DNF:神話是否應(yīng)該保底?非酋舉雙手贊成,可惜肝帝不同意
100版本上線將近一年,但神話依舊是很多玩家的心痛,要么是沒有神話,要么是神話質(zhì)量不高,再加之最近周年慶也要到了,于是就有不少玩家開始呼吁,該出神話保底機(jī)制了!但是神話保底真的有那么容易實(shí)現(xiàn)嗎?
神話保底:面臨2大難關(guān)

其實(shí)在100版本初期,當(dāng)時(shí)有消息稱神話有保底機(jī)制,也就是“至高之炎”!如果版本初期就推出神話保底,那其實(shí)大部分玩家也都能夠接受,但現(xiàn)在版本過半,再提及神話保底,反而有很多玩家表示不能接受了!
一是“肝帝玩家”,如果現(xiàn)在神話保底,對于還沒有神話的非酋玩家來說,當(dāng)然是比較開心的,但反之,神話保底,這就意味著肝帝玩家之前的爆肝都是白費(fèi)的,好不容易辛辛苦苦刷出了神話,結(jié)果你現(xiàn)在開始白送(保底)了?試問心里如何平衡?

二是“如何保底”?假設(shè)官方真的推出了神話保底機(jī)制,那么如何保底呢?用什么樣的神話作為保底?目前神話總共35件,如果以排名倒數(shù)的“大奔流”作為保底,相信對于大部分玩家來說,都毫無用處,連雞肋都算不上;但如果以排名較高的神話如“靈寶耳環(huán)”保底,那么是否說明,在靈寶耳環(huán)以下的所有神話,都沒有存在意義?
當(dāng)然了,如果更暴力點(diǎn),直接用軍神、逆轉(zhuǎn)結(jié)局作為保底,那基本上深淵也就可以提前宣告倒閉了。

比較折中的方法是,采用“神話隨機(jī)罐子”保底,這是受到最多玩家認(rèn)同的,但是轉(zhuǎn)念一想,好家伙,100版本最受吐槽的就是隨機(jī)模式,現(xiàn)在又來隨機(jī)罐子,這和深淵爆肝有什么區(qū)別?
真正的“保底”已經(jīng)來臨
講道理的說,要讓官方直接送神話,有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí),對于已經(jīng)爆肝刷出神話的勇士,也不公平。
但是所謂“神話保底”,并非遙不可及,而是從側(cè)方面已經(jīng)來臨,它就是“神話平衡”!

為什么這么說呢?其實(shí)大家仔細(xì)觀察就能發(fā)現(xiàn),不管是自己,還是身邊朋友,只要盡力在刷深淵,那么基本上多多少少都爆出了神話,所不滿的原因在于,神話質(zhì)量不好!也就是說,對于大部分玩家而言,真正需要的并不是神話數(shù)量,而是神話質(zhì)量!
而在這種時(shí)候,“神話平衡”的上線,對于非酋來說無疑就是一次加強(qiáng)(保底),比如說,之前的惡魔上衣只能排在20,和頂尖神話相差15%,肯定是不滿意的;但是經(jīng)過神話平衡之后,即便依舊排名20,但是和頂尖神話只相差5%了,那這對于個(gè)人來說,對其他神話也就不再那么渴望了!

而且“神話平衡”有兩次,一次是春節(jié)版本直接調(diào)整神話屬性,二次是黑鴉遴選,這兩次改動都讓大部分神話差距縮小,如果大家現(xiàn)在去看看手里的神話,起碼排名前二十的神話差距都在10%之內(nèi)!
官方既然不可能贈送神話,于是調(diào)整了神話之間的差距,也未嘗不是對非酋的一種提升。
小結(jié):

每當(dāng)版本末期,裝備減負(fù)幾乎是必然的操作,不過神話作為100版本的核心支柱,顯然不至于太快淪陷,這種現(xiàn)象有壞也有好,壞處在于完美畢業(yè)太難了,但好處在于,歐皇可以盡情享受更長時(shí)間的“高人一等”,也很難說得上是非對錯了。
話說回來,如果說有一天,神話真的要開始保底了,那么兄弟們是希望用什么方式保底呢?人均軍神,還是人均大奔流呢?