《貓和老鼠》組隊(duì)10分鐘沒(méi)有一只貓?玩家:貓荒鼠災(zāi)

榮華夢(mèng)一場(chǎng),功名紙半張,塵土衣冠,江湖心量,大家好,我是頭號(hào)游迷。
不知道各位圈內(nèi)玩家有沒(méi)有關(guān)注網(wǎng)易最近的新游戲《貓和老鼠》,目前口碑兩極分化,說(shuō)好玩的,從畫(huà)風(fēng)到玩法,捧上天,說(shuō)不好玩,也是各執(zhí)一詞,那么這款游戲到底怎么樣呢?

小編是因?yàn)榭吹铰祜w的廣告,再加上全網(wǎng)各大媒體資訊爭(zhēng)相報(bào)道的態(tài)勢(shì),所以決定下載體驗(yàn)一下。要是好玩的話(huà),就放在手機(jī)里,不好玩的話(huà)就卸載了,結(jié)果抱著很高的期待度進(jìn)的游戲,大失所望。

這款游戲的畫(huà)風(fēng)還是不錯(cuò)的,如果單看畫(huà)風(fēng),甚至?xí)霈F(xiàn)看動(dòng)畫(huà)片的錯(cuò)覺(jué),劇情做的不錯(cuò),但是有些雞肋。如果一款游戲好不好玩是由畫(huà)風(fēng)決定的,那么《貓和老鼠》一定會(huì)成為當(dāng)前最熱門(mén)的游戲。但事與愿違,《貓和老鼠》的玩法,讓小編覺(jué)得網(wǎng)易是要圈一波錢(qián)就走。

如果玩過(guò)網(wǎng)易另一款非對(duì)稱(chēng)性競(jìng)技游戲《第五人格》的玩家,再玩《貓和老鼠》,一定會(huì)有種滿(mǎn)屏的熟悉感,一只貓四個(gè)老鼠,換成一個(gè)屠夫和四個(gè)求生者,毫不違和,有種是《第五人格》換了張地圖的感覺(jué),但是競(jìng)技體驗(yàn)上,真的比不上《第五人格》,抓人綁火箭放飛的操作,讓很多玩家有種網(wǎng)易搬石頭砸自己的腳的錯(cuò)覺(jué)。

先不說(shuō)貓和老鼠的技能設(shè)定有多蹩腳,最主要的,因?yàn)槠胶庑缘膯?wèn)題,玩貓的玩家少的可憐,因?yàn)轶w驗(yàn)后大家達(dá)成共識(shí),玩貓會(huì)被遛死。有玩家吐槽,玩一局匹配十分鐘,都沒(méi)等來(lái)一只貓。幸好游戲玩家少,游戲內(nèi)的老鼠清一色的機(jī)器人,即便是這樣,蹩腳的操作還是讓貓玩家很抓狂,2D的樓梯怎么爬都不舒服。如果不幸遇到開(kāi)黑,玩貓的純屬找虐型的,綁上火箭放夾子都沒(méi)用。

前幾天玩家吐槽有火箭標(biāo)志卻放不了老鼠的BUG,改了之后,火箭的分布真的很吐血,好不容易抓到老鼠,結(jié)果要跑很遠(yuǎn),跑到半路老鼠就掉了,然后又在樓梯上被秀,玩得想摔手機(jī)。

最搞笑的是,網(wǎng)易還搞了個(gè)調(diào)查問(wèn)卷,問(wèn)玩家是從哪里了解到本游戲的,自己做了多少?gòu)V告不清楚?