟游詩人和牧師,特別是欺詐領(lǐng)域的牧師,也有幻術(shù)選擇。

13?自我偽裝

《博德之門3》從《龍與地下城》中借用了它的世界、角色、怪物和法術(shù)。在桌面角色扮演游戲中,自我偽裝可以在角色扮演的關(guān)鍵時刻為玩家提供很好的服務(wù)。

可悲的是,在桌面游戲中的多功能性被限制在了視頻游戲中,即使是像《博德之門3》這樣廣闊的視頻游戲。它的主要用途是解鎖只有某些種族才能進行的互動,例如以黑暗精靈或者基思雅基的身份進入地精營地或者基思雅基孵化場,或者對玩家殺死的角色使用“與死者交談”。

12?偽裝術(shù)

偽裝術(shù)可能是最高級的幻術(shù)法術(shù),需要消耗玩家的一個五級法術(shù)位,但它的作用只是稍微超過了自我偽裝。雖然和自我偽裝類似,但它的使用增加了,因為玩家可以用它來偽裝多達四個隊友。

不過,在五級的時候,為了一些偽裝而付出這么高的代價,是很不劃算的,特別是高級敵人經(jīng)常能夠輕易地看穿魔法偽裝。不過,看到隊友偽裝成各種不同的種族,還是很有趣的。

11?小幻術(shù)

小幻術(shù)可能不是最強大的幻術(shù)法術(shù),這也是一個很正常的預(yù)期,因為它只是一個戲法,但小幻術(shù)還是有一些有用的應(yīng)用。在戰(zhàn)斗之外,它可以用來分散敵人的注意力,讓敵人移動到一個有利的位置。玩家應(yīng)該使用回合制模式,因為幻象在很短的實時之后就會消失。

在戰(zhàn)斗中,被幻象欺騙的敵人有時會浪費一個回合攻擊它。它的使用是有限的,但還是值得充分利用,特別是對于能夠以一個附贈動作施放它的幻術(shù)法師來說。

10?彩色噴射

彩色噴射是一個來自喚出學派的第一級法術(shù),在其多功能性方面真正閃耀。類似于小幻影,彩色噴射是一個18米范圍內(nèi)、2米半徑小范圍效果的遠程法術(shù)攻擊。然而,在玩家施放它之前,他們可以選擇傷害類型,酸性是其中的一個選項。這使得彩色噴射非常適合克服敵人對特定傷害類型的抗性。酸性版本的法術(shù)會在地面上留下一個酸性表面,會降低任何站在上面的生物兩點護甲等級。雖然彩色噴射在某些情況下是一個很好的法術(shù),但它也有類似的缺點。很難避免讓盟友陷入交叉火力中,而且它不是最有效的法術(shù)。彩色噴射可供巫師、術(shù)士、奧術(shù)武士戰(zhàn)士和奧術(shù)詭計盜賊使用,以及通過魔法秘密獲得的吟游詩人。

9?幻影力量

幻影力量是僅有的兩個能造成傷害的幻術(shù)法術(shù)之一。它是一個遠程法術(shù)攻擊,需要目標進行一次智力豁免。如果目標每回合都失敗了豁免,并且施法者保持了集中,目標就會每回合受到傷害。

雖然造成的傷害最初是精神傷害,但玩家可以對目標受到的傷害類型有一些控制,因為幻影力量的傷害會變成目標上次受到的傷害類型。它的主要缺點是傷害輸出會延遲到生物的回合,給施法者失去集中的機會提供了很多。

8?沉默

沉默是任何施法者的噩夢,但玩家可以用同樣的力量對付敵方施法者!任何在沉默的大范圍效果內(nèi)的人都會被沉默,無法施放大多數(shù)法術(shù)。

雖然這是它的主要功能,但一個有趣的副作用是,在范圍內(nèi)的生物也會免疫雷電傷害。這個二級法術(shù)需要集中,但持續(xù)時間高達一百回合,所以它幾乎會一直保持有效,直到施法者失去集中為止。

7?催眠圖案

以一個三級法術(shù)位來說,催眠圖案是一個非常強大的削弱法術(shù),有著很大的范圍效果。任何在催眠圖案下失敗了智慧豁免的生物都會無法移動或采取動作、附贈動作或反應(yīng)。對于一個相當?shù)图壍姆ㄐg(shù)來說,這是非常強大的,催眠圖案的主要缺點是它只持續(xù)兩回合,假設(shè)施法者能夠保持集中,并且受影響的生物可以通過受到傷害或被幫助或推開而擺脫催眠狀態(tài)。而且,大范圍使得很難排除盟友在法術(shù)效果之外。

6?恐懼

另一個從施法者身上延伸出一個錐形區(qū)域的幻術(shù)法術(shù),恐懼是一個三級法術(shù),強迫任何被錐形區(qū)域覆蓋的人進行一次智慧豁免。如果他們失敗了,目標會放下他們手里拿著的東西,并對施法者產(chǎn)生恐懼情緒,使他們在三回合內(nèi)無能為力,只要施法者保持集中。

即使目標從恐懼狀態(tài)中恢復過來,放下他們的武器也會讓他們至少再無用一個回合。這是一個處理大量敵人的方便法術(shù)。

5?模糊

雖然只是一個二級法術(shù),模糊卻是一個非常有用的法術(shù)。它持續(xù)十個回合,只要施法者保持專注,盡管

模糊卻是一個非常有用的法術(shù)。它持續(xù)十個回合,只要施法者保持專注,盡管這很容易,因為模糊會導致任何攻擊施法者的人都要以劣勢進行攻擊。

模糊幾乎是萬無一失的,但是不使用視覺攻擊或者能夠看穿幻術(shù)的生物不會受到模糊的劣勢影響。此外,如果施法者一被擊中就失去專注,那么使用這個法術(shù)就會感覺很浪費。不過,這是一個值得冒險的強大的防御法術(shù)。

4 隱形

隱形肯定是一個讓盜賊喜歡的幻術(shù)法術(shù),因為隱形的角色可以以優(yōu)勢進行攻擊?;訒尳巧ル[形,但它可以是一個獲得戰(zhàn)斗早期優(yōu)勢的必備法術(shù)。

它也適用于一般的潛行,盡管它應(yīng)該在回合制模式下使用,因為十個回合的持續(xù)時間在實時中很短。這個二級法術(shù)在五級時可以由杜爾格爾種族每場戰(zhàn)斗使用一次。杜爾格爾的隱形在戰(zhàn)斗之外也是無限制的。

3?幻影殺手

「幻影殺手」是幻影力量的老大哥。它在本質(zhì)上是類似的,但需要目標進行一次智慧豁免,而不是智力豁免,它的傷害類型不會從精神傷害變化,而且造成的傷害要遠遠多于幻影力量。

當然,這也意味著它是一個更強大的法術(shù),需要消耗一個四級法術(shù)位,但它的作用超過了代價。它是一個強力的傷害法術(shù),適合喜歡幻術(shù)流派的施法者。

2?鏡像

盡管是一個二級法術(shù),「鏡像」卻是最佳幻術(shù)法術(shù)的有力競爭者。它的功能是防止角色被擊中,類似于模糊。鏡像給施法者提供了三個幻影復制品,每個活躍的復制品都會提高施法者三點護甲等級。

不像「模糊」,鏡像不需要集中。相反,施法者每次成功躲避一次攻擊就會失去一個復制品。這意味著一個幸運的命中不會讓施法者覺得浪費了法術(shù)。

1 強效隱形

隱形在幻術(shù)法術(shù)排名中占據(jù)了很高的位置,但「強效隱形」卻超越了它。對于喜歡隱形但希望能夠保持更長時間隱形的玩家來說,強效隱形是一個夢想成真。

強效隱形允許玩家在互動、施放法術(shù)和攻擊時仍然保持隱形,只要他們通過潛行檢定,盡管每次成功后檢定會變得更困難。結(jié)合無聲無蹤,這是一個使?jié)撔写蠓岣叩姆雷o法術(shù),玩家可以在隱形狀態(tài)下潛行很長時間。

《博德之門3》現(xiàn)已發(fā)售PC版,并將于2023年9月6日發(fā)售PlayStation 5版。Xbox Series X/S版目前正在開發(fā)中。


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