機(jī)戰(zhàn)玩家聞所未聞的硬核作品:是機(jī)戰(zhàn)A的前身,還跟KONAMI有一腿
這是老男孩游戲盒的第347篇原創(chuàng),作者@霸王蟹
問各位機(jī)戰(zhàn)迷們一個(gè)問題,你還記得自己是從哪款《機(jī)戰(zhàn)》游戲開始入坑的嗎?在《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)(SRW)》系列漫長(zhǎng)而悠久的歷史中,曾有數(shù)不勝數(shù)的現(xiàn)象級(jí)作品引發(fā)玩家追捧,例如FC的《第二次機(jī)器人大戰(zhàn)》、世嘉土星SS上的《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)F》、PS上的《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)α》、GBA的《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)A》。

然而今天要跟大家講一款非常冷門的《機(jī)戰(zhàn)》,可能資深機(jī)戰(zhàn)迷都未曾接觸過(guò),它擁有《機(jī)戰(zhàn)F》的架構(gòu),直接影響了《機(jī)戰(zhàn)A》的原創(chuàng)機(jī)體,是《機(jī)戰(zhàn)》系列首個(gè)3D背景,首次出現(xiàn)合體技,首個(gè)擁有聯(lián)動(dòng)系統(tǒng)的任天堂64作品《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)64》。

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)64》是N64平臺(tái)上唯一的《機(jī)戰(zhàn)》作品,由于N64主機(jī)的普及度問題,相信很多人都對(duì)其非常陌生。N64是最初標(biāo)榜3D機(jī)能的主機(jī)之一,但當(dāng)年廠商技術(shù)力方面還未能實(shí)現(xiàn)全機(jī)器人3D建模,因此該作是2D機(jī)體3D背景,而之后的發(fā)展大家也都知道了,即使到了最近NS上的《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30》SRW系列發(fā)展方向已然鐵定往2D路線潛心修行了。
《機(jī)戰(zhàn)64》有很多極具特色的設(shè)定。首先要說(shuō)的是,這游戲的主角是有四組選擇的,而副主角最初是以“宿敵”形式出現(xiàn)的——就是說(shuō),玩家無(wú)論選擇哪個(gè)主角開始游戲,副主角都會(huì)以我們對(duì)立面的敵人身份出現(xiàn),而經(jīng)過(guò)一系列劇情推進(jìn)及對(duì)話選擇之后,副主角才能加入我方,且還得到終極機(jī)體。

《機(jī)戰(zhàn)64》劇情方面也是可圈可點(diǎn),因?yàn)橹鹘桥c副主角之間是宿敵關(guān)系,因此戲劇性沖突倍增,而每位主角與副主角的羈絆故事的套路并不統(tǒng)一,是四個(gè)不同的故事,這在以卡帶為存儲(chǔ)媒介的N64游戲里顯得十分豪華。本人第一選擇的是超級(jí)系女主千金大小姐,她的宿敵是家族旁支的另外一名女性,開始時(shí)候兩人的價(jià)值觀不合使她們分別投入兩個(gè)陣營(yíng),最后經(jīng)過(guò)劇情發(fā)展兩人終于和解,最終副主角機(jī)體和主角機(jī)合體成為最終機(jī)體——沒錯(cuò),就是我《機(jī)戰(zhàn)A》里面的弓天使噠!


說(shuō)到與《機(jī)戰(zhàn)A》的各種迷之同步率,就要提及《機(jī)戰(zhàn)64》這個(gè)游戲的發(fā)展軌跡還是極具魔幻色彩的,《機(jī)戰(zhàn)64》并不是我們熟悉的眼鏡廠BANPRESTO主導(dǎo)開發(fā)的SRW游戲,而是由當(dāng)時(shí)任天堂與Hudson兩家公司合資成立的子公司“エーアイ(招布)”制作的,BANPRESTO只提供技術(shù)監(jiān)督,這可能也與任地獄一如既往的霸王條款有關(guān)。正因如此,《機(jī)戰(zhàn)64》里的原創(chuàng)角色及機(jī)體的版權(quán)其實(shí)都在“招布”公司手上,后來(lái)N64退出市場(chǎng),該公司也就解散了,版權(quán)后來(lái)劃分到了Hudson手里——即使大家不熟悉Hudson,也應(yīng)該聽過(guò)他們家的招牌名作《炸彈人》和《冒險(xiǎn)島》,曾經(jīng)也是FC年代的大咖。

不幸的是,2005年Hudson投入巨資制作的網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)因不善遭遇財(cái)政危機(jī),這時(shí)KONAMI乘人之危收購(gòu)了Hudson,自此一代大咖成了往日敵手的小妾,而剛才提到的《機(jī)戰(zhàn)64》的版權(quán)自然也落入到了KONAMI手里。沒想到現(xiàn)在人人喊打的可樂妹竟然還手持著《機(jī)戰(zhàn)》系列原創(chuàng)角色機(jī)體的版權(quán),這還真是一件不可思議的事。

說(shuō)回BANPRESTO這頭,眼鏡廠當(dāng)然不會(huì)因?yàn)檫@種小事和KONAMI茍且一番,但當(dāng)年《機(jī)戰(zhàn)64》的美工的錢可是自己掏的,總不能打水漂了吧,怎么辦?于是他們就將《機(jī)戰(zhàn)64》原案改巴改巴,直接弄成了GBA《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)A》上的幾臺(tái)原創(chuàng)機(jī)體,因此某種意義上來(lái)講,GBA的《機(jī)戰(zhàn)A》從某種含義上就是《機(jī)戰(zhàn)64》的續(xù)作。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)《機(jī)戰(zhàn)64》的游戲性,雖然明面上是“招布”公司制作的,但內(nèi)里的魂還是BANPRESTO的,因此可以說(shuō)《機(jī)戰(zhàn)64》屬于原汁原味的SRW?!稒C(jī)戰(zhàn)64》的整體架構(gòu)建立在《機(jī)戰(zhàn)F》的基礎(chǔ)上,相比土星SS和PS主機(jī),N64在畫面上更具表現(xiàn)力,《機(jī)戰(zhàn)64》戰(zhàn)斗3D背景臨場(chǎng)感十足,爆炸效果也做得十分棒,機(jī)器人的各種武裝非常細(xì)致,不同的武器表現(xiàn)方式也不一樣,尤其是放大招時(shí)候都有大魄力的動(dòng)畫特寫畫面,看起來(lái)非常熱血,可以說(shuō)本作是在《機(jī)戰(zhàn)α》之前的舊機(jī)戰(zhàn)里畫面最強(qiáng)的一作。

p.s.最重要的一點(diǎn),N64卡帶媒介和SS、PS光盤媒介的區(qū)別就是速度極快,沒有了那種讓人討厭的讀盤時(shí)間和拖拽感,這點(diǎn)在存取記錄相關(guān)操作時(shí)非常明顯。
本作也是“合體技”系統(tǒng)的首次登場(chǎng),自此SRW眾多機(jī)器人打破作品的次元壁,跨越各自門派,以熱血與正義為原點(diǎn),在原有的必殺技基礎(chǔ)上再進(jìn)一步攜手攻擊邁向傷害輸出新高峰?!稒C(jī)戰(zhàn)64》首個(gè)實(shí)現(xiàn)合體技的機(jī)器人角色是魔神Z與大魔神的雙胸火焰,還有《機(jī)動(dòng)武斗傳G》多蒙的各種酷炫合體必殺技,多年后通過(guò)模擬器玩到必殺技畫面時(shí)自己還忍不住跟著臺(tái)詞喊,當(dāng)打出“石破天驚拳”還不禁流下熱淚。

《機(jī)戰(zhàn)64》還存在過(guò)一個(gè)前衛(wèi)但又有點(diǎn)雞肋的系統(tǒng),就是與GB版《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)LB》聯(lián)動(dòng),因?yàn)檫@兩部作品都是“招布”公司出品的游戲,也都是任系主機(jī)的卡帶,所以存在聯(lián)動(dòng)可能。聯(lián)動(dòng)的方式比較特殊,首先你得擁有一個(gè)N64手柄上讀取GB卡帶的硬件設(shè)備,然后在運(yùn)行《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)64》時(shí)候,在手柄設(shè)備上插入《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)LB》,在《機(jī)戰(zhàn)64》的整備畫面選擇聯(lián)動(dòng)選項(xiàng)就能將《機(jī)戰(zhàn)LB》的機(jī)體等級(jí)同步到《機(jī)戰(zhàn)64》,就可以了。

通過(guò)聯(lián)動(dòng),也可以在《機(jī)戰(zhàn)LB》的商店里買到《機(jī)戰(zhàn)64》的主角機(jī)體,這也是《機(jī)戰(zhàn)LB》獲得這些機(jī)體的唯一方式。此舉很明顯是提攜兩個(gè)游戲銷量的商業(yè)套路,但不爭(zhēng)氣的是N64主機(jī)太過(guò)于早衰,因此這個(gè)非常前衛(wèi)的系統(tǒng)就被埋沒掉了,實(shí)屬有點(diǎn)可惜。

最后說(shuō)說(shuō)《機(jī)戰(zhàn)64》里還埋著的SRW和稀泥劇情小彩蛋:當(dāng)我們?cè)谟钪嬉姷綇埼屣w駕駛著雙龍高達(dá)于外星人大軍中之時(shí),在詢問他為何與守護(hù)地球的我們敵對(duì),張五飛赫然爆發(fā)出那句著名的黑歷史臺(tái)詞:“祖魯皇帝才是正義!反抗祖魯皇帝的都是惡人!”每當(dāng)玩到這里時(shí),相信大家臉上應(yīng)該都掛滿黑線,背后冷汗直冒,如此中二的臺(tái)詞你也說(shuō)得出口?。课叶疾恢涝摵眯€是好氣呢……

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)64》雖然在SRW系列里知名度不高,且由于版權(quán)限制等原因以后應(yīng)該也不會(huì)重制或參戰(zhàn)到《機(jī)戰(zhàn)OG》里去,不過(guò)《機(jī)戰(zhàn)64》依然以其過(guò)硬的游戲素質(zhì)獲得了機(jī)戰(zhàn)迷們的大多好評(píng),本人多年前一直仰慕其威名,礙于N64主機(jī)在國(guó)內(nèi)實(shí)在小眾,一直無(wú)法幕其真容,直到后來(lái)電腦普及后出現(xiàn)模擬器才真正體會(huì)到本作的魅力。假如大家是《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》這個(gè)游戲的死忠粉,如果因本人的拙文引發(fā)興趣想去嘗試一下《機(jī)戰(zhàn)64》,那將是本人最大的榮幸!謝謝大家閱讀此文。

筆者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老蟹殼一個(gè),游戲人生關(guān)注游戲人文的游戲玩家
本文作者:霸王蟹
編輯:小雷
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