看了冰菓前四集突然感觸到的一個地方
看了冰菓前四集。我突然意識到你和主角的區(qū)別之一在于他們的想法被解讀被分享,這個過程是快樂的(于是有了下面這段衍生的想法)
①我開始思考真正是我快樂的元素:
對于我來說,能使我快樂的東西,甚至我一直思考著我所感受到的快樂是我應(yīng)得的嗎。我發(fā)現(xiàn)我(從這一刻已經(jīng)是曾經(jīng)了)一直貪心地,無所知無所畏地,去主動獲取快樂,主動地分享,卻沒能夠被動地感受快樂。
②你從動畫中學(xué)到,如何去獲得純粹的快樂(感覺),你認(rèn)為正確的,你學(xué)習(xí)到的快樂。你獲得了初心。
但是,事實上你往往在這個真實的世界,卻受到各處的惡意,經(jīng)歷著不同的評價體系,被衡量價值與定義。三次元所需付出的任何生活的努力,在二次元動畫中被弱化。如果先從動畫這種加工后的藝術(shù)中學(xué)習(xí)生活,就會產(chǎn)生脫離感。
③他們玫瑰色的歲月被聚焦,卻無須被描繪下山的落寞。有些動畫受眾于年輕群體,這是可能是因為動畫的展現(xiàn)的邏輯和情感是片段式藝術(shù)加工后,甚至脫離了現(xiàn)實生活中地基式的情感要素(磚墻)。
年輕人更憧憬走向銀幕戲臺之中的刺激性元素,而那些走向落幕的情緒是他們成長過程中未被涉及到學(xué)習(xí)到,強(qiáng)調(diào)到的情緒,不會帶來共鳴與渴望。
④作者可能也沒有能力譜寫一個細(xì)膩 完美(完全)的虛擬人生,合理的發(fā)展,完全的合乎情感一絲一線,甚至生理性突兀變化產(chǎn)生的邏輯。
⑤真實符合現(xiàn)實的作品能吸引我 。能帶給我非負(fù)罪感的,成長感(探索欲,見證欲)及符合現(xiàn)實情感的快樂的作品是我想創(chuàng)作的,創(chuàng)作的目的是帶給自己和他人快樂。