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沉沒之城10職業(yè)新卡組推薦,跳費(fèi)德和海盜戰(zhàn)成上分首選

2022-04-15 22:30 作者:saralolita  | 我要投稿

爐石傳說的最新擴(kuò)展包“探尋沉沒之城”,已經(jīng)上線正式服有兩天了,這個(gè)版本確實(shí)是放慢了速度。目前的游戲環(huán)境還在動態(tài)變化中,并沒有迅速穩(wěn)定下來,所以塵不夠的玩家不要盲目合卡。不過,從sara的天梯感受和HSR的勝率數(shù)據(jù)來看,德魯伊和戰(zhàn)士是一騎絕塵的表現(xiàn),可能會在第一個(gè)平衡補(bǔ)丁中遭到削弱。相對應(yīng)的,術(shù)士和牧師的表現(xiàn)非常差,就連惡魔獵手在周末到來之際都開始回升。

這個(gè)版本的卡組形態(tài)不算少,但在跳費(fèi)德和海盜戰(zhàn)面前都有點(diǎn)不夠看,這兩個(gè)卡組的出場率和勝率太高了,如果沒辦法對抗這兩個(gè)卡組中的一個(gè),是很難在國服天梯中上分的。因此,這期的新環(huán)境卡組推薦,則是每個(gè)職業(yè)選擇一個(gè)表現(xiàn)最好的卡組來進(jìn)行介紹,而且構(gòu)筑方面絕對不是最優(yōu)解。


跳費(fèi)德:我20費(fèi)了,你呢?

德魯伊從新擴(kuò)展包和核心系列獲得巨大加強(qiáng),之前跳費(fèi)德最大的問題是,遇到快攻和節(jié)奏卡組很難玩,現(xiàn)在有了1費(fèi)突襲和7費(fèi)嘲諷,還有大地之鱗疊甲,抗快能力強(qiáng)了非常多。古夫的上手率大幅提高,滋養(yǎng)的回調(diào)也加快了科技,艾露恩配合0費(fèi)巨人或者高費(fèi)森林之王都讓很多卡組頭疼。德魯伊根本不缺終結(jié)手段,如果環(huán)境慢下來,甚至能夠銅須紅龍32血斬殺,目前一般是帶了卡扎庫杉作為計(jì)劃B。跳費(fèi)德的強(qiáng)勢使得其他德魯伊卡組沒有出場機(jī)會,其實(shí)鋪場德也是可用的。如果遇到很多快攻的話,可以帶雙末日。


海盜戰(zhàn):按費(fèi)拍怪就完事了!

在2022年初的補(bǔ)丁削弱后,海盜戰(zhàn)在標(biāo)準(zhǔn)模式基本上玩不了,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)模式?jīng)]有足夠多的低費(fèi)海盜,做完任務(wù)都8、9費(fèi)了,這個(gè)時(shí)候卡扎庫杉都打死你了。海盜戰(zhàn)最近在狂野模式很火,但沒想到設(shè)計(jì)師硬生生在新環(huán)境中,增加了3個(gè)低費(fèi)海盜和1個(gè)融合怪,直接解決了標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境做任務(wù)太慢和缺少手牌的問題。如果這些低費(fèi)海盜都無法幫助你做完任務(wù),那還有巨型隨從送3個(gè)1費(fèi)海盜,拿到重拳先生直接斬殺。sara最近玩了五個(gè)小時(shí)海盜戰(zhàn),最后選擇了雙挑釁和雙沉默的配置,加強(qiáng)內(nèi)戰(zhàn)和過墻能力。


海盜賊:真正的下海還是要看瓦莉拉

盜賊的這把新武器就是離譜,3費(fèi)準(zhǔn)時(shí)劍雨贏一半,等于12點(diǎn)直接傷害輸出,尤其這個(gè)版本帶蝰蛇的玩家非常少。海盜賊是一個(gè)快攻鋪場卡組,但也具備了一些展開能力,比如艾薩拉的艦船有機(jī)會直接鋪4個(gè)潛行海盜。只要不是遇到防戰(zhàn)或者奶騎這種卡組,海盜賊都是非常強(qiáng)勢的,搶血速度非???,甚至不需要打出鉤牙。海盜賊在新版本有一個(gè)很強(qiáng)的清場配合,科學(xué)家給信使涂毒,信使對敵人AOE一點(diǎn)全清,所以海盜賊不太怕對手的嘲諷單位。


薩滿:生物熒光居然是5分卡!

在新卡預(yù)覽階段的時(shí)候,sara覺得生物熒光這卡不夠強(qiáng),但當(dāng)我加入到法強(qiáng)薩的時(shí)候,我就發(fā)現(xiàn)自己的想法有多離譜。只要你鋪了一地的雜毛,生物螢火就能提供大量的法強(qiáng),配合幾張直傷法術(shù)可以輕松打死對手。學(xué)校教師就是你的得力助手,可以根據(jù)情況找法術(shù)和鋪場,從而讓你的生物熒光可以BUFF到更多的單位。如果你玩過上個(gè)版本的法強(qiáng)薩,對于這個(gè)卡組會很容易上手,因?yàn)楸举|(zhì)還是前期解場蹭血,中期過牌找斬殺。


快攻瞎:誰需要杰斯來打死對手?

版本第一天,sara抄了一套邪能瞎,順的時(shí)候是真的不錯(cuò),打沒有回復(fù)的卡組很強(qiáng),但卡手的時(shí)候找不到杰斯,就完全不夠傷害。然而在版本第二天,發(fā)現(xiàn)了一套快攻瞎的構(gòu)筑,各種低費(fèi)隨從配合低費(fèi)法術(shù),卻有極強(qiáng)的搶血能力。多重打擊這張卡太強(qiáng)了,讓高攻的惡魔獵手可以一回合砍兩刀,即使我們沒有吸血刀也能打出不錯(cuò)的傷害。捕掠也是很容易達(dá)成條件的0費(fèi)卡牌,幫助我們進(jìn)一步控場,后期可以打臉補(bǔ)傷害。畢竟快攻卡組前期都是需要控住場面,5費(fèi)左右才全力輸出對方,常常能夠搶死前期掛機(jī)的德魯伊。


機(jī)械法:機(jī)械法終于回來啦!

這個(gè)版本給予了機(jī)械法非常多的組件,但機(jī)械法在標(biāo)準(zhǔn)模式的強(qiáng)度是不如狂野模式,畢竟減費(fèi)手段是3費(fèi)法術(shù),也就是說你常常是在4、5費(fèi)才能鋪場。當(dāng)然,機(jī)械法只要有機(jī)械鯊魚,配合各種減費(fèi)的機(jī)械就能迅速返場,對手很難同時(shí)解掉鯊魚和安保兩個(gè)威脅。機(jī)械法目前有帶不少大哥的打法,但sara更加推薦德雷克塔爾的這個(gè)構(gòu)筑,因?yàn)榍捌谶M(jìn)攻性更強(qiáng),而且又非常便宜不需要太多橙卡。機(jī)械法操作起來比納迦法還是容易得多,而且算是當(dāng)前版本少數(shù)具有返場能力的快攻,中期的資源也不少。


任務(wù)獵:終于熬到T7獵倒下了!

這個(gè)版本的T7獵有點(diǎn)難受,因?yàn)樯倭撕芏鄡?yōu)質(zhì)的前期單位,快攻內(nèi)戰(zhàn)也沒有優(yōu)勢,畢竟獵人沒有什么展開手段。任務(wù)獵則是在這個(gè)版本獲得了很多加強(qiáng),因?yàn)榧{迦本身就是一個(gè)主打法術(shù)聯(lián)動的新職業(yè),設(shè)計(jì)師推出了很多配套卡。拉伊在任務(wù)獵里非常強(qiáng),配合各種法術(shù)可以打出不俗傷害。此外,獵人在新版本多了更多過牌手段,上個(gè)版本的任務(wù)獵過牌能力不足,為了快速做任務(wù)往往是很容易打空手牌,導(dǎo)致自己沒有足夠的傷害斬殺。


奶騎:遇到跳費(fèi)德就直接跑吧…

炎術(shù)師和生平這個(gè)配合再次回來,而且我們也能夠打出炎術(shù)師壽司卷這個(gè)新配合,只要你準(zhǔn)時(shí)打出英雄卡,就能勸退很多快攻卡組,正義防御在這個(gè)版本有奇效。sara最初是玩機(jī)械騎的,但機(jī)械騎前期的節(jié)奏太差了,也沒有奶騎那樣的清野能力。我們中后期一般都是依靠高攻的圣盾隨從獲勝,打德魯伊以外的卡組有不錯(cuò)勝算。但卡組的厚度肯定是不如德魯伊,所以遇到跳費(fèi)德就會非常難受,只能說是一個(gè)環(huán)境卡組,和先前的防戰(zhàn)是相似定位。


野豬牧:但這不是狂野的小野豬…

事實(shí)證明,扇貝牧真的有點(diǎn)弱,只要抓不到扇貝打不出配合,中期就會毫無節(jié)奏。任務(wù)牧沒有優(yōu)質(zhì)的7費(fèi)卡牌,做任務(wù)速度依然很慢。宇宙牧只有一張雷諾是救不了的,海盜戰(zhàn)和跳費(fèi)德一回合就能打掉你30血。野豬牧是一個(gè)比較慢才能啟動的組合技卡組,前期利用炎術(shù)師清小怪,中期利用澤瑞拉清中型場面,4費(fèi)龍?jiān)谶@個(gè)卡組的清場能力很一般。牧師在新擴(kuò)展包獲得了大量的過牌,我們的手牌數(shù)量是跟得上的,此外,體型互換有機(jī)會抽到死亡之翼,前期站個(gè)大身材的大怪,還是能欺負(fù)沒沉默的卡組。但sara慎重提醒,野豬牧是一個(gè)勝率只有40%的娛樂卡組!


詛咒術(shù):沒有過牌能力的控制型術(shù)士?

如果說野豬牧是一個(gè)娛樂卡組,那詛咒術(shù)百分之百也是娛樂卡組,基本上所有洗詛咒的手段都是虧???。上個(gè)版本的術(shù)士過牌手段溢出,這個(gè)版本基本上沒有過牌手段,設(shè)計(jì)師全給了牧師職業(yè)。詛咒術(shù)的贏點(diǎn)在于武器減費(fèi)后,銅須雙倍戰(zhàn)吼給對面洗一波詛咒,利用深淵詛咒的疊加傷害取勝。但詛咒術(shù)的橙卡是一張光環(huán)效果的回血手段,而且自己只是洗1張深淵詛咒,效率真的太慢了。友情提醒,詛咒術(shù)遇到任務(wù)獵直接跑就是,你的詛咒是幫獵人做任務(wù)的。sara覺得術(shù)士玩家可以考慮一下動物園,但魚人術(shù)體系看起來也非常拉跨。


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